酿造台

来自Minecraft Wiki
跳转到导航 跳转到搜索
酿造台
[[|]]Invicon Brewing Stand.png:Minecraft中Brewing Stand的精灵图,描述:酿造台

0.5
Java版:不可推动,不可拉动
基岩版:可推动,可拉动
竖琴/钢琴

 #A7A7A7
方块ID
brewing_stand

在2011年,Java版1.0.0添加了酿造台和完善的酿造机制,取代了最初使用的炼药锅。它们非常容易合成,但获取材料却很困难,需要三个圆石和一个烈焰棒,烈焰棒只能在下界要塞击杀烈焰人来获得。好运的话,你可以在村庄、雪屋或末地船找到酿造台。

酿造台(Brewing Stand)是一种用于酿造药水喷溅药水滞留药水的方块。

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

空的酿造台会生成在村庄的教堂内。

酿造台会生成在雪屋的地下室内,内含一瓶喷溅型虚弱药水

酿造台也会自然生成在末地船中,内含两瓶治疗药水II。

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方
烈焰棒 +
任意类圆石方块
[[|]]Invicon Blaze Rod.png:Minecraft中Blaze Rod的精灵图,链接到烈焰棒,描述:烈焰棒[[|]]Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石Invicon Blackstone.png:Minecraft中Blackstone的精灵图,链接到黑石,描述:黑石Invicon Cobbled Deepslate.png:Minecraft中Cobbled Deepslate的精灵图,链接到深板岩圆石,描述:深板岩圆石[[|]]Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石Invicon Blackstone.png:Minecraft中Blackstone的精灵图,链接到黑石,描述:黑石Invicon Cobbled Deepslate.png:Minecraft中Cobbled Deepslate的精灵图,链接到深板岩圆石,描述:深板岩圆石[[|]]Invicon Cobblestone.png:Minecraft中Cobblestone的精灵图,链接到圆石,描述:圆石Invicon Blackstone.png:Minecraft中Blackstone的精灵图,链接到黑石,描述:黑石Invicon Cobbled Deepslate.png:Minecraft中Cobbled Deepslate的精灵图,链接到深板岩圆石,描述:深板岩圆石
[[|]]Invicon Brewing Stand.png:Minecraft中Brewing Stand的精灵图,描述:酿造台

破坏[编辑 | 编辑源代码]

挖掘酿造台的合适工具是镐。

方块 酿造台
硬度 0.5
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.75
BlockSprite oak-planks.png:Minecraft中oak-planks的精灵图木质 0.4
BlockSprite cobblestone.png:Minecraft中cobblestone的精灵图石质 0.2
ItemSprite iron-ingot.png:Minecraft中iron-ingot的精灵图铁质 0.15
ItemSprite diamond.png:Minecraft中diamond的精灵图钻石质 0.1
ItemSprite netherite-ingot.png:Minecraft中netherite-ingot的精灵图下界合金质 0.1
ItemSprite gold-ingot.png:Minecraft中gold-ingot的精灵图金质 0.1
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

酿造台被破坏后会掉落自身和内容物。

用途[编辑 | 编辑源代码]

Java版中酿造台的界面

Java版中,酿造台不能被活塞推动。

酿造台界面的标题为“酿造台”,可在放置前使用铁砧重命名来进行更改,在Java版中,也可以通过使用/data命令修改酿造台的CustomName标签进行更改。

酿造[编辑 | 编辑源代码]

主条目:酿造

酿造台最主要的功能是酿造。对酿造台按下使用可以打开酿造台的界面。

酿造台使用烈焰粉作为能量,每个烈焰粉可进行20次酿造。与熔炉不同,酿造台的能量影响的是可以执行配方的次数而非运行时间。

若被放置在酿造台中的物品与任意酿造配方匹配,且酿造台有能量,酿造过程就会开始。每次酿造需用时20秒。成功完成一次酿造会消耗1点能量。若酿造被打断,能量不会被消耗。

酿造台能与漏斗进行如下交互:

  • 酿造台上方指向酿造台的漏斗能输入酿造材料;
  • 任何有效的药水配方均可预先加入,可用于复杂配方的自动酿造,其中下界疣通常会在第一步进入;
  • 药水与用作燃料的烈焰粉能从侧面指向酿造台的漏斗进入;
  • 药水可通过下方的漏斗取出。

