西瓜种子
西瓜种子(Melon Seeds)是一种用来种植西瓜的物品。
西瓜茎(Melon Stem)是西瓜种子种植在耕地上形成的方块,成熟后可在相邻且合适的空方块处生成西瓜。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
西瓜茎会自然生成在热带草原和沙漠类型的村庄里农田结构的耕地上。
根据村庄所处生物群系不同,每块耕地上生成西瓜茎的概率如下:
生物群系 | [显示]生成概率 |
---|---|
热带草原 | 10.0% |
沙漠 | 8.0% |
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
西瓜片 |
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
西瓜种子 | 奖励箱 | 0.50 | 1-2 | 33.33% | 3.0 |
林地府邸 | 0.48 | 2-4 | 16.09% | 6.2 | |
地牢 | 0.55 | 2-4 | 18.46% | 5.4 | |
废弃矿井 | 0.82 | 2-4 | 27.31% | 3.7 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
西瓜种子 | 奖励箱 | 0.50 | 1-2 | 33.33% | 3.0 |
林地府邸 | 0.52 | 2-4 | 17.2% | 5.8 | |
地牢 | 0.55 | 2-4 | 18.46% | 5.4 | |
废弃矿井 | 0.82 | 2-4 | 27.31% | 3.7 |
交易[编辑 | 编辑源代码]
破坏[编辑 | 编辑源代码]
西瓜茎被挖掘时会立刻被破坏。
方块 | 西瓜茎 |
---|---|
硬度 | 0 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.05 |
西瓜茎被破坏后会掉落0–3个西瓜种子,每个值的掉落概率取决于西瓜茎的生长阶段。
生长阶段 | 掉落数量概率 | 平均掉落数量 | |||
---|---|---|---|---|---|
0 | 1 | 2 | 3 | ||
0 | 81.3% | 17.42% | 1.24% | 0.03% | 0.2 |
1 | 65.1% | 30.04% | 4.62% | 0.24% | 0.4 |
2 | 51.2% | 38.4% | 9.6% | 0.8% | 0.6 |
3 | 39.44% | 43.02% | 15.64% | 1.9% | 0.8 |
4 | 29.13% | 44.44% | 22.22% | 3.7% | 1.0 |
5 | 21.6% | 43.2% | 28.8% | 6.4% | 1.2 |
6 | 15.17% | 39.82% | 34.84% | 10.16% | 1.4 |
7 | 10.16% | 34.84% | 39.82% | 15.17% | 1.6 |
用途[编辑 | 编辑源代码]
种植[编辑 | 编辑源代码]
对耕地的顶面使用西瓜种子可种植出西瓜茎。亮度等级[注 1]≥9时,西瓜茎才能生长到下一个阶段。
西瓜茎会经历8个生长阶段,成熟后会尝试在相邻的空方块生成西瓜,要求该方块下方是泥土、草方块、耕地、砂土、灰化土、菌丝体、缠根泥土、苔藓块、苍白苔藓块、泥巴或沾泥的红树根。如果相邻的方块已经有了一个西瓜,该西瓜茎只会在原有的西瓜被移除后结出新的西瓜。
西瓜茎在湿润的耕地上生长得更快。对西瓜茎使用骨粉会使其增加2-5个生长阶段,忽视亮度等级。已有巢且采集了花粉的蜜蜂飞过西瓜茎时,西瓜茎也有概率增加1个生长阶段。以上述方式催熟西瓜茎并不会使之直接长出西瓜。
繁殖[编辑 | 编辑源代码]
与其他种子相同,西瓜种子可用于吸引及繁殖鸡,也可喂食给幼年鸡以减少其10%的剩余成长时间。
驯服[编辑 | 编辑源代码]
与其他种子相同,西瓜种子可用于驯服鹦鹉。
堆肥[编辑 | 编辑源代码]
将西瓜种子放入堆肥桶中有30%的概率增加一层堆肥层。
西瓜茎[编辑 | 编辑源代码]
西瓜茎(Melon Stem)是西瓜种子种植在耕地上后产生的方块。它会从地下开始逐渐成长为一条完整的茎。西瓜茎起初是绿色的,成熟时则是棕色的。
西瓜茎结出西瓜后便会弯曲。一条成熟的西瓜茎会连接旁边的任何西瓜,这意味着成熟的西瓜茎有5种可能的状态。如果西瓜茎旁边有多个可以连接的西瓜,其连接方向的优先顺序将依次为东、西、北和南。如果茎旁边没有任何西瓜,它就会恢复直立的状态。
