胡萝卜

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  本条目介绍的是自然的食物。关于更有营养价值的食物,请见“金胡萝卜”;关于用来操控有的物品,请见“胡萝卜钓竿”。
胡萝卜
[[|]]Invicon Carrot.png:Minecraft中Carrot的精灵图,描述:胡萝卜

被推动破坏,不可拉动
竖琴/钢琴

 #007C00
方块ID
carrots

胡萝卜(Carrot)是一种可种植的食物

胡萝卜(Carrots)是物品形式的胡萝卜种植在耕地上形成的方块。

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

胡萝卜植株会自然生成在平原雪原类型的村庄农田结构的耕地上。

根据村庄所处生物群系不同,每块耕地上生成胡萝卜植株的概率如下。

村庄样式 生物群系 生成概率
EnvSprite village-plains.png:Minecraft中village-plains的精灵图 平原 平原
向日葵平原[仅BE]
草甸
30.0%
EnvSprite village-snowy.png:Minecraft中village-snowy的精灵图 雪原 雪原 10.0%

获取[编辑 | 编辑源代码]

生物掉落物[编辑 | 编辑源代码]

僵尸尸壳僵尸村民被玩家或驯服的狼杀死时有2.5%的概率额外掉落1个物品,可能是胡萝卜、马铃薯铁锭。每等级抢夺魔咒增加1%的掉落概率。

箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]

Java版

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数
胡萝卜 EnvSprite shipwreck.png:Minecraft中shipwreck的精灵图沉船补给箱 2.52 4-8 42.06% 2.4
EnvSprite pillager-outpost.png:Minecraft中pillager-outpost的精灵图掠夺者前哨站 2.30 3-5 57.5% 1.7

基岩版

物品 来源 物品数 堆叠数 概率 箱子数
胡萝卜 BlockSprite chest.png:Minecraft中chest的精灵图奖励箱 0.75 1-2 50% 2.0
EnvSprite shipwreck.png:Minecraft中shipwreck的精灵图沉船补给箱 2.52 4-8 42.06% 2.4
EnvSprite pillager-outpost.png:Minecraft中pillager-outpost的精灵图掠夺者前哨站 2.30 3-5 57.5% 1.7
村庄大型房屋(旧版) 4.90 4-8 81.66% 1.2

破坏[编辑 | 编辑源代码]

胡萝卜植株被挖掘时会立刻被破坏。

方块 胡萝卜
硬度 0
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.05
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

生长阶段没有达到第8阶段的胡萝卜植株被破坏后会掉落1个胡萝卜。

生长阶段达到第8阶段的胡萝卜植株被破坏后会掉落2个[仅JE]1至(X+1)[仅BE]胡萝卜,X为挖掘工具的时运等级。然后系统会尝试进行3次掉落,每次有约57%(p=47[仅JE]53%(p=815[仅BE]的概率掉落1个胡萝卜,挖掘工具的时运魔咒每增加1级,尝试次数增加1。

ItemSprite carrot.png:Minecraft中carrot的精灵图胡萝卜掉落数量分布[仅Java版]
掉落数量 掉落概率
无时运 时运 I 时运 II 时运 III
2 7.87% 3.37% 1.45% 0.62%
3 31.49% 17.99% 9.64% 4.96%
4 41.98% 35.99% 25.70% 16.52%
5 18.66% 31.99% 34.27% 29.38%
6 0% 10.66% 22.85% 29.38%
7 0% 6.09% 15.67%
8 0% 3.48%
平均掉落数量 3.71 4.29 4.86 5.43
ItemSprite carrot.png:Minecraft中carrot的精灵图胡萝卜掉落数量分布[仅基岩版]
掉落数量 掉落概率
无时运 时运 I 时运 II 时运 III
1 10.16% 2.37% 0.74% 0.26%
2 34.84% 13.21% 4.95% 2.03%
3 39.82% 29.42% 14.59% 7.09%
4 15.17% 32.74% 24.86% 14.80%
5 0% 18.20% 26.94% 21.15%
6 4.05% 18.74% 22.40%
7 0% 7.73% 17.91%
8 1.44% 10.20%
9 0% 3.60%
10 0.58%
平均掉落数量 2.60 3.63 4.67 5.70

用途[编辑 | 编辑源代码]

食物[编辑 | 编辑源代码]

主条目:食物

手持胡萝卜按住使用键即可食用,每个胡萝卜可以回复3(+3.6饱和度

种植[编辑 | 编辑源代码]

