马铃薯

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  本条目介绍的是生马铃薯。关于熟的马铃薯,请见“烤马铃薯”;关于有毒的马铃薯,请见“毒马铃薯”;关于愚人节快照,请见“24w14potato”。
马铃薯
[[|]]Invicon Potato.png:Minecraft中Potato的精灵图,描述:马铃薯

被推动破坏,不可拉动
竖琴/钢琴

 #007C00
方块ID
potatoes

马铃薯(Potato)是一种可种植的食物,可以直接生吃,也可以用熔炉烟熏炉营火烤制为烤马铃薯

马铃薯(Potatoes)是物品形式的马铃薯种植在耕地上形成的方块。

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

马铃薯植株会自然生成在平原针叶林雪原类型的村庄农田结构的耕地上。

根据村庄所处生物群系不同,每块耕地上生成马铃薯植株的概率如下。

村庄样式 生物群系 生成概率
EnvSprite village-plains.png:Minecraft中village-plains的精灵图 平原 平原
向日葵平原[仅BE]
草甸
14.0%
EnvSprite village-taiga.png:Minecraft中village-taiga的精灵图 针叶林 针叶林
积雪针叶林[仅BE]
14.0%
EnvSprite village-snowy.png:Minecraft中village-snowy的精灵图 雪原 雪原 72.0%

村民[编辑 | 编辑源代码]

农民村民会将自己物品栏中的马铃薯种在耕地上。

获取[编辑 | 编辑源代码]

战利品箱子[编辑 | 编辑源代码]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数
马铃薯 EnvSprite shipwreck.png:Minecraft中shipwreck的精灵图沉船补给箱 1.68 2-6 42.06% 2.4
EnvSprite new-village.png:Minecraft中new-village的精灵图针叶林村庄房屋 2.62 1-7 65.56% 1.5
EnvSprite pillager-outpost.png:Minecraft中pillager-outpost的精灵图掠夺者前哨站 2.01 2-5 57.5% 1.7
EnvSprite new-village.png:Minecraft中new-village的精灵图平原村庄房屋 2.97 1-7 74.22% 1.3
EnvSprite new-village.png:Minecraft中new-village的精灵图雪域村庄房屋 2.65 1-7 66.28% 1.5

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数
马铃薯 BlockSprite chest.png:Minecraft中chest的精灵图奖励箱 0.75 1-2 50% 2.0
EnvSprite shipwreck.png:Minecraft中shipwreck的精灵图沉船补给箱 1.68 2-6 42.06% 2.4
EnvSprite pillager-outpost.png:Minecraft中pillager-outpost的精灵图掠夺者前哨站 2.01 2-5 57.5% 1.7
EnvSprite new-village.png:Minecraft中new-village的精灵图针叶林村庄房屋 2.77 1-7 69.29% 1.4
EnvSprite new-village.png:Minecraft中new-village的精灵图平原村庄房屋 2.97 1-7 74.22% 1.3
EnvSprite new-village.png:Minecraft中new-village的精灵图雪域村庄房屋 2.65 1-7 66.28% 1.5
村庄大型房屋(旧版) 5.31 5-8 81.66% 1.2

生物掉落物[编辑 | 编辑源代码]

僵尸尸壳僵尸村民被玩家或驯服的狼杀死时有2.5%的概率额外掉落1个物品,可能是马铃薯、胡萝卜铁锭。每等级抢夺魔咒增加1%的掉落概率。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

马铃薯被挖掘时会立刻被破坏。

方块 马铃薯
硬度 0
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.05
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

生长阶段没有达到第8阶段的马铃薯被破坏后会掉落1个马铃薯。

生长阶段达到第8阶段的马铃薯植株被破坏后会掉落2个[仅Java版]1至(X+1)[仅基岩版]个马铃薯,有2%的概率会掉落1个毒马铃薯。其中,X为挖掘工具的时运等级。然后系统会尝试进行3次掉落,每次有约57%(p=47[仅Java版]53%(p=815[仅基岩版]的概率掉落1个马铃薯。挖掘工具的时运魔咒每增加1级,尝试进行掉落的次数增加1。

