教程:拓殖
教程中某些信息已经不符合当前版本情况。
此教程只适用已达成以下条件的玩家:
大本营资源经常不足以应付你的需求,所以进行拓殖以补充大本营的不足是很有必要的。
位置[编辑 | 编辑源代码]
选择一个适当的位置很重要。
距离[编辑 | 编辑源代码]
当选择一个合适的拓殖基地位置时,首先要考虑距离。若拓殖基地距离大本营太近,倒不如扩张自己的大本营。但是,若基地距离大本营太远,则会浪费你大量时间去搬运建筑材料。
建筑细节[编辑 | 编辑源代码]
第二考虑条件就是该位置是否容易让你建造拓殖基地。如果该位置没有很大的空间,例如山脉、峡谷等,那么你就要花费大量时间开拓空间了。
可用资源[编辑 | 编辑源代码]
第三考虑条件就是该位置是否拥有大量可用资源。建造拓殖基地的主要目的就是收集更多资源,尤其是大本营附近缺少的资源。例如,若你的大本营建于平原或沙漠上,那么你就需要一个建在大量树木旁的拓殖基地。村庄、要塞、海底神殿附近也是一个拓殖基地的理想选址。
已有建筑[编辑 | 编辑源代码]
最后,就要考虑到已有的建筑。比如说在下界要塞的主世界对应地点建造据点,或是在各种遗迹附近建造据点,都会对探索有所帮助。
准备[编辑 | 编辑源代码]
好了,你找到了建造拓殖基地的合适地点,现在你可以着手准备建立拓殖基地了。
路线[编辑 | 编辑源代码]
当你找到了合适的拓殖地点时,你需要携带足够的物资建造拓殖基地。为了避免来回运输建筑材料时遇上重重困难,你最好事先规划好一条路线。
工具包[编辑 | 编辑源代码]
以下为一个建造拓殖基地时建议携带的物品:
- 1套工具(剑、斧、镐、锹为必需,在耕种时带上锄)和盔甲(铁质的或更好的)
- 一些原木或木板
- 一些铁锭和煤炭
- 足够的食物
- 2个铁桶(用来收集水、熔岩或挤奶)
- 一些火把
- 一些小麦种子或其他农作物(以便在拓殖基地耕种,作为食物供应或喂养动物使用)
- 一些树苗
- 2~3组圆石(作为建造基地的建筑材料使用)
尽量不要到达目的地后才获取资源。因为你是来拓殖的,不是来生存的。
其他[编辑 | 编辑源代码]
你可以完善一下拓殖基地的周围,比如建造一些围墙,这不是必须的但十分有用,可以起到一定的保护作用。
建造[编辑 | 编辑源代码]
一旦你找到了建造拓殖基地的合适地点,携带材料并已经到达建造场所时,你当然得开始建造拓殖基地。
空间[编辑 | 编辑源代码]
你需要确认建筑地点是否拥有足够的空间。一个好办法是确保建筑地点至少有符合建筑等级的空间。铲平这块地方,然后用泥土和沙子建造临时的围墙,并用火把点亮四周来防止怪物干扰你的工作。
- 待办清单(以重要程度排列)
- 如果你在晚上到达目的地,尽快建造一个临时庇护所;
- 建造一间小屋,应该包含工作台,熔炉,一个大箱子;
- 用火把点亮周围地盘以防刷怪;
- 建造农场(农作物、树木);
- 建造矿坑(例如鱼骨矿道,详情参见采矿技术);
- 建造更多的农场,因为你会用到大量的资源;
- 铲平建筑地点,这样做更加便于建筑,而且可以避免地形带来的不必要的伤害;
- 建造刷怪塔或刷雪机;
- 完善交通设施;
- 其他你认为要做的杂事。
切勿先铲平建筑地点或建造临时墙。因为这样做会浪费资源,并白白耗费饥饿值。
建筑物[编辑 | 编辑源代码]

基地[编辑 | 编辑源代码]
建造一个能正常使用的基地,包括居住区、工作区、仓库和农场,这样能更好地收集物资。
住宅[编辑 | 编辑源代码]
一间住宅至少大约5×5×3,能通往屋顶,并附设地下室。分有:
- 处理中心(工作台及熔炉系统)
- 储藏室(配有多个标记的大箱子)
- 附魔室(含有铁砧和附魔台,非必须)
- 楼梯(用于联通地下矿洞与上层主体建筑)
- 下界传送门(用于快速交通,非必须)
农场[编辑 | 编辑源代码]
参见农作物种植。一个高效的小麦农场或南瓜农场将会十分有效并源源不断地提供食物。
矿坑[编辑 | 编辑源代码]
矿坑最好的入口应建于地下室里。若拓殖基地位于沙漠里,则矿坑入口应建于裸露的石头上。
附加[编辑 | 编辑源代码]
- 处理中心(合成与烧炼)
- 仙人掌种植场(沙漠拓殖基地)
- 冰场(高原拓殖基地)
- 自动化农业(大大节约采集事物的时间,可以堆叠)
- 装饰建筑(闲着没事干的时候再来)
其他[编辑 | 编辑源代码]
村庄[编辑 | 编辑源代码]
如果有一个村庄在拓殖基地附近,请你一定要好好善用它!村民带来的交易项目往往使人收获颇丰。
善用村庄最好的办法就是征服(打劫)村庄。
- 捕获!捕捉所有的居民,并善用其交易系统获取资源。
- 抢劫!如果有铁匠铺,清空其箱子!你也可以偷取村庄的农作物(自村庄与掠夺更新后,村庄中有了更多的箱子)。
- 在村庄周围建造围墙,并尽量在日落时立刻睡觉,防止怪物生成。
- 建造围墙后,用火把点亮四周。
- 注:不应该杀死所有村民!(这项工作十分耗时且无用!)
