染料
染料(Dye)是一类用于染色的物品,共有16个颜色变种。
获取[编辑 | 编辑源代码]
大部分染料能通过使用各种花、其他物品或其他染料合成获得。
合成[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
黑色染料 | 墨囊或 凋灵玫瑰 |
|
红色染料 | 虞美人或 红色郁金香或 甜菜根 |
|
红色染料 | 玫瑰丛 | |
棕色染料 | 可可豆 | |
蓝色染料 | 青金石或 矢车菊 |
|
紫色染料 | 蓝色染料 + 红色染料 |
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青色染料 | 瓶子草 | |
青色染料 | 蓝色染料 + 绿色染料 |
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淡灰色染料 | 蓝花美耳草或 滨菊或 白色郁金香 |
|
淡灰色染料 | 黑色染料 + 白色染料 |
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淡灰色染料 | 灰色染料 + 白色染料 |
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灰色染料 | 闭合的眼眸花 | |
灰色染料 | 黑色染料 + 白色染料 |
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粉红色染料 | 粉红色郁金香或 粉红色花簇或 仙人掌花 |
|
粉红色染料 | 牡丹 | |
粉红色染料 | 红色染料 + 白色染料 |
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黄绿色染料 | 绿色染料 + 白色染料 |
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黄色染料 | 蒲公英 | |
黄色染料 | 野花簇 | |
黄色染料 | 向日葵 | |
淡蓝色染料 | 兰花 | |
淡蓝色染料 | 蓝色染料 + 白色染料 |
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品红色染料 | 绒球葱 | |
品红色染料 | 丁香 | |
品红色染料 | 紫色染料 + 粉红色染料 |
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品红色染料 | 蓝色染料 + 红色染料 + 粉红色染料 |
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品红色染料 | 蓝色染料 + 红色染料 + 白色染料 |
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橙色染料 | 橙色郁金香或 火把花或 张开的眼眸花 |
|
橙色染料 | 红色染料 + 黄色染料 |
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白色染料 | 骨粉或 铃兰 |
基岩版[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,青金石、骨粉、墨囊和可可豆在合成配方中分别可以直接当作蓝色、白色、黑色和棕色染料使用。
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
青色染料 | 青金石 + 绿色染料 |
|
品红色染料 | 青金石 + 红色染料 + 粉红色染料 |
|
品红色染料 | 青金石或 蓝色染料 + 红色染料 + 骨粉或 白色染料 |
|
紫色染料 | 青金石 + 红色染料 |
|
淡灰色染料 | 墨囊或 黑色染料 + 白色染料或 骨粉 |
|
淡灰色染料 | 灰色染料 + 骨粉 |
|
灰色染料 | 墨囊或 黑色染料 + 骨粉或 白色染料 |
|
粉红色染料 | 红色染料 + 骨粉 |
|
淡蓝色染料 | 青金石或 蓝色染料 + 骨粉或 白色染料 |
|
黄绿色染料 | 绿色染料 + 骨粉 |
|
骨粉 | 骨头 | |
骨粉 | 骨块 | |
青金石 | 青金石块 |
烧炼[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 烧炼配方 | [隐藏]描述 |
---|---|---|---|
绿色染料 | 仙人掌 + 任意燃料 |
||
绿色染料 | 仙人掌 + 任意燃料 |
||
青金石 | 青金石矿石 + 任意燃料 |
||
黄绿色染料 | 海泡菜 + 任意燃料 |
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.21 | 1 | 20.84% | 4.8 |
![]() |
![]() |
0.14 | 1 | 14.25% | 7.0 |
![]() |
![]() |
0.94 | 4-9 | 14.46% | 6.9 |
![]() |
3.39 | 1-10 | 61.55% | 1.6 | |
![]() |
0.64 | 1-4 | 25.41% | 3.9 | |
![]() |
![]() |
