凋灵

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135ty留言 | 贡献2021年12月9日 (四) 15:12的版本 →‎凋灵之首
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  本条目介绍的是Boss生物。关于骷髅,请见“凋灵骷髅”;关于状态效果,请见“凋零”;关于其他用途,请见“凋零(消歧义)”。
凋灵

300(♥ × 150)[仅JE]

600(♥ × 300)[仅BE]
4(
类型
敌对生物
攻击力

爆炸伤害值取100%接触率时
爆炸(生成时和死亡时[仅BE]):
简单:50.5(♥ × 25.25)
普通:99(♥ × 49.5)
困难:148.5(♥ × 74.25)
爆炸(EntitySprite wither-skull.png:Minecraft中wither-skull的精灵图凋灵之首):
简单:5(♥♥♥
普通:8(♥♥♥♥,造成10秒凋零II
困难:12(♥ × 6),造成40秒凋零II
近战攻击(冲撞)[仅BE]

15(♥ × 7.5)
尺寸

Java版:
高度:3.5格
宽度:0.9格
基岩版:
高度:3.0格

宽度:1.0格
生成
被玩家建造
实体ID
wither

凋灵(Wither)是一种由玩家建造,会浮在空中且向玩家和生物发射凋灵之首的亡灵敌对生物,同时也是合成信标所需材料下界之星的唯一来源。

生成

凋灵的蓝色护盾。
凋灵生成时出现的蓝色护盾。

右图所示的结构可以生成凋灵:先将4个灵魂沙灵魂土摆成T形,然后在顶层的3块灵魂沙或灵魂土上各放一块凋灵骷髅头颅。方块放置的次序可以调换,但最后一个放置的方块必须是凋灵骷髅头颅(可手动放置或由发射器放置)。灵魂沙和灵魂土可以任意混合,凋灵骷髅头颅也可以朝不同的方向摆放,顶层的左右两块灵魂沙或灵魂土下必须是空气等非固体方块会阻止凋灵生成)。将该结构正置、平置或倒置都可以召唤出凋灵。凋灵总是会在结构底端处生成。当凋灵完全生成时,它会发怒并在其周围产生一次爆炸。

与其他攻击型生物类似,凋灵在和平难度下会消失。在和平难度下尝试生成凋灵不会成功,即使结构摆放正确也不会生成凋灵。

掉落物

凋灵在死亡时会掉落1个下界之星,下界之星不会被爆炸破坏,且在基岩版中被捡起前不会消失,而在Java版中掉落物会存活5分钟。掉落的下界之星虽然不会被爆炸摧毁,但它可以被仙人掌熔岩摧毁。抢夺魔咒不会影响凋灵的掉落物。凋灵被玩家或被驯服的狼杀死时,会掉落50 经验值

行为

末影龙和凋灵BOSS生命条的不同。[仅Java版]

凋灵在生成后的10秒内,生命值会逐渐提升,体积也会随之增大。在此期间,凋灵不会受到任何伤害,但无法移动和攻击。此后,凋灵会创造一场以它自身为中心,爆炸威力为7的大爆炸,这场爆炸会摧毁附近的方块,对附近的玩家和生物造成至多99(♥ × 49.5)的伤害,其威力稍强于闪电苦力怕末影水晶。爆炸发生的同时还会产生一种恐怖的声响,玩家在任何维度、任何位置都能听到这个声响。[仅JE]在此之后,凋灵会开始攻击邻近的生物,并且能够受到伤害。

凋灵是Minecraft中生命值最高的自然生物。窒息效果带来的伤害效率不高,因为凋灵在承受窒息伤害时会立即摧毁与其接触的方块。但是,凋灵不能摧毁基岩末地折跃门方块末地传送门方块末地传送门框架命令方块结构方块拼图方块屏障以及移动的活塞臂。因此,凋灵在末地折跃门返回传送门中会受到窒息伤害。与其他亡灵生物类似,凋灵会被瞬间伤害效果治疗,瞬间治疗效果和带有亡灵杀手附魔的武器会对凋灵造成伤害。类似末影龙,凋灵免疫几乎所有的状态效果

