睡莲

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睡莲
[[|]]Invicon Lily Pad.png:Minecraft中Lily Pad的精灵图,描述:睡莲

被推动破坏,不可拉动
竖琴/钢琴

 #007C00
方块ID
Java版:lily_pad
基岩版:waterlily

睡莲(Lily Pad)是一种生长在沼泽水上的非固体方块

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

睡莲自然生成在沼泽生物群系内的上。

睡莲也会在林地府邸小麦农场房间中生成。

获取[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼[编辑 | 编辑源代码]

钓鱼时,睡莲会作为宝藏[仅基岩版][失效:BE 1.21.80]垃圾[仅Java版][新增:BE 1.21.80](不包括丛林生物群系)[新增:BE 1.21.80])物品被钓上来。

交易[编辑 | 编辑源代码]

流浪商人有概率以1个绿宝石的价格出售5个睡莲。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

睡莲被挖掘时会立刻被破坏。

方块 睡莲
硬度 0
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.05
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

睡莲被运输船穿过时也会被破坏。

睡莲被破坏后会掉落自身。

用途[编辑 | 编辑源代码]

睡莲的一种主要用途是在水上创造可行走的路径,而不需要建造桥梁或使用完整的方块。当水流到睡莲上时,睡莲会被破坏并掉落为物品。

生物不能在睡莲上生成。

放置[编辑 | 编辑源代码]

睡莲能够放在霜冰含水方块(例如台阶楼梯栅栏)的上方。睡莲占据水上方的方块,而不是水方块的一部分。

睡莲会在其附着的方块被替换为除霜冰含水方块以外的方块的情况下被破坏并掉落自身。

睡莲朝向一个固定的方向,这个方向取决于它们所在的位置,且不被玩家放置睡莲时的朝向影响。替换睡莲不会改变睡莲的方向。

基岩版中,不像大多数方块,睡莲在放置时不会检查实体碰撞。[1][2]

堆肥[编辑 | 编辑源代码]

对着堆肥桶使用睡莲有65%的概率增加一层堆肥层。

外观[编辑 | 编辑源代码]

  • 在物品栏中,睡莲的颜色:
     #71c35c。
  • 作为方块放置时,睡莲的颜色:
     #208030。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家在有摔落伤害的情况下摔到方块上block.grass.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.lily_pad.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-116
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.516
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-116
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.016
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.016
方块在方块上着陆land.grassland0.211.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
BlockSprite lily-pad.png:Minecraft中lily-pad的精灵图 睡莲lily_padfrog_prefer_jump_to
inside_step_sound_blocks
block.minecraft.lily_pad

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite lily-pad.png:Minecraft中lily-pad的精灵图 睡莲waterlily
tile.waterlily.name

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1 加入了睡莲。睡莲是非固体方块,只能够放置在沼泽里。
Beta 1.9-pre6睡莲现在是固体方块。
1.3.112w21a高速行驶的撞上睡莲后不再被破坏,而睡莲会因此被摧毁。
1.7.213w36a睡莲可以在钓鱼中作为宝藏获得。
1.814w25a在物品栏里的睡莲变得更亮了。
1.915w43a睡莲可被放在霜冰上。
15w45a睡莲高度从14像素(164格)增加到1像素(116格)。
15w49a睡莲高度从1像素(116格)减少到1516像素(15256格),宽度被改为从方块的三个角内嵌1像素(116格)。
15w50a加入了音效:block.waterlily.place
16w04a睡莲高度增加到112像素(332格),现在在所有面都内嵌1像素(116格)。
1.1116w39a睡莲现在自然生成在林地府邸
1.1317w47aID由waterlily变为lily_pad
扁平化之前,该方块的数字ID为111。
17w50a现在在冰面上放置睡莲有了一个不同的音效。[3]
1.1418w43a 更改了睡莲的纹理。
19w03a将睡莲放入新加入的堆肥桶中有50%的概率提高1堆肥等级。
19w05a睡莲现在拥有65%的概率将堆肥桶提高1堆肥等级。
现在流浪商人会出售睡莲。
1.1519w37a现在像其他方块一样在第三人称下显示放置动画了。[4]
1.1620w21a现在钓鱼时睡莲被视为垃圾,而不再被视为宝藏。
1.20.223w31a流浪商人出售睡莲的数量从2个增加至5个,属于实验性内容
1.21.525w07a23w31a中的变更不再属于实验性内容
携带版Alpha
0.9.0build 1 加入了睡莲。
build 3在物品栏里的睡莲变得更亮了。
0.11.0build 1睡莲可以在钓鱼中作为宝藏获得。
携带版
1.1.01.1.0.0睡莲现在自然生成在林地府邸
基岩版
1.10.01.10.0.3流浪商人现在会出售睡莲。
1.11.01.11.0.1睡莲现在可被用于填充堆肥桶了。
1.20.301.20.30.20流浪商人出售睡莲的数量从2个增加至5个,属于实验性玩法
1.21.701.21.70.231.20.30.20中的变更不再属于实验性玩法
基岩版(即将到来)
1.21.801.21.80.20现在钓鱼时睡莲被视为垃圾(不包括丛林生物群系),而不再被视为宝藏。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了睡莲。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU7CU11.001.001.00Patch 1 加入了睡莲。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU7CU11.001.001.00Patch 1 加入了睡莲。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 水源方块不占据1格空间(特别是水向旁边流时),睡莲会显示为悬在水源方块上方的样子。
  • 如果玩家在睡莲上疾跑或摔落,睡莲会产生水粒子。这是因为技术上游戏认为玩家处于睡莲下方的水上。
  • 普通的方块可以从下方放置到睡莲底部。这样做会使睡莲被破坏,但先前放置的方块会留在原位。该特性使得玩家可以在水面凭空放置方块。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. MCPE-32638 — 漏洞状态为“有意为之”。
  2. MCPE-112516
  3. MC-97355 — 漏洞状态为“已修复”。
  4. MC-42248 — 漏洞状态为“已修复”。

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