Tutorial:双持:修订间差异

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== 主手与副手 ==
== 主手与副手 ==
[[File:LeftMainHand.png|thumb|你可以在设置中更换你的主手,为左撇子玩家带来一定便利]]
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在开始这个教程以前,我们最好说明这两个概念:'''主手''''''副手'''。默认情况下,右手是主手,相对的,左手就是副手。但是在[[选项#自定义皮肤|自定义皮肤]]中有一个标记[[主手]]的选项,这个选项便是用来更改你的主副手的。这个选项对左撇子玩家很便利。
在开始阅读这个教程以前,我们最好说明这两个概念:'''主手''''''副手'''。默认情况下,右手是主手,相对的,左手就是副手。但是在[[选项#自定义皮肤|自定义皮肤]]中有一个标记[[主手]]的选项,这个选项便是用来更改你的主副手的。这个选项对惯用手者很便利。


== 这是什么? ==
=== 基岩版限制 ===
请注意,[[基岩版]]中的双持系统存在更多限制。在Java版中,副手槽中可以放任何物品。在基岩版中,大多数物品都无法放入副手槽,只有{{ItemLink|arrow}}、{{ItemLink|arrow-of-poison|link=药水箭}}、{{ItemLink|firework-rocket}}、{{ItemLink|shield}}、{{ItemLink|totem-of-undying}}、{{ItemLink|map}}、{{ItemLink|green-sparkler|text=烟花棒}}和{{ItemLink|nautilus-shell}}能够直接放入副手槽以进行双持。不过,你依然可以使用{{Command|replaceitem}}来设定副手槽物品,所有物品都可以通过命令强制放入副手槽,且部分物品能够通过按下{{control|use}}进行交互。
[[wikipedia:双持|双持]]就是在战斗中双手持有两种[[武器]]。尽管在现实生活中人们不常双持武器,但是双持机制在形形色色的角色扮演与动作类游戏中被广泛使用,给玩家操作便利与更高的战斗效率。Minecraft中的双持可以应用于战斗,但是也可在日常的建筑、采矿与进食中被使用。双持系统固然有种种局限,但在被完全了解并熟练使用后,玩家的生产效率与战斗能力都会获得极大提升,也会在PvP中取得更大的优势。


因此,在不使用{{command|replaceitem}}命令时,下面的教程对基岩版只能说是少量适用,而对于Java版可以完全适用。
== Java版与基岩版的区别 ==
要了解双持,我们就要了解Java版和基岩版的区别,因为两者之间的机制大有不同。


== 双持是什么? ==
{{in|je}}副手可以放任何东西。
[[wikipedia:双持|双持]]就是在战斗中双手持有两种[[武器]]的行为。尽管在现实生活中人们不常双持武器,但是双持机制在形形色色的角色扮演与动作类游戏中被广泛使用,双持给玩家操作带来便利,并使玩家的战斗效率更高。Minecraft中的双持可以应用于战斗,但是也可在日常的建筑、采矿与进食中被使用。双持系统固然有种种局限,但在被完全了解并熟练使用后,玩家的生产效率与战斗能力都会获得极大提升,也会在PVP中取得更大的优势。

{{in|be}}玩家只能将箭、药箭、烟花火箭、盾牌、不死图腾、地图、探险家地图、烟花棒和鹦鹉螺壳放入副手栏以进行双持。不过,你可以在基岩版使用{{cmd|replaceitem}}命令来设定副手栏物品,所有物品都可以通过命令放入副手栏,且部分物品可以进行交互,通过按下{{ctrl|使用}}键实现。

