生物桶

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生物桶
[[|]]Invicon Bucket of Cod.png:Minecraft中Bucket of Cod的精灵图,描述:鳕鱼桶[[|]]Invicon Bucket of Salmon.png:Minecraft中Bucket of Salmon的精灵图,描述:鲑鱼桶[[|]]Invicon Bucket of Pufferfish.png:Minecraft中Bucket of Pufferfish的精灵图,描述:河豚桶[[|]]Invicon Bucket of Tropical Fish.png:Minecraft中Bucket of Tropical Fish的精灵图,描述:热带鱼桶[[|]]Invicon Bucket of Axolotl.png:Minecraft中Bucket of Axolotl的精灵图,描述:美西螈桶[[|]]Invicon Bucket of Tadpole.png:Minecraft中Bucket of Tadpole的精灵图,描述:蝌蚪桶
工具与实用物品
物品
最大堆叠
1
物品ID
鳕鱼桶:cod_bucket
鲑鱼桶:salmon_bucket
河豚桶:pufferfish_bucket
热带鱼桶:tropical_fish_bucket
美西螈桶:axolotl_bucket
蝌蚪桶:tadpole_bucket

水桶中的鱼能做什么?它几乎可以永远幸福地生活在里面,但这可就没意思了。你真正想做的是将它释放到新的栖息地,比如海洋的另一处、池塘里或者河流中,甚至是你基地的水族馆里。只要手持鱼桶按下使用键就能放出水源方块和你捕获到的那条鱼。

生物桶(Bucket of Mob)是一种装有水生生物的特殊水桶,包括所有鱼桶(Bucket of Fish)美西螈桶(Bucket of Axolotl)蝌蚪桶(Bucket of Tadpole)

获取[编辑 | 编辑源代码]

对着对应的生物使用水桶可获得生物桶。通过此方法获得的生物桶会保留所装生物的NBT信息,例如生命值。

交易[编辑 | 编辑源代码]

流浪商人16的概率以3个绿宝石的价格出售1个热带鱼桶或者河豚桶。

新手级别的渔夫村民有50%的概率以3个绿宝石的价格出售1个鳕鱼桶。

用途[编辑 | 编辑源代码]

手持生物桶对方块使用,会放置出一个源方块,并令桶中特定种类的生物重新生成于水中,玩家物品栏中的生物桶会变成空桶。在下界使用生物桶时放置的水源方块会立刻蒸发并产生烟雾粒子效果,且只放置出生物。由生物桶放出的生物不会自然消失,这一点和自然生成的生物不同。

若生物桶在发射器中,且发射器的朝向没被阻挡,激活发射器会将一格水源和桶中的生物生成在它所面向的位置。

Java版中,使用通过铁砧自定义名称的生物桶,会生成一只带同样名称的生物。

热带鱼桶[编辑 | 编辑源代码]

喂食[编辑 | 编辑源代码]

热带鱼桶可用于喂食美西螈,喂食后玩家物品栏中的热带鱼桶会变为水桶。

名称[编辑 | 编辑源代码]

用水桶装起热带鱼后获得的热带鱼桶拥有特定的名称,例如“紫色 方身类”、“淡蓝色-橙色 窥伺类”和“橙色-黄绿色 速跃类”。这会作为桶的名称的一部分显示[仅基岩版],或是提示框内显示[仅Java版]。它们的名称大部分取自染色方块的名称,不过有一些例外:

  • BlockSprite white-concrete.png:Minecraft中white-concrete的精灵图白色
  • BlockSprite orange-concrete.png:Minecraft中orange-concrete的精灵图橙色
  • BlockSprite magenta-concrete.png:Minecraft中magenta-concrete的精灵图品红色
  • BlockSprite light-blue-concrete.png:Minecraft中light-blue-concrete的精灵图淡蓝色
  • BlockSprite yellow-concrete.png:Minecraft中yellow-concrete的精灵图黄色
  • BlockSprite lime-concrete.png:Minecraft中lime-concrete的精灵图黄绿色
  • BlockSprite pink-concrete.png:Minecraft中pink-concrete的精灵图粉红色
  • BlockSprite gray-concrete.png:Minecraft中gray-concrete的精灵图灰色
  • BlockSprite light-gray-concrete.png:Minecraft中light-gray-concrete的精灵图淡灰色
  • BlockSprite cyan-concrete.png:Minecraft中cyan-concrete的精灵图青色
  • BlockSprite purple-concrete.png:Minecraft中purple-concrete的精灵图紫色
  • BlockSprite blue-concrete.png:Minecraft中blue-concrete的精灵图蓝色
  • BlockSprite brown-concrete.png:Minecraft中brown-concrete的精灵图棕色
  • BlockSprite green-concrete.png:Minecraft中green-concrete的精灵图绿色
  • BlockSprite red-concrete.png:Minecraft中red-concrete的精灵图红色

