14w04a
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14w04a
14w04a是Java版1.8的第6个快照,发布于2014年1月23日[1],加入了命令/particle
,并修复了一些漏洞。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
- 在指定区域内生成粒子。
- 可以在实体的相对位置生成。
- 用法:
/particle <name> <x> <y> <z> <xd> <yd> <zd> <速度> [数量] [玩家:实体]
- 示例:
/particle lava ~ ~1 ~ 1 1 1 0.5 2 @e[type=Chicken]
- 粒子列表:
hugeexplosion
、largeexplode
、fireworksSpark
、bubble
、suspended
、depthsuspend
、townaura
、crit
、magicCrit
、smoke
、mobSpell
、mobSpellAmbient
、spell
、instantSpell
、witchMagic
、note
、portal
、enchantmenttable
、explode
、flame
、lava
、footstep
、splash
、wake
、largesmoke
、cloud
、reddust
、snowballpoof
、dripWater
、dripLava
、snowshovel
、slime
、heart
、angryVillager
、happyVillager
、iconcrack_(ID)_(DATA)
、blockcrack_(ID)_(DATA)
和blockdust_(ID)_(DATA)
。
- 示例:
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 之前的工作成本增加从线性(每修复1次)变为指数(每次修复2次+1)。
- 用“牺牲”的方式修复现在花费2个等级而不是1个等级。
- 现在可放置在天花板/地板上。
- 现在是可燃的。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 现在可以使用发射器来放置南瓜来生成。
- 现在可以使用发射器来放置凋灵骷髅头颅来生成。
- 村民现在会收割、收集和补种小麦、马铃薯和胡萝卜。
- 村民不会拥有无限种子,种子必须被补充才能补种农作物。
- 村民会将小麦合成面包,并给予其他村民。
- 村民现在能通过给予食物来变得愿意繁殖:3个面包或12个马铃薯或12个胡萝卜。
- 现在又会在死亡时掉落金粒了。
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
- 放在框内的物品现在可以被旋转45度(总共8个方向)。
- 物品展示框现在会根据物品的方向而向红石比较器传递信号。
- 信号强度如下:0:空;1:有物品;2:物品被旋转1次;3:物品被旋转2次……8:物品被旋转7次。
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
/fill
- 加入了过滤方块的能力,前提是不包含方块实体。
- 仅能在replace模式中的“正常”方块使用。
- 语法:
/fill [x] [y] [z] [x] [y] [z] [方块名] [数据] replace [过滤方块名] [过滤数据]
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 抢夺魔咒现在每等级会给予额外1%的概率获得稀有掉落物。
常规[编辑 | 编辑源代码]

- 当面向东西方向时,X坐标栏会被加粗,Y坐标栏则会在面向南北方向时被加粗。
- 普通的十字标将显示出3条彩色的短线,分别指向每个轴的方向:X/红色,Y/绿色,Z/蓝色。
- 现在会在第一人称视角中显示右手的第二层皮肤。
- 皮肤和披风信息现在由服务器发送。
- 皮肤服务器将减少过期的现象。
- 服务器是无法更改皮肤/披风的,只有URL被保存在服务器中。
- 更换皮肤不再需要客户端重启来显示,最坏的情况仅需重新登录服务器来为所有人更新。
- 相同的皮肤不再需要被下载两次。
- 服务器流量几乎不会受影响。
- 渲染
- 只有透明的方块会被渲染成透明(消除了透视纹理包的使用)。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了36个漏洞
- 1.8前正式版的漏洞
- MC-888 —
/difficulty
命令不能修改单人模式暂停菜单中的默认难度。 - MC-1253 — 梯子、告示牌、栅栏、栅栏门、活板门会导致它们放置的地方变暗。
- MC-1580 — 按住Shift键交易时出现幽灵物品。
- MC-5824 — 仙人掌可以在方块相邻位置生长。
- MC-8662 — 展示框中的物品居中不正确。
- MC-9582 — 全字选择在聊天中表现不正常。
- MC-16457 — 制成雪傀儡后,南瓜的纹理会被翻转。
- MC-18284 — 使用新AI的生物可以看见隐身玩家。
- MC-25370 — 鼠标指针在使用ESC键返回上一个菜单时被居中。
- MC-29999 — Realms按钮在快照版客户端中依然可见。
- MC-30995 — 使用
/setblock
命令不能替换具有不同tile entity或NBT数据的相同方块。 - MC-31081 — 虫蚀石头可以生成2只蠹虫。
- MC-31203 — 熔炉中的进度条在更改材料后仍然存在。
- MC-32301 — 熔岩的嘶嘶声每当空气方块被熔岩方块破坏时都会被播放。
- MC-36847 — 世界选项中的游戏模式设置中的“模式”后面没有冒号。
- MC-37355 — server-icon.png中alpha通道的显示不正确。
- 1.8开发版本的漏洞
- MC-44368 — 使用命令方块更改了已锁定难度的世界的难度后,界面上显示的难度不是已被命令方块修改过的难度。
- MC-44467 — 花在湖边过分生成。
- MC-44551 — 蠹虫可以侵蚀安山岩、闪长岩和花岗岩。
- MC-44592 — 熔岩引起的火焰的蔓延范围超出预期。
- MC-44700 — 使用命令
/me @e
导致崩溃。 - MC-44890 — 门被反复添加到村庄门列表中。
- MC-44893 —
/kill
命令不能杀死无敌实体。 - MC-45011 —
/clone
命令不能复制TileEntity的朝向。 - MC-45084 — 第一人称视角下,外层皮肤不可见。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-45056 —
Hopper: java.lang.NullPointerException: Loading entity NBT
。 - MC-45063 — 绊线不可见。
- MC-45071 — 当末影人被击中时,世界会卡住。
- MC-45087 — 熟鱼的ID是
minecraft:cooked_fished
。 - MC-45172 — 装备了附魔裤子时,新皮肤模型中上身的外层皮肤会被表现为被附魔的状态。
- MC-45235 — 可以按两次Shift键疾跑。
- MC-45278 — 使用命令
/spawnpoint
两次,则在重载世界前,出生点都不会被更新为最后设置的坐标。 - MC-45345 —
/fill
Tile Entity:java.lang.ClassCastException
. - MC-45459 — 调试代码在服务器控制台上显示。
- 当前版本的热修复漏洞
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 此版本曾经在启动器中移除,但在2018年9月重新加入。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Minecraft snapshot 14w04a (存档),来自Dinnerbone。Mojang.com,2014年1月23日。
- ↑ https://twitter.com/_grum/status/426299865673777152