因此,在不使用{{cmd|replaceitem}}命令时,下面的教程对基岩版只能说是少量适用,而对于Java版可以完全适用。


== 如何向副手添加物品 ==
== 如何向副手添加物品 ==
[[File:OffhandSlotHighlighted.png|thumb|120px|玩家形象右下角的副手槽已被高亮]]
[[File:OffhandSlotHighlighted.png|thumb|120px|玩家形象右下角的副手槽已被高亮]]
在[[物品栏]]中,玩家形象的右下部分有一个装备槽,里面的图案看起来像是一个盾牌。这个装备槽被称为副手栏。当你把一些物品放入其中时,你就能看见它被拿在你的副手(默认为左手)。你的副手也会出现在第一人称视角的屏幕中,也就是说你的屏幕中会出现两只手。你的快捷栏旁边(主手的对面)也会多出一个位置,里面是你的副手物品。
在[[物品栏]]中,玩家形象的右下部分有一个装备槽,里面的图案看起来像是一个盾牌的轮廓。这个装备槽被称为'''副手栏'''。当你把一些物品放入其中时,你就能看见它被你的副手拿着(默认为左手)。你的副手也会出现在第一人称视角的屏幕中,也就是说你的屏幕中会出现两只手。你的快捷栏旁边(主手的对面)也会多出一个位置,里面是你的副手物品。


{{in|JE}}快速主手物品切换到副手上的快捷键是{{keys|F}}。这个快捷键可以在[[控制]]设置里更改。用这个快捷键,你可以快速地把你物品栏中的物品切到副手上,或者将主副手的物品交换。你应该通过常常练习来实现流畅的主副手切换操作。
{{in|JE}}快速切换所持的物品的快捷键是{{keys|F}}。这个快捷键可以在[[控制]]设置里更改。用这个快捷键,你可以快速地把你物品栏中的物品切到副手上,或者将主副手的物品交换。你可以通过常常练习来实现流畅的主副手切换操作。


== 如何使用副手 ==
== 如何使用副手 ==
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玩家不能同时用两只手,并且在连续使用主手与副手时之间一定会有一个短暂的延迟。因此你不能立刻执行两个动作,如同时破坏与放置方块,或者同时用两把弓射箭。
玩家不能同时用两只手,并且在连续使用主手与副手时之间一定会有一个短暂的延迟。因此你不能立刻执行两个动作,如同时破坏与放置方块,或者同时用两把弓射箭。
'''在对物品使用{{control|使用}}键时,主手物品永远拥有优先度。'''例如,如果你主手拿石头而副手拿泥土,你右键放置的就是石头。只有在主手物品不能在该种情况下被“使用”时(或者没有主手物品时),你才能使用你的副手物品。例如,如果你主手拿方块,副手拿雪球,并向空中按右键,你就会扔出雪球而不是放置方块。这是因为方块不能直接放置在空中,这时就只能使用副手的雪球。
'''在对物品使用{{control|使用}}键时,主手物品永远拥有优先度。'''例如,如果你主手拿石头而副手拿泥土,你按下{{control|use}}只能放置石头。只有在主手物品不能在该种情况下被“使用”时你才能使用你的副手物品。例如,如果你主手拿方块,副手拿雪球,并向空中按{{control|use}},你就会扔出雪球而不是放置方块。这是因为方块不能直接放置在空中,这时就只能使用副手的雪球。


只有主手能够进行{{control|攻击}}与{{control|破坏}}(左键),主手没有物品时也是如此。这意味着副手不能进行左键互动。这个特性使得绝大多数武器与工具不能在副手使用,除了一些能用右键使用的特例。
只有主手能够进行{{control|攻击}}与{{control|破坏}}主手没有物品时也是如此。这意味着副手不能进行左键互动。这个特性使得绝大多数武器与工具不能在副手使用,除了一些能用右键使用的特例。


能在副手使用的武器:
能在副手使用的武器:
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== 总结 ==
== 总结 ==
*玩家现在可以使用鼠标的左右键使两只手执行不同的动作。
*玩家现在可以使用鼠标的左右键使两只手执行不同的动作。
**例如,如果玩家主手持镐,副手拿火把,右键就会放置火把。
**例如,如果玩家主手持镐,副手拿火把,右键就会放置火把。
***这是因为镐没有右键互动,游戏就会尝试去用副手栏物品实现右击动作。
***这是因为镐没有“使用”这个功能,游戏就会尝试去用副手栏物品实现使用动作。
**在特殊情况下玩家可以同时点击左右键。例如玩家主手是镐,副手是梯子,并垂直向下挖掘时(即头部的垂直旋转角度为-90),始终按住左右键可以重复“放置梯子、挖掘其下方方块”的动作。
**在特殊情况下玩家可以同时点击左右键。例如玩家主手是镐,副手是梯子,并垂直向下挖掘时(即头部的垂直旋转角度为-90),始终按住左右键可以重复“放置梯子、挖掘其下方方块”的动作。
***尽管可以同时点击左右键,主手和副手仍然不能同时使用。
***尽管可以同时点击左右键,主手和副手仍然不能同时使用。

