Java版Indev 20100212-1
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Minecraft Indev的第5个版本发布于2010年2月12日。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 加入了20个配方:
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
头盔 | 淡灰色羊毛或 火或 铁锭或 金锭或 钻石 |
|
胸甲 | 淡灰色羊毛或 火或 铁锭或 金锭或 钻石 |
|
护腿 | 淡灰色羊毛或 火或 铁锭或 金锭或 钻石 |
|
靴子 | 淡灰色羊毛或 火或 铁锭或 金锭或 钻石 |
更改[编辑 | 编辑源代码]
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 现在昼夜更替为20分钟,白天和黑夜各10分钟。
- 夜空中现在会出现星星。
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 可以被替换的方块(火、熔岩、水),当放置在具有相同方块ID的位置时不再会被消耗。
- 火把不能再悬空了。
- 悬空放置的非固体方块现在会掉落自身。
- 悬空放置的沙子和沙砾会立刻下落。
- 火把不再根据周围的方块旋转。
- 玻璃不再会掉落自身。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 移除了雨。
- 现在物品会被沿直线扔出并有些许差异。
- 在调试信息中加入了“L”(亮度更新)参数。
- 从物品栏中移除了玩家模型,然而盔甲仍然能够显示出来。
- 洞穴变得更暗了。
- 暂停时,火燃烧的动画会停止。
- 修改了水花粒子的纹理。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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此版本中的日落
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前一个版本(Indev 20100211)中的故障导致白天在一晚之后无法恢复到正常亮度
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此版本中的月亮
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此版本中的星星
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现在游玩此版本时,皮肤会变成Notch的
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 现在游玩此版本时,无论是否登录正版账户,玩家在游戏内的皮肤都是Notch的,并且看上去就像装备了盔甲(实际上并没有)。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Yes. My torches don't attach to the wall. Its because you can now choose where to place it. E.g. if there are two walls in contact aim and one wall to place it. Remove and aim at other and it goes on there. But my water level is still the same." ,来自Zaldos。Minecraft Forum,2010年2月12日。