土径

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  草径”重定向至此。关于带有类似名称的完整方块,请见“草方块”。
土径
[[|]]Invicon Dirt Path.png:Minecraft中Dirt Path的精灵图,描述:土径

0.65
可推动,可拉动
竖琴/钢琴

 #976D4D
方块ID
Java版:dirt_path
基岩版:grass_path

在Minecraft里,你可以随心所欲地制造土径。这些方块放在房屋周围,或是你最常走过的路线上,效果都特别好。但我最喜欢的使用技巧是在主世界探索时用它们来做标记。跑图时顺手用锹铲出一道土径,这样你就能轻松地沿着它原路返回了。再也不怕迷路了!

土径(Dirt Path)是一种装饰性方块。

生成[编辑 | 编辑源代码]

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

土径会生成为村庄的道路。

转化[编辑 | 编辑源代码]

土径可以通过对上方为空气的草方块泥土砂土菌丝体灰化土缠根泥土的侧面或顶部使用任何类型的来制造。每次制造土径都会使消耗1点耐久。

获取[编辑 | 编辑源代码]

Java版中,土径的物品形式只能通过创造模式物品栏创造模式中使用选取方块命令获得。

基岩版中,土径被具有精准采集的工具挖掘破坏后会掉落自身。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

挖掘土径的合适工具是锹。

方块 土径
硬度 0.65
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 1
BlockSprite oak-planks.png:Minecraft中oak-planks的精灵图木质 0.5
BlockSprite cobblestone.png:Minecraft中cobblestone的精灵图石质 0.25
ItemSprite iron-ingot.png:Minecraft中iron-ingot的精灵图铁质 0.2
ItemSprite diamond.png:Minecraft中diamond的精灵图钻石质 0.15
ItemSprite netherite-ingot.png:Minecraft中netherite-ingot的精灵图下界合金质 0.15
ItemSprite gold-ingot.png:Minecraft中gold-ingot的精灵图金质 0.1
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

Java版中,土径被破坏后总是会掉落1个泥土

基岩版中,土径被不具有精准采集的工具破坏后会掉落1个泥土,当被具有精准采集的工具挖掘破坏后则会掉落自身。

用途[编辑 | 编辑源代码]

土径主要用于装饰,生物无法在其上生成。土径的颜色和沙漠热带草原生物群系中的草方块相近。土径的高度只有完整方块的1516因此火把按钮等方块不能依附在该方块上[仅Java版]

土径方块上方如果紧邻固体方块,将变成泥土,但所有栅栏门除外。以下方块能放置在土径上而不会让它变成泥土:

基岩版中,以下方块也能放置在土径上而不会让它变成泥土:

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
某物:摔落到方块上玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fallsubtitles.block.generic.fall
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on1.00.816
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-116
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.516
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-116
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.016
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.016
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.016
方块在方块上着陆land.grassland0.211.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
BlockSprite dirt-path.png:Minecraft中dirt-path的精灵图 土径dirt_pathmineable/shovel
block.minecraft.dirt_path

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
BlockSprite dirt-path.png:Minecraft中dirt-path的精灵图 土径grass_path
tile.grass_path.name

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.915w31a 加入了草径。
15w31c草径的碰撞箱被更改为1516个方块。
1.1016w20a草径现在会替换草方块在村庄中作为小路生成。
1.1317w47a草径现在可在创造模式物品栏中被找到,位于“装饰性方块”下。
扁平化前,方块的数字ID是208。
1.1418w43a 更改了草径的纹理。
19w12a现在放置出的草径在视觉纹理上会有随机的旋转,类似于草方块
1.1720w45a“草径”(Grass Path)被重命名为“土径”(Dirt Path)。
现在也能够将泥土砂土菌丝体灰化土转化为土径了。
21w13a现在能够将缠根泥土转化为土径了。
1.18pre5 更改了侧面纹理,以匹配更新后的顶面纹理,但同时错误地将其泥土部分下移了1个像素。[2]
pre7 再次更改了侧面纹理,以修复上述问题。
携带版Alpha
0.11.0build 1 加入了草径,代替了村庄中的沙砾
?现在可以通过使用带有精准采集魔咒的工具获得草径。
0.16.0build 1加入了草方块转化为草径时的音效。
基岩版
1.10.01.10.0.3 更改了草径的纹理。
1.13.01.13.0.9草径现在可在创造模式物品栏中被找到。
1.16.2001.16.200.52“草径”(Grass Path)被重命名为“土径”(Dirt Path)。
现在也能够将泥土砂土菌丝体灰化土转化为土径了。
1.17.01.16.230.50现在能够将缠根泥土转化为土径了。
1.18.101.18.10.22 更改了侧面纹理,以匹配更新后的顶面纹理。
1.19.401.19.40.21碰撞箱高度由全高改为1516格高,以匹配Java版
1.19.40.24暂时回退了上述更改。
1.19.501.19.50.20重新将碰撞箱高度由全高改为1516格高。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了草径。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU43CU331.361.361.36Patch 13 加入了草径。
1.90 更改了草径的纹理。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU43CU331.361.361.36Patch 13 加入了草径。
1.90 更改了草径的纹理。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. “Block of the Week: Grass Path” – Minecraft.net,2017年12月15日
  2. MC-242068 — 漏洞状态为“已修复”。

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