2025年3月15日 (六) 02:27的最新版本

这个教程会帮助你熟悉在战斗更新中加入的双持机制。

主手与副手[编辑 | 编辑源代码]

你可以在设置中更换你的主手,为左撇子玩家带来一定便利

在开始阅读这个教程以前,我们最好说明这两个概念:主手副手。默认情况下,右手是主手,相对的,左手就是副手。但是在自定义皮肤中有一个标记主手的选项,这个选项便是用来更改你的主副手的。这个选项对惯用左手者很便利。

基岩版限制[编辑 | 编辑源代码]

请注意,基岩版中的双持系统存在更多限制。在Java版中,副手槽中可以放任何物品。在基岩版中,大多数物品都无法放入副手槽,只有ItemSprite arrow.png:Minecraft中arrow的精灵图,链接到箭ItemSprite arrow-of-poison.png:Minecraft中arrow-of-poison的精灵图,链接到药水箭剧毒之箭ItemSprite firework-rocket.png:Minecraft中firework-rocket的精灵图,链接到烟花火箭烟花火箭ItemSprite shield.png:Minecraft中shield的精灵图,链接到盾牌盾牌ItemSprite totem-of-undying.png:Minecraft中totem-of-undying的精灵图,链接到不死图腾不死图腾ItemSprite map.png:Minecraft中map的精灵图,链接到地图地图ItemSprite green-sparkler.png:Minecraft中green-sparkler的精灵图,链接到烟花棒烟花棒ItemSprite nautilus-shell.png:Minecraft中nautilus-shell的精灵图,链接到鹦鹉螺壳鹦鹉螺壳能够直接放入副手槽以进行双持。不过,你依然可以使用/replaceitem来设定副手槽物品,所有物品都可以通过命令强制放入副手槽,且部分物品能够通过按下use进行交互。

因此,在不使用/replaceitem命令时,下面的教程对基岩版只能说是少量适用,而对于Java版可以完全适用。

双持是什么?[编辑 | 编辑源代码]

双持就是你在战斗中双手持有两种武器的行为。尽管在现实生活中人们不常双持武器,但是双持机制在形形色色的角色扮演与动作类游戏中被广泛使用,双持给玩家的操作带来便利,并使玩家的战斗效率更高。Minecraft中的双持可以应用于战斗,但是也可在日常的建筑、采矿与进食中被使用。双持系统固然有种种局限,但在被完全了解并熟练使用后,玩家的生产效率与战斗能力都会获得极大提升,也会在PVP中取得更大的优势。

如何向副手添加物品[编辑 | 编辑源代码]

玩家形象右下角的副手槽已被高亮

物品栏中,玩家形象的右下部分有一个装备槽,里面的图案看起来像是一个盾牌的轮廓。这个装备槽被称为副手栏。当你把一些物品放入其中时,你就能看见它被你的副手拿着(默认为左手)。你的副手也会出现在第一人称视角的屏幕中,也就是说你的屏幕中会出现两只手。你的快捷栏旁边(主手的对面)也会多出一个位置,里面是你的副手物品。

Java版中,快速切换主副手所持的物品的快捷键是F。这个快捷键可以在控制设置里更改。用这个快捷键,你可以快速地把你物品栏中的物品切到副手上,或者将主副手的物品交换。你可以通过常常练习来实现流畅的主副手切换操作。

如何使用副手[编辑 | 编辑源代码]

右键可以掷出末影珍珠,因为剑没有右键对应的“使用”操作

当主手栏没有物品或物品不可使用时(如剑与镐),你可以使用副手栏的物品。

当你使用弓射箭时,副手栏的箭会被优先使用。因此你可以通过更换副手栏的箭来控制你射出箭的属性。更加简单的操作是把弓放在副手,用主手去选择你希望使用的箭。

局限性[编辑 | 编辑源代码]

