教程:给工程添加美感
这个教程可以为你建造建筑时,提供一些审美上的建议。外形之美是多种审美元素有序结合而成的有机整体。无论你擅长哪种建筑方式,或者偏爱哪种配色预设,提升建筑美感的核心都在于增添细节。这意味着你如果正在建造一个蓝色殖民风格的房子,就要把不同种类的蓝色糅合在一起,甚至带上一些其他的颜色使之富有变化。你会懂得在门廊上搭设柱子,并在前面栽一丛灌木。尽管审美风格人人不同,但对细节的注重是放之四海皆准的。
基础[编辑 | 编辑源代码]
提示:你可以安装一个家具Mod来使这些家具看起来更加生动形象!使用木匠方块Mod也是一个不错的建议!这里列举的是在原版中的可用措施。
地板[编辑 | 编辑源代码]
在某些特殊情况下,如河上桥梁或峡谷栈道,抑或在一个“倒影房间”中(地板下方与地板上方对称地建造相同的结构),玻璃地板会十分惊艳。但在一般的建筑中,玻璃地板是不会被使用的。
泥土与草方块也不推荐使用,它们更适合去进行户外的布景。木板与石头(及其变体如砂岩等)更适合用来铺地板。
平滑石头、磨制的石质方块以及它们的台阶变种可充当瓷砖。
羊毛也很富有装饰性,但是一定要记住远离火源,混凝土可做为羊毛的替代品。地毯很廉价,也可以替代羊毛。另外你还可以把地毯铺在菌丝体上让它看起来在神秘地闪烁着。
有几个小妙招可以让你的地板看起来更旧:
要获得瓷砖样的效果,就试试暗海晶石,它在厨房、浴室和游泳池等环境中看起来很好。
若想拥有条带状的地板,可以试试将骨块沿着x或z方向摆放(可在调试屏幕中查看骨块的朝向),这将产生一个洁白、平整且排列整齐的地板。原木沿着一个方向摆放时也能建造出美观的地板来。
窗户[编辑 | 编辑源代码]
若你在生存模式中刚刚起步,那么你必须要在资源和建筑美感中做出选择。若选择前者,那么建议避免使用玻璃,而是使用玻璃板。如果你想获得更佳的建筑美感或者你已经发展到了一定程度,那么当你认为玻璃比玻璃板更具美感的时候,你也可以使用玻璃。
如果窗户建在地面一格或者两格的高度,很容易就能看到外面的景色。在一面墙上制作大面积的窗户可带来更好更开阔的视觉效果。若你想制作一个1×2的窗户,你可以在两端放置活板门作为百叶窗。
如果你想使你的窗户拥有一个模糊的外观,可以使用染色玻璃。优秀的颜色搭配可以产生良好的视觉效果,例如:“沾满泥土的”棕色染色玻璃、“与水完美融合”的蓝色染色玻璃。
如果你想要模拟现实中“将身子探出窗外”的效果,建议使用栅栏及栅栏门,因为它们存在许多缝隙。
天花板[编辑 | 编辑源代码]
若天花板距离地面仅有两格,那么玩家就不能跳跃。因此,将天花板调高到离地面三到四格,这样建筑内部会显得更加宽敞。切记末影人高3格,需要保证建筑物内的良好光照以防止生成怪物。值得注意的是,这种方法并不能阻止外界的末影人传送到你家中。因此亦可用台阶制作一个2.5格高度的房间。用台阶构造的地板能防止照明充足时任何怪物的生成。坏处是像箱子这样的功能性方块就得要么沉入地板,要么浮于空中。
在某些建筑中,不同房间的天花板高度可能是不同的。例如:一座中世纪房屋的客厅可能有5-6格高,而城堡内通常有超过10格高,卧室通常只有4-5方块高。但通常情况下4-5方块高的房间会被认为是小房间,这在建造更为大型的建筑时值得注意。
天花板的配色应契合房屋主体的配色。比如:在一座主要材料为橡木木板和云杉木板的房屋中,使用金合欢木板作为天花板显得有些违和(但并非不能这样做)。
若你希望增添细节,你可以围绕着天花板放置一圈倒置的楼梯,这将使墙壁与天花板之间的过渡更平滑,看上去更美观。
楼梯[编辑 | 编辑源代码]