0.80 | 1-3 | 40.02% | 2.5 |
考古战利品[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 方块数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
![]() |
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0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
![]() |
![]() |
0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
![]() |
![]() |
0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
![]() |
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0.04 | 1 | 4.44% | 22.5 |
交易[编辑 | 编辑源代码]
学徒等级的牧师村民总是会以1个绿宝石的价格出售1个青金石。
其他[编辑 | 编辑源代码]
- 青金石
青金石可以通过挖掘青金石矿石掉落,每个矿石掉落4-9个。使用时运魔咒的镐可以增加掉落物。它们可用于合成蓝色染料。
- 可可豆
可可豆可以通过收获可可果获得,每个成熟的可可果会掉落3份,但每个未成熟的可可果都只会掉落1份。它们可用于合成棕色染料。
- 墨囊
墨囊会在鱿鱼死亡时掉落,每只鱿鱼掉落1-3个。使用抢夺魔咒的武器可以增加掉落物。它们可用于合成黑色染料。
用途[编辑 | 编辑源代码]
染色[编辑 | 编辑源代码]
羊毛和生物[编辑 | 编辑源代码]
染料可以将任意颜色的羊毛重新染色。
材料 | 合成配方 |
---|---|
任意羊毛 + 对应染料 |
染料能在绵羊身上使用来改变羊毛的颜色。对染色的绵羊使用剪刀后,它们会掉落相应颜色的羊毛,也会在羊毛重新长出时保留羊毛的颜色。繁殖染色的绵羊会使小绵羊的羊毛保留其中一个双亲的颜色或变成双亲颜色的结合。颜色结合使用与染料一样的规则,例如红色和黄色的绵羊会生出橙色的小绵羊。因为染色的绵羊会剪出无限的羊毛,所以染色和剪羊毛比直接染羊毛效率高。
染料也能在驯服的狼或者猫身上使用。对着驯服的狼或者猫使用染料会改变狼或者猫颈圈的颜色(默认为红色)。
陶瓦[编辑 | 编辑源代码]
在工作台把8个陶瓦围着1个染料能给陶瓦染色。
材料 | 合成配方 |
---|---|
陶瓦 + 对应染料 |
玻璃与玻璃板[编辑 | 编辑源代码]
在工作台把8个玻璃围着1个染料能给玻璃染色。就像普通玻璃,染色玻璃也能被用来合成染色玻璃板,合成方式与普通玻璃板一样。
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
对应染色玻璃 | 玻璃 + 对应染料 |
|
对应染色玻璃板 | 玻璃板 + 对应染料 |
盔甲[编辑 | 编辑源代码]

皮革纹理的盔甲可以通过以下方法染色:
皮革盔甲能通过和染料合成来给它们染色。皮革盔甲的颜色有12,326,391种组合,因为可以把多于一个染料放在工作台里和皮革盔甲合成。盔甲能被染色几次,过去的颜色会影响最后的结果。对炼药锅使用染色的盔甲能回复它们原本的颜色。
游戏中有特定计算染色盔甲的公式:在RGB颜色模型的每种颜色有红色数值、绿色数值和蓝色数值。合成界面的每个染料和盔甲本身(如果曾被染色)的红色数值、绿色数值和蓝色数值会加到累积总和。此外,最高数值(红色、绿色或蓝色)的累积总和也会保留。在此之后,每个总和会除以用于测试的颜色数量,这会快捷地产生平均的红色、绿色、蓝色和最大值。平均RGB数值的最大值也会被计算。最后,每个平均RGB数值会乘上平均最多数值,再除以平均RGB数值的最大值。被改变的平均RGB数值就会被用作最后的颜色。此过程能用下列公式概括:
for each color (all "total" variables start at 0 before counting): totalRed = totalRed + redValue totalGreen = totalGreen + greenValue totalBlue = totalBlue + blueValue totalMaximum = totalMaximum + max(red, green, blue) numberOfColors = numberOfColors + 1 averageRed = totalRed / numberOfColors averageGreen = totalGreen / numberOfColors averageBlue = totalBlue / numberOfColors averageMaximum = totalMaximum / numberOfColors maximumOfAverage = max(averageRed, averageGreen, averageBlue) gainFactor = averageMaximum / maximumOfAverage resultRed = averageRed * gainFactor resultGreen = averageGreen * gainFactor resultBlue = averageBlue * gainFactor
