摄像机

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  本条目介绍的是可以捕获并存储图像的物品和生物。关于其他用法,请见“相机(消歧义)”。

本文章所述内容仅适用于教育版和​基岩版
该特性在基岩版中已被官方设置为不可获得。

虽然其仍然可以通过作弊获得,但这会导致不可预料的结果发生,例如漏洞和崩溃

摄像机
[[|]]Invicon Camera.png:Minecraft中Camera的精灵图,描述:摄像机

可推动,可拉动

 #8F7748
方块ID
camera

摄像机(Camera)是一个可以捕获并存储图像的物品和生物。在教育版中,它能配合相片簿使用来创建照片收藏[1]

摄像机同时存在为方块、物品、实体,下文分别称摄像机方块摄像机物品摄像机实体

生成[编辑 | 编辑源代码]

摄像机方块不会生成在世界中。

摄像机实体由摄像机物品生成。

获取[编辑 | 编辑源代码]

基岩版中,摄像机物品只能通过编辑物品栏获得。

教育版中,摄像机物品可以在创造模式物品栏里获得。

破坏[编辑 | 编辑源代码]

摄像机方块被挖掘时会立刻被破坏。

方块 摄像机
硬度 0
合适挖掘工具
挖掘时间[挖掘 1]
徒手 0.05
  1. 根据受影响因素修正前的基础挖掘速度计算出的挖掘时间,单位:秒。更多信息详见挖掘 § 挖掘速度

摄像机方块被破坏后不会掉落。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

摄像机实体死亡时不掉落任何物品经验

用途[编辑 | 编辑源代码]

摄像机方块仅用于为摄像机物品提供物品模型,没有其他用途或行为。

拍摄[编辑 | 编辑源代码]

使用摄像机物品可以拍摄一张屏幕截图。潜行使用摄像机物品会拍摄特写照片。对方块使用摄像机物品会将其放置为摄像机实体。

拍摄后的照片会被保存在screenshots文件夹中[仅基岩版]相片簿[仅教育版]

  • 在Windows 10版中,保存在C:\Users\user\%AppData%\Local\Packages\MinecraftUWP_(numbers)\LocalState\screenshots
  • 在Android版中,保存在/screenshots/

燃料[编辑 | 编辑源代码]

摄像机物品可以用作熔炉高炉烟熏炉燃料,每个摄像机物品可烧炼1.5个物品。

行为[编辑 | 编辑源代码]

摄像机实体是一种生物

玩家对摄像机实体长按交互会使其拍摄镜头对准的画面。

基岩版中,摄像机实体不能正常拍摄截图。

类似于盔甲架,许多生物会对环境中存在的摄像机实体反应。

与盔甲架不同,摄像机没有额外的受伤害行为阻止其受到伤害,也不能免受喷溅药水区域效果云的影响。摄像机也不具有结构完整性,会被通常的攻击耗尽生命值而被杀死。

音效[编辑 | 编辑源代码]

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块使用摄像机拍照camera.take_picturecamera.take_picture1.01.016
玩家死亡game.player.diegame.player.die1.01.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

摄像机命名空间ID本地化键名
BlockSprite camera.png:Minecraft中camera的精灵图 方块camera
tile.camera.name
BlockSprite camera.png:Minecraft中camera的精灵图 物品camera
item.camera.name
摄像机命名空间ID本地化键名
EntitySprite camera.png:Minecraft中camera的精灵图 实体tripod_camera
entity.tripod_camera.name

历史[编辑 | 编辑源代码]

携带版Alpha
0.1.0 摄像机第一次出现在携带版apk文件中。[2][3]
使用摄像机时要将它拿在手上,然后再朝向想要拍照的方向,长按屏幕,摄像机就会被放置在你所站在的地面上。退后,然后点击摄像机直到它发出烟雾粒子。烟雾意味着一张图像已经拍摄完毕,之后摄像机就会立刻消失。
摄像机能够使用无限次。
2012年5月17日 摄像机的物品ID(456)被发现,并且玩家第一次在游戏里看见了这个物品。
0.2.0摄像机上原有的三脚架纹理被移除。
0.5.0摄像机现在是隐形的,并且拥有玩家默认的受伤音效。
0.7.0加入了“F1”功能(隐藏GUI),摄像机因此废弃了。
0.8.0build 1 在玩家的物品栏中,摄像机使用了鸡蛋的贴图。
0.9.0build 1移除了摄像机实体。Tomasso也留言说:“这并不意味着我们永久地放弃了摄像机,实际上,我们对其有很多有趣的想法!一旦拥有了着色器、分享和红石功能后,我们认为它会很快回到我们的视野。”[4]
0.14.0build 1重新加入了摄像机,只能通过编辑物品栏获得。
摄像机物品的数字ID被更改为439。
更新了纹理。
在此版本生成的摄像机实体会在含有该实体的区块被重新加载后变成闪电
摄像机有了新物品纹理。
0.14.2摄像机物品ID变成498,但是不能被使用。摄像机实体可以通过物品栏编辑器将刷怪蛋damage值设置为62而生成。
现在准星对准摄像机实体时会出现一个没有文字的按钮,但按钮没有任何作用。
0.14.3上述按钮现在有“拍照”的字样。
0.15.0build 1摄像机实体现在拥有2(♥生命值而非4(♥♥
0.16.0build 1加入了未知用途的摄像机方块,ID为242。
按下“拍照”按钮现在会激活摄像机,但不会创建截图。
摄像机的旧ID(456)被相片簿使用。
build 2移除了摄像机方块。
现在摄像机在物品栏里和拿在手里时会渲染为方块。
移除了用于收集摄像机拍摄的照片的相片簿。
build 4摄像机的物品形态被移除。摄像机无法再通过命令获取和放置。
基岩版
1.8.01.8.0.8 重新加入了摄像机,实体可以通过使用物品栏编辑器将刷怪蛋的数据值设置为258而生成。
1.12.01.12.0.2摄像机现在可以通过/give命令获取。
1.13.01.13.0.1摄像机不再能通过/give获取。
摄像机现在有了功能,拍摄后的照片保存在screenshots文件夹里。
摄像机现在作为教育版功能的一部分使用。
摄像机实体被玩家杀死后不再出现死亡动画效果,而是会立即出现烟雾粒子效果。
1.16.1001.16.100.50摄像机再次可通过/give命令获取。
1.16.100.55摄像机不再能通过/give获取。
?移除了摄像机实体的拍照功能。
1.21.301.21.30.23摄像机方块的物品形式现在会在进入存档之后转换为摄像机实体的物品形式。
现在摄像机方块破坏后不会掉落任何物品。
教育版
1.0 加入了摄像机。
1.4.0摄像机实体被玩家杀死后不再出现死亡动画效果,而是会立即出现烟雾粒子效果。

未来[编辑 | 编辑源代码]

在MINECON 2012的Minecraft携带版展板以及Jbernhardsson的直播上,摄像机被指出可能在未来计划中给其添加合理的用途,例如提供更为简便的截图并分享的方式。[5]在BlockTalk的问答中,摄像机被简略地作为为MCPE未来所计划的“共享”主题的一部分提到。[6]

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 摄像机底部的纹理被错误地扭转。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

摄像机拍到的照片[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

导航[编辑 | 编辑源代码]