如果你有使用整块的方块来代替楼梯方块,那么你最好将它们拆掉改用楼梯方便上楼。如果你想要建造一个长长的楼梯,你可以使用台阶。如果你需要彻底的纵向楼梯,不妨搭建一个旋转楼梯或者建造一个水电梯。如果你想要使用很长的水平距离,你也可以利用台阶/楼梯/方块交替出现的形式搭建一个稍长的楼梯(精确地说,间隔1.5个方块)。也可以使用台阶/台阶/方块/方块,台阶/台阶/楼梯/方块/方块等循环来使楼梯更具特色。同时,你也可以使用活板门建造楼梯,让你的楼梯看起来更薄些。
走廊[编辑 | 编辑源代码]
如果你的建筑具有多个房间,你可以建造一个走廊连接它们。可以在走廊中铺地毯来添加色彩,或在墙面挂画装饰。如果你还有空间的话,你也可以保留一个带有窗户的地方,这样的话走廊看起来会更明亮。
户外布景[编辑 | 编辑源代码]
户外布景应当是一个花园,内有灌木、花朵、少量的树和一些盆栽。你可以在原木的顶部放一些树叶当做树冠。如果你的花园足够大,还可以添加一个树屋或者一个小型人工湖。你甚至可以在花园的中间建造一个喷泉,用一些台阶或者楼梯来使其更具美感。
安全[编辑 | 编辑源代码]
建造庇护所或者建筑物时,应该重点考虑其安全可靠性。如果不想让摆满钻石、植物与喷泉的温馨小窝被炸为平地或在火海中化为乌有,就看看这些建议:
- 慎用木质方块与羊毛。这些建材能够使火焰蔓延并且会被烧掉,如果它们在你搭建房子的时候起火,火焰熄灭之后你的房子也会烧得千疮百孔。
- 禁用火焰弹、打火石与熔岩桶。一旦起火,火焰瞬间就能吞噬整个房屋。
- 使用避雷针来避免雷劈。
- 尽量不要用泥土、草方块、沙子、红沙这些东西做建材,因为可能被末影人拿走。
其他[编辑 | 编辑源代码]
保证一些开放区域的存在并且不要使用过多的门,这样你的房子就不会被认为只是供设计者使用的。用红石灯或者荧石来取代火把以使你的房间获得更好的光线,或者使用吊灯来使房间看起来更加古典。你也可以在空的墙上放置画使你的墙看起来不会过于单调。
你可以在墙上先插上火把,然后在同一个方块上放一个物品展示框

房间[编辑 | 编辑源代码]
厨房[编辑 | 编辑源代码]
厨房中应当布置一些桌子。桌子可以通过向上的活塞臂或是将压力板或地毯放在栅栏或墙上来制作。
装满水的炼药锅或者面向墙面的漏斗可以模仿水槽。在其上方还可以放置一个靠墙的拉杆或绊线钩充当水槽的水龙头。
可以使用熔炉或烟熏炉并在顶上放置铁活板门构建烤箱与燃气灶,然后在其上方放置楼梯来充当排油烟机和照明用具。
建造橱柜可以使用木桶。
你同时也可以在房间的中间加入一个独立的区域,用来挂平底锅和放上蛋糕(也可以使用阳光探测器来模仿巧克力蛋糕)。
还可以在天花板上悬挂信标作为典雅的光源,但这比较昂贵。
实用灶台[编辑 | 编辑源代码]
如果你想让你的厨房更实用,可以试试下面的这种实用灶台。
材料:
- 方块、台阶、楼梯若干(本文中使用石砖)
- 木质活板门若干(本文中使用云杉木活板门)
- 铁活板门2个
- 漏斗矿车2个、铁轨2个
- 漏斗4个
- 活塞2个、黏性活塞1个
- 红石粉1份、红石块2个
- 投掷器3个
- 侦测器7个
- 箱子3个、木桶(可选)若干
- 拉杆一个
- 熔炉1个
步骤:

