Tutorial:双持:修订间差异
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这个教程会帮助你熟悉在[[战斗更新]]中加入的[[双持]]机制。 |
这个教程会帮助你熟悉在[[战斗更新]]中加入的[[双持]]机制。 |
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==主手与副手== |
== 主手与副手 == |
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[[File:LeftMainHand.png|thumb|你可以在设置中更换你的主手,为左撇子玩家带来一定便利 |
[[File:LeftMainHand.png|thumb|你可以在设置中更换你的主手,为左撇子玩家带来一定便利]] |
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在开始这个教程以前,我们最好说明这两个概念:'''主手''' |
在开始阅读这个教程以前,我们最好说明这两个概念:'''主手'''和'''副手'''。默认情况下,右手是主手,相对的,左手就是副手。但是在[[选项#自定义皮肤|自定义皮肤]]中有一个标记[[主手]]的选项,这个选项便是用来更改你的主副手的。这个选项对惯用左手者很便利。 |
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=== 基岩版限制 === |
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请注意,[[基岩版]]中的双持系统存在更多限制。在Java版中,副手槽中可以放任何物品。在基岩版中,大多数物品都无法放入副手槽,只有{{ItemLink|arrow}}、{{ItemLink|arrow-of-poison|link=药水箭}}、{{ItemLink|firework-rocket}}、{{ItemLink|shield}}、{{ItemLink|totem-of-undying}}、{{ItemLink|map}}、{{ItemLink|green-sparkler|text=烟花棒}}和{{ItemLink|nautilus-shell}}能够直接放入副手槽以进行双持。不过,你依然可以使用{{Command|replaceitem}}来设定副手槽物品,所有物品都可以通过命令强制放入副手槽,且部分物品能够通过按下{{control|use}}进行交互。 |
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因此,在不使用{{command|replaceitem}}命令时,下面的教程对基岩版只能说是少量适用,而对于Java版可以完全适用。 |
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== 如何向副手添加物品 == |
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当主手栏没有物品或物品不可{{control|使用}}时(如剑与镐),你可以使用副手栏的物品。 |
当主手栏没有物品或物品不可{{control|使用}}时(如剑与镐),你可以使用副手栏的物品。 |
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当你使用弓射箭时,副手栏的箭会被优先使用。因此你可以通过更换副手栏的箭来控制你射出箭的属性。更加简单的操作是把弓放在副手,用主手去选择你希望使用的箭。 |
当你使用弓射箭时,副手栏的箭会被优先使用。因此你可以通过更换副手栏的箭来控制你射出箭的属性。更加简单的操作是把弓放在副手,用主手去选择你希望使用的箭。 |
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==局限性== |
== 局限性 == |
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[[File:DualWieldingTip3.png|thumb|280px|左击只能使用主手剑攻击,而副手剑不能用于攻击 |
[[File:DualWieldingTip3.png|thumb|280px|左击只能使用主手剑攻击,而副手剑不能用于攻击]] |
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{{quote|你不能双持[[武器]]。我的意思是,你尽管手中拿着两个武器,但是只能用主手攻击,副手武器是没有意义的。|[[Dinnerbone]] <ref name="dinnerbone">{{tweet|dinnerbone|603873653223247872}}</ref>|4=Dinnerbone-twitter.png}} |
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玩家不能同时用两只手,并且在连续使用主手与副手时之间一定会有一个短暂的延迟。因此你不能立刻执行两个动作,如同时破坏与放置方块,或者同时用两把弓射箭。 |
玩家不能同时用两只手,并且在连续使用主手与副手时之间一定会有一个短暂的延迟。因此你不能立刻执行两个动作,如同时破坏与放置方块,或者同时用两把弓射箭。 |
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'''在对物品使用{{control|使用}}键时,主手物品永远拥有优先度。'''例如,如果你主手拿石头而副手拿泥土,你 |
