Java版Infdev 20100316
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Minecraft Infdev的第4个版本发布于2010年3月16日。[1]
新内容[编辑 | 编辑源代码]
- 重新实现。
- 被拆分成了两个独立的实体,它们的存档ID分别为:“Mob”和“Monster”。
- “Mob”是之前版本中的友好生物;“Monster”是敌对生物,它们会像僵尸一样追击玩家。两种实体的外观完全相同。
更改[编辑 | 编辑源代码]
- 玩家生成时携带的物品被更改了:999个钻石斧、999个钻石锹、999个钻石镐、999个火把、999个打火石、999个木板、999个玻璃、999个弓和999个箭。
- 实体能够再次运作了,从而允许挖掘方块并掉落资源。
- 昼夜循环现在为20分钟一个周期。
移除[编辑 | 编辑源代码]
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了2个漏洞
- 打开物品栏不再使游戏崩溃。
- 不完整方块(如火把、树苗、蘑菇等)在很大的坐标处不再被渲染成二维的了。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "State of the Entity"(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2010年3月16日。
- ↑ “Mob Rave!” – Kinjry,YouTube,2010年3月21日。