沼骸

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MCJA17留言 | 贡献2025年2月28日 (五) 23:04的版本 (🇰🇷 Interwiki)
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  本条目介绍的是Minecraft中的骷髅变种。关于Minecraft Dungeons中的敌对生物,请见“Minecraft Dungeons:青苔骷髅”。
沼骸
[[|]]Invicon Bogged Spawn Egg.png:Minecraft中Bogged Spawn Egg的精灵图,描述:沼骸刷怪蛋
16(♥ × 8)
类型
敌对生物
族群
亡灵生物
攻击力

弹射物(,使用剧毒之箭,持有):
Java版
简单、普通、困难的伤害基数为2.11、2.22、2.33,速度为32米/秒时
简单:3(♥♥
普通:4(♥♥
困难:6(♥♥♥
造成4秒中毒I
基岩版
简单:1(♥4(♥♥
普通:1(♥4(♥♥
困难:1(♥5(♥♥♥
造成4秒中毒I

近战攻击(徒手):
简单:2(♥
普通:2(♥
困难:3(♥♥
尺寸
高度:1.99格[仅Java版]1.9格[仅基岩版]
宽度:0.6格

(主手;可能已附魔)(5%概率左手是主手[仅Java版]
随机盔甲,下界合金除外(仅普通和困难难度)
南瓜灯(头部;2.5%概率;仅在万圣夜当天)[仅Java版]

雕刻南瓜(头部;22.5%概率;仅在万圣夜当天)[仅Java版]
可对其使用
实体ID
bogged

沼骸(Bogged)是生成于沼泽中的骷髅变种。

生成

自然生成

沼骸自然生成于沼泽红树林沼泽生物群系。

试炼刷怪笼

试炼密室中的远程型试炼刷怪笼包含沼骸试炼刷怪笼。

万圣节

本段落所述内容仅适用于Java版

万圣夜(10月31日)当天,沼骸在生成时有22.5%的概率戴着雕刻南瓜,2.5%的概率戴着南瓜灯,但雕刻南瓜或南瓜灯不会掉落。[1]

掉落物

沼骸死亡时会掉落:

  • 0–2 骨头抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落5个。
  • 0–2 。抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落5个。
  • 0–1 剧毒之箭,若被玩家或者被驯服的杀死。在Java版中,抢夺魔咒每增加1级,掉落概率增加之前的50%,使用抢夺III最多掉落概率为93.75%;在基岩版中,抢夺魔咒每增加1级,掉落数量上限增加1,使用抢夺III最多可掉落4个。
  • 5 经验值,若被玩家或驯服的狼杀死。在Java版中,如果沼骸拥有装备,则每件装备还会额外掉落1-3经验。[2]
  • 任何沼骸捡起来的装备都有100%的概率掉落。在Java版中,掉落时的耐久值和捡起来时相同。
  • 任何的自然生成的装备(包括弓)都有8.5%[仅Java版]/25%[仅基岩版]的概率掉落(抢夺I 9.5%[仅Java版]/26%[仅基岩版],抢夺II 10.5%[仅Java版]/27%[仅基岩版],抢夺III 11.5%[仅Java版]/28%[仅基岩版])。此装备一般都是严重损坏的,并且有一定的概率被附魔。

对沼骸使用剪刀会剪去其头上的蘑菇,并掉落2个随机颜色的蘑菇

行为

沼骸的行为与骷髅大致相同,它们会在阳光下燃烧。

不同的是,沼骸会发射剧毒之箭,会对其击中的目标造成4秒中毒I;在Java版中,沼骸的攻击冷却时间在简单和普通难度中为70游戏刻(3.5秒),在困难难度中为50游戏刻(2.5秒);在基岩版中,沼骸射箭时的攻击冷却时间固定为70游戏刻(3.5秒)。

被沼骸杀死的苦力怕会额外掉落一张13catblockschirpfarmallmellohistalstradward11wait音乐唱片

生物族群

沼骸是亡灵生物,被具有亡灵杀手魔咒的武器近战攻击时受到额外伤害,被瞬间伤害治疗,被瞬间治疗伤害,免疫生命恢复中毒,不会溺水,在水下会缓缓下沉到水底且不能在任何情况下上浮[仅Java版],不被凋灵攻击。

沼骸会在阳光下着火,未戴头盔或生物头颅的沼骸会寻找阴凉处、水域以及细雪来避免着火。

音效

沼骸发出的声音与骷髅类似,但更加沉闷。

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
沼骸:咯咯声敌对生物空闲时随机播放此声音entity.bogged.ambientsubtitles.entity.bogged.ambient
沼骸:死亡敌对生物死亡entity.bogged.deathsubtitles.entity.bogged.death
沼骸:受伤敌对生物受伤entity.bogged.hurtsubtitles.entity.bogged.hurt
脚步声敌对生物行走entity.bogged.stepsubtitles.block.generic.footsteps
剪刀:咔嚓敌对生物被剪掉蘑菇entity.bogged.shearsubtitles.item.shears.shear

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
敌对生物空闲时随机播放此声音mob.bogged.ambientambient1.00.8-1.216
敌对生物死亡mob.bogged.deathdeath1.00.8-1.216
敌对生物受伤mob.bogged.hurthurt1.00.8-1.216
敌对生物行走mob.bogged.stepstep0.151.016