'''在对物品使用{{control|使用}}键时,主手物品永远拥有优先度。'''例如,如果你主手拿石头而副手拿泥土,你按下{{control|use}}只能放置石头。只有在主手物品不能在该种情况下被“使用”时,你才能使用你的副手物品。例如,如果你主手拿方块,副手拿雪球,并向空中按{{control|use}},你就会扔出雪球而不是放置方块。这是因为方块不能直接放置在空中,这时就只能使用副手的雪球。 |
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只有主手能够进行{{control|攻击}}与{{control|破坏}} |
只有主手能够进行{{control|攻击}}与{{control|破坏}},主手没有物品时也是如此。这意味着副手不能进行左键互动。这个特性使得绝大多数武器与工具不能在副手使用,除了一些能用右键使用的特例。 |
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能在副手使用的武器: |
能在副手使用的武器: |
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* {{ItemLink|Bow}} |
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* {{ItemLink|id=egg|鸡蛋}} |
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* {{ItemLink|Trident}} |
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* {{ItemLink|Bucket}} |
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* {{ItemLink|Ender pearl}} |
* {{ItemLink|Ender pearl}} |
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* {{ItemLink|Fishing rod}} |
* {{ItemLink|Fishing rod}} |
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* {{ItemLink|Flint and steel}} |
* {{ItemLink|Flint and steel}} |
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* {{ItemLink|Hoe}} |
* {{ItemLink|Hoe}}(右键将[[泥土]]变为[[耕地]]) |
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* {{ItemLink|Lead}} |
* {{ItemLink|Lead}} |
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* {{ItemLink|Shears}} |
* {{ItemLink|Shears}}(右键点击绵羊采集[[羊毛]],点击南瓜雕刻南瓜) |
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* {{ItemLink|Shield}} |
* {{ItemLink|Shield}} |
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* {{ItemLink|Shovel}} |
* {{ItemLink|Shovel}}(右击[[草方块]]将其变为[[土径]]) |
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* {{ItemLink|Axe}} |
* {{ItemLink|Axe}}(右击[[原木]]将其变为[[去皮原木]],右击[[铜块]]为铜块涂蜡或除蜡,或为生锈但没有涂蜡的铜块除锈) |
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* {{BlockLink|Torch}} |
* {{BlockLink|Torch}} |
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* {{ItemLink|Potion}} |
* {{ItemLink|Potion}} |
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* {{ItemLink|Totem of Undying}} |
* {{ItemLink|Totem of Undying}} |
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==总结== |
== 总结 == |
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*玩家现在可以使用鼠标的左右键使两只手执行不同的动作。 |
*玩家现在可以使用鼠标的左右键使两只手执行不同的动作。 |
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**例如,如果玩家主手持镐,副手拿火把,右键就会放置火把。 |