基岩版中,当以下颜色指代热带鱼时,它们的默认名称会被重命名。括号内为默认名称:

  • BlockSprite light-blue-concrete.png:Minecraft中light-blue-concrete的精灵图天蓝色(淡蓝色)
  • BlockSprite pink-concrete.png:Minecraft中pink-concrete的精灵图玫瑰色(粉红色)
  • BlockSprite light-gray-concrete.png:Minecraft中light-gray-concrete的精灵图银色(淡灰色)
  • BlockSprite cyan-concrete.png:Minecraft中cyan-concrete的精灵图水鸭色(青色)
  • BlockSprite purple-concrete.png:Minecraft中purple-concrete的精灵图紫红色(紫色)

基础颜色会首先被确定,若花纹颜色与其不同,则会在其后被确定。鱼桶的最终名称由鱼的体型和花纹决定:

飞翼类 闪鳞类 背蒂类
条纹类 方身类 陶鱼类
石首类 窥伺类 咸水类
日纹类 速跃类 多斑类

一些热带鱼不遵循普通的命名规则,而是沿用了现实世界的鱼类品种。除了名字不同以外,这些鱼类与正常的热带鱼在设计与行为上无区别。

变种有:

名称 类型
海葵鱼 橙色-灰色 条纹类
黑刺尾diāo 灰色 飞翼类
拟刺尾鲷[仅基岩版] 灰色-淡蓝色 日纹类
蓝刺尾鲷[仅Java版] 灰色-蓝色 飞翼类
蝴蝶鱼[仅基岩版] 白色-灰色 咸水类
蝴蝶鱼[仅Java版] 白色-灰色 陶鱼类
丽鱼 蓝色-灰色 日纹类
小丑鱼 橙色-白色 石首类
五彩搏鱼 粉红色-淡蓝色 多斑类
绣雀鲷 紫色-黄色 方身类
川纹笛鲷 白色-红色 陶鱼类
拟羊鱼 白色-黄色 多斑类
镰鱼 白色-灰色 闪鳞类
华丽蝴蝶鱼 白色-橙色 陶鱼类
鹦嘴鱼 青色-粉红色 速跃类
额斑刺蝶鱼 黄绿色-淡蓝色 咸水类
红丽鱼 红色-白色 背蒂类
红唇真蛇wèi 灰色-红色 窥伺类
红边笛鲷 红色-白色 方身类
白色-黄色 飞翼类
白条双锯鱼[仅基岩版] 红色-白色 日纹类
白条双锯鱼[仅Java版] 红色-白色 石首类
鳞鲀 灰色-白色 日纹类
高鳍鹦嘴鱼[仅Java版] 青色-黄色 速跃类
黄刺尾鲷[仅基岩版] 黄色 条纹类
黄刺尾鲷[仅Java版] 黄色 飞翼类

创造模式物品栏获得或与流浪商人交易获得的热带鱼桶使用后会生成随机种类的热带鱼,这是因为以这种方式获得的热带鱼桶没有指定热带鱼种类数据。

美西螈桶[编辑 | 编辑源代码]

基岩版中,用水桶装起美西螈后获得的美西螈桶也有特定的名称,命名规则为“生长阶段(成年/幼年)+颜色(白化[注 1]/棕色/金色/青色/蓝色)+美西螈”。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
鱼:被捕获友好生物用水桶装起鱼item.bucket.fill_fishsubtitles.item.bucket.fill_fish
铁桶:倒空友好生物用生物桶释放鱼item.bucket.empty_fishsubtitles.item.bucket.empty
美西螈:被装起友好生物用水桶装起美西螈item.bucket.fill_axolotlsubtitles.item.bucket.fill_axolotl
铁桶:倒空友好生物用生物桶释放美西螈item.bucket.empty_axolotlsubtitles.item.bucket.empty
蝌蚪:被捕获友好生物用水桶装起蝌蚪item.bucket.fill_tadpolesubtitles.item.bucket.fill_tadpole
铁桶:倒空友好生物用生物桶释放蝌蚪item.bucket.empty_tadpolesubtitles.item.bucket.empty

