終界

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  本條目介紹的是一個維度。關於同名生物羣落,請見「終界(生物羣落)」;關於其他用法,請見「終界(消歧義)」。
終界的中央島嶼。可以看見終界龍黑曜石柱旁飛翔
終界的外島之一。可以看到一座終界城和一艘終界船

終界(The End),全稱終末之界,是類似於外太空的黑暗維度,飄浮在虛空之中。

進入[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:終界傳送門
一個在要塞中已經啟動的終界傳送門

要在生存模式下進入終界,玩家必須在要塞裏找到並啟動終界傳送門

終界傳送門房間有一正方形形狀的終界傳送門框玩家需要把12個終界之眼分別嵌入12個終界傳送門框中。所有終界傳送門框都被嵌入終界之眼後,終界傳送門便被啟動。玩家在進入啟動的終界傳送門時會被立刻傳送到終界。

環境[編輯 | 編輯原始碼]

終界由一個大島嶼和遠處的許多小外島構成,它們主要由終界石組成。中央島嶼和外島之間的缺口是一個長約1000格的虛空

終界的天空和虛空都是沒有圖案的靜止黑暗。終界沒有晝夜更替,與地獄一樣;取而代之的是恆久不變的暗淡光芒。

大多數的物品和方塊在終界的功能與在主世界一樣,除了以下例外:

  • 嘗試在終界使用重生錨會使其爆炸,其爆炸威力為5,比TNT大25%,並且會生成
  • 基岩版中,在終界會呈現深紫色。
  • 指南針不能找到重生點,因為玩家不能在終界設定新的重生點,但是在終界的綁定了在終界的磁石的磁石指南針會正常指向磁石。
  • 由於在終界中沒有晝夜更替,時鐘無法確定太陽和月亮的位置,因此其會隨機旋轉。
  • 地獄傳送門不能在終界啟動。若是使用作弊手段放置地獄傳送門方塊,玩家會被傳送至地獄[僅Java版]主世界[僅基岩版]
  • 火會在基岩上面無盡地燃燒,但不會自然傳播到毗鄰的基岩方塊上。

中央島嶼[編輯 | 編輯原始碼]

玩家在進入終界傳送門後會被傳送到終界中央島嶼的黑曜石平台上。不像地獄傳送門那樣,玩家接觸終界傳送門方塊後會被立即傳送,沒有時間從傳送門裏走出來。到達終界後,玩家會生成在包含5×3×5的空氣和5×1×5的黑曜石的黑曜石平台上。這個平台會生成在(100,48,0)。

一旦進入終界,除了死亡、擊敗終界龍以啟動能夠供玩家返回主世界的返回傳送門之外,沒有其他離開終界的正常途徑。終界龍會在玩家第一次進入終界時自然生成,在一些繞着返回傳送門生成的黑曜石柱周圍循環飛行。黑曜石柱頂部有終界水晶,其中的兩個被鐵欄杆保護着。

在終界龍的生命值降低到0(♥後,終界龍會回到返回傳送門上方(除非距離太遠)[僅Java版]停留在原地[僅基岩版]並且逐漸升到空中之後破碎,並從它的身體裏發出明亮的光柱和閃爍的光。然後終界龍會爆炸,第一次殺死終界龍後會跌落12000點經驗值,在返回傳送門上面生成一個龍蛋,啟動返回傳送門並生成一個終界折躍門,為玩家提供回到主世界以及到達外島的方式。殺死終界龍後,可以通過在返回傳送門的邊側按一定的排列方式放置四個終界水晶來重生終界龍。玩家在每次重新生成並殺死終界龍時,其會跌落500點經驗值;新的終界折躍門會生成,直至其數量達到20個。但是,這樣無法生成新的龍蛋。

中央島嶼和外島的關係圖

當玩家進入返回傳送門時,會出現勝利熒幕,展示終末之詩和鳴謝名單等內容,這也代表玩家「完成」了Minecraft。這期間玩家可以選擇瀏覽或跳過終末之詩,隨後會返回個人重生點。在這之後玩家仍可以通過接觸終界傳送門方塊返回終界,每一次進入都會使黑曜石平台重新生成,這意味着黑曜石平台5×4×5空間內的所有方塊都會被替換。

Java版中,特定的種子會使中央島嶼的地形生成器失效,只留下黑曜石平台和黑曜石柱。[1]

基岩版中,特定的種子會使中央島嶼中心的終界石缺失。[2]