**例如,如果玩家的主手持镐,副手拿火把,右键就会放置火把。 |
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***这是因为镐没有 |
***这是因为镐没有“使用”这个功能,游戏就会尝试去用副手栏物品实现使用动作。 |
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**在特殊情况下玩家可以同时点击左右键。例如玩家主手是镐,副手是梯子,并垂直向下挖掘时(即头部的垂直旋转角度为-90),始终按住左右键可以重复“放置梯子、挖掘其下方方块”的动作。 |
**在特殊情况下玩家可以同时点击左右键。例如玩家主手是镐,副手是梯子,并垂直向下挖掘时(即头部的垂直旋转角度为-90),始终按住左右键可以重复“放置梯子、挖掘其下方方块”的动作。 |
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***尽管可以同时点击左右键,主手和副手仍然不能同时使用。 |
***尽管可以同时点击左右键,主手和副手仍然不能同时使用。 |
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*只有主手可以用来攻击或破坏。 |
*只有主手可以用来攻击或破坏。 |
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**右键{{control|使用}}造成效果者例外,如弓与喷溅药水。 |
**右键{{control|使用}}造成效果者例外,如弓与喷溅药水。 |
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*使用弓时,箭的选择取决于 |
*使用弓时,箭的选择取决于其所在的槽位。 |
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**副手栏的箭优先度最高。 |
**当弓在主手时,副手栏的箭优先度最高。 |
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**若弓在副手,则主手持有的箭优先度最高。 |
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**若 |
**若有多种箭,但是没有一种位于副手或主手上,快捷栏中的箭会被优先使用。 |
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**若有多种箭,但是没有一种位于副手或主手上,第一快捷栏中的箭被优先使用。 |
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*第一人称视角下,空的副手不显示。 |
*第一人称视角下,空的副手不显示。 |
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{{in|be}}副手可以携带[[箭]]、[[盾牌]]、[[地图]]、[[不死图腾]]、[[鹦鹉螺壳]]和[[烟花火箭]]。盾牌可以通过潜行使用。烟花火箭可以在使用[[鞘翅]]飞行或者在使用[[弩]]时使用。但在使用{{cmd|replaceitem}}命令自定义的副手物品中,有少数物品可以进行交互,例如剪刀可以对着绵羊按下{{ctrl|使用}}键。 |
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===最终提醒=== |
=== 最终提醒 === |
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[[File:DualWieldingTorch.gif|thumb|350px|主手持镐,副手拿火把可以减少点亮矿道所用的时间 |
[[File:DualWieldingTorch.gif|thumb|350px|主手持镐,副手拿火把可以减少点亮矿道所用的时间]] |
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双持在游戏中用处多多,但使用与否全凭玩家本身意愿。玩家可以完全忽略双持,就像在游玩新添加一些特性的前1.9版本。会有一些玩家善用双持功能,也会有一些玩家会被搞得一头雾水,还会有一些玩家可能只会把双持功能用在小处。最终对双持功能的开掘还是取决于玩家自己的游戏风格。 |
双持在游戏中用处多多,但使用与否全凭玩家本身意愿。玩家可以完全忽略双持,就像在游玩新添加一些特性的前1.9版本。会有一些玩家善用双持功能,也会有一些玩家会被搞得一头雾水,还会有一些玩家可能只会把双持功能用在小处。最终对双持功能的开掘还是取决于玩家自己的游戏风格。 |
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==用法列表== |
== 用法列表 == |
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下表是双持的一些实用功能。 |
下表是双持的一些实用功能。 |
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{| class="wikitable" data-description="双持技巧" |
{| class="wikitable" data-description="双持技巧" |
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| 剑/斧 |
| 剑/斧 |
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| 盾牌 |