耕地的顶面使用胡萝卜即可种植出胡萝卜植株。胡萝卜植株会经历8个生长阶段(有4个可视的阶段)。亮度等级[注 1]≥9时,胡萝卜植株才能生长到下一个阶段;在Java版中,亮度等级≤7时无法对耕地使用胡萝卜,已种植的胡萝卜植株也会在接收到方块更新时掉落为物品实体

胡萝卜植株在湿润的耕地上生长得更快。对胡萝卜植株使用骨粉会使其增加2-5个生长阶段,忽视亮度等级。已有巢且采集了花粉的蜜蜂飞过胡萝卜植株时,植株也有概率增加1个生长阶段。

胡萝卜植株的四周都为胡萝卜植株且都种植在湿润的耕地上会比单独种植在湿润的耕地的胡萝卜植株生长速度快约16.7%;而按一排间种胡萝卜植株,中间没有作物或为其他作物会比单独种植在湿润的耕地的胡萝卜植株生长速度快133%。

兔子会寻找和吃掉成熟的[仅JE]生长阶段大于1的[仅BE]胡萝卜植株,使其倒退1个生长阶段,且不会掉落胡萝卜。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

胡萝卜可用于吸引及繁殖兔子,也可喂食给幼年个体以减少其10%的剩余成长时间。

村民可以通过拾起至少12个胡萝卜来产生繁殖意愿。

交易[编辑 | 编辑源代码]

主条目:交易

新手级的农民村民有25%[仅BE]40%[仅JE]的概率以1个绿宝石的价格收购22个胡萝卜。

堆肥[编辑 | 编辑源代码]

将胡萝卜放入堆肥桶中,会有65%的概率增加一层堆肥层。

合成材料[编辑 | 编辑源代码]

名称 材料 合成配方 [隐藏]描述
胡萝卜钓竿 钓鱼竿
损坏的钓鱼竿 +
胡萝卜
[[|]]Invicon Fishing Rod.png:Minecraft中Fishing Rod的精灵图,链接到钓鱼竿,描述:钓鱼竿Invicon Damaged Fishing Rod.png:Minecraft中Damaged Fishing Rod的精灵图,链接到钓鱼竿,描述:钓鱼竿[[|]]Invicon Carrot.png:Minecraft中Carrot的精灵图,描述:胡萝卜
[[|]]Invicon Carrot on a Stick.png:Minecraft中Carrot on a Stick的精灵图,链接到胡萝卜钓竿,描述:胡萝卜钓竿
胡萝卜必须放置在钓鱼竿右下角的方格。
不会继承钓鱼竿的魔咒和耐久。
金胡萝卜 金粒 +
胡萝卜
[[|]]Invicon Gold Nugget.png:Minecraft中Gold Nugget的精灵图,链接到金粒,描述:金粒[[|]]Invicon Gold Nugget.png:Minecraft中Gold Nugget的精灵图,链接到金粒,描述:金粒[[|]]Invicon Gold Nugget.png:Minecraft中Gold Nugget的精灵图,链接到金粒,描述:金粒[[|]]Invicon Gold Nugget.png:Minecraft中Gold Nugget的精灵图,链接到金粒,描述:金粒[[|]]Invicon Carrot.png:Minecraft中Carrot的精灵图,描述:胡萝卜[[|]]Invicon Gold Nugget.png:Minecraft中Gold Nugget的精灵图,链接到金粒,描述:金粒[[|]]Invicon Gold Nugget.png:Minecraft中Gold Nugget的精灵图,链接到金粒,描述:金粒[[|]]Invicon Gold Nugget.png:Minecraft中Gold Nugget的精灵图,链接到金粒,描述:金粒[[|]]Invicon Gold Nugget.png:Minecraft中Gold Nugget的精灵图,链接到金粒,描述:金粒
[[|]]Invicon Golden Carrot.png:Minecraft中Golden Carrot的精灵图,链接到金胡萝卜,描述:金胡萝卜
兔肉煲 熟兔肉 +
胡萝卜 +
烤马铃薯 +
任意蘑菇 +
[[|]]Invicon Cooked Rabbit.png:Minecraft中Cooked Rabbit的精灵图,链接到熟兔肉,描述:熟兔肉[[|]]Invicon Carrot.png:Minecraft中Carrot的精灵图,描述:胡萝卜[[|]]Invicon Baked Potato.png:Minecraft中Baked Potato的精灵图,链接到烤马铃薯,描述:烤马铃薯[[|]]Invicon Red Mushroom.png:Minecraft中Red Mushroom的精灵图,链接到蘑菇,描述:红色蘑菇Invicon Brown Mushroom.png:Minecraft中Brown Mushroom的精灵图,链接到蘑菇,描述:棕色蘑菇[[|]]Invicon Bowl.png:Minecraft中Bowl的精灵图,链接到碗,描述:碗
[[|]]Invicon Rabbit Stew.png:Minecraft中Rabbit Stew的精灵图,链接到兔肉煲,描述:兔肉煲

