烟熏炉
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烟熏炉
烟熏炉(Smoker)是专门用于烹制熟食的熔炉变种。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
烟熏炉自然生成在村庄内的屠夫小屋里。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
任意原木或菌柄或 任意去皮原木或菌柄或 任意木头或菌核或 任意去皮木头或菌核 + 熔炉 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘烟熏炉的合适工具是镐。烟熏炉需要木镐或品质更好的镐来挖掘,否则挖掘时间将延长且不会掉落。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 3.5 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 17.5 |
![]() |
2.65 |
![]() |
1.35 |
![]() |
0.9 |
![]() |
0.7 |
![]() |
0.6 |
![]() |
0.45 |
烟熏炉被破坏后会掉落自身、内容物和储存的经验值。
用途[编辑 | 编辑源代码]
烧炼[编辑 | 编辑源代码]
主条目:烧炼
烧炼配方 |
---|
烟熏炉只能烧炼食物。速度为每100游戏刻(5秒)烧炼一个物品,即每分钟烧炼12个物品,是熔炉的2倍。
使用烟熏炉可以打开它的界面。下方的槽位为“燃料槽”,用于放置燃料(最多1组);上方的槽位为“烧炼槽”,用于放置烧炼物(最多1组);右侧的槽位为“成品槽”,烧炼成品会存放于此(最多1组)。
连接到烟熏炉上面的漏斗会向烧炼槽中添加烧炼物,连接到烟熏炉侧面的漏斗会向燃料槽中添加燃料,烟熏炉下面的漏斗会取走成品槽位中的成品和燃料槽中的铁桶。烧炼产生的经验会存储在烟熏炉中,当玩家取出成品槽中的成品或烟熏炉被破坏时一并给予玩家。
燃烧中的烟熏炉会生成烟雾和火焰粒子。
红石比较器[编辑 | 编辑源代码]
红石比较器可检测烟熏炉的内容物占空比,烧炼槽、燃料槽和成品槽都会被统计。
光源[编辑 | 编辑源代码]
燃烧中的烟熏炉会发出13级的光。
自定义名称[编辑 | 编辑源代码]
烟熏炉界面的标题默认为“烟熏炉”,可以在未放置之前使用铁砧重命名来进行更改,在Java版中,也可以通过使用/data
命令修改烟熏炉的CustomName
标签进行更改。
改变村民职业[编辑 | 编辑源代码]
如果村庄内有一个未被认领的烟熏炉,则附近任何失业的村民都有机会改变其职业为屠夫。
锁定[编辑 | 编辑源代码]
本段落所述内容仅适用于Java版。
烟熏炉可以被lock
标签上锁。如果烟熏炉的该标签不是空白的,那么这个烟熏炉必须使用符合该标签表示的物品谓词的物品打开。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
烟熏炉:烟熏 | 方块 | 燃烧时随机播放 | block.smoker.smoke | subtitles.block.smoker.smoke |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.stone | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.stone | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.stone | hit | 0.37 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.stone | place | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.stone | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.stone | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.stone | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.stone | land | 0.22 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 燃烧时随机播放 | block.smoker.smoke | block.smoker.smoke | 3.0 | 1.0/1.0/0.8[音效 1] | 16 | 否 | 否 |
- ↑ 这里代表三条音效文件分别以三种不同的音高播放。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | smoker | mineable/pickaxe | block.minecraft.smoker |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
![]() | smoker |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | smoker | tile.smoker.name |
![]() | lit_smoker | tile.lit_smoker.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
![]() | Smoker |
方块数据[编辑 | 编辑源代码]
参见:基岩版数据值
位 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一个值范围2到5的3位2进制数:
无效的值默认设为2。 |
0x8 | 未使用。 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
facing
|
north
|
north
|
方块朝向北方 |
south
|
方块朝向南方 | |||
west
|
方块朝向西方 | |||
east
|
方块朝向东方 | |||
lit
|
false
|
true
|
方块处于点亮状态 | |
false
|