由于此公式的运作方式,最后的颜色不会比输入的颜色的平均深,通常比较浅。当然,最后的颜色不会比最浅色的输入颜色更浅。此公式也不会产生高于255的RGB数值(在8 bit RGB颜色模型无效)。
在铁砧上经过了重命名的皮革盔甲被染色或洗净后仍会保留其自定义名称。
烟火之星[编辑 | 编辑源代码]
烟火之星与染料合成时能有1种颜色或最多8种颜色的组合。对合成的烟火之星加入一个或多个染料会加入“淡化色彩”效果,取代任何烟火之星已有的颜色。
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
对应烟火之星 | 火药 + 任何染料(1-8x)+ 额外材料(可选) |
|
对应烟火之星 | 对应烟火之星 + 任意染料 |
潜影盒[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
对应潜影盒 | 任意潜影盒 + 对应染料 |
收纳袋[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
对应收纳袋 | 任意收纳袋 + 对应染料 |
床[编辑 | 编辑源代码]
染料可以将任意颜色的床重新染色。
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
对应床 | 任意床 + 对应染料 |
挽具[编辑 | 编辑源代码]
这些特性在Java版1.21.6的开发版本中加入。
这些特性在基岩版1.21.80的开发版本中加入,需要开启实验性玩法“Drop 2 2025”。
染料可以将任意颜色的挽具重新染色。
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
对应挽具 | 任意挽具 + 对应染料 |
炼药锅的水[编辑 | 编辑源代码]
水可以在炼药锅中进行染色。玩家需要将任意染料拿在手中,并对一个装满水的炼药锅按使用键。
蜡烛[编辑 | 编辑源代码]
玩家可以在工作台中为未染色的蜡烛染色。
材料 | 合成配方 |
---|---|
蜡烛 + 对应染料 |
告示牌[编辑 | 编辑源代码]
玩家可以使用染料对告示牌上的文字进行染色。
旗帜图案[编辑 | 编辑源代码]
染料在大多数旗帜图案被用来分辨使用的图案和颜色。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
混凝土粉末[编辑 | 编辑源代码]
染料可以用于合成混凝土粉末,混凝土粉末遇到水可以变成混凝土方块(混凝土方块无法被直接染色)。
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
对应混凝土粉末 | 沙子 + 沙砾 + 对应染料 |
气球[编辑 | 编辑源代码]
染料可以用来制造气球。
材料 | 合成配方 |
---|---|
乳胶 + 对应染料 + 氦 + 拴绳 |
荧光棒[编辑 | 编辑源代码]
染料还可以用来合成荧光棒。
材料 | 合成配方 |
---|---|
聚乙烯+ 过氧化氢+ 鲁米诺+ 对应的染料 |
使用黑色或淡灰色染料无法合成荧光棒。
暗海晶石[编辑 | 编辑源代码]
黑色染料可以用于合成暗海晶石。
名称 | 材料 | 合成配方 | [隐藏]描述 |
---|---|---|---|
暗海晶石 | 海晶碎片 + 黑色染料 |
||
暗海晶石 | 海晶碎片 + 墨囊 |
交易[编辑 | 编辑源代码]
牧羊人村民会以1个绿宝石收购12个染料。在第二层交易收购黑色染料、灰色染料、黄绿色染料、淡蓝色染料或白色染料,在第三层交易收购红色染料、淡灰色染料、粉红色染料、黄色染料或橙色染料,在第四层交易收购绿色染料、棕色染料、蓝色染料、紫色染料、青色染料或品红色染料。
其他用途[编辑 | 编辑源代码]
以下物品有其他的用途:
- 墨囊可用于合成书与笔,出售给图书管理员村民换取绿宝石,以及去除告示牌文字的发光效果。
- 可可豆可用于合成曲奇,以及种植在丛林木上来获取更多可可豆。
- 青金石可用于合成青金石块,以及用作在附魔台上附魔的材料。
- 骨粉可用于合成骨块,以及催熟各种植物、动物方块和下界菌。
这些物品能用于合成染料。在Java版中,这些物品不能直接用作染料;在基岩版中,这些物品仅在合成配方(给旗帜添加图案除外)中可以被视为染料,进而直接作为原材料使用。
染料分类[编辑 | 编辑源代码]
基本染料[编辑 | 编辑源代码]
这些基本染料都是通过能在世界自然生成的单个材料制成的,并且无法由其他染料合成。
名称 | 来源 | 颜色 | 注释 |
---|---|---|---|
![]() |
虞美人 玫瑰丛 红色郁金香 甜菜根 |
红色 | 使用虞美人、红色郁金香、玫瑰丛或甜菜根合成。 |
![]() |
蒲公英 向日葵 野花簇 |
黄色 | 使用蒲公英、向日葵或野花簇合成。 |
![]() |
仙人掌 | 绿色 | 在熔炉中烧炼仙人掌获得。 |
![]() |
墨囊 凋灵玫瑰 |
黑色 | 使用墨囊或凋灵玫瑰合成。 |
![]() |
可可豆 | 棕色 | 使用可可豆合成。 |
![]() |
青金石 矢车菊 |
蓝色 | 使用青金石或矢车菊合成。 |
![]() |
骨粉 铃兰 |
白色 | 使用骨粉或铃兰合成。 |