凋灵会对其周围的生物以及所有方块发动近战攻击并造成伤害。[仅基岩版]

除了以下生物之外,凋灵与其他生物包括生存模式下的玩家敌对:

如果凋灵平静下来,它只会简单地移动,并且不能跳跃。在普通和困难难度下,它会随机朝某个方向发射蓝色凋灵之首,直到它找到目标。

凋灵的Boss生命条只会在玩家看着凋灵所在的方向时出现,且方块对玩家视线的的阻挡并不会对此产生影响。其生命条显示时,天空会稍稍变暗。每一只凋灵都会在屏幕上分别显示各自的Boss生命条。

凋灵正在疯狂杀死村民。

Java版

在发现生物后,凋灵会在它上面徘徊并快速发射凋灵之首。它的每个头颅都可以独立攻击,这使得它可以同时攻击三个生物或玩家。中间的头控制着凋灵的移动,并有0.1%的概率发射与黑色凋灵之首不同的蓝色凋灵之首。

当凋灵杀死生物时,死亡的生物将放置一朵凋零玫瑰到地面上,但是凋灵之首的轰炸与不合适的地表方块使它往往以掉落物的形式出现。

凋灵每秒恢复1(♥生命值。凋灵每杀死一个生物将恢复5(♥♥♥生命值。

当凋灵的生命值减至一半(150(♥ × 75))以下的时候,凋灵会被给予“凋灵护甲”效果,该效果使凋灵免疫箭和三叉戟对它的伤害,但仍会受到潜影贝导弹的伤害。当凋灵处于“凋灵护甲”状态时,凋灵不能改变飞行高度,只能以与目标相同的高度飞行。如果凋灵的生命值恢复到一半以上,“凋灵护甲”效果就会消失,凋灵就可以飞得更高了。

基岩版

在注意到生物或玩家后,凋灵会飞向一个随机位置并在适当的位置徘徊。在飞向另一个位置之前,凋灵会发射3个黑色凋灵之首和1个蓝色凋灵之首。在普通及更高难度时,如果凋灵标记了一个实体,但是找不到前往该实体的路径,凋灵会往随机方向发射蓝色头颅,同时发射直接飞向目标的头颅。

在生命值下降到一半时,它会落到地面爆炸并生成3-4只凋灵骷髅(简单难度下除外)并获得“凋灵护甲”效果,此时凋灵免受箭和潜影贝导弹的伤害。凋灵在这种状态下会进行“冲撞攻击”:它会放平它的身体,对它的目标发起冲击,同时破坏挡道的大部分方块。

凋灵的生成和死亡动画不同,两者都有爆炸的场景。凋零玫瑰总是会在凋灵杀死一只生物时作为物品掉落。从凋零玫瑰上走过时会受到几秒的凋零效果影响。

在召唤凋灵后天空光照会立即下降至11,黑暗的云会出现,直至凋灵死后才会恢复正常。这会阻止僵尸骷髅以及溺尸在阳光下自燃。

在简单难度下,凋灵不会给予凋零效果,也不会生成凋灵骷髅。

免疫

凋灵免疫火、熔岩、溺水和冰冻伤害。凋灵会摧毁它接触的任何方块(除了基岩末地折跃门方块末地传送门末地传送门框架命令方块屏障结构方块拼图方块、下界传送门方块),但凋灵不免疫窒息伤害。凋灵免疫一切亡灵生物(除凋灵之首的爆炸外)的攻击。

亡灵生物

像其他亡灵生物一样,凋灵会被瞬间治疗效果伤害,被瞬间伤害效果治疗;然而与其他亡灵生物不同的是,其他效果对凋灵没有影响,就如末影龙一样。亡灵杀手魔咒会对凋灵造成额外伤害。

