生物桶
水桶中的鱼能做什么?它几乎可以永远幸福地生活在里面,但这可就没意思了。你真正想做的是将它释放到新的栖息地,比如海洋的另一处、池塘里或者河流中,甚至是你基地的水族馆里。只要手持鱼桶按下使用键就能放出水源方块和你捕获到的那条鱼。
生物桶(Bucket of Mob)是一种装有水生生物的特殊水桶,包括所有鱼桶(Bucket of Fish)、美西螈桶(Bucket of Axolotl)和蝌蚪桶(Bucket of Tadpole)。
获取[编辑 | 编辑源代码]
对着对应的生物使用水桶可获得生物桶。通过此方法获得的生物桶会保留所装生物的NBT信息,例如生命值。
交易[编辑 | 编辑源代码]
流浪商人有1⁄6的概率以3个绿宝石的价格出售1个热带鱼桶或者河豚桶。
新手级别的渔夫村民有50%的概率以3个绿宝石的价格出售1个鳕鱼桶。
用途[编辑 | 编辑源代码]
手持生物桶对方块使用,会放置出一个水源方块,并令桶中特定种类的生物重新生成于水中,玩家物品栏中的生物桶会变成空桶。在下界使用生物桶时放置的水源方块会立刻蒸发并产生烟雾粒子效果,且只放置出生物。由生物桶放出的生物不会自然消失,这一点和自然生成的生物不同。
若生物桶在发射器中,且发射器的朝向没被阻挡,激活发射器会将一格水源和桶中的生物生成在它所面向的位置。
在Java版中,使用通过铁砧自定义名称的生物桶,会生成一只带同样名称的生物。
热带鱼桶[编辑 | 编辑源代码]
喂食[编辑 | 编辑源代码]
热带鱼桶可用于喂食美西螈,喂食后玩家物品栏中的热带鱼桶会变为水桶。
名称[编辑 | 编辑源代码]
用水桶装起热带鱼后获得的热带鱼桶拥有特定的名称,例如“紫色 方身类”、“淡蓝色-橙色 窥伺类”和“橙色-黄绿色 速跃类”。这会作为桶的名称的一部分显示
白色
橙色
品红色
淡蓝色
黄色
黄绿色
粉红色
灰色
淡灰色
青色
紫色
蓝色
棕色
绿色
红色
在基岩版中,当以下颜色指代热带鱼时,它们的默认名称会被重命名。括号内为默认名称:
天蓝色(淡蓝色)
玫瑰色(粉红色)
银色(淡灰色)
水鸭色(青色)
紫红色(紫色)
基础颜色会首先被确定,若花纹颜色与其不同,则会在其后被确定。鱼桶的最终名称由鱼的体型和花纹决定:
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一些热带鱼不遵循普通的命名规则,而是沿用了现实世界的鱼类品种。除了名字不同以外,这些鱼类与正常的热带鱼在设计与行为上无区别。
变种有:
名称 | 类型 |
---|---|
海葵鱼 | 橙色-灰色 条纹类 |
黑刺尾鲷 | 灰色 飞翼类 |
拟刺尾鲷 |
灰色-淡蓝色 日纹类 |
蓝刺尾鲷 |
灰色-蓝色 飞翼类 |
蝴蝶鱼 |
白色-灰色 咸水类 |
蝴蝶鱼 |
白色-灰色 陶鱼类 |
丽鱼 | 蓝色-灰色 日纹类 |
小丑鱼 | 橙色-白色 石首类 |
五彩搏鱼 | 粉红色-淡蓝色 多斑类 |
绣雀鲷 | 紫色-黄色 方身类 |
川纹笛鲷 | 白色-红色 陶鱼类 |
拟羊鱼 | 白色-黄色 多斑类 |
镰鱼 | 白色-灰色 闪鳞类 |
华丽蝴蝶鱼 | 白色-橙色 陶鱼类 |
鹦嘴鱼 | 青色-粉红色 速跃类 |
额斑刺蝶鱼 | 黄绿色-淡蓝色 咸水类 |
红丽鱼 | 红色-白色 背蒂类 |
红唇真蛇鳚 | 灰色-红色 窥伺类 |
红边笛鲷 | 红色-白色 方身类 |
马鲅 | 白色-黄色 飞翼类 |
白条双锯鱼 |
红色-白色 日纹类 |
白条双锯鱼 |
红色-白色 石首类 |
鳞鲀 | 灰色-白色 日纹类 |
高鳍鹦嘴鱼 |
青色-黄色 速跃类 |
黄刺尾鲷 |
黄色 条纹类 |
黄刺尾鲷 |
黄色 飞翼类 |
从创造模式物品栏获得或与流浪商人交易获得的热带鱼桶使用后会生成随机种类的热带鱼,这是因为以这种方式获得的热带鱼桶没有指定热带鱼种类数据。
美西螈桶[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,用水桶装起美西螈后获得的美西螈桶也有特定的名称,命名规则为“生长阶段(成年/幼年)+颜色(白化[注 1]/棕色/金色/青色/蓝色)+美西螈”。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
鱼:被捕获 | 友好生物 | 用水桶装起鱼 | item.bucket.fill_fish | subtitles.item.bucket.fill_fish | |
铁桶:倒空 | 友好生物 | 用生物桶释放鱼 | item.bucket.empty_fish | subtitles.item.bucket.empty | |
美西螈:被装起 | 友好生物 | 用水桶装起美西螈 | item.bucket.fill_axolotl | subtitles.item.bucket.fill_axolotl | |
铁桶:倒空 | 友好生物 | 用生物桶释放美西螈 | item.bucket.empty_axolotl | subtitles.item.bucket.empty | |
