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生猪排
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“
哼哼……哞哞哞。Minecraft里的猪真是可爱极了。瞧瞧它们那小巧的鼻子!不过,在这肉嘟嘟的身体里,藏着一道美味佳肴。点击离开吧,素食主义者们——因为今天我们要介绍的是猪排。
”
生猪排(Raw Porkchop)是一种食物,可以被烹饪成熟猪排。
获取[编辑 | 编辑源代码]
生物掉落物[编辑 | 编辑源代码]
成年猪死亡时会掉落1-3个生猪排,每级抢夺魔咒可将掉落数量上限提高1,使用抢夺III最多可掉落6个,若着火时死亡则会掉落相应数量的熟猪排。
成年疣猪兽死亡时会掉落2-4个生猪排,每级抢夺魔咒可将掉落数量上限提高1,使用抢夺III最多可掉落7个,若着火时死亡则会掉落相应数量的熟猪排。
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
用途[编辑 | 编辑源代码]
食物[编辑 | 编辑源代码]
主条目:食物
手持生猪排按住使用键即可食用,每个生猪排可以回复3()+0.6饱和度。
烹饪[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 烧炼配方 |
---|---|---|
熟猪排 | 生猪排 + 任意燃料 |
狼[编辑 | 编辑源代码]
生猪排能用来吸引、治疗或繁殖驯服的狼,也可以使驯服的幼年狼缩短其生长时间的10%。
交易[编辑 | 编辑源代码]
主条目:交易
新手级别的屠夫村民有1⁄3
猪灵[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,猪灵不会主动搜寻生猪排和熟猪排,但会被猪灵拾取,且捡起后10秒内不会再捡起这两种物品。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | porkchop | meat piglin_food wolf_food | item.minecraft.porkchop |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | porkchop | item.porkchop.name |
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 食用下列食物之一:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/root |
![]() ![]() | 均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 食用下列所有食物(共40种):如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Indev | |||||||
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20100219 | ![]() | ||||||
生猪排现在能够回复3(![]() ![]() | |||||||
生猪排现在物品栏中无法堆叠。 | |||||||
猪现在可以掉落生猪排。 | |||||||
Java版Beta | |||||||
1.4 | 现在生猪排能用来治疗狼。 | ||||||
1.8 | pre1 | 现在生猪排可以堆叠到64个。[2] | |||||
现在食用生猪排后会回复3(![]() ![]() | |||||||
Java版 | |||||||
1.2.1 | 12w03a | 生猪排现在可以用来繁殖狼。 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 屠夫村民现在会以1颗绿宝石的价格收购14-17个生猪排。 | |||||
12w25a | 猪现在掉落1-3个猪排而不是0-2个。 | ||||||
1.4.2 | 12w37a | ![]() | |||||
1.8 | 14w02a | 屠夫村民现在会以1个绿宝石的价格收购14-18个生猪排。 | |||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,这个物品的数字ID是319。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
19w11a | 新手级别的屠夫村民有40%的概率以1个绿宝石的价格收购7个生猪排。 | ||||||
18w49a | 现在可以在村庄的肉铺中的箱子里找到生猪排。 | ||||||
1.16 | 20w07a | 疣猪兽现在会掉落生猪排。 | |||||
现在与猪灵进行以物易物时有5⁄109 (约为4.59%)的概率获得2-5个生猪排。 | |||||||
20w09a | 生猪排不再能通过以物易物获得。 | ||||||
20w16a | 生猪排现在可在堡垒遗迹疣猪兽棚的箱子中生成。 | ||||||
携带版Alpha | |||||||
0.4.0 | ![]() | ||||||
生猪排现在可以恢复1(![]() | |||||||
0.5.0 | 生猪排现在可以恢复3(![]() ![]() ![]() | ||||||
0.8.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.12.1 | build 1 | 生猪排现在恢复3(![]() ![]() | |||||
0.16.2 | 猪现在会掉落1-3个生猪排而不是0-2个。 | ||||||
携带版 | |||||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 屠夫村民现在会以1颗绿宝石的价格收购14-18个生猪排。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.11.0 | 1.11.0.3 | 生猪排现在可在村庄屠夫小屋的箱子中生成。 | |||||
1.11.0.4 | 新手级别屠夫村民有1⁄3的概率会以1个绿宝石的价格收购7个生猪排,作为第一层交易 | ||||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU5 | 现在生猪排可以堆叠到64个。 | ||||||
食用生猪排现在回复3(![]() ![]() | |||||||
TU12 | ![]() | ||||||
TU14 | 1.04 | 屠夫村民现在会以1个绿宝石的价格收购14-17个生猪排。 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 屠夫村民现在会以1个绿宝石的价格收购14-18个生猪排。 | |
1.90 | ![]() |
原主机版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU5 | 现在生猪排可以堆叠到64个。 | ||||||
食用生猪排现在回复3(![]() ![]() | |||||||
TU12 | ![]() | ||||||
TU14 | 1.04 | 屠夫村民现在会以1个绿宝石的价格收购14-17个生猪排。 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 屠夫村民现在会以1个绿宝石的价格收购14-18个生猪排。 | |
1.90 | ![]() |
参考[编辑 | 编辑源代码]
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