凋灵之首

  提示:本条目的主题不是凋灵骷髅头颅
凋灵之首
尺寸
高度:0.3125格
宽度:0.3125格
实体ID
wither_skull

凋灵会迅速向目标发射被称为凋灵之首的爆炸性弹射物,看上去与它的头颅类似。凋灵之首有两类:黑色的(移动较快)和蓝色的(移动较慢)。黑色凋灵之首的爆炸半径为1,与恶魂火球相同,且无法破坏爆炸抗性超过4的方块。蓝色凋灵之首的爆炸强度与黑色相同,但移动得较慢,而且会将大多数方块的爆炸抗性视为不高于0.8的数值,使得它对地形更有破坏性。蓝色凋灵之首可以破坏黑曜石远古残骸下界合金块,但其不能摧毁不可破坏方块,如基岩末地传送门框架

如果任一类型的凋灵之首击中了玩家或生物,在普通难度下都会造成10秒凋零效果(困难难度为40秒),在普通难度下会造成8(♥♥♥♥的伤害。这会使玩家的生命条变黑♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥并消耗生命值,类似于中毒效果。但与中毒效果不同的是,凋零效果可以杀死玩家。

基岩版中,蓝色凋灵之首被玩家空手、武器、工具或任何可投掷弹射物(如三叉戟、箭、雪球以及可投掷的药水)击中或被弹射物击中后会被弹飞,凋灵被蓝色凋灵之首击中后会静止一段时间,在这段时间内它也无法攻击。

音效

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
Template:Sc敌对生物空闲时随机播放此声音entity.wither.ambientsubtitles.entity.wither.ambient
Template:Sc敌对生物破坏方块entity.wither.break_blocksubtitles.entity.wither.shoot
Template:Sc敌对生物死亡entity.wither.deathsubtitles.entity.wither.death
Template:Sc敌对生物受伤entity.wither.hurtsubtitles.entity.wither.hurt
Template:Sc敌对生物射出凋灵之首entity.wither.shootsubtitles.entity.wither.shoot
Template:Sc敌对生物生成entity.wither.spawnsubtitles.entity.wither.spawn

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
敌对生物空闲时随机播放此声音mob.wither.ambientambient1.00.8-1.216
敌对生物受伤mob.wither.hurthurt1.00.8-1.216
敌对生物死亡mob.wither.deathdeath1.00.8-1.216
敌对生物死亡(音量最小)mob.wither.deathdeath.min.volume0.51.016
敌对生物死亡(音量最大)mob.wither.deathdeath.mid.volume0.751.016
敌对生物生成mob.wither.spawnspawn1.00.8-1.216
敌对生物发射凋灵之首mob.wither.shootshoot30.8-1.216
敌对生物破坏方块mob.wither.break_blockbreak.block1.00.8-1.216

数据值

ID

Java版

名称命名空间ID实体类型标签JE本地化键名
EntitySprite wither.png:Minecraft中wither的精灵图 凋灵wither
entity.minecraft.wither
EntitySprite wither-skull.png:Minecraft中wither-skull的精灵图 凋灵之首wither_skullimpact_projectiles
entity.minecraft.wither_skull

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
EntitySprite wither.png:Minecraft中wither的精灵图 凋灵wither
entity.wither.name
EntitySprite wither-skull.png:Minecraft中wither-skull的精灵图 黑色凋灵之首wither_skull
entity.wither_skull.name
EntitySprite dangerous-wither-skull.png:Minecraft中dangerous-wither-skull的精灵图 蓝色凋灵之首wither_skull_dangerous
entity.wither_skull_dangerous.name

实体数据

参见:区块格式

凋灵有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

凋灵之首有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。

凋灵/ED1

成就

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite the-beginning?.png:Minecraft中the-beginning?的精灵图NewAchievementSprite the-beginning?.png:Minecraft中the-beginning?的精灵图开始了?
The Beginning?
生成凋灵凋灵生成时处于以其为中心的100.9×100.9×103.5区域里。20G铜杯
AchievementSprite the-beginning.png:Minecraft中the-beginning的精灵图NewAchievementSprite the-beginning.png:Minecraft中the-beginning的精灵图开始了。
The Beginning.
杀死凋灵凋灵死亡时处于以其为中心的100.9×100.9×103.5区域里。40G银杯