蝌蚪:被捕获 | 友好生物 | 用水桶装起蝌蚪 | item.bucket.fill_tadpole | subtitles.item.bucket.fill_tadpole | |
铁桶:倒空 | 友好生物 | 用生物桶释放蝌蚪 | item.bucket.empty_tadpole | subtitles.item.bucket.empty |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 用水桶装起鱼 | bucket.fill_fish | bucket.fill_fish | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 用生物桶释放鱼 | bucket.empty_fish | bucket.empty_fish | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 是 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | cod_bucket | 无 | item.minecraft.cod_bucket |
![]() | salmon_bucket | 无 | item.minecraft.salmon_bucket |
![]() | pufferfish_bucket | 无 | item.minecraft.pufferfish_bucket |
![]() | tropical_fish_bucket | axolotl_food | item.minecraft.tropical_fish_bucket |
![]() | axolotl_bucket | 无 | item.minecraft.axolotl_bucket |
![]() | tadpole_bucket | 无 | item.minecraft.tadpole_bucket |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | cod_bucket | bucket / 2 | item.bucketFish.name |
![]() | salmon_bucket | bucket / 3 | item.bucketSalmon.name |
![]() | tropical_fish_bucket | bucket / 4 | item.bucketTropical.name |
![]() | pufferfish_bucket | bucket / 5 | item.bucketPuffer.name |
![]() | axolotl_bucket | bucket / 12 | item.bucketAxolotl.name |
![]() | tadpole_bucket | bucket / 13 | item.bucketTadpole.name |
物品数据[编辑 | 编辑源代码]
- components:物品堆叠组件。
- minecraft:bucket_entity_data 物品堆叠组件
- Glowing:表示桶中生物是否有发光的轮廓线。
- Health:桶中生物的生命值。
- Invulnerable:表示桶中生物是否能抵抗绝大多数伤害。
- NoAI:表示桶中生物的AI是否被禁用。
- NoGravity:表示桶中生物是否不受重力影响。
- Silent:表示桶中生物是否不会发出任何声音。
- 如果桶中生物是蝌蚪,则有下列1个额外标签:
- Age:桶中蝌蚪的年龄。大于等于24000时,蝌蚪会长大成青蛙。
- 如果桶中生物是美西螈,则有下列2个额外标签:
- Age:桶中美西螈的年龄。生物为幼体时为负值;生物为成体时为正值或0,如果为正值则表示距离生物能再次繁衍的时间。
- HuntingCooldown:桶中美西螈生物记忆
has_hunting_cooldown
的过期倒计时。
- minecraft:bucket_entity_data 物品堆叠组件
生物桶会以实体变种组件保存获取的实体变种,参见数据组件 § 实体组件。
基岩版:
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 我是一名海洋生物学家 I am a Marine Biologist | 用一个桶收集一条鱼 | 用水桶装起一条鱼。 | 20G | 铜杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 蚪到桶里来 Bukkit Bukkit | 用铁桶捕获一只蝌蚪 | 农牧业 | – | husbandry/tadpole_in_a_bucket |