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID实体类型标签JE本地化键名
EntitySprite bogged.png:Minecraft中bogged的精灵图 沼骸boggedcan_breathe_under_water
ignores_poison_and_regen
inverted_healing_and_harm
no_anger_from_wind_charge
sensitive_to_smite
skeletons
undead
wither_friends
entity.minecraft.bogged

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
EntitySprite bogged.png:Minecraft中bogged的精灵图 沼骸bogged
entity.bogged.name

实体数据

Java版

主条目:实体数据格式

沼骸有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

基岩版

成就

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite monster-hunter.png:Minecraft中monster-hunter的精灵图NewAchievementSprite monster-hunter.png:Minecraft中monster-hunter的精灵图怪物猎人
Monster Hunter
攻击并摧毁怪物。击杀一只敌对生物,或破坏嘎枝所绑定的嘎枝之心15G铜杯
AchievementSprite sniper-duel.png:Minecraft中sniper-duel的精灵图NewAchievementSprite sniper-duel.png:Minecraft中sniper-duel的精灵图狙击手的对决
Sniper Duel
在 50 米以外用弓箭杀死一个骷髅从超过50格远的地方射杀骷髅或其变种。
注:射杀自然生成的骷髅或其变种时,需确保模拟距离至少为6,否则怪物会被立即清除。
30G铜杯
AchievementSprite overkill.png:Minecraft中overkill的精灵图NewAchievementSprite overkill.png:Minecraft中overkill的精灵图赶尽杀绝
Overkill
一击造成 9 颗心的伤害。在一次伤害中造成18(♥ × 9)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于18(♥ × 9)30G铜杯
NewAchievementSprite it-spreads.png:Minecraft中it-spreads的精灵图蔓延
It Spreads
杀死催化剂旁边的生物在幽匿催发体附近杀死生物。10G铜杯
NewAchievementSprite over-overkill.png:Minecraft中over-overkill的精灵图天赐良击
Over-Overkill
使用狼牙棒一击造成 50 颗心的伤害使用重锤在一次伤害中造成100(♥ × 50)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于100(♥ × 50)20G银杯

进度

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
不吃这套,谢谢
Not Today, Thank You
用盾牌反弹一个弹射物整装上阵story/deflect_arrow
冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意生物,或被任意生物杀死。adventure/root
怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险玩家或驯服的杀死下列生物之一:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob
资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人玩家或驯服的杀死下列所有生物(共37种):除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs
它蔓延了
It Spreads
在幽匿催发体附近杀死生物怪物猎人幽匿催发体半径8格内杀死一个生物并掉落经验球adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
瞄准目标
Take Aim
用弓箭射点什么怪物猎人,将任意种类的射到任意生物上。adventure/shoot_arrow
抖包袱
A Throwaway Joke
往什么东西扔出三叉戟。

注:别把你唯一的武器也抖掉了。

怪物猎人三叉戟投掷到任意生物上。adventure/throw_trident
天赐良击
Over-Overkill
使用重锤一击造成50颗心的伤害Minecraft:试炼版使用重锤在一次伤害中造成100(♥ × 50)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于100(♥ × 50)adventure/overoverkill
劲弩手
Arbalistic
用弩一发击杀五只不同的生物扣下悬刀使用带穿透IV的一箭射杀5种不同的生物。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
adventure/arbalistic

历史

Java版
1.20.323w45a试炼密室加入了持有剧毒之箭的骷髅,作为沼骸的占位符。
1.20.524w07a 加入了沼骸,属于实验性内容
试炼密室中的远程型试炼刷怪笼现在生成沼骸,而不是骷髅。
24w09a 更改了沼骸的模型和纹理。
现在对沼骸使用剪刀会掉落2个随机颜色的蘑菇
1.2124w18a沼骸不再属于实验性内容
24w20a沼骸现在会取代沼泽红树林沼泽生物群系中的部分骷髅生成[3],而不像流浪者一样仅取代露天骷髅生成。[4]
游戏规则doMobLootfalse时对沼骸使用剪刀会掉落蘑菇了。[5]
现在剪下的蘑菇会从沼骸的头部生成。[6]
1.21.424w45a沼骸现在更愿意拾取
基岩版
1.20.701.20.70.24 加入了沼骸,属于实验性玩法
1.20.801.20.80.21 更改了沼骸的模型和纹理。
现在对沼骸使用剪刀会掉落2个随机颜色的蘑菇。
1.21.01.21.0.22沼骸不再属于实验性玩法
现在沼骸射箭的冷却时间为3.5秒,而不是与骷髅流浪者相同的1-3秒。[7]
1.21.201.21.10.20沼骸的近战攻击不再对目标施加缓慢[8]
1.21.20.22沼骸在乘坐船、竹筏或矿车时不再会悬浮。[9]
1.21.401.21.40.20现在苦力怕被沼骸杀死时会掉落音乐唱片[10]

画廊

渲染图

参见

参考

  1. MC-203219 — 漏洞状态为“有意为之”。
  2. MCPE-133485
  3. MC-268598 — 漏洞状态为“已修复”。
  4. MC-268561 — 漏洞状态为“有意为之”。
  5. MC-269036 — 漏洞状态为“已修复”。
  6. MC-269147 — 漏洞状态为“已修复”。
  7. MCPE-178882 — 漏洞状态为“已修复”。
  8. MCPE-178884 — 漏洞状态为“已修复”。
  9. MCPE-178876 — 漏洞状态为“已修复”。
  10. MCPE-179008 — 漏洞状态为“已修复”。

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