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灵魂沙
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灵魂沙
“
在炽热的下界洞窟中,在道道滚烫的熔岩柱与成群喷射火焰的恶魂之间,你可找到许多这种让人不寒而栗的材料。乍一看它可能像一种红褐色的圆石,但你凑近看——原来是这些尖叫扭曲的面孔蚀进了它的表面?天哪!
”
灵魂沙(Soul Sand)是自然生成在下界、能够减慢实体移动速度的方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
灵魂沙在灵魂沙峡谷中作为地表层与灵魂土大量混合生成;在灵魂沙峡谷以外的下界生物群系,灵魂沙则以1-12个方块大小的团簇生成于Y=31高度以下,每区块尝试生成12次团簇。
灵魂沙也会在下界要塞的下界疣房间、堡垒遗迹的藏宝室和疣猪兽棚、远古城市的营房和中心自然生成。
获取[编辑 | 编辑源代码]
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
以物易物[编辑 | 编辑源代码]
参见:以物易物
猪灵获得金锭后有40⁄459(约8.71%)的概率给予玩家2-8个灵魂沙。
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘灵魂沙的合适工具是锹。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0.5 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.75 |
![]() |
0.4 |
![]() |
0.2 |
![]() |
0.15 |
![]() |
0.1 |
![]() |
0.1 |
![]() |
0.1 |
灵魂沙被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
灵魂沙有不完整的碰撞箱,其高度为0.875格(14像素)。然而,灵魂沙的方块支撑形状是完整的。
灵魂沙的速度乘数为0.4,会使陷入其中的实体减速。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | [隐藏]合成配方 |
---|---|---|
灵魂营火 | 木棍 + 灵魂沙 + 任意原木或菌柄或 任意去皮原木或菌柄或 任意木头或菌核或 任意去皮木头或菌核 |
|
灵魂火把 | 煤炭或 木炭 + 木棍 + 灵魂沙 |
种植下界疣[编辑 | 编辑源代码]
下界疣可种植在灵魂沙上(类似于小麦种子能在耕地上种植),破坏完全成熟的下界疣会掉落多个下界疣。
气泡柱[编辑 | 编辑源代码]
将灵魂沙放置在水源方块的下方(紧贴放置)会产生一个上涌的气泡柱,该气泡柱会让物品、玩家和生物快速升起。
火[编辑 | 编辑源代码]
在灵魂沙上点燃的火是灵魂火,能够永久燃烧(除非被人为熄灭),并且不会像普通火焰那样向周围的可燃方块蔓延。
凋灵[编辑 | 编辑源代码]
主条目:凋灵 § 生成
灵魂沙可用于搭建生成凋灵的结构。
加速[编辑 | 编辑源代码]
使用带有灵魂疾行魔咒的靴子在灵魂沙上行走时,速度为普通行走的1.3 + 魔咒等级 × 0.105
倍。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.soul_sand.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 在有坠落伤害的情况下坠落到方块上 | block.soul_sand.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.soul_sand.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.soul_sand.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.soul_sand.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
灵魂:逸散 | 玩家 | 穿着带有灵魂疾行魔咒的靴子走在灵魂沙或灵魂土上 | particle.soul_escape | subtitles.particle.soul_escape |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.soul_sand | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 破坏方块 | dig.soul_sand | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.soul_sand | hit | 0.21 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.soul_sand | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 在有坠落伤害的情况下坠落到方块上 | fall.soul_sand | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.soul_sand | step | 0.15 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.soul_sand | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.soul_sand | land | 0.14 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
![]() | soul_sand | mineable/shovel nether_carver_replaceables sculk_replaceable sculk_replaceable_world_gen snow_layer_can_survive_on soul_fire_base_blocks soul_speed_blocks triggers_ambient_dried_ghast_block_sounds wither_summon_base_blocks | soul_fire_base_blocks | block.minecraft.soul_sand |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | soul_sand | tile.soul_sand.name |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Alpha | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2010年10月8日 | 灵魂沙首先出现在Notch的博客上。 | ||||||
v1.2.0 | preview | ![]() | |||||
