教程:第一天
本教程将会教给你在生存模式中度过第一天的基本技巧,从而帮助你安全地度过第一个晚上。
黎明[编辑 | 编辑源代码]
你一开始出生在一个有充足的生存资源的世界,通过控制角色来探索世界。第一天,你有以下基本目标:
- 四处看看周围的环境,如有必要,可以到别的地方去(参考“生物群系”)。
- 获取一些资源和必要的工具(至少一把
石镐),用镐来获取
圆石制作石质工具。
- 获得
煤炭(或者制作
木炭)制作
火把,寻找或建造一个夜间庇护所。
- 击杀动物获得肉。
- 可选的一些目标:
第1分钟[编辑 | 编辑源代码]
0:00-0:10

在你移动前,可以尝试记录出生位置的坐标或制作一个临时的地标来标示你的出生位置。这可能在未来能帮助你,因为你可能会迷路。最简单的方法是挖掉你周围方块,在脚下搭建一根柱子。有关更多详细信息,请参见Tutorial:支柱跳跃。尽量把柱子建在你周围的高原上,这样它既可以从远处看到,也不会被障碍物遮挡。如果周围没有高原,请在水边建一个极高的柱子,然后跳入水中。世界中有一个区域叫做“出生点区块”,你死亡后会在这个区域的任何一个地方重生。这个区域十分重要,因此你最好在这个区域做好足够的标记来让你以后能够分辨出它。这里有一些高级的技巧:在Java版中,你出生时总面向北方。先按F3再按下F2截图记录下你所在的坐标等基本信息;在基岩版中,打开设置中的显示坐标,然后回到游戏界面后使用系统截图。
0:10-0:20
观察地形。在Java版中按下F3打开调试屏幕,在左侧的“Biome”一项,可以看到你所在的生物群系。你也可以四处看看。如果你的周围有大量的树木或者是村庄,这会是一个很好的出发点。但如果你在沙漠或
海洋生物群系中,你可能需要去其他地方开始你的生存。在最开始的时候,树是你要考虑的首要资源。
0:20-1:00

朝着树木走去。如果你看不到任何树,请随便选择一个方向(但要留意你选择的方向)前进。如果你在一个海岛上,游向陆地。在第一天里,推荐你摧毁你所遇到的草丛,掉下来的小麦种子之后可以用来耕种。注意在地上出现的
西瓜(仅出现于
丛林中)或者
南瓜,看见的话就破坏它。此外,注意食物资源(例如动物)和小型洞穴(作为庇护所),因为它们在之后可能有用。
如果你出生在平原、
热带草原、
针叶林、
积雪针叶林
雪原生物群系,你可能会遇见村庄。村庄里面有村民,你以后可以与它们交易。村庄房屋的箱子里或农田里可能有
小麦、
甜菜根、
胡萝卜和
马铃薯甚至
西瓜、
南瓜等基本食物。村庄里面成堆的
干草捆也是高效的食物
面包的来源:用
工作台(很快你就会拥有)把每个干草捆分解为9个
小麦,再合成为3个面包。

除食物外,某些村庄房屋里的箱子中可能会有很好的战利品,比如说铁锭。此外,村庄里还会有
床,它们可以设置你的重生点,还能避免
幻翼的生成。你可以直接把村庄的房屋作为你的庇护所,尤其是当你在
沙漠或
雪原等具有挑战性的生物群系中生存时。你甚至可以选择破坏村庄的房屋,来获得一些
原木,
木板以及
圆石。
村庄是一个可以帮助你生存与发展的地方。如果你打算长久地留在村庄,可以参考Tutorial:村庄生存。
第2分钟[编辑 | 编辑源代码]
1:00-2:00
俗话说,“要致富,先撸树”,因此你现在的首要目标是找到树木并收集原木(对着原木按挖掘键)。你需要收集至少4个原木(任何种类都可以)制作直接需要的第一轮物品。以后当然需要更多,不过你可以制作一些工具(如
斧)来更快地挖掘(按物品栏键来看物品栏里有什么,完成后再按一次)。挖掘树上的原木后,
树叶会在几分钟内自动消失。如果你不想等待,你可以直接挖掘它们,收集从树叶掉落的
树苗或
木棍,如果是
橡树树叶或者
深色橡树树叶的话,还有小概率掉落
苹果。
如果你看不见树或者看不见任何草方块,可以破坏一些
沙子(如果你在
沙漠)或
雪(如果你在
雪原,虽然这需要一把
锹,后面你会合成)。你能破坏多少就破坏多少,因为它们将成为你庇护所的原材料。
如果你看见了水,记下它的位置,以后庇护所要建在水的附近。
- 成就