进度

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
凋零山庄
Withering Heights
召唤凋灵惊悚恐怖骷髅头nether/summon_wither
怪物猎人
Monster Hunter
杀死任意敌对性怪物冒险玩家或驯服的杀死下列生物之一:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob
资深怪物猎人
Monsters Hunted
杀死每一种敌对性怪物怪物猎人玩家或驯服的杀死下列所有生物(共37种):除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs

历史

Java版
1.4.212w34a 加入了凋灵,但是它不能正常的生成。Jeb没有完成它并把它隐藏在代码中 ,而且凋灵可以通过/mobs/folder里的皮肤被发现。凋灵只能通过编辑刷怪笼mod,或程序来生成。
12w34b当凋灵的生命值低于二分之一时,将会装备凋灵盔甲,并免疫箭伤。
凋灵之首的发射速度和移动速度增加了。
?在PAX上, Dinnerbone透露有可能会通过某种摆放凋灵骷髅头颅的方式来生成凋灵。[1][2]
12w36a现在,凋灵可以通过在摆成“T”字形的灵魂沙上放置三个凋灵骷髅头颅来生成它。
凋灵现在在死亡时会掉落20点经验和一个下界之星
12w37a凋灵在生命值加满后会大规模地爆炸。
当凋灵没有攻击目标时,有时会发射蓝色凋灵之首,蓝色凋灵之首移动得慢些,但会摧毁除去基岩外的所有方块。
12w38a增加了凋灵破坏方块时的声音。
12w42b经验值的掉落从20点增加到50点。
1.4-pre凋灵会发出各种各样的新声音了。
1.4.41.4.3-pre凋灵在和平难度下会被删除的漏洞被修复了,此次更新以前,尝试在和平难度下生成凋灵会导致浪费灵魂沙和凋灵骷髅头颅。
凋灵不再会摧毁末地传送门框架。
1.513w05a凋灵不会再乘坐矿车了。
1.7.213w37a加入了生成凋灵和杀死凋灵的成就。
1.814w04a现在可以通过发射凋灵骷髅头颅来生成凋灵。
14w11b稍微变得更矮(3.5格高而不是4.0)。
14w11b更改了凋灵的碰撞箱。
14w20a凋灵不再能破坏屏障了。
14w25a由于57569,凋灵处于无敌状态时可以移动了。
正式版凋灵可以破坏屏障了。
1.8.1?凋灵不再能破坏屏障了。
1.915w46a凋灵不会再在它无敌的时候移动了。
15w49a凋灵不再能穿过传送门了。
1.1116w32a实体ID由WitherBoss更改至wither
弹射物的实体ID由WitherSkull更改至wither_skull
16w40a标签xTileyTilezTileinTileinGround被从凋灵头颅实体数据中移除。
life标签不再被用于任何东西,但仍可被保存/读取。
1.12pre3凋灵无法再破坏活塞臂和末地折跃门
1.1418w43a 更改了纹理。
现在所有被凋灵杀死的生物的死亡处都会被放置一支凋零玫瑰
18w44a凋灵现在存在对应的战利品表。
1.1620w07a现在也可以用灵魂土代替灵魂沙召唤凋灵。
1.1721w17a现在凋灵免疫细雪的冰冻伤害。
携带版Alpha
0.16.0build 4 加入了凋灵。
作为一个版本独有特性,当凋灵生命值降至50%,且难度是普通或困难,将会生成3-4只凋灵骷髅。凋灵有了新音效,并且在被生成或死亡时有新的动画。
携带版
1.0.2作为一个版本独有特性,凋灵之首现在像恶魂的火球一样可被玩家反弹。
1.1.01.1.0.0实体ID由wither.boss更改为wither
基岩版
1.10.01.10.0.3 更改了纹理。
1.13.01.13.0.9被凋灵杀死的生物现在会掉落凋零玫瑰
1.16.01.15.0.51凋灵生成和死亡时的爆炸不再破坏黑曜石。[3]
1.16.0.51现在可以用灵魂土召唤凋灵了。
1.17.01.17.0.56现在凋灵免疫细雪的冰冻伤害。
原主机版
TU19CU71.12Patch 1  加入了凋灵。
TU60CU511.64Patch 30更改了凋灵的行为,当其生命值只有一半时会发生爆炸并召唤3~4只凋灵骷髅,跟基岩版一样会冲刺攻击。并移除了自然回血。
  1.90  更改了纹理。
New Nintendo 3DS版
1.3.12 加入了凋灵。