酿造台没有“输出”槽位,放置在其中的药水会在酿造过程中被直接转换,多个酿造材料可以如此连续地改变药水。放置在酿造台下的漏斗不会检测酿造台是否在工作,在未激活时总是会取走药水。

红石比较器[编辑 | 编辑源代码]

红石比较器能够检测酿造台的五个槽位存储物品的数量。

光源[编辑 | 编辑源代码]

酿造台会发出亮度为1的光。

改变村民职业[编辑 | 编辑源代码]

失业的村民在靠近未被认领的酿造台后有机会获得牧师职业。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.stone.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有摔落伤害时摔落在方块上block.stone.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.stone.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.stone.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.stone.stepsubtitles.block.generic.footsteps
酿造台:冒泡方块酿造完成block.brewing_stand.brewsubtitles.block.brewing_stand.brew

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.stoneitem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.stonebreak1.00.8-116
方块挖掘方块hit.stonehit0.370.516
方块放置方块dig.stoneplace1.00.8-116
玩家带有摔落伤害时摔落在方块上fall.stonefall0.41.016
玩家在方块上行走step.stonestep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.stonejump0.121.016
方块在方块上着陆land.stoneland0.221.016
方块酿造完成random.potion.brewedpotion.brewed1.01.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精灵图 酿造台brewing_standmineable/pickaxe
block.minecraft.brewing_stand
名称命名空间ID
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精灵图 方块实体brewing_stand

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精灵图 酿造台(方块)brewing_stand
item.brewing_stand.name
ItemSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精灵图 酿造台(物品)brewing_stand
item.brewing_stand.name
名称存档ID
BlockSprite brewing-stand.png:Minecraft中brewing-stand的精灵图 方块实体BrewingStand

方块数据[编辑 | 编辑源代码]

基岩版中,酿造台使用数据值来决定其每个槽位是否存有药水。

数值
0x1 东方向的药水槽
0x2 西南方向的药水槽
0x4 西北方向的药水槽

方块实体[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块实体

酿造台拥有与之相关联的方块实体,以保存该方块的附加数据。

Java版

  • NBT复合标签/JSON对象 方块实体数据
    • 方块实体共通标签,见Template:Nbt inherit/blockentity/source[显示]
    • 字符串NBT复合标签/JSON对象NBT列表/JSON数组CustomName:(文本组件)当前酿造台的名称,会取代默认名称出现在酿造台的界面中。
    • NBT复合标签/JSON对象lock:如果存在,酿造台只能用符合该物品谓词的物品打开。
    • 短整型*
      *
      BrewTime
      :酿造药水的剩余时间。当此值不为0时每游戏刻减1,直至为0时酿造完成。
    • 字节型*
      *
      Fuel
      :酿造台的剩余能量。每开始一次酿造减1。当此值小于0时才可以消耗燃料(烈焰粉),并将此值重置为20。
    • NBT列表/JSON数组*
      *
      Items
      :当前酿造台内物品的列表,超出槽位范围的物品无效。槽位0代表左边的药水槽;槽位1代表中间的药水槽;槽位2代表右边的药水槽;槽位3代表酿造物品槽;槽位4代表燃料槽。

基岩版

方块状态[编辑 | 编辑源代码]

参见:方块状态

Java版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
酿造台 has_bottle_0 false true 酿造台的0号槽位放置了药水
false 酿造台的0号槽位没有放置药水
has_bottle_1 false true 酿造台的1号槽位放置了药水
false 酿造台的1号槽位没有放置药水
has_bottle_2 false true 酿造台的2号槽位放置了药水
false 酿造台的2号槽位没有放置药水

基岩版

方块 方块属性 默认值 接受值 描述
酿造台 brewing_stand_slot_a_bit false false 酿造台的0号槽位没有放置药水
true 酿造台的0号槽位放置了药水
brewing_stand_slot_b_bit false false 酿造台的1号槽位没有放置药水
true 酿造台的1号槽位放置了药水
brewing_stand_slot_c_bit false false 酿造台的2号槽位没有放置药水
true 酿造台的2号槽位放置了药水

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite local-brewery.png:Minecraft中local-brewery的精灵图NewAchievementSprite local-brewery.png:Minecraft中local-brewery的精灵图本地酿造厂
Local Brewery
配制一瓶药水。酿造台的输出栏获取药水。将药水放入再取出也能奏效。15G铜杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
本地酿造厂
Local Brewery
酿造一瓶药水与火共舞酿造台的输出栏获取任意物品,包括空瓶或命令放入的其他物品。nether/brew_potion