[仅基岩版]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 获得木头 Getting Wood | 从树上砍下来一块木材 | 捡起一个原木。 | 10G | 铜杯 |
第3分钟[编辑 | 编辑源代码]
2:00-2:10
如果你还没有找到树木(或
村庄),继续前进,直到找到它们为止。如果5分钟后你两个都没有找到,那么你应该停下来,建造一个基本的庇护所(见下文)。
打开你的物品栏并把原木放在右上角的2×2格子里(1原木=4木板)。然后把制作出的4个木板每格一个地放在2×2格子,合成
工作台。一旦你获得它,把它放在你的快捷栏(物品栏下面的九个方格)中,然后放置它并按使用键来使用它。
2:10-3:00
你需要一些木棍来制作后续的一些工具(如
镐),如果你刚才通过破坏
树叶获得了一些,现在就派上用场了。当然你也可以直接合成。
制作木镐。此时不建议合成其他木质工具,因为你很快就可以获得
圆石以合成石质工具。
如果你之前在村庄收集了一些干草捆(或
小麦),你现在可以用它们来合成
面包了。
如果你不在陆地上且资源紧缺,可以考虑合成一艘船。它可由5个木板合成。
- 进度
[仅Java版]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | Minecraft | 游戏的核心与故事 | – | 在物品栏中获得工作台。 | story/root |
- 成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 打开物品栏 Taking Inventory | 打开物品栏。 | – | 10G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 制作工作台 Benchmaking | 用四块木板合成一个工作台。 | 从物品栏内的合成输出栏获取工作台。 | 10G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 采矿时间到! Time to Mine! | 使用木板和木棍制作镐。 | 从工作台的输出栏获取任意品质的镐。 | 10G | 铜杯 |
第4分钟[编辑 | 编辑源代码]
3:00-4:00

寻找一些石头。如果在
石岸生物群系或山地类生物群系中,你可以看到裸露的石头。如果你找不到裸露的石头,可以用手(或
木锹)破坏地上(或山上)的
草方块或
沙子。你大概能在
泥土和
草方块往下挖掘2-5格,或者在沙子和
砂岩往下挖掘8格左右的地方找到石头。但是记住:当你挖掘到一定深度后千万不要再直接挖掘你脚下的方块,因为你不知道该方块下方是不是深渊、熔岩或者其他危险的东西!
找到石头后,用你的木镐开采至少20块(也可以先采集3块石头制作石镐,这样能更快挖掘石头)。石头被开采后会掉落圆石。石头还有3个变种——
闪长岩,
花岗岩和
安山岩。它们可用于建筑,但不能用于合成工具,因此前期并不需要特地收集。闪长岩和花岗岩都很明显,安山岩则是灰色的,可能会与普通石头混淆,因此采集时检查一下你的物品栏确保获得的是圆石而非安山岩。
你可能会在挖掘石头或矿石时遇到部分生存前期较为罕见的方块,但它们在生存前期的用途不大。
有了这些圆石,你就可以合成石质工具和熔炉了。如果你愿意的话,你可以拓宽这个洞,作为你的庇护所。
这些工具的作用:
镐用于破坏石头及其变种和矿石。
斧用于更快地收集木质材料。在Java版中,它的伤害比剑高,但是攻击速度比较慢。
剑用于击杀生物。使用剑攻击会减少的耐久度比其他工具更少。在Java版中,它的伤害比斧低,但攻击速度较高。
锹用于收集
泥土、
沙子、
沙砾、
黏土及其变种,也可以将泥土及草方块变成
土径。草方块是泥土的变种,但目前你挖掘草方块只能获得泥土。
锄用于将草方块、泥土、土径犁成耕地,以建造简易农田。
读者可能已经注意到了,合成基本的工具时,其各部分的摆出的形状在合成槽中的形状类似。许多其他物品都有类似特点。
