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睡莲
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睡莲
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
睡莲自然生成在沼泽生物群系内的水上。
获取[编辑 | 编辑源代码]
钓鱼[编辑 | 编辑源代码]
在钓鱼时,睡莲会作为“宝藏”
交易[编辑 | 编辑源代码]
破坏[编辑 | 编辑源代码]
睡莲被挖掘时会立刻被破坏。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.05 |
睡莲被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
睡莲的一种主要用途是在水上创造可行走的路径,而不需要建造桥梁或使用完整的方块。当水流到睡莲上时,睡莲会被破坏并掉落为物品。
生物不能在睡莲上生成。
放置[编辑 | 编辑源代码]
睡莲能够放在水、冰、霜冰或含水方块(例如台阶、楼梯、栅栏)的上方。睡莲占据水上方的方块,而不是水方块的一部分。
睡莲会在其附着的方块被替换为除水、冰、霜冰和含水方块以外的方块的情况下被破坏并掉落自身。
睡莲朝向一个固定的方向,这个方向取决于它们所在的位置,且不被玩家放置睡莲时的朝向影响。替换睡莲不会改变睡莲的方向。
在基岩版中,不像大多数方块,睡莲在放置时不会检查实体碰撞。[1][2]
堆肥[编辑 | 编辑源代码]
对着堆肥桶使用睡莲有65%的概率增加一层堆肥层。
外观[编辑 | 编辑源代码]
- 在物品栏中,睡莲的颜色:
#71c35c。 - 作为方块放置时,睡莲的颜色:
#208030。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 在有摔落伤害的情况下摔到方块上 | block.grass.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.lily_pad.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | lily_pad | frog_prefer_jump_to inside_step_sound_blocks | block.minecraft.lily_pad |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | waterlily | tile.waterlily.name |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | ![]() | |||||
Beta 1.9-pre6 | 睡莲现在是固体方块。 | ||||||
1.3.1 | 12w21a | 高速行驶的船撞上睡莲后不再被破坏,而睡莲会因此被摧毁。 | |||||
1.7.2 | 13w36a | 睡莲可以在钓鱼中作为宝藏获得。 | |||||
1.8 | 14w25a | 在物品栏里的睡莲变得更亮了。 | |||||
1.9 | 15w43a | 睡莲可被放在冰和霜冰上。 | |||||
15w45a | 睡莲高度从1⁄4像素(1⁄64格)增加到1像素(1⁄16格)。 | ||||||
15w49a | 睡莲高度从1像素(1⁄16格)减少到15⁄16像素(15⁄256格),宽度被改为从方块的三个角内嵌1像素(1⁄16格)。 | ||||||
15w50a | 加入了音效:block.waterlily.place 。 | ||||||
16w04a | 睡莲高度增加到11⁄2像素(3⁄32格),现在在所有面都内嵌1像素(1⁄16格)。 | ||||||
1.11 | 16w39a | 睡莲现在自然生成在林地府邸。 | |||||
1.13 | 17w47a | ID由waterlily 变为lily_pad 。 | |||||
在扁平化之前,该方块的数字ID为111。 | |||||||
17w50a | 现在在冰面上放置睡莲有了一个不同的音效。[3] | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
19w03a | 将睡莲放入新加入的堆肥桶中有50%的概率提高1堆肥等级。 | ||||||
19w05a | 睡莲现在拥有65%的概率将堆肥桶提高1堆肥等级。 | ||||||
现在流浪商人会出售睡莲。 | |||||||
1.15 | 19w37a | 现在像其他方块一样在第三人称下显示放置动画了。[4] | |||||
1.16 | 20w21a | 现在钓鱼时睡莲被视为垃圾,而不再被视为宝藏。 | |||||
1.20.2 | 23w31a | 流浪商人出售睡莲的数量从2个增加至5个,属于实验性内容。 | |||||
1.21.5 | 25w07a | 23w31a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.9.0 | build 1 | ![]() | |||||
build 3 | 在物品栏里的睡莲变得更亮了。 | ||||||
0.11.0 | build 1 | 睡莲可以在钓鱼中作为宝藏获得。 | |||||
携带版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 睡莲现在自然生成在林地府邸。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 流浪商人现在会出售睡莲。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 睡莲现在可被用于填充堆肥桶了。 | |||||
1.20.30 | 1.20.30.20 | 流浪商人出售睡莲的数量从2个增加至5个,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.70 | 1.21.70.23 | 1.20.30.20中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
基岩版(即将到来) | |||||||
1.21.80 | 1.21.80.20 | 现在钓鱼时睡莲被视为垃圾(不包括丛林生物群系),而不再被视为宝藏。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | ![]() |
原主机版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 水源方块不占据1格空间(特别是水向旁边流时),睡莲会显示为悬在水源方块上方的样子。
- 如果玩家在睡莲上疾跑或摔落,睡莲会产生水粒子。这是因为技术上游戏认为玩家处于睡莲下方的水上。
- 普通的方块可以从下方放置到睡莲底部。这样做会使睡莲被破坏,但先前放置的方块会留在原位。该特性使得玩家可以在水面凭空放置方块。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ MCPE-32638 — 漏洞状态为“有意为之”。
- ↑ MCPE-112516
- ↑ MC-97355 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-42248 — 漏洞状态为“已修复”。
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