外島[編輯 | 編輯原始碼]

到達終界外島的途徑很多,例如使用鞘翅飛行1000格(可能還要用到煙花,假定玩家已擁有鞘翅)、建造一個飛行機器或建造一條長1000個方塊的橋。但是使用這些途徑跨越虛空的效率並不高,很顯然使用終界珍珠進入終界折躍門是最簡單的方式。當玩家進入終界折躍門時,其將立即被傳送到距離主島約1000格以外虛空上方的外島。

這些外島會無限向外生成,大型島嶼上生長着大片歌萊樹,可以從中採集歌萊果以及可供種植的歌萊花。外島上會少見地生成終界城,其附近還可能會生成終界船界伏蚌會在這些結構當中棲居,各類高價值的戰利品也會在此生成,其中鞘翅龍頭是終界船獨有的兩種戰利品。

Java版中,由於整數溢出,終界的地形會在以世界原點為中心的若干個圓形區域中缺失。[3]

生物[編輯 | 編輯原始碼]

終界中可以自然生成3種生物終界使者自然生成在整個終界的幾乎任何地方;終界龍只能在主島上自然生成一次,但是可以通過在返回傳送門四周放置4個終界水晶無限重生終界龍;界伏蚌伴隨着外部島嶼的終界城終界船隨結構一起生成,終界城和終界船中的界伏蚌被殺死後不會再次自然生成。在此之外,除了Boss以外的其他生物可通過終界傳送門進入終界。

界伏蚌被其他界伏蚌的導彈擊中時有概率生成一隻新的界伏蚌。

終界使者 界伏蚌 終界龍

生成[編輯 | 編輯原始碼]

結構[編輯 | 編輯原始碼]

名稱 描述 影像
中央島嶼 終界的中央是一片大型島嶼,主要由終界石組成,懸浮在虛空中。外部島嶼出現於距離中央島嶼外1000格處,它們由大小不一的島嶼群組成。
外島 外部島嶼距離中央島嶼有1000格遠,島嶼大小不一。終界城歌萊樹終界船會生成在此處。玩家可以穿越終界折躍門傳送到此處。
黑曜石柱 黑曜石柱是由黑曜石、基岩、鐵欄杆和終界水晶組成的巨大柱子。它們在中央島嶼生成,並且圍繞成一個圓。
終界平台 終界平台是供玩家進入終界後站立的小平台,由5×1×5的黑曜石和5×3×5的空氣構成,並固定生成於終界的(100,49,0)處。當任意實體通過終界傳送門進入終界後,終界平台會還原成初始狀態。
返回傳送門 返回傳送門(也稱為終末之池)是能夠讓玩家返回到主世界的結構,在擊敗終界龍後啟動。
終界折躍門 終界折躍門是擊敗終界龍後生成的結構,它用於快速到達外部島嶼和將玩家傳送回中央島嶼。
終界城 終界城是生成於外部島嶼的摩天大樓般的結構。它由界伏蚌守護,並且包含了遊戲裏許多珍貴的戰利品。
終界船 終界船是於終界城一同生成的懸浮在空中的結構。它是鞘翅龍頭唯一自然生成的地方。
歌萊樹 歌萊樹是生長在外部島嶼的植物。它由歌萊枝歌萊花組成。破壞其中一個方塊都能導致上方所有方塊摧毀。

方塊[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成[編輯 | 編輯原始碼]

自然生成的方塊取決於世界種子

影像 名稱
空氣
基岩
黑曜石
終界石
歌萊枝
歌萊花
鐵欄杆

自然建立[編輯 | 編輯原始碼]

這些方塊是因事件組合而被放置的,因此並不是玩家導致的,而是自然因素。

影像 名稱
空氣
基岩
黑曜石
牆上的火炬
終界傳送門方塊
龍蛋
終界折躍門方塊

結構[編輯 | 編輯原始碼]

這些方塊都是終界城結構的一部分,但當在「生成結構」選項開啟時才會看見這個結構。

影像 名稱
空氣
黑曜石
儲物箱
終界箱
紫紅色染色玻璃
釀造台
牆上的紫紅色橫額
終界燭
紫珀磚
紫珀柱
紫珀半磚
紫珀樓梯
終界石磚
龍頭
物品展示框

音效[編輯 | 編輯原始碼]

