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熟鳕鱼
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熟鳕鱼(Cooked Cod)是一种由生鳕鱼烹饪而成的食物。
获取[编辑 | 编辑源代码]
生物掉落物[编辑 | 编辑源代码]
鳕鱼[编辑 | 编辑源代码]
海豚[编辑 | 编辑源代码]
着火的海豚死亡时会掉落0-1条熟鳕鱼。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。
守卫者和远古守卫者[编辑 | 编辑源代码]
本段落所述内容仅适用于Java版。
着火的守卫者和远古守卫者死亡时,1条熟鳕鱼分别有40%和50%的概率作为普通掉落物掉落。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。
着火的守卫者和远古守卫者被玩家或驯服的狼杀死时,1条鱼也有2.5%的概率作为稀有掉落物掉落,其中60%的概率会是熟鳕鱼。每级抢夺魔咒增加1%的掉落该鱼的概率,但不会影响鱼的种类。
北极熊[编辑 | 编辑源代码]
着火的北极熊死亡时会掉落0-2条熟鳕鱼。每级抢夺魔咒增加1个最大掉落量。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
烹饪[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 烧炼配方 |
---|---|
生鳕鱼 + 任意燃料 |
交易[编辑 | 编辑源代码]
新手级别的渔夫村民有50%的概率会以6条生鳕鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鳕鱼。
用途[编辑 | 编辑源代码]
食物[编辑 | 编辑源代码]
主条目:食物
手持熟鳕鱼按住使用键即可食用,每个熟鳕鱼可以回复5()+6饱和度。
狼[编辑 | 编辑源代码]
每条熟鳕鱼可给狼恢复10()点生命值。然而在基岩版中,熟鳕鱼不能用于加快幼年狼的成长以及用于繁殖,因此只能在狼未处于满血状态下食用。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | cooked_cod | fishes wolf_food | item.minecraft.cooked_cod |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 别名ID(BE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | cooked_cod | cooked_fish | item.cooked_fish.name |
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 美味的鱼儿 Delicious Fish | 捕鱼,然后烹饪! | 从熔炉或烟熏炉的输出栏获取熟鳕鱼或熟鲑鱼。使用漏斗间接取出无效。 | 15G | 银杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 农牧业 Husbandry | 世界无处没有朋友与美食 | – | 食用下列食物之一:如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/root |
![]() ![]() | 均衡饮食 A Balanced Diet | 尝遍天下食材,即便是对身体不好的 | 开荒垦地 | 食用下列所有食物(共40种):如有其他食物可以正常食用,进度会将其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Alpha | |||||||
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v1.2.0 | ![]() | ||||||
Java版Beta | |||||||
1.5 | 现在烹饪鱼会获得“美味的鱼儿”成就。 | ||||||
1.8 | pre1 | 现在熟鱼可以堆叠到64个。 | |||||
现在食用熟鱼会恢复5(![]() ![]() ![]() | |||||||
Java版 | |||||||
1.3.1 | 12w21a | 现在渔夫村民会以1个绿宝石的价格收购9-12条熟鱼。 | |||||
1.8 | 14w02a | 现在渔夫村民不再收购熟鱼。 | |||||
现在渔夫村民会以6条生鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鱼。 | |||||||
14w04a | 将熟鱼的ID由cooked_fished 修正为cooked_fish 。 | ||||||
1.11 | 16w38a | 现在守卫者和远古守卫者如果在着火时死亡,会掉落熟鱼,但玩家击杀依旧掉落生鱼。[1] | |||||
1.13 | 17w47a | cooked_fish ID的不同数据值已拆分为各自的ID。 | |||||
将“熟鱼(Cooked Fish)”重命名为“熟鳕鱼(Cooked Cod)”。 | |||||||
在扁平化之前,熟鳕鱼的数字ID为350。 | |||||||
18w08b | 加入鳕鱼的实体形式,在着火状态下死亡时会掉落熟鳕鱼。 | ||||||
![]() | |||||||
18w10a | 现在熟鳕鱼会生成于埋藏的宝藏中。 | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
18w47b | ![]() | ||||||
1.17 | 21w13a | 现在着火的守卫者、远古守卫者、北极熊被玩家杀死时会掉落熟鳕鱼,而非生鳕鱼。 | |||||
1.21.2 | 24w33a | 熟鳕鱼现在能用来喂食狼,以匹配基岩版。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.11.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.12.1 | build 1 | 现在食用熟鱼后会恢复饥饿值而不是生命值。 | |||||
携带版 | |||||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 现在渔夫村民会以6条生鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鱼。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 加入鳕鱼的实体形式,在着火状态下死亡时会掉落熟鳕鱼。 | |||||
![]() | |||||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | ![]() | |||||
1.7.0 | 1.7.0.2 | 将“熟鱼(Cooked Fish)”重命名为“熟鳕鱼(Cooked Cod)”。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 现在渔夫村民有50%概率以6条生鳕鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鳕鱼。 | |||||
1.16.100 | 1.16.100.52 | 现在着火的鳕鱼死亡时会掉落熟鳕鱼,而非生鳕鱼。 | |||||
1.16.100.56 | 鳕鱼的ID从cooked_fish 更改为cooked_cod 。 | ||||||
1.21.40 | 1.21.40.20 | 北极熊现在着火时死亡会掉落熟鳕鱼而非生鳕鱼。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU5 | 现在鱼可以堆叠到64个。 | ||||||
现在食用熟鱼会恢复5(![]() ![]() ![]() | |||||||
TU14 | 1.04 | 现在渔夫村民会以1个绿宝石的价格收购9-12条熟鱼。 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 现在渔夫村民会以6条生鳕鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鳕鱼。 | |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | 将“熟鱼”重命名为“熟鳕鱼”。 | ||
![]() |
原主机版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU5 | 现在鱼可以堆叠到64个。 | ||||||
现在食用熟鱼会恢复5(![]() ![]() ![]() | |||||||
TU14 | 1.04 | 现在渔夫村民会以1个绿宝石的价格收购9-12条熟鱼。 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 现在渔夫村民会以6条生鳕鱼和1个绿宝石的价格出售6条熟鳕鱼。 | |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | 将“熟鱼”重命名为“熟鳕鱼”。 | ||
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参考[编辑 | 编辑源代码]
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