音效[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.crop.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块item.crop.plant[音效 1]subtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps
  1. 不同于其他方块放置事件,此项事件被分类在物品下,这是开发者有意为之的,见MC-177459

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-116
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.516
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-116
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.016
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.016
方块在方块上着陆land.grassland0.211.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE物品标签JE拥有方块物品本地化键名
BlockSprite carrots.png:Minecraft中carrots的精灵图 胡萝卜carrotsbee_growables
crops
maintains_farmland
block.minecraft.carrots
ItemSprite carrot.png:Minecraft中carrot的精灵图 胡萝卜carrotpig_food
rabbit_food
villager_picks_up
villager_plantable_seeds
item.minecraft.carrot

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite carrots.png:Minecraft中carrots的精灵图 胡萝卜carrots
tile.carrots.name
ItemSprite carrot.png:Minecraft中carrot的精灵图 胡萝卜carrot
item.carrot.name

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

基岩版中,胡萝卜使用下列数据值:

DV 描述
BlockSprite carrots-1.png:Minecraft中carrots-1的精灵图 0 刚种植
BlockSprite carrots-1.png:Minecraft中carrots-1的精灵图 1 生长第一阶段
BlockSprite carrots-2.png:Minecraft中carrots-2的精灵图 2-3 生长第二阶段
BlockSprite carrots-3.png:Minecraft中carrots-3的精灵图 4-6 生长第三阶段
BlockSprite carrots-4.png:Minecraft中carrots-4的精灵图 7 成熟

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
胡萝卜 age 0 0
1
植物生长第一阶段
2
3
植物生长第二阶段
4
5
6
植物生长第三阶段
7 植物成熟

基岩版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
胡萝卜 growth 0 0
1
作物生长第一阶段
2
3
作物生长第二阶段
4
5
6
作物生长第三阶段
7 作物成熟

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
农牧业
Husbandry
世界无处没有朋友与美食食用下列食物之一:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/root
均衡饮食
A Balanced Diet
尝遍天下食材,即便是对身体不好的开荒垦地食用下列所有食物(共40种):如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。husbandry/balanced_diet