准基本染料[编辑 | 编辑源代码]
这些染料可以由世界上自然产生的单一材料或通过与其他染料合成。
名称 | 来源 | 颜色 | 注释 | 合成 |
合成 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
橙色郁金香 火把花 张开的眼眸花 |
橙色 | 使用橙色郁金香、火把花或张开的眼眸花合成。 | ![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
兰花 | 淡蓝色 | 使用兰花合成。 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
绒球葱 丁香 |
品红色 | 使用绒球葱或丁香合成。 | ![]() ![]() 或 |
![]() ![]() 或 |
![]() |
牡丹 粉红色郁金香 粉红色花簇 仙人掌花 |
粉红色 | 使用牡丹、粉红色郁金香、粉红色花簇或仙人掌花合成。 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
蓝花美耳草 滨菊 白色郁金香 |
淡灰色 | 使用蓝花美耳草、滨菊或白色郁金香合成。 | ![]() ![]() 或 |
![]() ![]() ![]() 或 |
![]() |
海泡菜 | 黄绿色 | 在熔炉中烧炼海泡菜获得。 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
瓶子草 | 青色 | 使用瓶子草合成。 | ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
闭合的眼眸花 | 灰色 | 使用闭合的眼眸花合成。 | ![]() ![]() |
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二级染料[编辑 | 编辑源代码]
二级染料通过合成基本染料获得。
名字 | 合成 |
合成 |
颜色 |
---|---|---|---|
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
紫色 |
颜色[编辑 | 编辑源代码]
每种染料都对应了某种颜色,染色方块或物品上会使用这些颜色进行着色。
- 纹理漫反射颜色
旗帜、皮革盔甲、信标光柱、猫和狼的项圈、绵羊羊毛和热带鱼花纹的颜色。
- 烟火之星颜色
烟花火箭爆炸时内部烟火之星包含的颜色。
- 文字颜色
使用染料对告示牌着色后,告示牌文字的渲染颜色。告示牌文字边框的颜色为此颜色各颜色分量减少60%的颜色。
染料 | 颜色名称 | 纹理漫反射颜色 | 烟火之星颜色 | 文字颜色 |
---|---|---|---|---|
![]() |
white | #F9FFFE |
#F0F0F0 |
#FFFFFF |
![]() |
orange | #F9801D |
#EB8844 |
#FF681F |
![]() |
magenta | #C74EBD |
#C354CD |
#FF00FF |
![]() |
light_blue | #3AB3DA |
#6689D3 |
#9AC0CD |
![]() |
yellow | #FED83D |
#DECF2A |
#FFFF00 |
![]() |
lime | #80C71F |
#41CD34 |
#BFFF00 |
![]() |
pink | #F38BAA |
#D88198 |
#FF69B4 |
![]() |
gray | #474F52 |
#434343 |
#808080 |
![]() |
light_gray | #9D9D97 |
#ABABAB |
#D3D3D3 |
![]() |
cyan | #169C9C |
#287697 |
#00FFFF |
![]() |
purple | #8932B8 |
#7B2FBE |
#A020F0 |
![]() |
blue | #3C44AA |
#253192 |
#0000FF |
![]() |
brown | #835432 |
#51301A |
#8B4513 |
![]() |
green | #5E7C16 |
#3B511A |
#00FF00 |
![]() |
red | #B02E26 |
#B3312C |
#FF0000 |
![]() |
black | #1D1D21 |
#1E1B1B |
#000000 |
- 混色机制
两种染料颜色的有效混色指的是这两种染料合成出的另一种染料的颜色,如果两种染料不能合成出新的染料则不存在有效混色。有效混色只会检测合成配方,因此会受数据包自定义的配方影响
繁殖出的幼年绵羊的羊毛颜色以及幼年猫和幼年狼的项圈颜色为其双亲羊毛或项圈颜色的有效混色,如果有效混色不存在,则随机遗传双亲中一方的羊毛或项圈颜色。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