在Java版中,西瓜茎是一种不可以作为物品获取的技术性方块。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.crop.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | item.crop.plant[音效 1] | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 拥有方块物品 | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
西瓜茎 | melon_stem | bee_growables crops maintains_farmland mineable/axe sword_efficient | 无 | 否 | block.minecraft.melon_stem |
结果的西瓜茎 | attached_melon_stem | maintains_farmland mineable/axe sword_efficient | 无 | 否 | block.minecraft.attached_melon_stem |
西瓜种子 | melon_seeds | 无 | chicken_food parrot_food | 是 | item.minecraft.melon_seeds |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
西瓜茎 | melon_stem | tile.melon_stem.name |
西瓜种子 | melon_seeds | item.melon_seeds.name |
方块数据值[编辑 | 编辑源代码]
西瓜茎(方块105)使用以下的方块数据值:
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 刚种植的茎 | |
1 | 第一个生长阶段 | |
2 | 第二个生长阶段 | |
3 | 第三个生长阶段 | |
4 | 第四个生长阶段 | |
5 | 第五个生长阶段 | |
6 | 第六个生长阶段 | |
7 | 第七个生长阶段 在此阶段,茎可能在旁边空的泥土、草方块或耕地上生成一个西瓜或南瓜。 |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
西瓜茎 | age
|
0
|
0
|
植物刚被种下或刚生长出后的幼苗状态 |
1 2 3 4 5 6
|
植物正在成长中的状态 | |||
7
|
植物已生长成熟 | |||
结果的西瓜茎 | facing
|
north
|
north
|
方块朝向北方 |
south
|
方块朝向南方 | |||
west
|
方块朝向西方 | |||
east
|
方块朝向东方 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
西瓜茎 | facing_direction
|
0
|
0 1
|
未使用 |
2
|
方块朝向北方 | |||
3
|
方块朝向南方 | |||
4
|
方块朝向西方 | |||
5
|
方块朝向东方 | |||
growth
|
0
|
0
|
植物刚被种下或刚生长出后的幼苗状态 | |
1 2 3 4 5 6
|
植物正在成长中的状态 | |||
7
|
植物已生长成熟 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
开荒垦地 A Seedy Place | 种下种子,见证它的成长 | 农牧业 | 用对应种子种植下列植株之一:如有其他作物可以正常种植,进度会将其忽略。 | husbandry/plant_seed |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | pre1 | 加入了西瓜种子。 | |||
加入了西瓜茎,共有七个生长阶段。 | |||||
可在废弃矿井的战利品中找到西瓜种子。 | |||||
西瓜茎朝向不同方向时有4种不同的外观。 | |||||
数据值为8至15的西瓜茎现在会出现有问题的结构,茎悬浮在空中,结果的茎出现在下方。 | |||||
数据值大于7的西瓜茎现在可以连接到相邻的西瓜上,由于藤蔓位于terrain.png中结果的茎下方,西瓜茎与藤蔓的纹理会错误地混合在一起。 | |||||
pre2 | 西瓜茎可用骨粉催熟。 | ||||
Java版 | |||||
1.3.1 | 1.3 | 西瓜茎的纹理在terrain.png中上移了一个像素。 | |||
略微更改了茎的纹理。 | |||||
略微更改了过度生长的茎的纹理。 | |||||
略微更改了结果的茎的纹理。 | |||||
略微更改了结果的过度生长的茎的纹理。 | |||||
1.4.2 | 12w36a | 鸡现在可以用小麦种子、西瓜种子和南瓜种子来繁殖,而不是用小麦。 | |||
