24w07a

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24w07a
版本
类型
快照
发布日期
2024年2月14日
快照归属
  •  DEC1073742001
  •  HEX400000B1

24w07aJava版1.20.5的第9个快照,发布于2024年2月14日[1],在内置实验性数据包中加入了沼骸,并修复了一些漏洞。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

漏斗

生物[编辑 | 编辑源代码]

熊猫
  • 现在幼年熊猫打喷嚏掉落的黏液球由战利品表控制。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

漏斗矿车

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

/place
  • 将参数max_depth的最大值由7更改为20。

常规[编辑 | 编辑源代码]

数据包
  • 将数据包版本号更改为32
  • 加入了gameplay/panda_sneeze战利品表,用于控制在熊猫打喷嚏时掉落的物品。
标签
  • 加入了以下方块标签:
    • #does_not_block_hoppers#beehives

新内容(实验性)[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

刷怪蛋
  • 加入了沼骸刷怪蛋。

生物[编辑 | 编辑源代码]

沼骸
  • 骷髅的新变种。
    • 拥有16(♥ × 8)生命值,不同于骷髅的20(♥ × 10)
    • 在简单和普通难度中攻击间隔是70游戏刻(3.5秒),不同于骷髅的40游戏刻(2秒);在困难难度中攻击间隔是50游戏刻(2.5秒),不同于骷髅的20游戏刻(1秒)。
    • 发射剧毒之箭而非普通箭。
  • 被玩家或驯服的狼杀死时,有概率掉落剧毒之箭。
  • 自然生成于沼泽红树林沼泽生物群系,也会代替先前的带剧毒之箭的骷髅生成于试炼密室的部分试炼刷怪笼

更改(实验性)[编辑 | 编辑源代码]

生物[编辑 | 编辑源代码]

旋风人
  • 现在会将弹射物向其反方向发射。
  • 现在抢夺魔咒对其生效。

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

风弹
  • 现在可以穿过碰撞箱不完整的方块。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

进度
  • 现在可通过击杀沼骸达成“怪物猎人”进度。
  • 将沼骸加入到“资深怪物猎人”进度的达成要求中。

常规[编辑 | 编辑源代码]

标签
  • 向实体类型标签#no_anger_from_wind_charge加入了bogged
  • 向实体类型标签#skeletons加入了bogged

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了18个漏洞
1.20.3的漏洞
  • MC-266570 — 风弹无法穿过方块轮廓箱。
1.20.4的漏洞
  • MC-267732/place jigsaw命令的参数max_depth仍为7。
  • MC-267866 — 熊猫掉落黏液球依赖于硬编码。
  • MC-268355/tick freeze会使已加载区块过期。
1.20.5开发版本的漏洞
  • MC-267955 — 旋风人不移动时不能反弹箭和三叉戟以外的弹射物。
  • MC-268080 — 旋风人反弹的弹射物总是向下而非反方向发射。
上个开发版本的漏洞
  • MC-268339options.japaneseGlyphVariants.tooltip中“Japanese”误拼为“Japanse”。
  • MC-268342 — 旋风人会被风弹伤害。
  • MC-268344 — 旋风人不受抢夺魔咒影响。
  • MC-268349 — 上方有完整方块的漏斗矿车不再寻找和拾起物品实体。
  • MC-268353/tick freeze会随机下一刻的AI行为。
  • MC-268362 — 玩家使用风弹摔落到可以减免摔落伤害的方块上时,仍然受到全部摔落伤害。
  • MC-268368 — 利用风弹反弹入水,出水后受到摔落伤害。
  • MC-268383 — 无论是否由风弹引起下落,其都能抵消在碰撞点及其上方累积的摔落伤害。
  • MC-268389 — 使用风弹后,切换游戏模式也会造成摔落伤害。
  • MC-268418 — 1.9前的世界升级后似乎有随机的区块重新生成。
  • MC-268426 — 旋风人风弹被反弹后击中旋风人时不爆炸而被删除。
  • MC-268451 — 漏斗不能从蜂巢或蜂箱中吸取蜂蜜瓶。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. "Minecraft Snapshot 24w07a" – Minecraft.net,2024年2月14日

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