| 盾牌 |
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|近战时装备[[盾牌]]可以起到保护作用。左键攻击,右键[[防御]]。盾牌不能与远程武器(如弓等)同时使用,因为它们都需要右键。 |
|近战时装备[[盾牌]]可以起到保护作用。左键攻击,右键[[防御]]。盾牌不能与远程武器(如弓等)同时使用,因为它们都需要右键,例外是基岩版移动端,盾牌潜行时使用,与长按屏幕使用弓并不冲突。 |
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| 箭的切换 |
| 箭的切换 |
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|弓/弩 |
|弓/弩 |
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| 你可以同时用副手持[[弓]]射箭进行远程打击与用主手的[[剑]]或[[斧]]进行近战,进而获得整个战场的控制权。 |
| 你可以同时用副手持[[弓]]射箭进行远程打击与用主手的[[剑]]或[[斧]]进行近战,进而获得整个战场的控制权。 |
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另外,用这种方式射杀的 |
另外,用这种方式射杀的生物会受到主手剑[[抢夺]]附魔的影响。 |
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| 增加/消除效果 |
| 增加/消除效果 |
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| 南瓜雕刻 |
| 南瓜雕刻 |
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| 斧 |
| 斧 |
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| 剪 |
| 剪刀 |
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| 右键用[[剪刀]]雕刻南瓜,然后左键用[[斧头]]快速收集。 |
| 右键用[[剪刀]]雕刻南瓜,然后左键用[[斧头]]快速收集。 |
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| 任意 |
| 任意 |
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| 钟 |
| 钟 |
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| [[副手]]拿着的钟也可以方便地显示[[时间]]。 |
| [[副手]]拿着的钟也可以方便地显示[[时间]],玩家也可以在物品栏或快捷栏读取钟的信息。 |
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| 寻找出生点 |
| 寻找出生点 |
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| 任意 |
| 任意 |
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| 指南针 |
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| 副手拿着的[[指南针]]也可以显示[[出生点]]的方位。 |
| 副手拿着的[[指南针]]也可以显示[[出生点]]的方位,玩家也可以在物品栏或快捷栏读取指南针的信息。 |
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! rowspan="3" |采矿 |
! rowspan="3" |采矿 |
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| 镐 |
| 镐 |
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| 方块 |
| 方块 |
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|在[[下界]]的采集工作十分危险。下界的熔岩流速远快于主世界,所以为了防止流动的熔岩接触自身,玩家需要更快的反应速度。因此在副手提前准备一些方块可能在危急时刻救你一命。 |
|在[[下界]]的采集工作十分危险。下界的熔岩流速远快于主世界,所以为了防止流动的熔岩接触自身,玩家需要更快的反应速度。因此在副手提前准备一些方块可能在危急时刻救你一命。注意,因为副手中的方块在主手手持火把时可能不能放置(除非对着方块下表面或不完整表面时),这可能会在你主手在镐和火把切换时给你带来麻烦。 |
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|任意,装备鞘翅 |
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|烟花火箭 |
|烟花火箭 |
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|在用[[鞘翅]]飞行时,装备在副手的烟花火箭可以省去切换物品的麻烦,也可以为你省出危急情况下的反应时间,比如突发的高空坠落。 |
|在用[[鞘翅]]飞行时,装备在副手的[[烟花火箭]]可以省去切换物品的麻烦,也可以为你省出危急情况下的反应时间,比如突发的高空坠落。 |