有了石质工具后你也可以寻找一个洞穴,它们在所有生物群系都会出现,所以很容易被找到。它们通常有很多矿石,所以要留意它们。如果你要开采你头顶上的方块,避免直接站在它下面。这个方块的上方可能有沙子或
沙砾。它们失去方块支撑后会下落,你可能会被它们掩埋起来,然后窒息。如果你看见怪物(
僵尸、
苦力怕、
蜘蛛、
女巫、
骷髅等),建议离开,并用泥土等方块堵住这个洞穴的开口处,因为你目前很容易被怪物杀死。
因为后面的生存需要很多木棍,所以尽量获得更多的原木。在夜晚来临前,至少获取10块原木(可以用斧,这样更快)。但是如果你没做到也没有问题,你可以在第二天继续收集。
用斧破坏你的工作台并捡起它,然后记住你现在的位置。
- 进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 石器时代 Stone Age | 用你的新镐挖掘石头 | Minecraft | 在物品栏中获得圆石、黑石或深板岩圆石。 | story/mine_stone |
![]() ![]() | 获得升级 Getting an Upgrade | 制作一把更好的镐 | 石器时代 | 在物品栏中获得石镐。 | story/upgrade_tools |
- 成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 获得升级 Getting an Upgrade | 制作一把更好的镐。 | 从工作台的输出栏获取除木镐外的镐。 | 15G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 出击时间到! Time to Strike! | 使用木板和木棍制作剑。 | 从工作台的输出栏获取任意品质的剑。 | 10G | 铜杯 |
第5分钟[编辑 | 编辑源代码]
4:00-5:00
注意观察和聆听动物(在Java版中,可以打开字幕),例如鸡、
牛、
绵羊、
猪。你大概会在几分钟内遇见动物。
现在你有一把剑或斧,可以开始使用它杀死动物,然后收集它们所有的掉落物。尽量收集到8的倍数块肉,方便以后烧炼。
动物受到伤害后会逃跑,所以你最好快速地攻击它们,这样可以减少浪费在追它们的时间。这里有一些技巧:在Java版中,用石斧攻击一下可以刚好杀死绵羊;而用剑攻击两下,或者用石斧暴击(跳起来并在落地前攻击)一次,可以杀死
牛和
猪。
建议多杀绵羊,因为它们会掉落合成床需要的
羊毛和
生羊肉。至少获得3块相同颜色的
羊毛来合成床。如果颜色不同,你可以采
花做成
染料把羊毛染成同样的颜色。
牛也不错,它们掉落的
生牛肉很有营养,
皮革可以用于后期附魔。
不应该攻击狼,因为它们没有任何物品掉落物,而且你以后能通过使用从骷髅掉落的
骨头来驯服它,让它来保护你。如果你打到它,它和附近的其他狼都会与你敌对并尝试攻击你。
如果你看见马,不建议击杀它。建议你不理会它。如果你有
鞍,你可以尝试驯服它,按使用键来骑上它,然后不断重复此动作,直至它停止摔下你。所以如果你没有鞍,意味着你无法控制马,就不要浪费时间了。
如果你幸运地遇到猫,不要吓走它们,更不要杀死它们,后期你可以用
生鳕鱼或
生鲑鱼驯服它们,它们和狼一样能成为你的宠物并跟随你,还能用来吓走
苦力怕。
如果你打算繁殖这些动物,那么每种动物至少留下两只(但是建议还是要多杀绵羊,直到你有三块羊毛为止。当然,你也可以使用铁锭合成剪刀剪羊毛)。
- 进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | – | 杀死任意生物,或被任意生物杀死。 | adventure/root |
中午[编辑 | 编辑源代码]
第6分钟[编辑 | 编辑源代码]
5:00-6:00
逛逛四周,看看是否有煤矿石并且选好你的庇护所位置,山坡对这两点都有好处。如果你找不到煤矿石,可以考虑收集至少16个原木(如果你先前没有合成
