摄像机
摄像机(Camera)是一个可以捕获并存储图像的物品和生物。在教育版中,它能配合相片簿使用来创建照片收藏[1] 。
摄像机同时存在为方块、物品、实体,下文分别称摄像机方块、摄像机物品、摄像机实体。
生成[编辑 | 编辑源代码]
摄像机方块不会生成在世界中。
摄像机实体由摄像机物品生成。
获取[编辑 | 编辑源代码]
在基岩版中,摄像机物品只能通过编辑物品栏获得。
在教育版中,摄像机物品可以在创造模式物品栏里获得。
破坏[编辑 | 编辑源代码]
摄像机方块被挖掘时会立刻被破坏。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.05 |
摄像机方块被破坏后不会掉落。
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
用途[编辑 | 编辑源代码]
摄像机方块仅用于为摄像机物品提供物品模型,没有其他用途或行为。
拍摄[编辑 | 编辑源代码]
使用摄像机物品可以拍摄一张屏幕截图。潜行时使用摄像机物品会拍摄特写照片。对方块使用摄像机物品会将其放置为摄像机实体。
拍摄后的照片会被保存在screenshots
文件夹中
- 在Windows 10版中,保存在
C:\Users\user\%AppData%\Local\Packages\MinecraftUWP_(numbers)\LocalState\screenshots
。 - 在Android版中,保存在
/screenshots/
。
燃料[编辑 | 编辑源代码]
摄像机物品可以用作熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个摄像机物品可烧炼1.5个物品。
行为[编辑 | 编辑源代码]
摄像机实体是一种生物。
玩家对摄像机实体长按交互会使其拍摄镜头对准的画面。
在基岩版中,摄像机实体不能正常拍摄截图。
类似于盔甲架,许多生物会对环境中存在的摄像机实体反应。
与盔甲架不同,摄像机没有额外的受伤害行为阻止其受到伤害,也不能免受喷溅药水或区域效果云的影响。摄像机也不具有结构完整性,会被通常的攻击耗尽生命值而被杀死。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 使用摄像机拍照 | camera.take_picture | camera.take_picture | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 死亡 | game.player.die | game.player.die | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
摄像机 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | camera | tile.camera.name |
![]() | camera | item.camera.name |
摄像机 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | tripod_camera | entity.tripod_camera.name |
历史[编辑 | 编辑源代码]
携带版Alpha | |||||||
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0.1.0 | ![]() ![]() | ||||||
使用摄像机时要将它拿在手上,然后再朝向想要拍照的方向,长按屏幕,摄像机就会被放置在你所站在的地面上。退后,然后点击摄像机直到它发出烟雾粒子。烟雾意味着一张图像已经拍摄完毕,之后摄像机就会立刻消失。 | |||||||
摄像机能够使用无限次。 | |||||||
2012年5月17日 | ![]() ![]() | ||||||
0.2.0 | 摄像机上原有的三脚架纹理被移除。 | ||||||
0.5.0 | 摄像机现在是隐形的,并且拥有玩家默认的受伤音效。 | ||||||
0.7.0 | 加入了“F1”功能(隐藏GUI),摄像机因此废弃了。 | ||||||
0.8.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.9.0 | build 1 | 移除了摄像机实体。Tomasso也留言说:“这并不意味着我们永久地放弃了摄像机,实际上,我们对其有很多有趣的想法!一旦拥有了着色器、分享和红石功能后,我们认为它会很快回到我们的视野。”[4] | |||||
0.14.0 | build 1 | 重新加入了摄像机,只能通过编辑物品栏获得。 | |||||
摄像机物品的数字ID被更改为439。 | |||||||
![]() | |||||||
在此版本生成的摄像机实体会在含有该实体的区块被重新加载后变成闪电。 | |||||||
![]() | |||||||
0.14.2 | 摄像机物品ID变成498,但是不能被使用。摄像机实体可以通过物品栏编辑器将刷怪蛋的damage 值设置为62而生成。 | ||||||
现在准星对准摄像机实体时会出现一个没有文字的按钮,但按钮没有任何作用。 | |||||||
0.14.3 | 上述按钮现在有“拍照”的字样。 | ||||||
0.15.0 | build 1 | 摄像机实体现在拥有2(![]() ![]() ![]() | |||||
0.16.0 | build 1 | 加入了未知用途的摄像机方块,ID为242。 | |||||
按下“拍照”按钮现在会激活摄像机,但不会创建截图。 | |||||||
摄像机的旧ID(456)被相片簿使用。 | |||||||
build 2 | 移除了摄像机方块。 | ||||||
![]() | |||||||
移除了用于收集摄像机拍摄的照片的相片簿。 | |||||||
build 4 | 摄像机的物品形态被移除。摄像机无法再通过命令获取和放置。 | ||||||
