携带版0.8.0.b1

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0.8.0.b1
版本
内部版本号
0.8.0_test1
版本码
Android
300800001(armeabi-v7a,9)
700800001(armeabi-v7a,9)
类型
测试版
开发日期
2013年11月18日
测试版归属

v0.8.0 alpha build 1(游戏内称呼为v0.8.0 alpha,内部称呼为0.8.0_test1)是v0.8.0 alpha的首个测试版。

该版本从未公开发布,但是客户端被两次上传到了Google Play中。这两次上传的区别未知。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

枯萎的灌木
  • 一种类植物方块。
  • 暂时不能自然生成。
原木
  • 加入了丛林木,可在创造模式物品栏内获得。
木头
  • 加入了橡木、云杉木和白桦木。
  • 只能使用世界编辑器获得。
楼梯
  • 加入了桦木、云杉木和丛林木楼梯。
台阶
  • 加入了白桦木、云杉木与丛林木台阶。
南瓜
南瓜灯
  • 一种外表类似南瓜的光源。
  • 可用1个火把和1个南瓜进行合成。
地毯
  • 一种装饰方块。
  • 暂时不能合成,只能通过创造模式获取。
铁栏杆
  • 暂时不能自然生成。
  • 由6个铁锭合成。
草丛
  • 加入了
干草捆
  • 一种可燃的装饰方块。
  • 由9个小麦合成。
煤炭块
  • 一种装饰性方块。
  • 除了用9块煤炭合成,还可以用4块下界砖合成。
  • 能在熔炉中作为燃料使用,可以烧炼80个物品。
铁轨
动力铁轨
  • 一种能加速矿车行驶的铁轨。
  • 暂时不能合成,只能通过创造模式获取。
  • 无论如何,都处于激活状态。
海绵
  • 没有功能。
  • 暂时不能自然生成,仅能在创造模式物品栏找到。

物品[编辑 | 编辑源代码]

马铃薯
  • 一种食物,可恢复1(♥
  • 可直接食用,也可在熔炉内烤制成烤马铃薯
  • 可由击杀僵尸获得。
烤马铃薯
  • 一种食物,可恢复6(♥♥♥
  • 由马铃薯烤制而来。
胡萝卜
  • 一种食物,可恢复4(♥♥
  • 可由击杀僵尸获得。
南瓜种子
  • 一种用于种植南瓜的种子。
  • 可通过激活下界反应器获得。
  • 可由南瓜合成。
南瓜派
  • 一种由南瓜合成的食物,恢复8(♥♥♥♥
  • 由1个南瓜、1个糖、1个鸡蛋合成。
红石粉
  • 一种通过挖掘红石矿石掉落的物品。
  • 用于合成指南针和时钟。
  • 目前无法放置。
  • 暂时不能在创造模式物品栏内找到。

生物[编辑 | 编辑源代码]

繁殖
  • 当生物吃下其对应的食物后,便会进入“求爱模式”,准备与另外一只同物种的生物共同进行繁殖。
    • 进入求爱模式的生物会持续散发红心粒子
  • 当有2只生物进入求爱模式后,便会寻路到彼此身边,在双亲中间生成一只相同物种的幼年动物,并结束求爱模式。
常规
  • 加入了新的生物AI。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

纹理
  • 新的颜色与纹理。
    • Java版移植了大部分纹理。
    • 新的颜色。
    • 新的天空颜色。
    • 新的水颜色(在远距离下)。
  • 远距离渲染。
物品栏
动画
  • 新的火焰特效。
  • 的动画现在采用新的渲染方式。
  • 物品的动画。

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 加入了可用配方优先按钮。
    • 启用按钮后,合成界面会优先展示可以合成的物品。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

故障叶
  • 由于此版本对方块、物品的渲染和纹理存储等进行了重大重构,移除了故障叶。
故障草
  • 由于此版本对方块、物品的渲染和纹理存储等进行了重大重构,移除了故障草。
原木
  • 现在所有种类的原木都可以被横向放置了。
  • 现在原木在放置时内侧总是朝着玩家。
Reserved6
  • 纹理改为纯灰。
树叶
  • 创造模式物品栏中加入了丛林树叶。
  • 更改了橡树树叶和白桦树叶的纹理。
  • 树叶的物品栏图标现在会渲染其物品模型。

物品[编辑 | 编辑源代码]

指南针
  • 现在可以指示出生点了。
  • 现在可由4个铁锭和1个红石粉合成。
时钟
  • 更改了纹理。
  • 现在可以显示当前的游戏时间了。
  • 现在可以用1个金锭和1个红石粉合成。
骨粉
  • 更改了纹理。
  • 现在需要多次使用才能使作物完全生长。

常规[编辑 | 编辑源代码]

  • 更改了熔炉砂岩台阶树叶的模型。
  • 模仿了Java版的实体动态光照。
    • 背景光照。
    • 光照方向取决于太阳的位置。
  • 新的手持物品渲染。
  • 透明快捷栏。
  • 可以在有物品的物品栏格子中替换物品。
  • 重置文本模式(比如在聊天栏)。
  • 模板化阴影。
  • 物品手持时有呼吸时的震颤了。
  • 旋转纹理以隐藏重复图案。
    • 关闭平滑光照后,方块的侧面纹理会被错误地旋转。
  • 新的默认设置。
    • 加入了“远”(256格)与“最远”(400格)的渲染距离。
    • 高品质图像默认开启。
    • 默认视距是“远”。
  • 加入领域按钮从设置移动到了菜单屏幕
  • 重构渲染以实用VBO。
    • 重置了的模型。
    • 物品栏现在使用缓存过的VBO。
    • 现在使用三角扇法作为新的天空渲染方式。
  • 由于表现/性能的原因,远近区块现在使用两个线程处理。
    • 雾现在只出现于远处的区块,且其仅在近处透明。
    • “仅限开发测试”层现在隐藏于远处的区块。
  • 火把现在是不透明方块。
  • 3D的云拥有了新的算法。
  • 重构OpenGL用法以避免功耗过高(如动物不再仅处于开发测试阶段)。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了11个漏洞
0.8前正式版的漏洞
  • MCPE-28 — Xperia Play在创造模式下无法操作物品拦,PTAB7200或其他平板设备的手柄过小难以操作。
  • MCPE-61 — 临近耕地的水流看起来总是向下流淌。
  • MCPE-347 — 砖块看起来有摩尔纹。
  • MCPE-992 — 生物不能在深水中移动。
  • MCPE-1524 — 从云层上方向下看时渲染错误。
  • MCPE-2804 — 火无法点燃TNT。
  • MCPE-2937 — 当聊天信息超过屏幕时出现崩溃。
  • MCPE-4140 — 缺失繁殖功能。
  • MCPE-4736 — 蜘蛛没有腹部。
  • MCPE-4887 — 蜘蛛的下半身消失了。
  • MCPE-5411 — 重新加载世界时,正在飞行的创造模式玩家会掉落。

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