13w01a
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13w01a是Java版1.5的首个快照,发布于2013年1月3日[1],加入了红石比较器和一些红石元件以及下界砖和下界石英,并更新了物品栏。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 有2个输入端和1个输出端。
- 如果A≥B,那么输出将为A,否则输出为0——当比较器切换时,它将输出满强度而不是A,它会从A中减去B,并需要一个比较器作为B的输入。
- 电容器的替代物。
- 无论哪一方提供更大的信号都将被视为信号B。
- 在阳光下输出能源。
- 级别根据时间而变化,并且在晚上不起作用。
- 可以激活红石。
- 会根据打开箱子的玩家数量来决定信号的强弱。1人=1级,2人=2级,以此类推,最大为15级。
- 通过用箱子和绊线钩来合成。
- 大型陷阱箱可以紧挨着普通大型箱子,这让玩家能造出更紧凑的存储空间。
- 纹理与普通箱子有细微的不同,锁的周围有个红圈。
- 可以检测物品数量。
- 金质最多可以感应60个物品。
- 铁质最多可以感应600个物品。
- 线性上升,信号强度10代表拥有比强度5多一倍的物品。
- 下界独有的新矿石。
- 开采后掉落1个下界石英。
- 生成于下界中下界岩的周围。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 通过挖掘下界石英矿石获得。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 更改了纹理,从
变为
[注 2]。
- 红石元件
- 红石电路更加紧密结合,活塞更加稳定。
- 更加稳定。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 在游戏中的在GUI外现在会展示物品的名称。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 死亡消息
- 死亡消息现在会显示导致死亡的武器。
- 物品栏管理
- 更改了物品栏的管理。
- 双击一件物品将尽可能多地从物品栏中拿起该物品。
- 按住左键会将取出的物品平均地分散到格子中并将剩下的留在手里。
- 当槽位没有被占用时,右键会将物品逐个放置。
- 按住⇧ Shift并双击一个容器内的物品将把容器内的同等物品以最少组的方式移动到你的物品栏中。
- 当在物品栏或容器内,按下Q将掉落鼠标所指的物品。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了2个漏洞
- 1.5前正式版的漏洞
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Work In Progress(建设中)的简称。
- ↑ 详见terrain.png § 历史。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Minecraft Snapshot 13w01a (存档),来自Jens Bergensten。Mojang.com,2013年1月3日。