ItemSprite potato.png:Minecraft中potato的精灵图马铃薯掉落数量分布[仅Java版]
掉落数量 掉落概率
无时运 时运 I 时运 II 时运 III
2 7.87% 3.37% 1.45% 0.62%
3 31.49% 17.99% 9.64% 4.96%
4 41.98% 35.99% 25.70% 16.52%
5 18.66% 31.99% 34.27% 29.38%
6 0% 10.66% 22.85% 29.38%
7 0% 6.09% 15.67%
8 0% 3.48%
平均掉落数量 3.71 4.29 4.86 5.43
ItemSprite potato.png:Minecraft中potato的精灵图马铃薯掉落数量分布[仅基岩版]
掉落数量 掉落概率
无时运 时运 I 时运 II 时运 III
1 10.16% 2.37% 0.74% 0.26%
2 34.84% 13.21% 4.95% 2.03%
3 39.82% 29.42% 14.59% 7.09%
4 15.17% 32.74% 24.86% 14.80%
5 0% 18.20% 26.94% 21.15%
6 4.05% 18.74% 22.40%
7 0% 7.73% 17.91%
8 1.44% 10.20%
9 0% 3.60%
10 0.58%
平均掉落数量 2.60 3.63 4.67 5.70

用途[编辑 | 编辑源代码]

食用[编辑 | 编辑源代码]

主条目:食物

手持马铃薯按住使用键即可食用,每个马铃薯可以回复1(+0.6饱和度

种植[编辑 | 编辑源代码]

耕地的顶面使用马铃薯即可种植出马铃薯植株。马铃薯植株会经历8个生长阶段(有4个可视的阶段)。亮度等级[注 1]≥9时,马铃薯植株才能生长到下一个阶段;在Java版中,亮度等级≤7时无法对耕地使用马铃薯,已种植的马铃薯植株也会在接收到方块更新时掉落为物品实体

马铃薯植株在湿润的耕地上生长得更快。对马铃薯植株使用骨粉会使其增加2-5个生长阶段,忽视亮度等级。已有巢且采集了花粉的蜜蜂飞过马铃薯植株时,植株也有概率增加1个生长阶段。

马铃薯植株的四周都为马铃薯植株且都种植在湿润的耕地上会比单独种植在湿润的耕地的马铃薯植株生长速度快约16.7%;而按一排间种马铃薯植株,中间没有作物或为其他作物会比单独种植在湿润的耕地的马铃薯植株生长速度快133%。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

马铃薯可用于吸引及繁殖,也可喂食给幼年猪以减少其10%的剩余成长时间。

村民可以通过拾起至少12个马铃薯来产生繁殖意愿。

烹饪材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 烧炼配方
烤马铃薯 马铃薯 +
任意燃料
[[|]]Invicon Potato.png:Minecraft中Potato的精灵图,描述:马铃薯
[[|]]Invicon Coal.png:Minecraft中Coal的精灵图,链接到煤炭,描述:煤炭Invicon Charcoal.png:Minecraft中Charcoal的精灵图,链接到煤炭,描述:木炭Invicon Oak Log.png:Minecraft中Oak Log的精灵图,链接到原木,描述:原木Invicon Oak Planks.png:Minecraft中Oak Planks的精灵图,链接到木板,描述:主世界木板Invicon Block of Coal.png:Minecraft中Block of Coal的精灵图,链接到煤炭块,描述:煤炭块

[[|]]Invicon Baked Potato.png:Minecraft中Baked Potato的精灵图,链接到烤马铃薯,描述:烤马铃薯0.35

交易[编辑 | 编辑源代码]

主条目:交易

新手级别的农民村民40%[仅JE]25%[仅BE]的概率以1个绿宝石的价格收购26个马铃薯。

堆肥[编辑 | 编辑源代码]