Java版

音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名
[音效 1]音樂終界背景音樂music.end[音效 1]
[音效 1]音樂終界龍戰鬥背景音樂music.dragon[音效 1]
[音效 1]音樂勝利熒幕背景音樂music.credit[音效 1]

基岩版

音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離延時預載
音樂終界背景音樂music.game.endend0.21.01660-180
音樂終界龍戰鬥背景音樂music.game.endbossendboss0.31.01660-180
音樂勝利熒幕背景音樂music.game.creditscredits0.11.0160

技術性資訊[編輯 | 編輯原始碼]

ID[編輯 | 編輯原始碼]

名稱命名空間ID
EnvSprite the-end.png:Minecraft中the-end的精靈圖 終界the_end

存檔[編輯 | 編輯原始碼]

Java版中,終界同普通世界的儲存方法一樣,在世界存檔DIM1子檔案夾裏。刪除DIM1檔案夾將會重設終界,包括玩家在終界所作的所有更改。

基岩版中,com.mojang/minecraftWorlds/世界ID/db包含了部分區塊資訊。其中部分檔案用於儲存終界存檔,但無法僅通過檔案名判斷具體是哪些檔案。

成就[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:成就
圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
AchievementSprite the-end?.png:Minecraft中the-end?的精靈圖NewAchievementSprite the-end?.png:Minecraft中the-end?的精靈圖結束了?
The End?
進入終界傳送門20G金杯
AchievementSprite the-end.png:Minecraft中the-end的精靈圖NewAchievementSprite the-end.png:Minecraft中the-end的精靈圖終界行
The End.
殺死終界龍殺死終界龍並進入終界的返回傳送門40G金杯
AchievementSprite you-need-a-mint.png:Minecraft中you-need-a-mint的精靈圖NewAchievementSprite you-need-a-mint.png:Minecraft中you-need-a-mint的精靈圖你需要來點薄荷
You Need a Mint
龍的吐息收集到一個玻璃瓶30G銀杯
AchievementSprite the-end-again.png:Minecraft中the-end-again的精靈圖NewAchievementSprite the-end-again.png:Minecraft中the-end-again的精靈圖終界行... 再一次...
The End... Again...
重生終界龍30G銀杯
AchievementSprite great-view-from-up-here.png:Minecraft中great-view-from-up-here的精靈圖NewAchievementSprite great-view-from-up-here.png:Minecraft中great-view-from-up-here的精靈圖上頭景色真好
Great View From Up Here
界伏蚌的攻擊中漂浮起50個方塊在被界伏蚌飛彈命中後,帶着飄浮效果上升50格。20G銅杯

進度[編輯 | 編輯原始碼]

主條目:進度
圖示 進度 遊戲內描述 上游進度 實際需求(若異) 命名空間ID
結束咗?
The End?
進入終界傳送門隔牆有眼進入終界維度。story/enter_the_end
終界
The End
還是新的開始?進入終界維度。end/root

歷史[編輯 | 編輯原始碼]