漏洞

Template:Issue list

你知道吗

  • Jeb说,《泰拉瑞亚》里有召唤boss的机制,凋灵的设计灵感由此而来。“Wither”这个名字则来源于Whispers in Akarra(Jeb制作的一个游戏)里的一个中毒咒语。[4]
  • 简体中文的“凋灵”一词为该生物引发的状态效果“凋零”与“亡灵”的谐音混成词,应用了类似混成结构的名词还有哞菇。但凋灵对应英文原名并非混成词,英文的凋灵“Wither”与状态效果凋零“Wither”为同一词,一语双关。
  • 有一幅上画有灵魂沙凋灵骷髅头颅搭成的凋灵生成结构。
  • 如果凋灵受到虚空伤害,它会狂乱地发射蓝色凋灵之首。
  • 凋灵的生命高于上限的一半时,其会尝试在目标生物的几格高处悬停。这意味着试图建造或是攀爬到高处以用剑攻击凋灵几乎不可能。
    • 如果凋灵与烈焰人交战,烈焰人会尝试向上飞,飞到凋灵上面,凋灵也会飞上去来保持与烈焰人的距离,这样造成了两个生物一起攀升,直到到达世界高度限制处(凋灵头颅不再生成处)、碰到天花板、任意一方受到伤害或者烈焰人消失。
  • 尽管凋灵高3.5格,宽3格,厚1格,但是它的碰撞箱只有3.5格高,1格宽,1格厚。
    • 准确数据为:2.844格高(可变)、3格宽、1.719格厚(亦可变)。
  • 在两个愚人节版本:Minecraft 2.015w14a中,有一种粉红色的友善凋灵。
  • 凋灵是Minecraft里所有生物中生命值最高的,甚至比末影龙还要高。
  • 凋灵两侧较小的头攻速稍慢。较小的头每2-3秒攻击一次,而中间的头总是每2秒攻击一次。
  • 不管生成结构是直立放置、水平放置还是倒置,凋灵总是从底座的那块灵魂沙处生成。
  • Minecraft: Story Mode里有一个叫做“凋灵风暴”的怪物。它的生成结构中心的灵魂沙方块被命令方块取代。
  • 当在凋灵充能时使用/kill后,它不会立即死亡,而是在充能完毕后才死亡。
  • 凋灵不能看到隐身效果下的玩家或生物。[仅Java版]
  • 尽管凋灵没有可见的脚,其仍能产生脚步声。[5]
  • 据市场合作伙伴经理Quinn所述,凋灵的名字为“Simmons?”,这与末影龙的名字“Jeans?”类似。[6]
    • 该名字是“Summon”(召唤)的谐音双关,因为凋灵是由玩家召唤生成的。
  • 通过/summon生成的凋灵之首直接命中时造成5(♥♥♥点魔法伤害,而不是通常的8(♥♥♥♥点。
  • 基岩版1.16.0前,世界中存在凋灵时,整个世界中所有的僵尸、骷髅、幻翼、僵尸村民、溺尸不会因为阳光而燃烧。

画廊

其他媒体

参考