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块用水桶装起鱼bucket.fill_fishbucket.fill_fish1.01.016
方块用生物桶释放鱼bucket.empty_fishbucket.empty_fish1.01.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID物品标签JE本地化键名
ItemSprite bucket-of-cod.png:Minecraft中bucket-of-cod的精灵图 鳕鱼桶cod_bucket
item.minecraft.cod_bucket
ItemSprite bucket-of-salmon.png:Minecraft中bucket-of-salmon的精灵图 鲑鱼桶salmon_bucket
item.minecraft.salmon_bucket
ItemSprite bucket-of-pufferfish.png:Minecraft中bucket-of-pufferfish的精灵图 河豚桶pufferfish_bucket
item.minecraft.pufferfish_bucket
ItemSprite bucket-of-tropical-fish.png:Minecraft中bucket-of-tropical-fish的精灵图 热带鱼桶tropical_fish_bucketaxolotl_food
item.minecraft.tropical_fish_bucket
ItemSprite bucket-of-axolotl.png:Minecraft中bucket-of-axolotl的精灵图 美西螈桶axolotl_bucket
item.minecraft.axolotl_bucket
ItemSprite bucket-of-tadpole.png:Minecraft中bucket-of-tadpole的精灵图 蝌蚪桶tadpole_bucket
item.minecraft.tadpole_bucket

基岩版

名称命名空间ID别名ID(BE本地化键名
ItemSprite bucket-of-cod.png:Minecraft中bucket-of-cod的精灵图 鳕鱼桶cod_bucketbucket / 2
item.bucketFish.name
ItemSprite bucket-of-salmon.png:Minecraft中bucket-of-salmon的精灵图 鲑鱼桶salmon_bucketbucket / 3
item.bucketSalmon.name
ItemSprite bucket-of-tropical-fish.png:Minecraft中bucket-of-tropical-fish的精灵图 热带鱼桶tropical_fish_bucketbucket / 4
item.bucketTropical.name
ItemSprite bucket-of-pufferfish.png:Minecraft中bucket-of-pufferfish的精灵图 河豚桶pufferfish_bucketbucket / 5
item.bucketPuffer.name
ItemSprite bucket-of-axolotl.png:Minecraft中bucket-of-axolotl的精灵图 美西螈桶axolotl_bucketbucket / 12
item.bucketAxolotl.name
ItemSprite bucket-of-tadpole.png:Minecraft中bucket-of-tadpole的精灵图 蝌蚪桶tadpole_bucketbucket / 13
item.bucketTadpole.name

物品数据[编辑 | 编辑源代码]

Java版

  • NBT复合标签/JSON对象components:物品堆叠组件。
    • 字符串NBT复合标签/JSON对象minecraft:bucket_entity_data 物品堆叠组件
      • 布尔型Glowing:表示桶中生物是否有发光的轮廓线。
      • 单精度浮点数Health:桶中生物的生命值。
      • 布尔型Invulnerable:表示桶中生物是否能抵抗绝大多数伤害。
      • 布尔型NoAI:表示桶中生物的AI是否被禁用。
      • 布尔型NoGravity:表示桶中生物是否不受重力影响。
      • 布尔型Silent:表示桶中生物是否不会发出任何声音。
        如果桶中生物是蝌蚪,则有下列1个额外标签:
      • 整型Age:桶中蝌蚪的年龄。大于等于24000时,蝌蚪会长大成青蛙。
        如果桶中生物是美西螈,则有下列2个额外标签:
      • 整型Age:桶中美西螈的年龄。生物为幼体时为负值;生物为成体时为正值或0,如果为正值则表示距离生物能再次繁衍的时间。
      • 长整型HuntingCooldown:桶中美西螈生物记忆has_hunting_cooldown的过期倒计时。

生物桶会以实体变种组件保存获取的实体变种,参见数据组件 § 实体组件

基岩版

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite i-am-a-marine-biologist.png:Minecraft中i-am-a-marine-biologist的精灵图NewAchievementSprite i-am-a-marine-biologist.png:Minecraft中i-am-a-marine-biologist的精灵图我是一名海洋生物学家
I am a Marine Biologist
用一个桶收集一条鱼水桶装起一条20G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
蚪到桶里来
Bukkit Bukkit
用铁桶捕获一只蝌蚪农牧业husbandry/tadpole_in_a_bucket
战术性钓鱼
Tactical Fishing
不用钓鱼竿抓住一条鱼!腥味十足的生意对任意种类的鱼使用水桶。husbandry/tactical_fishing
最萌捕食者
The Cutest Predator
用铁桶捕获一只美西螈战术性钓鱼husbandry/axolotl_in_a_bucket