左击只能使用主手剑攻击,而副手剑不能用于攻击

你不能双持武器。我的意思是,你尽管手中拿着两个武器,但是只能用主手攻击,副手武器是没有意义的。

玩家不能同时用两只手,并且在连续使用主手与副手时之间一定会有一个短暂的延迟。因此你不能立刻执行两个动作,如同时破坏与放置方块,或者同时用两把弓射箭。 在对物品使用使用键时,主手物品永远拥有优先度。例如,如果你主手拿石头而副手拿泥土,你按下use只能放置石头。只有在主手物品不能在该种情况下被“使用”时,你才能使用你的副手物品。例如,如果你主手拿方块,副手拿雪球,并向空中按use,你就会扔出雪球而不是放置方块。这是因为方块不能直接放置在空中,这时就只能使用副手的雪球。

只有主手能够进行攻击破坏,主手没有物品时也是如此。这意味着副手不能进行左键互动。这个特性使得绝大多数武器与工具不能在副手使用,除了一些能用右键使用的特例。

能在副手使用的武器:

能在副手使用的工具:

总结[编辑 | 编辑源代码]

  • 玩家现在可以使用鼠标的左右键使两只手执行不同的动作。
    • 例如,如果玩家的主手持镐,副手拿火把,右键就会放置火把。
      • 这是因为镐没有“使用”这个功能,游戏就会尝试去用副手栏物品实现使用动作。
    • 在特殊情况下玩家可以同时点击左右键。例如玩家主手是镐,副手是梯子,并垂直向下挖掘时(即头部的垂直旋转角度为-90),始终按住左右键可以重复“放置梯子、挖掘其下方方块”的动作。
      • 尽管可以同时点击左右键,主手和副手仍然不能同时使用。
  • 玩家可以把物品栏中的物品放在副手栏上并且副手持该物品。
    • 副手栏上有一个盾牌图案以便区分。
    • F(默认)将切换主副手物品(包括空物品栏)。
    • 当副手栏不为空时它会在快捷栏边上显示,右手玩家对应左边,左手玩家相反。
  • 只有主手可以用来攻击或破坏。
    • 右键使用造成效果者例外,如弓与喷溅药水。
  • 使用弓时,箭的选择取决于其所在的槽位。
    • 当弓在主手时,副手栏的箭优先度最高。
    • 若弓在副手,则主手持有的箭优先度最高。
    • 若有多种箭,但是没有一种位于副手或主手上,快捷栏中的箭会被优先使用。
  • 第一人称视角下,空的副手不显示。

基岩版中,副手可以携带盾牌地图不死图腾鹦鹉螺壳烟花火箭。盾牌可以通过潜行使用。烟花火箭可以在使用鞘翅飞行或者在使用时使用。但在使用/replaceitem命令自定义的副手物品中,有少数物品可以进行交互,例如剪刀可以对着绵羊按下使用键。

最终提醒[编辑 | 编辑源代码]

主手持镐,副手拿火把可以减少点亮矿道所用的时间

双持在游戏中用处多多,但使用与否全凭玩家本身意愿。玩家可以完全忽略双持,就像在游玩新添加一些特性的前1.9版本。会有一些玩家善用双持功能,也会有一些玩家会被搞得一头雾水,还会有一些玩家可能只会把双持功能用在小处。最终对双持功能的开掘还是取决于玩家自己的游戏风格。

用法列表[编辑 | 编辑源代码]

下表是双持的一些实用功能。

范畴 用处 主手 副手 描述
基本用法 进食 空/
工具/武器
食物 副手拿食物可以节省大量的游戏时间。饥饿时只需右键即可进食,省去了切换流程。因为只有在饥饿值不满时才能进食,所以食物不会浪费。副手拿食物也可以空出一格快捷栏用于放其他东西。