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|在用鞘翅飞行(尤其是长距离飞行或鞘翅没有[[耐久]]魔咒时),鞘翅有可能会破损,此时就需要用[[水桶]]免疫摔落伤害,同时鞘翅落地时有可能因撞击方块过快而死亡,若你的反应较为敏捷,你可以在方块上瞬间倒水防止死亡。 |
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==参考== |
== 参考 == |
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{{Reflist}} |
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== 导航 == |
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{{Tutorials}} |
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[[de:Zweihandsystem]] |
[[de:Zweihandsystem]] |
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[[en:Tutorials/Dual wielding]] |
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2025年3月15日 (六) 02:27的最新版本
主手与副手[编辑 | 编辑源代码]

在开始阅读这个教程以前,我们最好说明这两个概念:主手和副手。默认情况下,右手是主手,相对的,左手就是副手。但是在自定义皮肤中有一个标记主手的选项,这个选项便是用来更改你的主副手的。这个选项对惯用左手者很便利。
基岩版限制[编辑 | 编辑源代码]
请注意,基岩版中的双持系统存在更多限制。在Java版中,副手槽中可以放任何物品。在基岩版中,大多数物品都无法放入副手槽,只有箭、
剧毒之箭、
烟花火箭、
盾牌、
不死图腾、
地图、
烟花棒和
鹦鹉螺壳能够直接放入副手槽以进行双持。不过,你依然可以使用
/replaceitem
来设定副手槽物品,所有物品都可以通过命令强制放入副手槽,且部分物品能够通过按下use进行交互。
因此,在不使用/replaceitem
命令时,下面的教程对基岩版只能说是少量适用,而对于Java版可以完全适用。
双持是什么?[编辑 | 编辑源代码]
双持就是你在战斗中双手持有两种武器的行为。尽管在现实生活中人们不常双持武器,但是双持机制在形形色色的角色扮演与动作类游戏中被广泛使用,双持给玩家的操作带来便利,并使玩家的战斗效率更高。Minecraft中的双持可以应用于战斗,但是也可在日常的建筑、采矿与进食中被使用。双持系统固然有种种局限,但在被完全了解并熟练使用后,玩家的生产效率与战斗能力都会获得极大提升,也会在PVP中取得更大的优势。
如何向副手添加物品[编辑 | 编辑源代码]

在物品栏中,玩家形象的右下部分有一个装备槽,里面的图案看起来像是一个盾牌的轮廓。这个装备槽被称为副手栏。当你把一些物品放入其中时,你就能看见它被你的副手拿着(默认为左手)。你的副手也会出现在第一人称视角的屏幕中,也就是说你的屏幕中会出现两只手。你的快捷栏旁边(主手的对面)也会多出一个位置,里面是你的副手物品。
在Java版中,快速切换主副手所持的物品的快捷键是F。这个快捷键可以在控制设置里更改。用这个快捷键,你可以快速地把你物品栏中的物品切到副手上,或者将主副手的物品交换。你可以通过常常练习来实现流畅的主副手切换操作。
如何使用副手[编辑 | 编辑源代码]

当主手栏没有物品或物品不可使用时(如剑与镐),你可以使用副手栏的物品。
当你使用弓射箭时,副手栏的箭会被优先使用。因此你可以通过更换副手栏的箭来控制你射出箭的属性。更加简单的操作是把弓放在副手,用主手去选择你希望使用的箭。
局限性[编辑 | 编辑源代码]

玩家不能同时用两只手,并且在连续使用主手与副手时之间一定会有一个短暂的延迟。因此你不能立刻执行两个动作,如同时破坏与放置方块,或者同时用两把弓射箭。 在对物品使用使用键时,主手物品永远拥有优先度。例如,如果你主手拿石头而副手拿泥土,你按下use只能放置石头。只有在主手物品不能在该种情况下被“使用”时,你才能使用你的副手物品。例如,如果你主手拿方块,副手拿雪球,并向空中按use,你就会扔出雪球而不是放置方块。这是因为方块不能直接放置在空中,这时就只能使用副手的雪球。
只有主手能够进行攻击与破坏,主手没有物品时也是如此。这意味着副手不能进行左键互动。这个特性使得绝大多数武器与工具不能在副手使用,除了一些能用右键使用的特例。
能在副手使用的武器:
能在副手使用的工具:
总结[编辑 | 编辑源代码]
- 玩家现在可以使用鼠标的左右键使两只手执行不同的动作。
- 例如,如果玩家的主手持镐,副手拿火把,右键就会放置火把。
- 这是因为镐没有“使用”这个功能,游戏就会尝试去用副手栏物品实现使用动作。
- 在特殊情况下玩家可以同时点击左右键。例如玩家主手是镐,副手是梯子,并垂直向下挖掘时(即头部的垂直旋转角度为-90),始终按住左右键可以重复“放置梯子、挖掘其下方方块”的动作。
- 尽管可以同时点击左右键,主手和副手仍然不能同时使用。
- 例如,如果玩家的主手持镐,副手拿火把,右键就会放置火把。
- 玩家可以把物品栏中的物品放在副手栏上并且副手持该物品。
- 副手栏上有一个盾牌图案以便区分。
- 按F(默认)将切换主副手物品(包括空物品栏)。
- 当副手栏不为空时它会在快捷栏边上显示,右手玩家对应左边,左手玩家相反。
- 只有主手可以用来攻击或破坏。