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.1318w08b 加入了鱼桶。
小丑鱼桶的纹理可以在游戏文件里访问。
18w10a 加入了热带鱼桶。
18w19a河豚桶的英文名由“Puffer Fish Bucket”变为“Pufferfish Bucket”。
热带鱼桶的ID更改为tropical_fish_bucket
18w22a 更改了热带鱼桶的纹理。[2]
pre5更改了鱼桶的英文名:从“[鱼的种类] Bucket”变为“Bucket of [鱼的种类]”,同步了基岩版一直使用的名称。
1.13.118w33a加入了热带鱼桶的提示文本。
1.1418w43a 更改了鳕鱼桶、鲑鱼桶、河豚桶和热带鱼桶的纹理。
1.1720w51a 加入了美西螈桶。
热带鱼桶现在可用于喂食美西螈。
21w13a现在美西螈桶会保留所装美西螈的NBT信息。
1.1922w11a 加入了蝌蚪桶。
1.20.223w31a将流浪商人出售河豚桶和热带鱼桶的价格从5个绿宝石降低为3个,属于实验性内容
1.21.525w07a23w31a中的变更不再属于实验性内容
基岩版
1.4.01.2.14.2 加入了鱼桶。
加入了河豚桶,有着和Java版不同的纹理。
1.2.20.2现在在创造模式物品栏里可用。
1.10.01.10.0.3流浪商人现在会出售河豚桶和热带鱼桶。
更改了鳕鱼桶、鲑鱼桶、河豚桶和热带鱼桶的纹理。
1.11.01.11.0.4渔夫村民现在会出售鳕鱼桶。
1.16.1001.16.100.56拆分了桶的IDbucket,现在各种生物桶都有了各自的ID。
1.17.01.16.230.52 加入了美西螈桶。
热带鱼桶现在可用于喂食美西螈。
1.17.101.17.10.22生物桶不再能够通过对相应的生物使用空桶获得。
1.18.101.18.10.24 加入了蝌蚪桶,属于实验性玩法
1.19.01.19.0.20蝌蚪桶不再属于实验性玩法
1.20.301.20.30.20将流浪商人出售河豚桶和热带鱼桶的价格从5个绿宝石降低为3个,属于实验性玩法
1.21.701.21.70.231.20.30.20中的变更不再属于实验性玩法
教育版
1.4.0 加入了鳕鱼桶、鲑鱼桶、河豚桶和热带鱼桶。河豚桶和热带鱼桶拥有和以前基岩版相同的纹理。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU69 1.761.761.76Patch 38 加入了鳕鱼桶、鲑鱼桶、河豚桶和热带鱼桶。
1.90 更改了鳕鱼桶、鲑鱼桶、河豚桶和热带鱼桶的纹理。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU69 1.761.761.76Patch 38 加入了鳕鱼桶、鲑鱼桶、河豚桶和热带鱼桶。
1.90 更改了鳕鱼桶、鲑鱼桶、河豚桶和热带鱼桶的纹理。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 在物品栏图标中,生物桶的桶纹理比水桶向下偏移了一个像素。Dinnerbone开玩笑说这是因为“鱼的重量将桶压低了”。[3]
  • 虽然生物桶会记录并保留生物的种类数据,但热带鱼桶在纹理上始终是默认的小丑鱼,[4]美西螈桶在纹理上始终是默认的粉红色美西螈。
  • 蝌蚪桶的纹理中的水不同于其他生物桶,颜色与红树林沼泽生物群系中的水相似。
  • 基岩版中,每种实体都拥有自己的桶装形式,但是未被使用,只能修改物品NBT或物品栏获得,且桶内的实体会保持原有状态。

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 即粉红色。游戏中的粉红色变种对应现实中的黑眼白化型色美西螈。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Taking Inventory: Bucket of Fish” – Minecraft.net
  2. MC-130015 — 漏洞状态为“已修复”。
  3. MC-127919 — 漏洞状态为“有意为之”。
  4. MC-126761 — 漏洞状态为“有意为之”。

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