方块处于熄灭状态 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() ![]() |
facing_direction
|
已弃用,为兼容性而保留 方块的朝向 | ||
minecraft:cardinal_direction
|
south
|
south
|
方块朝向南方 | |
west
|
方块朝向西方 | |||
north
|
方块朝向北方 | |||
east
|
方块朝向东方 |
方块实体[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块实体
烟熏炉有与之关联的储存方块额外数据的方块实体。
参见:方块实体数据格式
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签,见Template:Nbt inherit/blockentity/source
- CustomName:(文本组件)当前烟熏炉的名称,会取代默认名称出现在烟熏炉的界面中。
- lock:如果存在,烟熏炉只能用符合该物品谓词的物品打开。
- *
*cooking_time_spent:烧炼物已被烧炼的时间。当该值等于cooking_total_time时,本次烧炼完成,此值重置为0。若lit_time_remaining为0,此值每游戏刻减少2。若此值大于cooking_total_time,则无法完成烧炼。 - *
*cooking_total_time:烧炼物完成烧炼所需时间。 - *
*Items:当前烟熏炉内物品的列表,超出槽位范围的物品无效。槽位0存放烧炼物数据;槽位1存放燃料数据;槽位2存放烧炼成品数据。- :物品数据。
- 物品共通标签,见Template:Nbt inherit/item/source
- :物品数据。
- *
*lit_time_remaining:当前使用的燃料剩余的燃烧时间。 - *
*lit_total_time:烟熏炉应燃烧的总时长。 - RecipesUsed:烟熏炉从最后一次玩家取出成品到现在已烧炼的配方数,用于计算经验值。
- <配方的命名空间ID>:此配方烧炼完成的次数。
基岩版:
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 美味的鱼儿 Delicious Fish | 捕鱼,然后烹饪! | 从熔炉或烟熏炉的输出栏获取熟鳕鱼或熟鲑鱼。使用漏斗间接取出无效。 | 15G | 银杯 |
![]() | ![]() | 熔化一切! Smelt Everything! | 用 3 个漏斗将 3 个箱子连成一个熔炉。 | 将3个漏斗连向熔炉、高炉或烟熏炉,并在所有漏斗上方放置木桶、箱子、潜影盒或陷阱箱。 | 15G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 超级燃料 Super Fuel | 用熔岩为熔炉提供助力 | 在熔炉、高炉或烟熏炉中以熔岩桶为燃料烧炼物品。 | 20G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 替代性燃料 Alternative Fuel | 用一个干海带块给熔炉供能 | 在熔炉、高炉或烟熏炉中以干海带块为燃料烧炼物品。 | 20G | 铜杯 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.14 | 18w44a | ![]() ![]() ![]() | |||||
烟熏炉只能通过创造模式的物品栏中获得。 | |||||||
烟熏炉的界面只能通过旁观模式打开。 | |||||||
18w48a | 烟熏炉可生成于部分平原村庄的小屋内。 | ||||||
18w49a | 烟熏炉可生成于部分热带草原和积雪冻原里的村庄的小屋内。 | ||||||
18w50a | 烟熏炉可生成于部分沙漠和针叶林里的村庄的小屋内。 | ||||||
加入了烟熏炉的功能。 | |||||||
烟熏炉烧炼食物的速度是普通熔炉的两倍。 | |||||||
烟熏炉可以通过4个原木和1个熔炉合成。 | |||||||
19w03a | 加入了烟熏炉的音效。 | ||||||
1.16 | 20w13a | 烟熏炉现在可以用菌柄或菌核合成。 | |||||
1.17 | 21w11a | ![]() ![]() | |||||
1.19 | 22w11a | ![]() | |||||
1.21.2 | 24w39a | 表示烟熏炉锁定的方块实体数据更改为物品谓词lock。先前,烟熏炉用Lock表示其被锁定;如该标签存在,该烟熏炉只能用自定义名称与该标签相同的物品打开。 | |||||
1.21.4 | pre2 | 将数据字段CookTime、CookTimeTotal和BurnTime分别重命名为cooking_time_spent、cooking_total_time和、lit_time_remaining。 | |||||
加入了lit_total_time字段,表示烟熏炉应燃烧的总时长。 | |||||||
基岩版 | |||||||
1.9.0 | 1.9.0.2 | ![]() ![]() | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 烟熏炉现在可合成。 | |||||
烟熏炉现在可以在村庄的屠夫小屋内生成。 | |||||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 加入了烟熏炉的功能。 | |||||
1.17.0 | 1.17.0.50 | ![]() ![]() | |||||
1.20.30 | 1.20.30.20 | 现在烟熏炉使用方块状态minecraft:cardinal_direction ,并弃用了direction 。 | |||||
1.21.50 | 1.21.50.24 | 现在烟熏炉只会在使用镐挖掘时掉落。 | |||||
PlayStation 4版 | |||||||
1.91 | ![]() ![]() |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
村庄中生成的烟熏炉
-
在基岩版文件中的燃烧烟熏炉动图
参见[编辑 | 编辑源代码]
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