基岩版 | |||||||
1.8.0 | 1.8.0.8 | ![]() ![]() | |||||
1.12.0 | 1.12.0.2 | 摄像机现在可以通过/give 命令获取。 | |||||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 摄像机不再能通过/give 获取。 | |||||
摄像机现在有了功能,拍摄后的照片保存在screenshots 文件夹里。 | |||||||
摄像机现在作为教育版功能的一部分使用。 | |||||||
摄像机实体被玩家杀死后不再出现死亡动画效果,而是会立即出现烟雾粒子效果。 | |||||||
1.16.100 | 1.16.100.50 | 摄像机再次可通过/give 命令获取。 | |||||
1.16.100.55 | 摄像机不再能通过/give 获取。 | ||||||
? | 移除了摄像机实体的拍照功能。 | ||||||
1.21.30 | 1.21.30.23 | 摄像机方块的物品形式现在会在进入存档之后转换为摄像机实体的物品形式。 | |||||
现在摄像机方块破坏后不会掉落任何物品。 | |||||||
教育版 | |||||||
1.0 | ![]() ![]() | ||||||
1.4.0 | 摄像机实体被玩家杀死后不再出现死亡动画效果,而是会立即出现烟雾粒子效果。 |
未来[编辑 | 编辑源代码]
在MINECON 2012的Minecraft携带版展板以及Jbernhardsson的直播上,摄像机被指出可能在未来计划中给其添加合理的用途,例如提供更为简便的截图并分享的方式。[5]在BlockTalk的问答中,摄像机被简略地作为为MCPE未来所计划的“共享”主题的一部分提到。[6]
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 摄像机底部的纹理被错误地扭转。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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0.3.0中的一排摄像机
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0.2.0之前摄像机的外观
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0.9.0之前摄像机的外观
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在摄像机的左下处能看见摄像机的原始纹理,看起来像是手持摄像机
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携带版中找到的纹理文件
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第1种使用摄像机的方法
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第2种使用摄像机的方法
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在0.15.0测试版中使用命名为“Dinnerbone”的刷怪蛋生成的摄像机
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从树上掉下的摄像机。这表明了摄像机是一种实体
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在船中的摄像机
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受到中毒伤害的摄像机
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受到熔岩伤害的摄像机
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在矿车中的摄像机
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有缓降效果的摄像机
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Johnny卫道士攻击摄像机
摄像机拍到的照片[编辑 | 编辑源代码]
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摄像机实体拍到的照片示例
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在基岩版1.13.0.1中使用摄像机拍摄的截图示例
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ https://education.minecraft.net/support/knowledge-base/using-cameras-portfolios/
- ↑ Reddit - 在Minecraft携带版Demo的apk文件中找到了摄像机图像文件。
- ↑ https://twitter.com/Kappische/status/103548954368679936
- ↑ https://www.reddit.com/r/MCPE/comments/281sep/camera/ci6znr8?context=1
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=YMhyX_lKWV4
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=Ruf6tvqsD84
导航[编辑 | 编辑源代码]
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