- 右键使用造成效果者例外,如弓与喷溅药水。
- 使用弓时,箭的选择取决于其所在的槽位。
- 当弓在主手时,副手栏的箭优先度最高。
- 若弓在副手,则主手持有的箭优先度最高。
- 若有多种箭,但是没有一种位于副手或主手上,快捷栏中的箭会被优先使用。
- 第一人称视角下,空的副手不显示。
在基岩版中,副手可以携带箭、盾牌、地图、不死图腾、鹦鹉螺壳和烟花火箭。盾牌可以通过潜行使用。烟花火箭可以在使用鞘翅飞行或者在使用弩时使用。但在使用/replaceitem
命令自定义的副手物品中,有少数物品可以进行交互,例如剪刀可以对着绵羊按下使用键。
最终提醒[编辑 | 编辑源代码]

双持在游戏中用处多多,但使用与否全凭玩家本身意愿。玩家可以完全忽略双持,就像在游玩新添加一些特性的前1.9版本。会有一些玩家善用双持功能,也会有一些玩家会被搞得一头雾水,还会有一些玩家可能只会把双持功能用在小处。最终对双持功能的开掘还是取决于玩家自己的游戏风格。
用法列表[编辑 | 编辑源代码]
下表是双持的一些实用功能。
范畴 | 用处 | 主手 | 副手 | 描述 |
---|---|---|---|---|
基本用法 | 进食 | 空/ 工具/武器 |
食物 | 副手拿食物可以节省大量的游戏时间。饥饿时只需右键即可进食,省去了切换流程。因为只有在饥饿值不满时才能进食,所以食物不会浪费。副手拿食物也可以空出一格快捷栏用于放其他东西。
在副手装备金苹果可以让你在投入战斗之前立即吃掉金苹果,但是注意在饥饿条满时也可以吃金苹果,所以在你确定马上会有一场战斗时才可以这样做。 |
传送 | 空/ 工具/武器 |
末影珍珠/紫颂果 | 在副手装备末影珍珠可以省去切换流程实现逃离战斗与远距离位移。紫颂果可以用来在洞穴等封闭空间里进行传送。 | |
战斗 | ||||
增加生命 | 武器 | 不死图腾 | 作战时,将不死图腾放在副手,可在濒死状态下阻止玩家的死亡。 | |
格挡 | 剑/斧 | 盾牌 | 近战时装备盾牌可以起到保护作用。左键攻击,右键防御。盾牌不能与远程武器(如弓等)同时使用,因为它们都需要右键,例外是基岩版移动端,盾牌潜行时使用,与长按屏幕使用弓并不冲突。 | |
箭的切换 | 弓/弩 | 箭/烟花(使用弩时) | 副手栏中的箭会在射击时被优先使用。可以在选定快捷栏的其他箭时利用热键F来切换副手栏的箭。 | |
箭的切换(另) | 箭/烟花(使用弩时) | 弓/弩 | 这种方法也可用,因为在副手持弓射箭时,你在快捷栏中用主手选定的任何箭都会被优先使用。这种方法要比前一种更加高效,因为你只要滑动滚轮就可以切换成你想要的箭了。 | |
远近战 | 剑/斧 | 弓/弩 | 你可以同时用副手持弓射箭进行远程打击与用主手的剑或斧进行近战,进而获得整个战场的控制权。
另外,用这种方式射杀的生物会受到主手剑抢夺附魔的影响。 | |
增加/消除效果 | 武器 | 药水/牛奶 | 作战前,副手提前准备好药水可以让你在喝下后获得增益效果。
另外,副手准备牛奶可以迅速解除你受到的减益效果。 | |
建设 | 带梯子的柱子 | 梯子 | 方块 | 梯子只能放置在方块边上,所以你首先要用副手在地上放方块然后再用主手放置梯子。按住前进键与右键可以反复放置方块与梯子并自动爬升。 |
爆破 | TNT | 打火石 | 绕着你的爆破对象跑并且按右键。放满或者用完TNT后,就用打火石引爆它们。 | |
农耕 | 耕种 | 锄 | 种子 | 玩家可以长按右键来不停地将泥土转化为耕地并播种下种子。因为种子只能种在耕地上,玩家不用担心误种问题。 |
南瓜雕刻 | 斧 | 剪刀 | 右键用剪刀雕刻南瓜,然后左键用斧头快速收集。 | |
骨粉农耕 | 骨粉 | 种子 | 如果已经有了一块耕地,玩家就可以用这个方法种下种子并用骨粉持续催熟。 | |
繁殖 | 任意 | 食物 | 副手持特定的食物来繁殖动物,同时解放主手用于做其他的事。
玩家也可以分别拿着两种食物来不费力地吸引多种动物。 | |
信息获取 | 小地图 | 任意 | 地图 | 副手拿着的地图会缩小为一张小地图,显示在屏幕的左下或右下角。这对于正在绘制地图与正在寻找自己方位的玩家非常有用,因为这时他们能空出一只手去做其他的事。 |
看时间 | 任意 | 钟 | 副手拿着的钟也可以方便地显示时间,玩家也可以在物品栏或快捷栏读取钟的信息。 | |
寻找出生点 | 任意 | 指南针 | 副手拿着的指南针也可以显示出生点的方位,玩家也可以在物品栏或快捷栏读取指南针的信息。 | |
采矿 | 点亮洞穴 | 镐 | 火把 | 副手拿火把能节省大量在点亮洞穴时用于切换镐的时间,也可以空出一格快捷栏用于放其他东西。 |
浇灭熔岩池 | 镐 | 水桶 | 在较深的洞穴中采矿时,玩家可以用水桶在熔岩池上方快速倾倒和收回水,而无需经常更换工具。 | |
下界开采 | 镐 | 方块 | 在下界的采集工作十分危险。下界的熔岩流速远快于主世界,所以为了防止流动的熔岩接触自身,玩家需要更快的反应速度。因此在副手提前准备一些方块可能在危急时刻救你一命。注意,因为副手中的方块在主手手持火把时可能不能放置(除非对着方块下表面或不完整表面时),这可能会在你主手在镐和火把切换时给你带来麻烦。 | |
运输 | 飞行 | 任意,装备鞘翅 | 烟花火箭 | 在用鞘翅飞行时,装备在副手的烟花火箭可以省去切换物品的麻烦,也可以为你省出危急情况下的反应时间,比如突发的高空坠落。 |
水桶 | 在用鞘翅飞行(尤其是长距离飞行或鞘翅没有耐久魔咒时),鞘翅有可能会破损,此时就需要用水桶免疫摔落伤害,同时鞘翅落地时有可能因撞击方块过快而死亡,若你的反应较为敏捷,你可以在方块上瞬间倒水防止死亡。 |
参考[编辑 | 编辑源代码]
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