v1.2.0_01 | 沙砾现在会在下界代替灵魂沙生成,但已经生成的灵魂沙不会被代替。 | ||||||
v1.2.0_02 | 灵魂沙现在又会在下界生成。 | ||||||
Java版Beta | |||||||
1.6.6 | 现在在潜行时可以从灵魂沙移动到另外一个方块。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 加入了下界疣,可以种在灵魂沙上。 | |||||
Beta 1.9-pre6 | 现在用锹能更快地开采灵魂沙了。 | ||||||
1.4.2 | 12w36a | 凋灵骷髅头颅现在可以放置在灵魂沙结构上,从而创造一个凋灵。 | |||||
12w38a | 现在在灵魂沙上行走时会使用新音效。 | ||||||
1.5 | 13w02a | 灵魂沙现在使用纹理包里的/textures/blocks/hellsand.png 。 | |||||
1.8 | 14w17a | 蠹虫和末影螨现在在灵魂沙上行走会受到伤害。 | |||||
14w32b | 现在不能够使用灵魂沙建造单向门了。 | ||||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此方块的数字ID是88。 | |||||
18w07a | 灵魂沙现在会在水下产生一个向上的气泡柱。 | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
18w46a | 灵魂沙现在不能支撑铁轨、红石线等需要依附在其他方块上的方块。[2] | ||||||
18w47b | 由于修复了上述漏洞,灵魂沙现在可以支撑大多数方块。 | ||||||
19w09a | 现在如果音符盒下有灵魂沙,其可以用来演奏牛铃。 | ||||||
1.15 | 19w42a | 当放置于冰、浮冰或黏液块上时,灵魂沙不再提供减速效果。[3] | |||||
pre3 | 灵魂沙不再使蠹虫和末影螨窒息。 | ||||||
2019年12月3日 | Maria Lemón声明灵魂沙上的火不会变成灵魂火。 | ||||||
1.16 | 20w06a | 更改了灵魂沙的音效。 | |||||
现在也能生成于灵魂沙峡谷。 | |||||||
20w07a | 灵魂沙现在可以通过与猪灵以物易物来获得。 | ||||||
20w09a | 灵魂沙不再能通过以物易物获得。 | ||||||
20w10a | 灵魂沙再度能通过以物易物获得。 | ||||||
20w11a | 现在灵魂沙上面的铁轨不会再让矿车减速。 | ||||||
门、铁轨、按钮、火把、压力板和红石粉现在可以放置在灵魂沙上。 | |||||||
20w12a | 在灵魂沙上点燃的火现在是灵魂火。[4] | ||||||
20w14a | 在靠近熔岩的灵魂沙上行走时不再令实体燃烧。[5] | ||||||
20w15a | 灵魂沙现在可用于合成灵魂火把。 | ||||||
20w16a | 灵魂沙现在可在堡垒遗迹中生成,或在其箱子内找到。 | ||||||
20w19a | 灵魂沙现在会以团簇的形式生成于灵魂沙峡谷生物群系的熔岩海高度。 | ||||||
1.16.2 | 20w28a | 现在可将海泡菜放置在灵魂沙上。 | |||||
1.19 | exp1 | 现在灵魂沙可以自然生成于远古城市中。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.12.1 | build 1 | ![]() | |||||
0.16.0 | build 4 | 现在灵魂沙可用来建造凋灵。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 灵魂沙现在会在水下产生一个向上的气泡柱。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.13.0 | 1.13.0.9 | 放置灵魂沙上的音符盒现在可以发出“牛铃”的声音。 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | 灵魂沙现在会生成于灵魂沙峡谷。 | |||||
1.16.0.57 | 灵魂沙现在可以通过与猪灵以物易物来获得。 | ||||||
灵魂沙现在可用于合成灵魂火把。 | |||||||
灵魂沙现在可在堡垒遗迹中生成,或在其箱子内找到。 | |||||||
灵魂沙现在会以团簇的形式生成于灵魂沙峡谷生物群系的熔岩海高度。 | |||||||
灵魂沙现在拥有独特的音效。 | |||||||
1.16.0.59 | 现在在灵魂沙上点燃的火是灵魂火。 | ||||||
1.16.0.63 | 现在灵魂沙是完整方块,生物可在其上寻路。 | ||||||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 现在灵魂沙可以自然生成于远古城市中。 | |||||
1.19.40 | 1.19.40.21 | 现在灵魂沙是不完整方块,生物在其上会略微下陷。 | |||||
1.19.40.24 | 暂时回退了上述更改。 | ||||||
1.19.50 | 1.19.50.20 | 将灵魂沙的方块高度降低至0.875格。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | 灵魂沙现在可以用来建造凋灵。 | ||
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | 灵魂沙现在会在水下产生一个向上的气泡柱。 | ||
1.90 | ![]() |
原主机版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU19 | CU7 | 1.12 | 1.12 | 1.12 | 灵魂沙现在可以用来建造凋灵。 | ||
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | 灵魂沙现在会在水下产生一个向上的气泡柱。 | ||
1.90 | ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在灵魂沙上的雪或地毯不会减速,因为实际踩上的是被覆盖的方块,而不是灵魂沙。
- 如果水流把玩家堆到一堵墙的对角,且在水流末尾处玩家的头紧贴着灵魂沙,玩家会跳起来。
- 在主世界里,走在灵魂沙上会导致天空明显变暗。该效果在夜晚时并不显著。
- 这其实是不完整方块的特性造成的。天空的颜色能反映出玩家所站方块的亮度。由于灵魂沙是不完整方块,所以玩家站在其上方时会被游戏认为卡在了方块之中并处于绝对黑暗的位置。当玩家站在其他被游戏认为的不完整方块上也会出现此现象。
- 灵魂沙在顶部一半的位置有2个小圆形,这一半总是指向西边,这可以在不看坐标的情况下容易地辨认出下界的方向。
- 生物头颅和灵魂沙使用了相同的破碎粒子。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
自然生成的灵魂沙
参考[编辑 | 编辑源代码]
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