染料:染色 | 方块 | 对着告示牌和绵羊使用染料 | item.dye.use | subtitles.item.dye.use |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 对着告示牌使用染料 | sign.dye.use | use | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 是 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | black_dye | item.minecraft.black_dye |
![]() | red_dye | item.minecraft.red_dye |
![]() | green_dye | item.minecraft.green_dye |
![]() | brown_dye | item.minecraft.brown_dye |
![]() | blue_dye | item.minecraft.blue_dye |
![]() | purple_dye | item.minecraft.purple_dye |
![]() | cyan_dye | item.minecraft.cyan_dye |
![]() | light_gray_dye | item.minecraft.light_gray_dye |
![]() | gray_dye | item.minecraft.gray_dye |
![]() | pink_dye | item.minecraft.pink_dye |
![]() | lime_dye | item.minecraft.lime_dye |
![]() | yellow_dye | item.minecraft.yellow_dye |
![]() | light_blue_dye | item.minecraft.light_blue_dye |
![]() | magenta_dye | item.minecraft.magenta_dye |
![]() | orange_dye | item.minecraft.orange_dye |
![]() | white_dye | item.minecraft.white_dye |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | dye | 无 | item.dye.name |
![]() | black_dye | dye / 16 | item.dye.black_new.name |
![]() | red_dye | dye / 1 | item.dye.red.name |
![]() | green_dye | dye / 2 | item.dye.green.name |
![]() | brown_dye | dye / 17 | item.dye.brown_new.name |
![]() | blue_dye | dye / 18 | item.dye.blue_new.name |
![]() | purple_dye | dye / 5 | item.dye.purple.name |
![]() | cyan_dye | dye / 6 | item.dye.cyan.name |
![]() | light_gray_dye | dye / 7 | item.dye.silver.name |
![]() | gray_dye | dye / 8 | item.dye.gray.name |
![]() | pink_dye | dye / 9 | item.dye.pink.name |
![]() | lime_dye | dye / 10 | item.dye.lime.name |
![]() | yellow_dye | dye / 11 | item.dye.yellow.name |
![]() | light_blue_dye | dye / 12 | item.dye.lightBlue.name |
![]() | magenta_dye | dye / 13 | item.dye.magenta.name |
![]() | orange_dye | dye / 14 | item.dye.orange.name |
![]() | white_dye | dye / 19 | item.dye.white_new.name |
物品数据[编辑 | 编辑源代码]
染料的颜色取决于它的元数据。“颜色代码”是用来分辨分配在绵羊、狼颈圈和染色皮革盔甲的颜色。十六进制数值会在物品说明中显示;然而,使用命令的NBT数值设定颜色要使用十进制数值。
物品 | 数据 | 颜色代码 | 样本 | 本地化键名 | ||
---|---|---|---|---|---|---|
DEC | HEX | DEC | HEX | |||
![]() |
0 | 0x0 | 1908001 | #1D1D21 | item.dye.black.name
| |
![]() |
1 | 0x1 | 11546150 | #B02E26 | item.dye.red.name
| |
![]() |
2 | 0x2 | 6192150 | #5E7C16 | item.dye.green.name
| |
![]() |
3 | 0x3 | 8606770 | #835432 | item.dye.brown.name
| |
![]() |
4 | 0x4 | 3949738 | #3C44AA | item.dye.blue.name