斧,合成一个)。你的庇护所位置最好要在水的一百米范围内(实在做不到的话也要尽量靠近),如果你刚才标记了水,现在就派上用场了。如果你刚才没有标记,现在寻找也来得及。靠近水源可以方便你建造简易农田。
石岸生物群系会有裸露的煤矿石,并且它靠近水。如果你不嫌弃这里,你完全可以在这里定居下来。
第7分钟[编辑 | 编辑源代码]
6:00-7:00
建造你的庇护所,推荐你向山里面挖或是往地下挖做成一个简单的庇护所。不用想着这里没有水或资源,因为你不会再在这里度过第二个晚上。
在特别危急的情况下,推荐你在地面上挖一个3×1大小的洞当做庇护所,并在最上面放置一个方块,这种方法叫做挖三填一。
如果你找到一个村庄,你可以住在其中的一间屋子里。但是要注意,在Java版中,半夜仍然不睡觉,可能会引发僵尸围城。你同时还要小心僵尸或
尸壳。
第8~9分钟[编辑 | 编辑源代码]
7:00-9:00

建造你最基本的庇护所(大小和外观为其次,首先要关注在功能方面)。如果你第一天没有建造完成,那也没关系,你完全可以留到第二天再来建造。
你可以使用泥土、木板、圆石(如果你在石岸)、
砂岩(如果你在沙漠或
沙滩收集了
沙子)或
雪块(如果你在雪原收集了破坏
雪掉落的
雪球)来建造。
如果你之前看到了煤矿石,可以开采它们了。用它们掉落的
煤炭制作一些
火把,然后把它们放置在庇护所的墙壁上。火把可以提高亮度会使你舒服一些,且可以防止刷怪。如果你没有看到煤矿石也不用担心,后面你可以用
木炭合成。
之前,你通过杀死动物获得了一些生肉。现在,是时候将它们烧熟了。你也可用1个熔炉和4个原木合成烟熏炉(烟熏炉只能烧熟食物,但烧制时间减半)。
当然你可以用煤炭烧炼,但还是建议你先用不用的木制工具(如木镐)先烧一些,再用木板或煤炭,这样可以节省燃料。具体可以参见Tutorial:选择燃料。
如果你现在没有煤炭,制造另一个熔炉来制作木炭。通过在熔炉里烧炼原木来制作你的第一个木炭。
每个木炭可以烧最多8个原木。你可以在找到煤矿石之前一直使用这个方法来获得木炭。木炭也可以被制作成火把(参见之前的合成配方)。
熔炉烧炼一个物品需要10秒。一个煤炭或木炭可以烧炼8个物品,一个木板可以烧炼1.5个物品。在游戏的后期,在烟熏炉和
高炉中,每烧炼一个物品只需要5秒,但所需燃料数量不变。
参见烧炼以获得详细信息。
如果你有额外的木板或
铜锭,你可以做一个
门。僵尸有能力破坏木门和铜门(仅限困难模式,一个初玩者不该尝试的难度——这只是为了让你记住)。在建造你的庇护所的出入口时请牢记这一点,并在外面将门放置在庇护所出入口的外侧。你会一次性合成出三个门,如果是木门的话,可以留下一个作为备用品,还有一个可以用作燃料。
铜门会随着时间的变化而氧化变色,你可以对其涂蜡(这需要蜜脾)防止变色。
- 进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 食用下列食物之一:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/root |
- 成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | “热”门话题 Hot Topic | 用 8 块圆石制作一个熔炉。 | 从工作台的输出栏获取熔炉。 | 15G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 可再生能源 Renewable Energy | 用木炭烧木头,制作更多木炭。 | 在熔炉中以木炭为燃料烧炼原木或木头。 | 10G | 铜杯 |
第10分钟[编辑 | 编辑源代码]
9:00-10:00
回到你今晚的躲避处,做好准备迎接夜晚的来临,如果你先前有搜集羊毛,做一张床。你用哪种木板都可以,但羊毛必须使用同一种颜色的,羊毛的颜色会影响床的颜色。
若你有时间,合成一个箱子或
木桶也是个好主意。因为它可以用来储存一些不需要随身携带的物品,例如种子、多余的圆石、
皮革或者额外的食物(肉类)。
黄昏[编辑 | 编辑源代码]