1.在地面挖一个2×2×2的坑,并如图布置好熔炉、漏斗和装燃料的箱子。上方两个漏斗连接到熔炉顶部,前方漏斗连接到熔炉前侧。

2.把坑再挖深一层,并如图放置漏斗、投掷器和箱子。三个投掷器方向均朝上,漏斗连接到最下面的投掷器。

3.把坑加宽,并如图放置侦测器和黏性活塞。在左侧六个侦测器中,左侧三个侦测器输出端朝左,侦测端朝右;右侧上方两个侦测器输出端朝上,侦测端朝下;下方的侦测器输出端朝左,侦测端朝右。连接到黏性活塞的侦测器侦测端朝左。

4.如图,把所有侦测器盖住,并放置红石粉和拉杆。拉下拉杆,你应该会看见那个输出端朝上的侦测器在不断发出信号。扳回拉杆,侦测器停止输出信号。如果不是,请拆掉所有在第4步放置的方块并检查侦测器,或先跳到第6步。

5.把地面封住,并把装燃料的箱子扩展为大箱子。

6.注意,图中所示的基岩上方不能放置方块,因为它会阻碍黏性活塞的推出。

7.如图,在漏斗上方放置台阶,在台阶上方放置方块、铁轨和漏斗矿车。

8.如图,放置楼梯和木桶,并拆掉铁轨和多余的方块,使漏斗矿车落到台阶上。

9.如图,放置铁活板门和活塞。注意铁活板门的位置要和图中完全相同,否则活塞无法推动。

10.用红石块激活活塞,使其将铁活板门推入漏斗矿车,做成逼真的灶台。

11.拆掉活塞和红石块,并放置楼梯作为抽油烟机,放置活板门作为柜子的门。


12-13.在灶台周围放置木桶、楼梯和活板门(主要是为了遮住右边的侦测器)
只需要在大箱子中放入燃料,并把需要烧炼的物品扔进漏斗矿车,并启动拉杆,烧炼成品就会经熔炉运输至投掷器再运输至漏斗矿车右边的小箱子中(需要打开活板门才能取出)。由于高频红石会造成卡顿,可以关闭拉杆来关闭高频红石来减少卡顿。
起居室[编辑 | 编辑源代码]
起居室中应该有椅子和沙发,还应有一些装饰和娱乐用品,例如唱片机等。你也可以在起居室中放个壁炉,但是请防止火焰蔓延!自从1.14版本更新之后,玩家们便可以使用营火来打造一个美观,并且不会蔓延火焰的壁炉。任何方块都可以建造壁炉,但推荐使用石头或者砖块。如果需要柜子,可以使用箱子并用活板门覆盖或者木桶。你也可以在这些箱子下面再藏起一些箱子。
卧室[编辑 | 编辑源代码]
卧室中应该有一张床,画,一个唱片机和一个由箱子堆成的一个衣柜。
你还可以选择增加一个末影箱来保存贵重物品和大量运输材料,但是并不推荐这种做法因为其成本太高。床头柜的设置也能给卧室添彩,详见“家具”章节的桌子建造段落。
浴室[编辑 | 编辑源代码]
使用暗海晶石做地板,因为它像小浴室瓷砖。如果需要更大的瓷砖,石英块也是个不错的选择。带釉陶瓦也可以用来铺瓷砖。(注意暗海晶石出现在1.8版以后版本)
加点栏杆和台阶当作围栏/毛巾架。铁栏杆也可以做一个小型散热器。
使用恰到好处的玻璃板可以做出一个冲澡间,也可以用上面提到的工具做一个浴缸。
建造一个马桶的方法是把两个石英楼梯反向放置,一侧放置一个普通石英块,上面放置一个拉杆,然后再上面放置一个活板门,这样活板门就会盖在另一个倒置楼梯上。
一些设计[编辑 | 编辑源代码]
家具[编辑 | 编辑源代码]
- 椅子
