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拉杆
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拉杆(Lever)是一种可打开和关闭的电源。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
拉杆会生成在林地府邸的监狱门边。
每个丛林神庙会自然生成3个拉杆。
拉杆还会生成在远古城市中,作为地下室红石电路的元件和冰窖的开关生成。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
木棍 + 圆石 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
没有工具可以加速对拉杆的挖掘。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0.5 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.75 |
拉杆被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]

参见:红石电路
拉杆是可打开及关闭的红石电源。
拉杆在下列情况中被破坏并掉落为物品:
- 放置
对着要附着拉杆的方块表面按下使用键即可放置拉杆。
在Java版中,拉杆可附着在所有方块支撑形状完整的面。当把拉杆放在方块的上面或底面时,拉杆的柄大致朝向玩家。当把拉杆放置在方块的侧面时,拉杆向下为开状态,向上则为关状态。共有12种可能的放置方向。
在基岩版中,拉杆可附着在
- 开关
对着拉杆按下使用键即可打开或关闭它。拉杆处于风爆影响范围中时也会改变其开关状态。
- 行为
当打开时,拉杆会:
- 激活任何毗邻的红石线至信号等级至15级。
- 给任何四周背对拉杆的红石比较器或红石中继器提供信号等级15级。
- 强充能拉杆附着的红石导体至充能等级15级。
- 激活毗邻的机械元件(面向拉杆的活塞除外)。
- 产生红石粉粒子。
[仅Java版]
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.stone.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.stone.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.stone.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.stone.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.stone.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
拉杆:拉动 | 方块 | 启动拉杆 | block.lever.click | subtitles.block.lever.click | |
拉杆:拉动 | 方块 | 关闭拉杆 | block.lever.click | subtitles.block.lever.click |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 启动拉杆 | random.lever_click | power.on | 0.2 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 关闭拉杆 | random.lever_click | power.off | 0.2 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 启动拉杆 | random.lever_click | button.click_on | 0.2 | 0.6 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 关闭拉杆 | random.lever_click | button.click_off | 0.2 | 0.5 | 16 | 否 | 是 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | lever | block.minecraft.lever |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | lever | tile.lever.name |
方块数据值[编辑 | 编辑源代码]
参见:基岩版数据值
在基岩版中,拉杆的方块数据值储存了它的朝向以及是否被打开的信息。
位 | 值 |
---|---|
0x1 0x2 0x4 |
一个值在0-7之间的三位字段:
|
0x8 | 如果此位被设置,则拉杆为激活状态。 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
face
|
wall
|
floor
|
方块附着在其他方块的上面 |
wall
|
方块附着在其他方块的侧面 | |||
ceiling
|
方块附着在其他方块的下面 | |||
facing
|
north
|
north
|
方块朝向北方 | |
south
|
方块朝向南方 | |||
west
|
方块朝向西方 | |||
east
|
方块朝向东方 | |||
powered
|
false
|
true
|
方块被触发而正在提供红石信号 | |
false
|
方块未被触发故不提供红石信号 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
lever_direction
|
down_east_west
|
down_east_west
|
拉杆面向下方,关闭时手柄朝向东方 |
east
|
拉杆面向东方 | |||
west
|
拉杆面向西方 | |||
south
|
拉杆面向南方 | |||
north
|
拉杆面向北方 | |||
up_north_south
|
拉杆面向上方,关闭时手柄朝向南方 | |||
up_east_west
|
拉杆面向上方,关闭时手柄朝向东方 | |||
down_north_south
|
拉杆面向下方,关闭时手柄朝向南方 | |||
open_bit
|
false
|
false
|
方块处于关闭状态 | |
true
|
方块处于打开状态 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic | |||||||
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2009年5月21日 | Notch提出有兴趣加入拉杆。 | ||||||
Java版Alpha | |||||||
v1.0.1 | ![]() ![]() | ||||||
Java版Beta | |||||||
1.7 | ![]() | ||||||
Java版 | |||||||
1.3.1 | 12w22a | 拉杆现在会在丛林神庙自然生成。 | |||||
12w24a | 拉杆现在可以倒置(方块底部)。 | ||||||
1.5 | 13w03a | 拉杆的方向不再随机。 | |||||
1.8 | 14w10a | 更改了拉杆的模型UV映射。 | |||||
1.11 | 16w39a | 拉杆现在会自然生成在林地府邸里。 | |||||
1.12 | 正式版 | 拉杆现在可以放置在南瓜灯上了。 | |||||
1.13 | 17w47a | 推动拉杆现在会显示红石粒子。 | |||||
拉杆不再能被放置在活塞顶部。 | |||||||
加入了拉杆的底部纹理。 | |||||||
扁平化前拉杆的数字ID是69。 | |||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
18w50a | 由于圆石纹理的更改,拉杆的纹理也被更改。 | ||||||
19w03c | 拉杆现在有正确的cullface 参数,并删除了一个无用的面。 | ||||||
1.19 | 22w13a | 现在拉杆会自然生成于远古城市中。 | |||||
1.20.2 | 23w33a | 现在拉杆使用石质方块的音效,而非木质方块。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.13.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.15.0 | build 1 | 拉杆现在会自然生成在丛林神庙里。 | |||||
携带版 | |||||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 拉杆现在会自然生成在林地府邸里。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.19.0 | 1.19.0.26 | 现在拉杆会自然生成于远古城市中。 | |||||
1.19.50 | 1.19.50.21 | 更改了拉杆的开关音效。 | |||||
1.19.60 | 1.19.60.26 | 拉杆现在使用与石质(此前为木质)按钮激活和取消激活音效相同的开关音效。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了拉杆。 |
TU14 | 1.04 | 拉杆现在可以放置在方块的底面上。 | |||||
1.90 | ![]() |
原主机版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了拉杆。 |
TU14 | 1.04 | 拉杆现在可以放置在方块的底面上。 | |||||
1.90 | ![]() |
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