1.5 | 13w02a | 瓜茎的模型现会根据生长阶段压缩或拉伸。 | |||
13w03a | 瓜茎的模型纹理不再根据生长阶段压缩或拉伸,使得过度生长的瓜茎纹理直接延伸到其下方的纹理,这也导致了后续若干个版本中生长阶段为8-15的西瓜茎的纹理错误。[1] | ||||
1.6.1 | 13w24a | 南瓜茎和西瓜茎有了相互独立的纹理。 | |||
1.7.2 | 13w37a | 添加了/setblock 命令,使得玩家可以在游戏内放置生长阶段为8-15的西瓜茎。 | |||
1.8 | 14w10a | 生长阶段为8–11的西瓜茎现在会与一侧相连。 | |||
14w34d | 西瓜种子不能用来繁殖鸡了。 | ||||
1.9 | 15w31a | 西瓜种子又可用来繁殖鸡了。 | |||
15w44a | 在地牢箱子中加入了西瓜种子。 | ||||
降低了废弃矿井箱子中西瓜种子的出现概率。 | |||||
15w45a | 完全生长的西瓜茎才能连接至西瓜。 | ||||
1.11 | 16w39a | 在林地府邸中可发现西瓜种子。 | |||
林地府邸中会生成西瓜作物。 | |||||
1.13 | 17w47a | melon_stem 的不同方块状态ID被分成了独立的ID,在扁平化前,此方块的数字ID是105,对应物品的数字ID是362。 | |||
17w48a | 结果的西瓜茎不再掉落种子。 | ||||
1.14 | 18w43a | 改变了结果的西瓜茎的纹理。 | |||
18w49a | 西瓜茎现在会在热带草原村庄中生成。 | ||||
18w50a | 西瓜茎现在会在沙漠村庄中生成。 | ||||
19w03a | 对堆肥桶使用西瓜种子有10%的概率将堆肥等级升高1。 | ||||
19w05a | 对堆肥桶使用西瓜种子现在有30%的概率将堆肥等级升高1。 | ||||
1.15 | 19w34a | 蜜蜂现可对西瓜茎授粉。 | |||
1.18 | pre5 | 更改了西瓜种子的纹理,将纹理整体下调了1个像素。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.5.0 | 加入了西瓜种子。 | ||||
加入了西瓜茎。 | |||||
0.6.0 | 西瓜种子不再使用南瓜种子的纹理 | ||||
0.9.0 | 西瓜种子现在可以在废弃矿井的箱子里被找到。 | ||||
0.12.1 | build 1 | 西瓜种子现在不再能通过下界反应器获得。 | |||
0.14.0 | build 1 | 西瓜种子现在可以在废弃矿井的运输矿车里被找到。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 西瓜种子现在会在地牢箱子里生成。 | |||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 西瓜作物现在会在林地府邸中生成。 | |||
西瓜种子现在会在林地府邸的箱子中生成。 | |||||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 西瓜种子现在可以在奖励箱中找到。 | |||
西瓜种子现在可以用来驯服鹦鹉了。 | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了结果的西瓜茎的纹理。 | |||
西瓜作物现在会在热带草原和沙漠村庄的农田中生成。 | |||||
加入了流浪商人,它们会出售西瓜种子。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 西瓜种子现在可以用来填充堆肥桶。 | |||
1.14.0 | 1.14.0.1 | 蜜蜂现可对西瓜茎授粉。 | |||
1.18.10 | 1.18.10.22 | 更改了西瓜种子的纹理,将纹理整体下调了1个像素。 | |||
原主机版 | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了西瓜种子。 | |
加入了西瓜茎。 | |||||
1.90 | 更改了结果的西瓜茎的纹理。 | ||||
New Nintendo 3DS版 | |||||
0.1.0 | 加入了西瓜种子。 | ||||
加入了西瓜茎。 |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
游戏目前所有种类的种子
参见[编辑 | 编辑源代码]
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 指方块光照与天空光照的较大值。
参考[编辑 | 编辑源代码]
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