将马铃薯放入堆肥桶中,会有65%的概率增加一层堆肥层。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.crop.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块item.crop.plant[音效 1]subtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps
  1. 不同于其他方块放置事件,此项事件被分类在物品下,这是开发者有意为之的,见MC-177459

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-116
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.516
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-116
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.016
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.016
方块在方块上着陆land.grassland0.211.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE拥有方块物品本地化键名
BlockSprite potatoes.png:Minecraft中potatoes的精灵图 马铃薯potatoesbee_growables
crops
maintains_farmland
block.minecraft.potatoes
ItemSprite potato.png:Minecraft中potato的精灵图 马铃薯potatopig_food
villager_picks_up
villager_plantable_seeds
item.minecraft.potato

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite potatoes.png:Minecraft中potatoes的精灵图 马铃薯potatoes
tile.potatoes.name
ItemSprite potato.png:Minecraft中potato的精灵图 马铃薯potato
item.potato.name

数据值[编辑 | 编辑源代码]

DV 描述
BlockSprite potatoes-1.png:Minecraft中potatoes-1的精灵图 0 刚种植
BlockSprite potatoes-1.png:Minecraft中potatoes-1的精灵图 1 生长第一阶段
BlockSprite potatoes-2.png:Minecraft中potatoes-2的精灵图 2-3 生长第二阶段
BlockSprite potatoes-3.png:Minecraft中potatoes-3的精灵图 4-6 生长第三阶段
BlockSprite potatoes-4.png:Minecraft中potatoes-4的精灵图 7 成熟

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
马铃薯 age 0 0
1
植物生长第一阶段
2
3
植物生长第二阶段
4
5
6
植物生长第三阶段
7 植物成熟

基岩版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
马铃薯 growth 0 0
1
作物生长第一阶段
2
3
作物生长第二阶段
4
5
6
作物生长第三阶段
7 作物成熟

