23w45a

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23w45a
版本
类型
快照
发布日期
2023年11月8日
快照归属
  •  DEC1073741986
  •  HEX400000A2

23w45aJava版1.20.3的第7个快照,发布于2023年11月8日[1],在内置实验性数据包中加入了试炼密室试炼刷怪笼旋风人,并修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

粒子
  • 加入了gust、​gust_dust、​gust_emittertrial_spawner_detection粒子。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

拼图方块
  • 生成层数的最大值由7改为20。
刷怪笼
  • 现在可以渲染内部的面。

常规[编辑 | 编辑源代码]

数据包
  • 将数据包版本号更改为24
  • 加入了trial_chambers_copper_bulb_degradation处理器列表。
资源包
  • 将资源包版本号更改为21
    • uniform字体更新到Unifont 15.1.04(上一版本为 15.0.06)。
    • 字体纹理现在只支持.png格式。
    • 加入了下列实体的模型和纹理:
      • breezewind_charge
    • 加入了着色器:
      • breeze_wind

新内容(实验性)[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

试炼刷怪笼
  • 试炼密室内自然生成。
  • 只会在周围有生存模式或冒险模式下的玩家时生成生物。
  • 依据周围有效玩家的数量调整挑战等级。
    • 挑战等级将随周围有效玩家的数量增加而增加。
    • 挑战等级不会下降,除非试炼刷怪笼进入冷却阶段。
  • 只会依据当前挑战等级刷出固定数量的生物,同时:
    • 生成的生物只会在自身位置可视的方块处出现;
    • 生成生物时无视该生物所需要的亮度;
    • 生成的生物不会自然消失。
  • 当所有生物都被击败后,试炼刷怪笼会依据当前挑战等级弹出奖励。
    • 在所有奖励弹出后,试炼刷怪笼会进入30分钟冷却,在此期间将不再生成新的生物。
  • 没有获取方式。
  • 硬度为50,没有合适挖掘工具,无法被常规的爆炸破坏。
  • 创造模式物品栏中的试炼刷怪笼放出时默认没有生成的生物类型。
    • 可对其使用刷怪蛋来改变它刷出生物的类型。

物品[编辑 | 编辑源代码]

刷怪蛋
  • 加入了旋风人刷怪蛋。
试炼钥匙
  • 试炼刷怪笼给予的奖励之一。
  • 暂时没有任何用途。

生物[编辑 | 编辑源代码]

旋风人
  • 通过试炼密室特定决斗室的试炼刷怪笼生成。
  • 主要通过跳跃的方式移动,有时会跳得非常远。
  • 使用迅猛的风弹攻击玩家。
    • 风弹与实体或方块碰撞时会破裂,产生能够造成击退的风爆。
      • 风弹会对其击中的实体造成1(♥伤害。
      • 风弹击中特定方块时还会产生“被风吹动”的效果,具体有:

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

试炼密室
  • 一种生成于主世界深板岩层的挑战性结构。
  • 主要由多种类型的铜质方块和凝灰岩质方块构成。
  • 多个战斗场地之间由迷宫一样的走道相连。
  • 内部包含陷阱、奖励箱、补给箱和若干个试炼刷怪笼,试炼刷怪笼可分为近战型、小型近战型、远程型和旋风人。

常规[编辑 | 编辑源代码]

标签
  • 加入了以下伤害类型标签:
    • #breeze_immune_toarrowtrident
  • 加入了以下实体类型标签:
    • #deflects_arrowsbreeze
    • #deflects_tridentsbreeze
  • 加入了以下生物群系标签:
    • #has_structure/trial_chambers#is_overworld

更改(实验性)[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

标签
  • #fall_damage_immune实体类型标签加入了breeze

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了19个漏洞
1.20前正式版的漏洞
  • MC-131646 — 溺尸刷怪笼只在溺尸可以生成的生物群系生成溺尸。
  • MC-136904 — 当子命令/advancement失败时,/execute store score不储存为0。
  • MC-169969 — 刷怪笼背面不渲染。
  • MC-177446 — 玩家数据中的RootVehicle标签不更新。
  • MC-186797 — 时钟和指南针在工作台的输出槽中运作。
  • MC-255244 — 使用命令/fill时NBT链接的问题。
1.20.2的漏洞
  • MC-266256 — 欢迎屏幕中的辅助功能按钮仍需要单独的字符串。
1.20.3开发版本的漏洞
  • MC-265702 — 命令中的文本组件接受格式错误的JSON。
  • MC-265747 — 在创造模式下破坏TNT矿车会掉落矿车。
  • MC-265875 — 指南针、时钟和追溯指针在合成器的输出槽中运作。
  • MC-266054 — 铜灯侧面出现水的纹理。
  • MC-266056 — 生物在多数铜格栅变种中窒息。
  • MC-266063 — 铜门和铜活板门在放置时发出通用的金属音效。
  • MC-266090 — 铜灯可以透光。
  • MC-266091 — 铜灯渲染时无法正确去除表面。
  • MC-266096 — 生物可以在氧化或涂蜡的铜格栅上生成。
  • MC-266248 — 使用命令/advancement时没有错误消息。
上个开发版本的漏洞
  • MC-266287 — 无法加载.dat.nbt文件(服务器列表和保存的快捷栏)。
  • MC-266289 — 无法保存raids.datrandom_sequences.dat的数据。

参考[编辑 | 编辑源代码]

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