| |
![]() |
5 | 0x5 | 8991416 | #8932B8 | item.dye.purple.name
| |
![]() |
6 | 0x6 | 1481884 | #169C9C | item.dye.cyan.name
| |
![]() |
7 | 0x7 | 10329495 | #9D9D97 | item.dye.silver.name
| |
![]() |
8 | 0x8 | 4673362 | #474F52 | item.dye.gray.name
| |
![]() |
9 | 0x9 | 15961002 | #F38BAA | item.dye.pink.name
| |
![]() |
10 | 0xA | 8439583 | #80C71F | item.dye.lime.name
| |
![]() |
11 | 0xB | 16701501 | #FED83D | item.dye.yellow.name
| |
![]() |
12 | 0xC | 3847130 | #3AB3DA | item.dye.lightBlue.name
| |
![]() |
13 | 0xD | 13061821 | #C74EBD | item.dye.magenta.name
| |
![]() |
14 | 0xE | 16351261 | #F9801D | item.dye.orange.name
| |
![]() |
15 | 0xF | 16383998 | #F9FFFE | item.dye.white.name
| |
![]() |
16 | 0x10 | 1908001 | #1D1D21 | item.dye.black_new.name
| |
![]() |
17 | 0x11 | 8606770 | #835432 | item.dye.brown_new.name
| |
![]() |
18 | 0x12 | 3949738 | #3C44AA | item.dye.blue_new.name
| |
![]() |
19 | 0x13 | 16383998 | #F9FFFE | item.dye.white_new.name
|
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 收集彩虹 Rainbow Collection | 收集全部 16 种颜色的羊毛。 | 获得所有颜色的羊毛。不要求保存在物品栏中,也不要求在同一世界中完成。 | 30G | 银杯 |
![]() | ![]() | 扎染服装 Tie Dye Outfit | 使用炼药锅给所有 4 件独特的皮革盔甲染色。 | – | 15G | 铜杯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Beta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
Java版 | |||||||
1.3.1 | 12w18a | 可可豆能以较小的概率从丛林树叶中获得,使可可豆成为可再生资源。 | |||||
12w19a | 丛林树叶不再掉落可可豆,但可通过种植可可果来获取可可豆,使可可豆依然属于可再生资源。 | ||||||
![]() | |||||||
1.3 | ![]() | ||||||
1.4.2 | 12w34a | 现在染料可以给皮革盔甲和狼的项圈染色。 | |||||
1.4.4 | 1.4.3 | 更改了一些染料的颜色代码,将红色、棕色、蓝色、紫色、青色、粉红色、淡蓝色、品红色和橙色调整得略加鲜艳。 | |||||
1.4.6 | 12w49a | 加入了烟火之星,可由染料和火药合成。 | |||||
1.6.1 | 13w19a | 加入了染色黏土,可由染料和硬化黏土合成。 | |||||
1.7.2 | 13w36a | 由于加入了新的花,现在许多次级染料和三级染料变成了基本染料。 | |||||
加入了兰花、绒球葱和丁香,使淡蓝色染料和品红色染料成为可再生资源。 | |||||||
13w41a | 现在染料可用于合成染色玻璃。 | ||||||
1.8 | 14w02a | 现在牧师村民会出售青金石,使青金石、青色染料和紫色染料成为可再生资源。至此,所有的染料都是可再生资源。 | |||||
14w30a | 加入了旗帜,可以被染料染色。 | ||||||
1.9 | 15w31a | 现在玫瑰红可由甜菜根合成。 | |||||
1.11 | 16w39b | 现在染料可以给潜影盒染色。 | |||||
1.12 | 17w06a | 加入了混凝土粉末,可由染料、沙子和沙砾合成。 | |||||
17w15a | 现在染料可以给白色床染色。 | ||||||
1.13 | 17w47a | dye ID的数据值现在被拆分成不同染料的ID。 | |||||
18w14b | 加入了海泡菜,可烧炼成黄绿色染料。 | ||||||
1.14 | 18w43a | 墨囊、骨粉、可可豆和青金石不再被视为染料。 | |||||
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“玫瑰红”“蒲公英黄”“仙人掌绿”分别被重命名为“红色染料”“黄色染料”“绿色染料”。 | |||||||
