教程:不可破坏的末地水晶

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本教程旨在教会玩家怎样获得一个不可破坏的末地水晶和它们的用途。

本质[编辑 | 编辑源代码]

不可破坏的末地水晶本质上是一种Invulnerable标签设为1b的末地水晶。如果你使用/data命令修改标签为1b,那么普通的末地水晶也会不可破坏。

获取[编辑 | 编辑源代码]

只有一个方法能获得这些水晶。这些是你需要的材料:

这些是你需要遵循的步骤。一些步骤分为单人模式和多人模式,因为单人模式中能够退出然后重进的能力是非常有用的。

1.复活末影龙

2.此步骤分为单人和多人模式:

  • 单人模式:当塔上的水晶正在恢复时,在末影龙重生之前退出然后重进。
  • 多人模式:用一个末影珍珠到第一个恢复末地水晶的塔,然后用活塞把末地水晶推离生成塔。当心,你只有大约15秒的时间把水晶推离生成塔足够远,这样水晶就会变得不可破坏(当然,此步骤在单人模式中也有效)。

3.杀死刚才重生的末影龙。

通过单人模式的方法获得的不可破坏的末地水晶。画面中的水晶正在被活塞飞行器推动,末地水晶被它原始位置的基岩上的火点着了

4.通过朝它射箭来测试一下。如果箭被弹回来了,那么它就是不可破坏的;如果它爆炸了,那么按照上面的步骤再试一遍。

5. 用活塞把它推到需要的位置。如果你把它推过了返回传送门,那么它会出现在主世界的重生点。视情况而定,这可能会花一点时间(比如重生塔很高)。

这个方法的原理是当末影龙重生时,新生成的水晶是不可破坏的,直到末影龙重生。在单人模式中退出然后重进会突然打断重生顺序。末影龙、重生塔和水晶都不会再次生成。

步骤2中的单人模式和双人模式中,末地水晶可以被活塞飞行器从塔上推走。这意味着你可以在返回传送门旁做一个控制系统来连着事先在每个重生塔旁做好的飞行器一次性收获所有的末地水晶——当然,这个装置延迟不能太高,而且你最好在飞行器的前方造一堵用不可被活塞移动的方块(比如熔炉)建的墙,否则你的活塞飞行器和末地水晶会一直往前飞,你就很难去让它们停下来。

用途[编辑 | 编辑源代码]

被推到主世界出生点的不可破坏的末地水晶,它正发出指向X=0,Y=128,Z=0的光束。注意它是有一层“基岩底座”的

一个不可破坏的末地水晶有很多可以被利用的奇奇怪怪的属性。

光束[编辑 | 编辑源代码]

一个不可破坏的末地水晶上方会有一个光束指向坐标X=0,Y=128,Z=0的地方,因为这正是它们重生末影龙时的光束汇聚点。如果你将水晶运到了别的维度,它仍然会发出这种光束。可以用来装饰,比如制作《星球大战》中的死星毁灭行星的光束。

“不可破坏”的部分[编辑 | 编辑源代码]

这种末地水晶被称为不可破坏的末地水晶是因为它不可被破坏(详见上文)。利用这个特性可以用于制作不可破坏的陷阱。你可以简单粗暴地将玩家困在一个正好能装下一个水晶的房间里,该玩家将无法逃脱,因为水晶的碰撞箱挡住了墙壁。

生物的视线可以看穿它们[编辑 | 编辑源代码]

这看起来没用,但是它可以用来制作音乐唱片农场。骷髅可以透过它看到后面的铁傀儡并尝试朝铁傀儡射击,当箭射中水晶时就会被弹开,然后射中水晶下面的苦力怕。

性质非常特殊的实体[编辑 | 编辑源代码]

掉落物有碰撞箱,而不可破坏的末地水晶没有

如果你在Java版中按下F3 + B显示碰撞箱,那么不可破坏的末地水晶并不会显示碰撞箱。然而,它却能被/kill命令与创造模式的玩家杀死,也能被/data这类命令检测到。如果你用/tp命令传送,它实体数据(使用/data命令获取)的Pos会更改,然而在重新加载前它看起来并没有移动。

如何摧毁它[编辑 | 编辑源代码]

除了使用/kill命令杀死末地水晶、在创造模式下破坏和/data命令修改标签[仅Java版]就只有使用它去重生末影龙这一种方法来破坏它了。你可以使用活塞把它推进末地传送门里,然后再把它推到返回传送门的边上让它跟其他水晶一起重生末影龙。

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