Java版Classic
2009年6月14日Notch相信生存模式應該有一些類型的目標,但他還未想好:「很開心能看着你在生存模式中生存多久,我相信需要一些類型的目標。在一個月內賺最多的錢?在短時間內殺死一個巨大而邪惡的生物?我不知道。」
Java版Indev
0.3120100106
增加了浮空這一地圖類型。這種地形將生成許多空島,掉下去就意味着死亡,因為其表面被基岩所覆蓋。地圖類型後在Infdev版本中被移除。
Java版Beta
2011年5月19日
Notch在Twitter上發佈了第三種維度,也叫作天域。它含有主世界的生物和方塊,且和主世界的天空類似。
2011年7月30日Notch第一次在他的相關評論中提及了終界,從終界使者更名而來。一些玩家希望Mojang能創造一個名為「天域着陸者」的生物,參考自天域。他開玩笑地説他更想把天域變成「終界」代替給天域着陸者重新命名。
2011年10月6日Reddit用户cptqwashi建議把新的維度命名為「終界之地」(The Ender),並且把它作為終界使者和終界龍的家。很快Notch提供了更多的資料並且説他是「100%正確的」。[4]然而,他之後透露説要把名稱改成「終界」並且那裏只會出現一個終界龍。[5]
2011年10月7日Notch在Twitter上發佈了終界龍在上方盤旋的圖片,也是終界的第一張圖片。
2011年10月10日Notch發佈了一個終界的小影片(更亮的版本),在影片中可以看到終界龍在區域裏盤旋的場景。
2011年10月12日原本天域的概念正式被命名為「終界」。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre4加入了終界。
一條在傳送門附近生成的終界龍會將其摧毀,但是終界傳送門方塊在終界傳送門框破壞後也能繼續工作。在單人創造模式下建造終界傳送門框方塊的能力也被移除了。
1.3.112w23a創造模式物品欄加入了終界傳送門方塊
12w25a終界的天空現在變成了一片黑暗,紫色靜態影像替代了原來的多色雜訊影像。
2013音樂更新C418創作的「The End」加入到終界環境音軌中
1.814w17a終界現在的生物羣落名稱不再是「Sky」,而是「The End」了。
1.915w31a黑曜石柱圍繞着未被啟動的終界傳送門呈圓形排列。
較高的黑曜石柱上面會有鐵欄杆保護水晶。
返回主世界的傳送門是預先生成的,只是沒有龍蛋和傳送門方塊。
在終界有無限數量的浮空島,與終界主島有約1000個方塊的距離。
15w32c終界船裏的烽火台被替換成南瓜
15w33c終界船裏的南瓜被替換成漏斗,裏面有一本書,由Searge編寫,標題是"工作進展",裏面寫着"我們不久就要在這裏有別的東西了。"
15w41a終界船裏的漏斗被替換成裏面有鞘翅的物品展示框。
16w07b移除了終界龍在戰鬥時保護終界水晶的鐵欄杆籠子。
pre1重新加入了鐵欄杆,鐵欄杆現在將會保護一些較短的黑曜石柱上的終界水晶。
1.1116w39a地圖現在能在終界正常工作。
加入了回歸傳送門,這可以在島上隨機找到。
1.1318w06a終界生物羣落外部島嶼現在被一分為四個生物羣落:終界 - 浮空島、終界 - 中型島嶼、終界 - 高島和終界 - 荒島。
18w07a夜魅現在會在終界生成。
18w09a夜魅不再在終界生成。
18w19a終界 - 浮空島、終界 - 中型島嶼、終界 - 高島和終界 - 荒島分別被重新命名為終界小島、終界平地、終界高地和終界荒地。
pre5修改了幾個生物羣落ID,以與其名字相適應。更改在此處列出。
1.1620w21a黑曜石平台現在會在非玩家實體從終界傳送門進入終界時重新生成。
攜帶版
1.0.00.17.0.1加入了終界。
New Nintendo 3DS版
1.7.10加入了終界。
原主機版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU9 1.001.001.00Patch 1 加入了終界。終界黑曜石柱將會呈螺旋狀的圓形排列。終末之池將會在玩家進入終界時生成,在終界龍被擊殺後被啟動。
TU141.04終界的天空現在變成了一片黑暗,紫色靜態影像替代了原來的多色雜訊影像。
TU46CU361.381.381.38Patch 15返回主世界的傳送門是預先生成的,只是沒有龍蛋和傳送門方塊。
在終界有4個浮空島,與終界主島之間有不可見的障幕分離。所以在原主機版只能通過終界折躍門到達終界外島。
加入了在終界外島生成的終界城和終界船。
原主機版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU9 1.001.001.00Patch 1 加入了終界。終界黑曜石柱將會呈螺旋狀的圓形排列。終末之池將會在玩家進入終界時生成,在終界龍被擊殺後被啟動。
TU141.04終界的天空現在變成了一片黑暗,紫色靜態影像替代了原來的多色雜訊影像。
TU46CU361.381.381.38Patch 15返回主世界的傳送門是預先生成的,只是沒有龍蛋和傳送門方塊。
在終界有4個浮空島,與終界主島之間有不可見的障幕分離。所以在原主機版只能通過終界折躍門到達終界外島。
加入了在終界外島生成的終界城和終界船。

你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]

  • 在基岩版的Windows平台上,玩家不用修改遊戲檔案便能將顯示距離調至最大值72區塊(1152個方塊),使得終界外島在主島即可看見,但這樣可能會導致裝置卡頓。
  • 終界的音軌並不是一般的音軌,而是部分主世界音軌帶噪音和扭曲效果的另一版本。
  • 在一些罕見情況下,終界主島並不足夠大,以至於部分黑曜石柱沒有穿過主島而是直接懸空在虛空上方。

畫廊[編輯 | 編輯原始碼]

勝利熒幕[編輯 | 編輯原始碼]

參考[編輯 | 編輯原始碼]

導覽[編輯 | 編輯原始碼]