现在染料可用于合成染色地毯和染色玻璃板。 | |||||||
加入了织布机,染料可在其中给旗帜印上图案。 | |||||||
18w44a | 现在染料可以给告示牌文本染色。 | ||||||
现在染料可用于给猫的项圈染色。 | |||||||
18w49a | 现在黄色染料可在村庄石匠屋的箱子里找到。 | ||||||
18w50a | 现在绿色染料可在沙漠村庄一些房屋的箱子里找到。 | ||||||
19w05a | 加入了流浪商人,会出售染料。 | ||||||
19w11a | 现在牧羊人村民会用绿宝石换取玩家的染料。 | ||||||
19w12a | 现在只有创造模式的玩家可以给告示牌文本染色。 | ||||||
19w12b | 回退了19w12a中的更改。 | ||||||
1.17 | 20w45a | 加入了蜡烛,可以被染料染色。 | |||||
1.19.4 | 23w07a | 加入了粉红色花簇和火把花,分别能用于合成粉红色和橙色染料,属于实验性内容。 | |||||
1.20 | 23w12a | 23w07a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
加入了瓶子草,可用于合成青色染料。 | |||||||
现在橙色、黄色、淡蓝色、蓝色和白色染料能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得。 | |||||||
pre1 | 现在任意染色变种的床、羊毛和地毯均可以被染料染成其他颜色,以同步基岩版。 | ||||||
1.20.5 | 24w09a | 现在染料可以给狼铠染色。 | |||||
1.21.2 | 24w38a | 现在染料可以给收纳袋染色,属于实验性内容。 | |||||
24w39a | 24w38a中的变更不再属于实验性内容。 | ||||||
1.21.4 | 24w44a | 加入了张开的眼眸花和闭合的眼眸花,分别可用于合成橙色和灰色染料。 | |||||
1.21.5 | 25w02a | 加入了野花簇,可用于合成黄色染料。 | |||||
25w06a | 加入了仙人掌花,可用于合成粉红色染料。 | ||||||
Java版(即将到来) | |||||||
1.21.6 | 25w15a | 现在染料可以用于给挽具染色。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.3.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
0.3.2 | 现在仙人掌绿可通过烧炼仙人掌获得。 | ||||||
0.3.3 | 现在骨粉可由骨头合成。 | ||||||
0.4.0 | 现在青色、淡蓝色、黄绿色、品红色、橙色、粉红色和紫色染料可由合成获得。 | ||||||
现在玫瑰红可通过烧炼红色蘑菇获得。 | |||||||
0.8.0 | build 3 | 在创造模式物品栏加入了墨囊、可可豆、灰色染料和淡灰色染料。 | |||||
现在玫瑰红可由甜菜根合成。 | |||||||
0.9.0 | build 1 | 现在可可豆可以从可可果获取。 | |||||
移除青花并以能合成玫瑰红的虞美人代替。 | |||||||
build 3 | 由于加入了新的花,现在许多次级染料和三级染料变成了基本染料。 | ||||||
现在灰色和淡灰色染料可以在生存模式中获取。 | |||||||
build 11 | 现在染料可用于合成染色黏土。 | ||||||
0.11.0 | build 1 | 现在鱿鱼会掉落墨囊。 | |||||
现在染料可以给狼的项圈染色。 | |||||||
0.14.0 | ? | 现在染料可以给炼药锅中的水染色。 | |||||
? | 在0.15.0(可能更早),玫瑰红不再能通过烧炼红色蘑菇获得。 | ||||||
0.16.0 | 可可豆不再可被合成。 | ||||||
携带版 | |||||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 现在染料可以给绵羊身上的羊毛染色。 | |||||
加入了潜影贝,可以被染料染色。 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 加入了混凝土粉末,可由染料、沙子和沙砾合成。 | |||||
现在染料可以给床染色。 | |||||||
更改了染料的颜色代码。 | |||||||
基岩版 | |||||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了烟火之星,可由染料和火药合成。 | |||||
现在染料可以给旗帜染色。 | |||||||
现在染料可用于合成染色玻璃。 | |||||||
1.4.0 | 1.2.20.1 | 加入了海泡菜,可烧炼成黄绿色染料。 | |||||
现在染料可用于合成荧光棒和气球。 | |||||||
1.8.0 | 1.8.0.8 | 现在染料可以给猫的项圈染色。 | |||||
1.8.0.10 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