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
农牧业
Husbandry
世界无处没有朋友与美食食用下列食物之一:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/root
均衡饮食
A Balanced Diet
尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地食用下列所有食物(共40种):如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.4.212w34a 加入了马铃薯。
加入了马铃薯植株。
12w36a马铃薯现在可以在村庄中自然生成。
1.513w09b时运魔咒现在对成熟的马铃薯植株有效。[1]
1.814w02a农民村民现在会以1颗绿宝石的价格收购15-19个马铃薯。
14w04a农民村民现在会采集成熟的马铃薯。
村民现在可以通过拾起至少12个马铃薯来产生繁殖意愿。
14w06a所有阶段的马铃薯植株模型现在意外地跟之前的版本相比高了一格像素。[2]
14w10a所有阶段的马铃薯植株模型现在意外地显示为无效纹理[3]
14w10b将马铃薯植株模型恢复至14w06a之前版本的纹理。因此马铃薯植株模型又变低了一格像素。
14w25a马铃薯植株从/give命令中移除了。
马铃薯植株现在会受到定向着色的影响。使其现在看上去更暗。
14w27a马铃薯植株不再受到定向着色的影响。
1.915w31a马铃薯现在可以被用于吸引和繁殖
15w38a提高了马铃薯的平均产量,每个植株的平均掉落数目由2 35增至2 57
15w49a现在不同生长阶段的马铃薯植株有着不同的判定箱而非全部使用第一阶段的判定箱。[4]
1.1317w47a扁平化之前,此方块的数字ID是142,物品的数字ID是392。
18w06a马铃薯植株现在可以在夜晚生长。
18w11a马铃薯现在可以在沉船的箱子中生成。
18w14a现在如果一个拥有缓降效果的实体跳跃到马铃薯植株上时,该作物将不会被破坏。
1.1418w43a 更改了马铃薯的纹理。
更改了马铃薯植株的纹理。
18w47a马铃薯现在可以在掠夺者前哨站的箱子中生成。
18w48a马铃薯现在可以在平原村庄房屋的箱子里找到。
18w49a马铃薯现在可以在积雪的冻原村庄房屋的箱子里找到。
18w50a 再次更改了马铃薯的纹理。
马铃薯现在可以在针叶林村庄房屋的箱子里找到。
19w03a加入了马铃薯放置和破坏时的音效。
现在将马铃薯放入堆肥桶时有50%的概率使堆肥层数增加1。
19w05a现在将马铃薯放入堆肥桶时有65%的概率使堆肥层数增加1。
19w09a现在马铃薯植株是否能生长到下一个阶段取决于马铃薯植株本身的方块光照等级而非其上方一格的方块光照等级。
1.1519w34a蜜蜂现在可以为马铃薯授粉,加快其生长进程。
1.1721w13a镜像处理了马铃薯植株模型的背面纹理。[5]
携带版Alpha
0.8.0build 1 加入了马铃薯。
加入了马铃薯植株。
马铃薯现在只能通过僵尸的稀有掉落物获得。
马铃薯现在恢复1(♥
build 3现在用草方块转化为耕地有概率掉落马铃薯。
build 4现在用草方块转化为耕地不再有概率掉落马铃薯。
0.9.0build 1马铃薯植株现在会在村庄中自然生成。
马铃薯现在能够用来吸引和驯服猪。
0.12.1build 1马铃薯现在回复饥饿值而不是生命
农民村民现在会采集成熟的马铃薯。
0.16.2马铃薯现在可以在针叶林积雪针叶林积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。
基岩版
1.6.01.6.0.1现在如果一个拥有缓降效果的实体跳跃到马铃薯植株上时,该作物将不会被破坏。
1.10.01.10.0.3马铃薯现在可以在掠夺者前哨站平原村庄大型房屋的箱子中生成。
更改了马铃薯的纹理。
更改了马铃薯植株的纹理。
1.11.01.11.0.1马铃薯现在可以用来填充堆肥桶
马铃薯现在可以在针叶林、积雪针叶林、积雪的冻原村庄房子的箱子中找到。
1.11.0.4更改了交易,农民村民现在有25%的概率以1个绿宝石的价格收购26个马铃薯。
1.14.01.14.0.1蜜蜂现在可以为马铃薯授粉,加快其生长进程。
1.19.401.19.40.22现在使用带有时运的附魔书挖掘马铃薯时会增加马铃薯的掉落概率。
1.20.601.20.60.24现在使用带有时运的附魔书挖掘马铃薯时不再会增加马铃薯的掉落概率。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了马铃薯。
加入了马铃薯植株。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU14CU11.041.001.00Patch 11.0.1 加入了马铃薯。
加入了马铃薯植株。
TU31CU191.221.221.22Patch 3农民村民现在会以1颗绿宝石的价格收购15-19个马铃薯。
TU46CU361.381.381.38Patch 15现在不同生长阶段的马铃薯植株有着不同的判定箱而非全部使用第一阶段的判定箱。
1.90 更改了马铃薯的纹理。
更改了马铃薯植株的纹理。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU14CU11.041.001.00Patch 11.0.1 加入了马铃薯。
加入了马铃薯植株。
TU31CU191.221.221.22Patch 3农民村民现在会以1颗绿宝石的价格收购15-19个马铃薯。
TU46CU361.381.381.38Patch 15现在不同生长阶段的马铃薯植株有着不同的判定箱而非全部使用第一阶段的判定箱。
1.90 更改了马铃薯的纹理。
更改了马铃薯植株的纹理。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 与下文均指方块光照与天空光照的较大值。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. MC-1680 — 漏洞状态为“已修复”。
  2. MC-50155 — 漏洞状态为“已修复”。
  3. MC-50232 — 漏洞状态为“已修复”。
  4. MC-55942 — 漏洞状态为“已修复”。
  5. MC-199242 — 漏洞状态为“已修复”。

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