你可以在中间添加楼梯让它变成一座沙发。你也可以用台阶当基座、活板门当扶手、门当靠背来制作一个“超规格”椅子。
- 桌子
一个村庄样式的桌子可以用一个栅栏以及放置其上的压力板来做出。对于版本1.6,地毯也能用以替代压力板而且效果普遍更好。用地毯的时候将多个桌子拼在一起也能看起来更棒。但是一般来说一个过膝高的石台阶就能凑合,还能满足'另类房间'的设计。另一种制作只有四脚的大桌子的方法是在应该放置地毯的位置下面铺线,这是因为地毯可以铺在线的上一格。
器具[编辑 | 编辑源代码]
- 盥洗盆
- 烤箱
可以把熔炉换成发射器,改装成一个洗碗机、烘干机或洗衣机。
- 冰箱
- 水冷却器
- 鱼缸
楼梯要反放,顶部沿着冰块的方向两侧朝外。玩家也可以用鱼桶与玻璃(不要用玻璃板,水会流出去)制作一个真正的鱼缸。首先,用玻璃造一个盒子,然后用水桶与有鱼的水桶灌满。你也可以在里面放一些海草、海泡菜与海带作为装饰,甚至可以在足够大的水族箱里放珊瑚块。更大的水箱可以养鱿鱼,敞口的大水箱还能养海豚。你也可以圈养守卫者,但要注意守卫者对玩家有极高的敌意。守卫者不能与鱿鱼放在同一个水族箱里,因为守卫者会自动攻击鱿鱼导致其死亡。
大型建筑装饰[编辑 | 编辑源代码]
- 喷泉
建筑风格[编辑 | 编辑源代码]
另一种简单地建造一个或多个漂亮建筑的方法是根据现实中存在的建筑风格来进行设计。这些风格能够决定你建筑的外形、用材,甚至可能包括建筑的选址。
中世纪风格[编辑 | 编辑源代码]
这是Minecraft中十分常见的一种建筑风格,这种风格源自公元476-1500年的中世纪时期。这种建筑一般使用木石结构,兼有斑斓的染色玻璃与屋顶增添其神秘感与华丽感。海晶石砖由于其蓝色与打磨纹理也常用于屋顶的建造。
殖民地风格[编辑 | 编辑源代码]
这种风格源于十七八世纪的殖民时期。该种建筑讲究就地取材,多用木头与砖构造。马萨诸塞州有很丰富的黏土资源,因此那里的砖房就很多。再北一些的地方你就能看到更多的木结构。木头房子可以被漆成各种色彩,其中红、白、黄、蓝色更加常见。这种房子结构简单,就像一个有几个窗口和附加组件的矩形棱镜。这些房子在森林中的玩家城里显得十分和谐。
维多利亚时代风格[编辑 | 编辑源代码]
这种风格来源于1840~约1900年英国接受大量移民涌入的时期。在高峰时期,英国大多数建筑都由大量生产的砖来建造,风格也千篇一律。工业革命时期,英国城郊里那些成排的房屋就是这种建筑的极佳范本。这种建筑观感温和,对称严谨,十分适于平原地形,也常见于大型砖厂的周边。
现代风格[编辑 | 编辑源代码]
现代风格的特点是缤纷的色彩、多样的布局以及各种建材的应用。一般而言,这种房子就是一堆有窗户的矩形的有机组合。
未来主义风格[编辑 | 编辑源代码]
这种风格包括圆滑外形风格,空间时代建筑,还常常包括宇宙飞船。这种建筑要大量使用玻璃,混凝土与陶瓦也是主要的建材。这种建筑风格偏爱明亮的色调搭配。
视频[编辑 | 编辑源代码]
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