第11分钟及之后[编辑 | 编辑源代码]
10:00-20:00
上床睡觉[注 1]。如果你没有搜集足够的羊毛来做床或是你还不想去睡的话,先去确认你的基地是否安全(有亮光,有四面墙,以及一个屋顶)。
确认基地安全后,你就可以开始挖矿了。你可以从矿洞里获取很多有用的物品,例如煤炭、
粗铜、
粗铁、
青金石、
红石粉、
粗金、
绿宝石和
钻石(事实上,第一晚你大概率只能遇到前三种)。你应该以楼梯的规律往下挖矿(这样你才能上来)。挖矿同时也是找寻洞穴的好方式。在你挖矿时,记得在黑暗的地方插上火把,为你的矿洞增加亮度。这不仅可以让你看的清楚一些,还能防止敌对生物生成在附近。
如果你没有开采到足够的煤炭制作火把,你可以选择在基地内整理物品和你的家,来使你找东西和移动上更容易。此外,如果你得到4个及以上的皮革,你可以制作一件皮革盔甲,但不建议这么做,因为防护能力太低。建议把皮革留到后期,用来合成书。
如果你仍然没有一个合理的庇护所或是没有床,请通过前文介绍的挖三填一来安全度过夜晚。
- 进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 甜蜜的梦 Sweet Dreams | 在床上睡觉以改变你的重生点 | 冒险 | 躺在床上。玩家一上床即可获得该进度,即使未成功入眠亦可。 | adventure/sleep_in_bed |
如果你决定开始去挖矿,有很多方法。其中一项最保险的方法是挖出一个大空间,将其照亮然后一边挖一边寻找矿石,另一项较为有利的方法是直接找到一个裸露的洞穴然后开始你的洞穴探险。如果你决定洞穴探险,那么肯定需要一把剑、食物和至少一组(一组是64个)光源(通常是火把)。若是你碰巧看到了红石矿石、
金矿石、
绿宝石矿石或
钻石矿石,那么你必须使用
铁镐、
钻石镐或
下界合金镐。不要使用其他品质较低的镐,因为用低级的镐挖矿石不但花费时间长,最后也不会掉落任何东西。要是你需要找个好点的洞穴并决定长时间待在里面的话,你可能还需要提前准备好至少一个
工作台和足够的
梯子。
如果你缺少食物,你可以依靠食用僵尸掉落的腐肉生存。但是这并不营养,并且很可能(80%的概率)会使你持续30秒
饥饿效果。如果要靠腐肉生存,最好等到饥饿值低时一次吃多个腐肉以快速恢复,因为腐肉产生的饥饿副作用是不会叠加的。
要随时准备好与敌对生物战斗,因为很多新手会误以为敌对生物的生成是因为夜晚而非黑暗,但是实际上是黑暗导致敌对生物生成。
如果你获取了足够多的铁,你就可以体会到更多这游戏的特色,比如红石电路、铁路系统、附魔系统、交易系统等。现在,你在Minecraft里已经开始朝向成功的道路出发,就算你没有获取足够的铁也可以。
其他选择[编辑 | 编辑源代码]
一个理想的方法是砍倒额外的原木然后做成木炭。累积经验后,你可以重新开始一个新的世界,只要周围有足够的原木,那么你应该可以在中午(5:00
)前做出基本的工具,一个熔炉,以及足够多的原木来制作火把。
通常新手在改用新做好的石质工具前想先把木质工具全部使用完。除非你只能用手,否则在任何情况下都是建议尽早的换成石质工具。
如果你确定你那些木质的工具再也用不上了,可以将它们扔进熔炉里当做燃料——适合那些已经有石质工具而不愿意看到木质工具占用空间的玩家。
当然你也可以把木质工具一直留着。或许有一天,你可以把它们放进你的博物馆保存。
如果你找到了一个用于建房子的地方,试着在附近收集资源,只挖建造你的房子所需要的东西,以节省时间。在附近种下所有你获得的树苗(当
树叶被破坏的时候,有可能掉落树苗),这样,你以后就不必千里迢迢地找树砍了。
如果你更爱冒险,你可以找一片海。当你拥有大量原木时,就按上面说的制作工作台和其他所需工具,然后制作一艘橡木船远航。在海上花几天时间仔细观察海岸,找一个好地方来建造基地。一旦找到了,靠岸,然后按上面的指导来进行发展。
注释[编辑 | 编辑源代码]
参见[编辑 | 编辑源代码]
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