注意:虽然洗劫村庄能给予你很多资源,但破坏木板比破坏木头的效益低四倍。而破坏圆石比破坏石头需时更长。因此非必要时切勿破坏木板和圆石。另外,如果你不打算占领村庄切勿杀死村民,因为它们都能和你交易。而杀死村民亦会惹怒村里的铁傀儡,到时候被摧毁的就会是你而不是村庄了……

殖民基地等级[编辑 | 编辑源代码]
在建造殖民基地时,你应该考虑该殖民基地的重要性,并建造相应等级的殖民基地。以下为殖民基地等级表:
- 第0级:过夜点
一个封闭的区域,里面只有床,没有工作台。易于建造,在危险区域或探险时快速建造以用来避难或过夜。无收集资源能力。
- 第1级:临时庇护所
临时庇护所由四面墙壁、屋顶、床、工作台和熔炉建成。用来渡过一个晚上。收集资源能力低下。
- 第2级:哨岗
哨岗内的空间至少为3×3,并且设有工作台、大箱子、熔炉和床。用来作为中转站、补给站。可以环绕主要基地或车站建造来扩大殖民的范围。
- 第3级:据点
据点内的空间至少为5×5×3,且内部有两间房间或两层。设有工作台、数个装有资源的箱子、熔炉和床。用来作为临时基地。可以在村庄等地修建以方便收集整理资源并进行交易。也可以作为某遗迹建筑的前进据点。
- 第4级:车站
车站应包含一个据点,稳定的食品和木材供应,以及一个矿坑。还可以建造一个小港口,其中应配备两艘或更多的船,存放猎物的箱子,以及用来烹饪鱼肉的熔炉。车站将会是永久设置的,并且应拥有足够资源让你在此永久居住。车站应当具备下界传送门与基地有所联系。此处应能提供基地所不具备的资源或作为基地建造的前序。
- 第5级:基地
包含第4级的所有内容,并拥有非常完善的设备,外部设有围墙,周围约4个区块的范围内应当全部被照明以防止怪物生成。位置选取参照据点,但应有交通网络与周边据点联通,且能独立运作。当离家过远或当前位置与家联通困难时建造(例如被大海隔开)。往往配有红石农业与自动化熔炉来节约采集事物的时间。同时配有矿洞系统(如:鱼骨式矿道)来方便的采集矿石并烧炼
- 第6级:行省首府
类似于第二根据地,但拥有更加完善的设备,防御工程极其稳固,矿坑规模巨大,仓库空间充足。交通网络发达,位于你的殖民基地网络的中央。一般从你的初始基地进化而来,但如果你的起始地点位置较差,也可以选择常驻发展最好的那个并将初始基地降级为基地。
- 第7级:超级殖民基地
一块永居地。这种殖民地通常是游戏的终极目标,而且即使是多人协作建成也需要数个月的时间(生存模式下)。必备要素:极为坚固的防御工事以在近乎100%的时间内保证安全,至少五间12×12的房间且每间都配备完整的家具内饰,快速且方便的交通系统(配备鞍的动物或铁轨系统),第6级的所有内容以及至少拥有432格空间的巨大仓库(8个大箱子)。
- 第8级:横跨服务器/终极殖民基地
包含第7级的所有内容,但需要20~100个大箱子/130~200个木桶,至少一间20×20的房间,一个以上的分类机,一间35×35的入口大厅,大型建筑群。一个专门用来放置多余物品的大箱子,公共制造区域,各种制造站点,有可能的话还可以开设一家商店。还应建造一座贡献者纪念墙,如果建造中使用了Mods,也可在墙上列出Mods名称。这会是你和你的朋友在创造模式中想要达成的目标(如果是生存模式,这可能会花海量的时间)。
- 第9级:究极殖民基地
包含第8级的所有内容,但至少要100-200个大箱子(能容纳5400-10800组方块),至少五间占地两个区块的房间,一间48×48的入口大厅,占地至少256×256的巨型建筑群。一所专门用来放置多余物品的房子,公共制造区域,各种制造工厂,还可以开设一条商店街,更可建造一座贡献者纪念塔,如果建造中使用了Mods,也可在塔上列出Mods名称。这会是你和你的朋友在创造模式中想要达成的最终目标(如果是生存模式,这是一件几乎不可能的事)。
拆卸[编辑 | 编辑源代码]
注意:这部分是可选的,视情况而定,很少使用,服务器除外。
当殖民基地资源被耗尽时,或殖民基地选址太差,导致你想拆毁它时,你可以选择拆毁殖民基地来取回建筑物料。拆卸殖民基地的步骤如下:
- 夷平所有农场
- 夷平所有建筑物
- 封闭地下构筑物和矿坑的入口
- 不留痕迹(补孔,去除水源)。
- 留下一个3×3的石碑或告示牌作纪念,并能用作标示此处曾有一个殖民基地。并注明建造时间和拆除时间等
注:如果家选址太差,而又在出生点,建议不要拆毁,去另外的地方造家,否则当你重生之后,就连个住的地方都没有了。
下界运输系统[编辑 | 编辑源代码]
当你建立了一个庞大复杂的拓殖地后,建立一个下界传输系统十分有必要。详见运输。
这里往往建议使用冰船组合,可以快速地运输。
导航[编辑 | 编辑源代码]
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