在副手装备金苹果可以让你在投入战斗之前立即吃掉金苹果,但是注意在饥饿条满时也可以吃金苹果,所以在你确定马上会有一场战斗时才可以这样做。

传送 空/
工具/武器
末影珍珠/紫颂果 在副手装备末影珍珠可以省去切换流程实现逃离战斗与远距离位移。紫颂果可以用来在洞穴等封闭空间里进行传送。
战斗
增加生命 武器 不死图腾 作战时,将不死图腾放在副手,可在濒死状态下阻止玩家的死亡。
格挡 剑/斧 盾牌 近战时装备盾牌可以起到保护作用。左键攻击,右键防御。盾牌不能与远程武器(如弓等)同时使用,因为它们都需要右键,例外是基岩版移动端,盾牌潜行时使用,与长按屏幕使用弓并不冲突。
箭的切换 弓/弩 箭/烟花(使用弩时) 副手栏中的会在射击时被优先使用。可以在选定快捷栏的其他箭时利用热键F来切换副手栏的箭。
箭的切换(另) 箭/烟花(使用弩时) 弓/弩 这种方法也可用,因为在副手持弓射箭时,你在快捷栏中用主手选定的任何箭都会被优先使用。这种方法要比前一种更加高效,因为你只要滑动滚轮就可以切换成你想要的箭了。
远近战 剑/斧 弓/弩 你可以同时用副手持射箭进行远程打击与用主手的进行近战,进而获得整个战场的控制权。

另外,用这种方式射杀的生物会受到主手剑抢夺附魔的影响。

增加/消除效果 武器 药水/牛奶 作战前,副手提前准备好药水可以让你在喝下后获得增益效果

另外,副手准备牛奶可以迅速解除你受到的减益效果。

建设 带梯子的柱子 梯子 方块 梯子只能放置在方块边上,所以你首先要用副手在地上放方块然后再用主手放置梯子。按住前进键与右键可以反复放置方块与梯子并自动爬升。
爆破 TNT 打火石 绕着你的爆破对象跑并且按右键。放满或者用完TNT后,就用打火石引爆它们。
农耕 耕种 种子 玩家可以长按右键来不停地将泥土转化为耕地并播种下种子。因为种子只能种在耕地上,玩家不用担心误种问题。
南瓜雕刻 剪刀 右键用剪刀雕刻南瓜,然后左键用斧头快速收集。
骨粉农耕 骨粉 种子 如果已经有了一块耕地,玩家就可以用这个方法种下种子并用骨粉持续催熟。
繁殖 任意 食物 副手持特定的食物繁殖动物,同时解放主手用于做其他的事。

玩家也可以分别拿着两种食物来不费力地吸引多种动物。

信息获取 小地图 任意 地图 副手拿着的地图会缩小为一张小地图,显示在屏幕的左下或右下角。这对于正在绘制地图与正在寻找自己方位的玩家非常有用,因为这时他们能空出一只手去做其他的事。
看时间 任意 副手拿着的钟也可以方便地显示时间,玩家也可以在物品栏或快捷栏读取钟的信息。
寻找出生点 任意 指南针 副手拿着的指南针也可以显示出生点的方位,玩家也可以在物品栏或快捷栏读取指南针的信息。
采矿 点亮洞穴 火把 副手拿火把能节省大量在点亮洞穴时用于切换的时间,也可以空出一格快捷栏用于放其他东西。
浇灭熔岩池 水桶 在较深的洞穴中采矿时,玩家可以用水桶熔岩池上方快速倾倒和收回,而无需经常更换工具。
下界开采 方块 下界的采集工作十分危险。下界的熔岩流速远快于主世界,所以为了防止流动的熔岩接触自身,玩家需要更快的反应速度。因此在副手提前准备一些方块可能在危急时刻救你一命。注意,因为副手中的方块在主手手持火把时可能不能放置(除非对着方块下表面或不完整表面时),这可能会在你主手在镐和火把切换时给你带来麻烦。
运输 飞行 任意,装备鞘翅 烟花火箭 在用鞘翅飞行时,装备在副手的烟花火箭可以省去切换物品的麻烦,也可以为你省出危急情况下的反应时间,比如突发的高空坠落。
水桶 在用鞘翅飞行(尤其是长距离飞行或鞘翅没有耐久魔咒时),鞘翅有可能会破损,此时就需要用水桶免疫摔落伤害,同时鞘翅落地时有可能因撞击方块过快而死亡,若你的反应较为敏捷,你可以在方块上瞬间倒水防止死亡。

参考[编辑 | 编辑源代码]

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