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.0.0Beta 1.9-pre1炼药锅原计划用来酿造,但是这个特性一直没有实现。
2011年9月30日 Jeb揭示了酿造台要作为取代炼药锅的酿造工具的事实。
Beta 1.9-pre3 加入了酿造台,酿造一次需要30秒。
当酿造台首次出现时,它的底部有附加的2D底座专门用来放瓶子(如画廊中一张图所示),但现在放瓶子的架子变成3D的了。[2]
1.112w01a酿造一个物品时间缩短到20秒。
1.7.213w37a方块ID 117(酿造台)从/give的命令中移除。
1.814w02a酿造台现在可以具有方块实体数据字符串Lock,用于锁定酿造台。如该标签存在,该酿造台只能用自定义名称与该标签相同的物品打开。
14w11a由于22.5º旋转限制,酿造台的模型略微更改了。
1.915w31a酿造台现在会在末地船中自然生成了。
15w33a酿造台现在可以用来酿造滞留药水
15w33c修复了不能把喷溅药水酿造成滞留药水的漏洞。
15w42a酿造台现在需要烈焰粉以使其工作,一个烈焰粉支持30个材料的酿造。
15w43a酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。 烈焰粉现在只能提供20点能量而不是30点。
15w47b为酿造台加入了声音。
1.1116w32a酿造台的方块实体ID从Cauldron变为brewing_stand
1.1317w47a扁平化前,此方块的数字ID是117,物品的数字ID是379。
1.1418w43a 更改了酿造台的纹理。
18w44a 再次更改了酿造台的物品纹理。
18w48a酿造台现在会在平原村庄的教堂中自然生成。
18w49a酿造台现在会在雪原村庄和热带草原村庄的教堂中自然生成。
18w50a酿造台现在会在沙漠村庄和针叶林村庄的教堂中自然生成。
19w03c现在酿造台的三个瓶子使用正确的剔除面。
1.16.220w28a酿造台现在可以使用黑石合成。
1.1721w07a酿造台现在可以使用阴沉石(即现在的深板岩)合成。
21w08a酿造台不再能够使用深板岩合成。
酿造台现在可以使用深板岩圆石合成。
21w11a调整了酿造台GUI纹理中玻璃瓶图标的两个像素,以匹配其在纹理更新后的纹理。
1.1922w11a 略微更改了酿造台的方块纹理,以使其臂与其底座相连。
22w17a 更改了酿造台方块底座的UV和纹理,以与先前在基岩版上作出的修复保持一致。
1.21.224w39a将方块实体数据字符串Lock重命名为NBT复合标签/JSON对象lock,并支持物品谓词。
1.21.424w44a现在酿造台不再需要木镐或品质更好的镐来挖掘。
携带版Alpha
0.12.1build 1 加入了酿造台。
携带版
1.0.00.17.0.1酿造台现在会在雪屋的地下室中自然生成。
酿造台现在会在末地船中自然生成。
基岩版
1.2.01.2.0.2酿造台现在需要烈焰粉以使其工作。
1.10.01.10.0.3空的酿造台现在会生成在村庄的教堂中。
更改了酿造台的纹理。
1.16.1001.16.100.52酿造台现在可以用黑石合成。
1.17.01.17.0.50酿造台现在可以用深板岩圆石合成。
1.19.01.19.0.20 略微更改了酿造台的方块纹理,以使其臂与其底座相连。
1.21.501.21.50.24现在酿造台不再会在不使用镐挖掘时延长挖掘时间。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了酿造台。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU7CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了酿造台。
TU46CU361.381.381.38Patch 15酿造台现在需要烈焰粉以使其工作。
1.90 更改了酿造台的纹理。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU7CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了酿造台。
TU46CU361.381.381.38Patch 15酿造台现在需要烈焰粉以使其工作。
1.90 更改了酿造台的纹理。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 即使酿造台没有正在被使用,也会有烟从顶部冒出。
  • 当酿造台被破坏时,红色瓶子的粒子会出现,即使上面没有瓶子。
  • 无论放有装着何种药水的瓶子(包括空瓶子),酿造台纹理上的瓶子始终装着红色的药水。
  • 酿造台总是面向东方,无论它被放置时玩家朝向什么方向。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

导航[编辑 | 编辑源代码]