“玫瑰红”“蒲公英黄”“仙人掌绿”分别被重命名为“红色染料”“黄色染料”“绿色染料”。 | |||||||
1.9.0 | 1.9.0.0 | 现在蓝色和白色染料分别可由矢车菊和铃兰合成。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
现在染料可用于合成染色地毯和染色玻璃板。 | |||||||
加入了织布机,染料可在其中给旗帜印上图案。 | |||||||
加入了流浪商人,会出售染料。 | |||||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 现在牧羊人村民会用绿宝石换取玩家的染料。 | |||||
1.16.100 | 1.16.100.56 | dye 的数据值现在被拆分成不同染料的ID。 | |||||
1.16.210 | 1.16.210.59 | 现在染料可以给告示牌文本染色。 | |||||
1.16.210.60 | 由于存在崩溃问题,暂时回退了上述1.16.210.59的更改。 | ||||||
1.16.220 | 1.16.220.50 | 重新加入了染料为告示牌文本染色的功能。 | |||||
1.17.10 | 1.17.10.22 | 加入了蜡烛,可以被染料染色。 | |||||
1.19.70 | 1.19.70.23 | 加入了火把花,可用于合成橙色染料,属于实验性玩法。 | |||||
1.19.80 | 1.19.80.20 | 加入了粉红色花簇,可用于合成粉红色染料,属于实验性玩法。 | |||||
1.19.80.22 | 现在橙色、黄色、淡蓝色、蓝色和白色染料能通过刷扫古迹废墟里的可疑的方块获得,属于实验性玩法。 | ||||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 加入了瓶子草,可用于合成青色染料。 | |||||
1.19.70.23中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||||
1.20.0.21 | 1.19.80.20和1.19.80.22中的变更不再属于实验性玩法。 | ||||||
1.20.10 | 1.20.10.20 | 可可豆、青金石、骨粉和墨囊现在仅在合成配方(给旗帜添加图案除外)中被视为染料。 | |||||
1.20.30 | 1.20.20.21 | 流浪商人现在会出售蓝色染料、棕色染料、白色染料和黑色染料,而不是青金石、可可豆、骨粉和墨囊。 | |||||
1.21.40 | 1.21.40.22 | 现在染料可以给收纳袋染色,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.40.23 | 1.21.40.22中的变更不再属于实验性玩法。 | ||||||
1.21.50 | 1.21.50.25 | 加入了张开的眼眸花和闭合的眼眸花,分别可用于合成橙色和灰色染料。 | |||||
1.21.70 | 1.21.70.20 | 加入了野花簇,可用于合成黄色染料,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.70.22 | 加入了仙人掌花,可用于合成粉红色染料,属于实验性玩法。 | ||||||
1.21.70.23 | 1.21.70.20和1.21.70.22中的变更不再属于实验性玩法。 | ||||||
基岩版(即将到来) | |||||||
1.21.80 | 1.21.80.25 | 现在染料可以用于给挽具染色,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.90 | 1.21.90.20 | 1.21.80.25中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1.83 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
“玫瑰红”“蒲公英黄”“仙人掌绿”分别被重命名为“红色染料”“黄色染料”“绿色染料”。 | |||||||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
原主机版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
1.83 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
“玫瑰红”“蒲公英黄”“仙人掌绿”分别被重命名为“红色染料”“黄色染料”“绿色染料”。 | |||||||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 玩家能以1个棕色染料、2个黄色染料、2个黑色染料、3个绿色染料、4个蓝色染料、4个红色染料和6个白色染料通过合成获得每种颜色的染料各1个。
- 染色绵羊繁殖的机制反映了用进废退说:生物进化时继承上一代的外在改变,传到后代。
- 除了棕色(仅染色)、青色和黄色(仅颜色代码)之外,染料的颜色与格式化代码中的聊天字体颜色相匹配。
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