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.4.212w34a 加入了胡萝卜。
加入了胡萝卜植株。
胡萝卜只能作为僵尸的稀有掉落物获得。
胡萝卜植株的方块形式在物品栏中使用其生长时第一阶段的纹理。
胡萝卜可以用于合成金胡萝卜
2012年8月28日Dinnerbone发布了一张截图,图中显示一只被装上了受到了胡萝卜钓竿的控制。小麦和胡萝卜被考虑作为"燃料",[1]但Dinnerbone最后决定使用胡萝卜。[2]
12w36a村庄现在会有自然生成的胡萝卜。
胡萝卜现在可以用来繁殖猪了。
胡萝卜现在能被用来合成胡萝卜钓竿
12w37a 更改了胡萝卜的纹理,以匹配它的名字,它黑暗的轮廓也消失了,也只显示了一根萝卜。
1.513w04a骨粉现在只能使胡萝卜成长1阶段,而不再直接使其完全成熟。由于胡萝卜有些生长阶段的纹理相同,玩家有时可能无法通过直接观察到其成长。
1.814w02a现在胡萝卜只能回复 3(+3.6饱和度而不是 4(+4.8饱和度。
农民村民现在会以1个绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。
14w04a农民村民现在会采集成熟的胡萝卜。
村民现在可以通过拾起至少12个胡萝卜来产生繁殖意愿。
14w06a所有阶段的胡萝卜植株模型现在意外地跟之前的版本相比高了一格像素。[3]
14w10a所有阶段的胡萝卜植株模型现在意外地显示为无效纹理[4]
14w10b将胡萝卜植株模型恢复至14w06a之前版本的纹理。因此胡萝卜植株模型又变低了一格像素。
14w25a胡萝卜植株从/give命令被移除了。
胡萝卜植株现在会受到定向着色的影响。使其现在看上去更暗。
14w27a加入了兔子,它们能通过使用胡萝卜被繁殖或驯服。兔子也会破坏胡萝卜。
胡萝卜现在可以用来合成兔肉煲
胡萝卜植株不再受到定向着色的影响。
14w34a兔子现在不再能通过使用胡萝卜被驯服。
1.915w38a将胡萝卜植株掉落胡萝卜物品的概率由2 35提至2 57
15w49a现在不同生长阶段的胡萝卜植株有着不同的判定箱而非全部使用第一阶段的判定箱。[5]
1.1317w47a扁平化之前,此方块的数字ID是141,物品的数字ID是391。
18w11a胡萝卜现在会在沉船的箱子中生成。
1.1418w43a 更改了胡萝卜的纹理。
更改了胡萝卜植株的纹理。
18w47a胡萝卜现在会在掠夺者前哨站的箱子中生成。
19w03a加入了放置和破坏胡萝卜的音效。
现在将胡萝卜放入堆肥桶时有50%的概率使堆肥层数增加1。
19w05a现在将胡萝卜放入堆肥桶时有65%的概率使堆肥层数增加1。
1.1519w34a蜜蜂现在可以为胡萝卜授粉,加快其生长进程。
1.1721w13a镜像处理了胡萝卜植株模型的背面纹理。[6]
1.18pre5 更改了胡萝卜植株stage3的纹理,去除了一个多余的像素点。[7]
携带版Alpha
0.8.0build 1 加入了胡萝卜。
加入了胡萝卜植株。
胡萝卜可以通过杀死僵尸获得。
build 3现在用草方块转化为耕地时有概率掉落胡萝卜。
build 4现在用锄将草方块转化为耕地时不再掉落胡萝卜。
0.9.0build 1村庄现在会有自然生成的胡萝卜。
胡萝卜现在可用于繁殖
0.12.1build 1胡萝卜现在会回复饥饿值而不是生命值
农民村民现在会采集成熟的胡萝卜。
胡萝卜现在可以用来合成金胡萝卜。
0.13.0build 1胡萝卜可以用来喂养与繁殖兔子。
胡萝卜现在可以用来合成兔肉煲。
0.15.0build 1胡萝卜现在可以用来合成胡萝卜钓竿
0.16.2现在胡萝卜可以在积雪针叶林和冻原村庄房子的箱子里找到。
携带版
1.0.41.0.4.0农民村民现在以1个绿宝石的价格收购15-19个胡萝卜。
现在当村民有意愿时会捡起胡萝卜。
基岩版
1.2.01.2.0.2胡萝卜现在可以在奖励箱中找到。
1.4.01.2.14.2胡萝卜现在可以在沉船中找到。
1.10.01.10.0.3胡萝卜现在可以在掠夺者前哨站中找到。
更改了胡萝卜的纹理。
更改了胡萝卜植株的纹理。
1.11.01.11.0.1胡萝卜现在可以用来填充堆肥桶
1.11.0.4更改了交易,农民村民现在有25%的概率以1个绿宝石的价格收购22个胡萝卜。
1.14.01.14.0.1蜜蜂现在可以为胡萝卜授粉,加快其生长进程。
1.18.101.18.10.22 更改了胡萝卜植株stage3的纹理,去除了一个多余的像素点。[8]
1.19.401.19.40.22现在使用带有时运的附魔书挖掘胡萝卜时会增加胡萝卜的掉落概率。
1.20.601.20.60.24现在使用带有时运的附魔书挖掘胡萝卜时不再会增加胡萝卜的掉落概率。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了胡萝卜。
加入了胡萝卜植株。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU14CU11.041.001.00Patch 11.0.1 加入了胡萝卜。
加入了胡萝卜植株。
1.90 更改了胡萝卜的纹理。
更改了胡萝卜植株的纹理。
1.91胡萝卜现在可以用来填充堆肥桶
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU14CU11.041.001.00Patch 11.0.1 加入了胡萝卜。
加入了胡萝卜植株。
1.90 更改了胡萝卜的纹理。
更改了胡萝卜植株的纹理。
1.91胡萝卜现在可以用来填充堆肥桶

画廊[编辑 | 编辑源代码]

注释[编辑 | 编辑源代码]

  1. 与下文均指方块光照与天空光照的较大值。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. https://twitter.com/Dinnerbone/status/240188453789257728
  2. https://twitter.com/Dinnerbone/status/240355810650247168
  3. MC-50155 — 漏洞状态为“已修复”。
  4. MC-50232 — 漏洞状态为“已修复”。
  5. MC-55942 — 漏洞状态为“已修复”。
  6. MC-199242 — 漏洞状态为“已修复”。
  7. MC-226711 — 漏洞状态为“已修复”。
  8. MCPE-148563 — 漏洞状态为“已修复”。

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