海晶石砖
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海晶石砖
海晶石砖(Prismarine Bricks)是自然生成于海底神殿的一种砖类方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
海晶石砖会在海底神殿中生成,构成了神殿的主要结构和神殿下方的23根柱子。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
海晶碎片 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘海晶石砖的合适工具是镐。海晶石砖需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 1.5 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 7.5 |
![]() |
1.15 |
![]() |
0.6 |
![]() |
0.4 |
![]() |
0.3 |
![]() |
0.25 |
![]() |
0.2 |
海晶石砖被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
潮涌核心[编辑 | 编辑源代码]
主条目:潮涌核心
海晶石砖可以用于组成潮涌核心需要的启动框架。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 | [隐藏]描述 |
---|---|---|---|
海晶石砖台阶 | 海晶石砖 | ||
海晶石砖楼梯 | 海晶石砖 | ||
潮汐盔甲纹饰锻造模板 | 钻石 + 潮汐盔甲纹饰锻造模板 + 海晶石砖 |
切石[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 切石配方 |
---|---|
海晶石砖 |
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | prismarine_bricks | mineable/pickaxe | block.minecraft.prismarine_bricks |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | prismarine | prismarine / 2 | tile.prismarine.bricks.name |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
参见:基岩版数据值
在基岩版中,海晶石砖使用以下的数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 海晶石 |
![]() |
1 | 暗海晶石 |
![]() |
2 | 海晶石砖 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
此方块没有方块属性 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
prismarine_block_type
|
已弃用,为兼容性而保留default :![]() dark :![]() bricks :![]() |
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 默斯肯漩涡 Moskstraumen | 激活一个潮涌核心 | – | 50G | 金杯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w25a | ![]() | |||||
1.13 | 17w47a | 拆分了海晶石、暗海晶石和海晶石砖的IDprismarine 。 | |||||
在扁平化之前,这些方块的数字ID是168。 | |||||||
18w07a | 海晶石砖现在可以合成对应的楼梯和台阶。 | ||||||
18w15a | 海晶石砖现在可以用来激活潮涌核心。 | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.16.0 | build 1 | ![]() | |||||
基岩版 | |||||||
1.2.13 | 1.2.13.8 | 海晶石砖现在可以合成对应的楼梯和台阶。 | |||||
1.5.0 | 1.5.0.1 | 海晶石砖现在可以用来激活潮涌核心。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 现在海晶石砖可用于合成潮汐盔甲纹饰锻造模板,属于实验性玩法。 | |||||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.21中的用途不再属于实验性玩法。 | |||||
1.21.20 | 1.21.10.22 | 拆分了海晶石、暗海晶石和海晶石砖的IDprismarine ,同时弃用了方块状态prismarine_block_type 。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
1.3.12 | ![]() | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | ![]() |
原主机版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 1.0.1 | ![]() |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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[隐藏] | |||||||||||||||
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