铁轨
Minecraft如果没有采矿就不能称之为Minecraft,但是进出你的矿洞会是一件痛苦的事情。如果你是我这种人,你最终会挖出一个长长的倾斜通道直达基岩,其中许多需要跳跃的部分一直保留到你挖出足够多的圆石来铺上楼梯。就算这样也还是有一点……步行的乏味。但是有另一条路。一条更好的路,更快的路,更平稳的路。一条让你大喊“哇啊啊啊啊啊啊啊”、洞穴的墙壁从你身边呼啸而过的路。一条铁路。
铁轨(Rail)是用来提供矿车行进路线的非固体方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
获取[编辑 | 编辑源代码]
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
铁锭 + 木棍 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘铁轨的合适工具是镐。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0.7 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 1.05 |
![]() |
0.55 |
![]() |
0.3 |
![]() |
0.2 |
![]() |
0.15 |
![]() |
0.15 |
![]() |
0.1 |
铁轨被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
铁轨可作为矿车的轨道,或用作红石元件。一系列相连的铁轨(包括普通铁轨、动力铁轨、探测铁轨和激活铁轨)被称作轨道。
铁轨会在没有合适方块(见§ 放置)支撑或水流过
在基岩版中,如果熔岩流过铁轨,铁轨将会被摧毁且不会掉落物品。
生物[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,除了玩家和监守者以外的所有生物在寻路时不会将铁轨视为可以走上或跨越的方块,除非它们正站在任意类型的铁轨上。
放置[编辑 | 编辑源代码]

铁轨只能放置在上表面边缘完整的方块上。尝试把铁轨放置在方块的侧面或底面时,如果这些面邻近的顶面符合条件,铁轨会放在邻近的顶面上。
铁轨可以和水平方向上相邻一格的铁轨相连,也可以和这些相邻铁轨上方或下方一格的铁轨相连。铁轨可以和其他种类的铁轨相连。
放置铁轨时,铁轨会朝向玩家
- 如果有1个铁轨可供连接,铁轨会呈直线连接已有铁轨,朝南-北方向或东-西方向;
- 如果有2个铁轨可供连接,铁轨会直接连接这两个铁轨;
- 如果有超过2个的铁轨可供连接,会优先连接东和南方向的铁轨。
-
放置铁轨前的丁字路口(上方为北)
-
放置铁轨后的丁字路口(上方为北)
-
一些组合了上行和弯道的铁轨,注意左侧的铁轨在弯道处没有连接
-
图中上方为北
在这个检查的过程中,已经以南-北或东-西方式连接了其他铁轨的铁轨会被忽略。
铁轨可能会因为弯道处的铁轨不能改变高度、一些种类的铁轨不能转弯等原因无法直接连接。
红石电路元件[编辑 | 编辑源代码]
丁字路口交叉处的弯道铁轨可以通过红石信号改变其拐弯方向。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.metal.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.metal.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.metal.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.metal.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.metal.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.anvil | item.use.on | 1.0 | 1.8 | 16 | 否 | 否 |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 1.65-1.8 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.3 | 1.125 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 1.8-1.875 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.5 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.35 | 1.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.5 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
![]() | rail | mineable/pickaxe prevent_mob_spawning_inside rails | rails | block.minecraft.rail |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | rail | tile.rail.name |
方块数据值[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,铁轨的方块数据指定其连接的方向。
DV | 描述 | |
---|---|---|
![]() |
0 | 平直铁轨,南北走向 |
![]() |
1 | 平直铁轨,东西走向 |
![]() |
2 | 倾斜铁轨,朝东 |
![]() |
3 | 倾斜铁轨,朝西 |
![]() |
4 | 倾斜铁轨,朝南 |
![]() |
5 | 倾斜铁轨,朝北 |
![]() |