![]() ![]() | 战术性钓鱼 Tactical Fishing | 不用钓鱼竿抓住一条鱼! | 腥味十足的生意 | 对任意种类的鱼使用水桶。 | husbandry/tactical_fishing |
![]() ![]() | 最萌捕食者 The Cutest Predator | 用铁桶捕获一只美西螈 | 战术性钓鱼 | – | husbandry/axolotl_in_a_bucket |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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1.13 | 18w08b | ![]() ![]() ![]() | |||||
小丑鱼桶的纹理可以在游戏文件里访问。 | |||||||
18w10a | ![]() | ||||||
18w19a | 河豚桶的英文名由“Puffer Fish Bucket”变为“Pufferfish Bucket”。 | ||||||
热带鱼桶的ID更改为tropical_fish_bucket 。 | |||||||
18w22a | ![]() | ||||||
pre5 | 更改了鱼桶的英文名:从“[鱼的种类] Bucket”变为“Bucket of [鱼的种类]”,同步了基岩版一直使用的名称。 | ||||||
1.13.1 | 18w33a | 加入了热带鱼桶的提示文本。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.17 | 20w51a | ![]() | |||||
热带鱼桶现在可用于喂食美西螈。 | |||||||
21w13a | 现在美西螈桶会保留所装美西螈的NBT信息。 | ||||||
1.19 | 22w11a | ![]() | |||||
1.20.2 | 23w31a | 将流浪商人出售河豚桶和热带鱼桶的价格从5个绿宝石降低为3个,属于实验性内容。 | |||||
1.21.5 | 25w07a | 23w31a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() | |||||||
1.2.20.2 | 现在在创造模式物品栏里可用。 | ||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 流浪商人现在会出售河豚桶和热带鱼桶。 | |||||
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1.11.0 | 1.11.0.4 | 渔夫村民现在会出售鳕鱼桶。 | |||||
1.16.100 | 1.16.100.56 | 拆分了桶的IDbucket ,现在各种生物桶都有了各自的ID。 | |||||
1.17.0 | 1.16.230.52 | ![]() | |||||
热带鱼桶现在可用于喂食美西螈。 | |||||||
1.17.10 | 1.17.10.22 | 生物桶不再能够通过对相应的生物使用空桶获得。 | |||||
1.18.10 | 1.18.10.24 | ![]() | |||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 蝌蚪桶不再属于实验性玩法。 | |||||
1.20.30 | 1.20.30.20 | 将流浪商人出售河豚桶和热带鱼桶的价格从5个绿宝石降低为3个,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.70 | 1.21.70.23 | 1.20.30.20中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
教育版 | |||||||
1.4.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
原主机版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在物品栏图标中,生物桶的桶纹理比水桶向下偏移了一个像素。Dinnerbone开玩笑说这是因为“鱼的重量将桶压低了”。[3]
- 虽然生物桶会记录并保留生物的种类数据,但热带鱼桶在纹理上始终是默认的小丑鱼,[4]美西螈桶在纹理上始终是默认的粉红色美西螈。
- 蝌蚪桶的纹理中的水不同于其他生物桶,颜色与红树林沼泽生物群系中的水相似。
- 在基岩版中,每种实体都拥有自己的桶装形式,但是未被使用,只能修改物品NBT或物品栏获得,且桶内的实体会保持原有状态。
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 即粉红色。游戏中的粉红色变种对应现实中的黑眼白化型色美西螈。
参考[编辑 | 编辑源代码]
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