6 | 拐弯铁轨,朝向东南 |
![]() |
7 | 拐弯铁轨,朝向西南 |
![]() |
8 | 拐弯铁轨,朝向西北 |
![]() |
9 | 拐弯铁轨,朝向东北 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
shape
|
north_south
|
north_south
|
铁轨南北走向 |
east_west
|
铁轨东西走向 | |||
ascending_east
|
铁轨由西向东升高 | |||
ascending_west
|
铁轨由东向西升高 | |||
ascending_north
|
铁轨由南向北升高 | |||
ascending_south
|
铁轨由北向南升高 | |||
south_east
|
铁轨与东、南两个方向相连 | |||
south_west
|
铁轨与西、南两个方向相连 | |||
north_west
|
铁轨与西、北两个方向相连 | |||
north_east
|
铁轨与东、北两个方向相连 | |||
waterlogged
|
false
|
true
|
方块处于含水状态 | |
false
|
方块不含水 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
rail_direction
|
0
|
0
|
南北朝向的平坦铁轨 |
1
|
东西朝向的平坦铁轨 | |||
2
|
朝向东的上坡铁轨 | |||
3
|
朝向西的上坡铁轨 | |||
4
|
朝向北的上坡铁轨 | |||
5
|
朝向南的上坡铁轨 | |||
6
|
东南方向的转弯铁轨 | |||
7
|
西南方向的转弯铁轨 | |||
8
|
西北方向的转弯铁轨 | |||
9
|
东北方向的转弯铁轨 |
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 在铁路上 On A Rail | 乘着矿车沿单一方向前往离出发地至少 500 米的地方。 | – | 40G | 金杯 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Infdev | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
20100618 | ![]() | ||||||
Java版Alpha | |||||||
v1.2.0 | ![]() | ||||||
Java版Beta | |||||||
1.6 | 现在并排的铁轨不再能提高矿车行驶速度。 | ||||||
1.8 | pre1 | 铁轨现在能够从新的废弃矿井箱子里获得。 | |||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 由于漏洞,铁轨会被降雪摧毁。 | |||||
Beta 1.9-pre4 | 铁轨的部分行为因西南规则变成了东南规则而被影响。 | ||||||
1.3.1 | 12w25a | 铁轨现在可以置于倒置的楼梯和台阶上。 | |||||
1.5 | 13w04a | 所有生物都不会试图主动在铁轨上行走。 | |||||
1.9 | 15w44a | 将废弃矿井箱子中铁轨的生成概率提高了20多倍 | |||||
生物不再生成于铁轨上。 | |||||||
1.11 | 16w32b | 所有类型铁轨的碰撞箱高度从1个方块降低到0.5个方块。 | |||||
16w39a | 铁轨会在林地府邸生成。 | ||||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,铁轨的数字ID是66。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
1.15 | 19w39a | 放置新的未连接到其他铁轨的铁轨现在会朝向玩家面向的方向,而不再总是南北朝向。 | |||||
1.17 | 20w45a | 铁轨现在可以放置在水下。 | |||||
铁轨现在不会被水流和熔岩流冲毁。 | |||||||
携带版Alpha | |||||||
0.8.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.9.0 | build 1 | 铁轨现在自然生成在废弃矿井中。 | |||||
携带版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 铁轨现在会在林地府邸生成。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 铁轨现在可以放置在水下。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
1.90 | ![]() |
原主机版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
1.90 | ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在上面有铁轨的方块上行走会产生铁轨下面方块的音效,但如果玩家在铁轨上跳跃着前行则会听见铁轨的音效。
- Minecraft中的铁轨为轨距750毫米的窄轨(通过计量轨道之间的距离得出)。
- 在废弃矿井里的铁轨可能悬空,但是一旦方块更新了它们就会掉下来。
- 在一连串转弯的普通铁轨上行驶比动力铁轨更快。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
有弯道和坡道的铁轨
-
轨道过山车的示例
-
在废弃矿井中发现的随机生成的错位铁轨
-
另一个在废弃矿井里的浮空铁轨
-
村民乘坐铁轨上的矿车
-
一个不使用红石换轨的轨道站,完全基于单向十字铁路而设计
参考[编辑 | 编辑源代码]
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