动力矿车
动力矿车(Minecart with Furnace)是载有熔炉的半自动矿车,可以用于驱动其他的矿车。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
熔炉 + 矿车 |
用途[编辑 | 编辑源代码]
动力矿车的放置方式与其他矿车一样。尽管动力矿车的外观是一个装着熔炉的矿车,动力矿车并没有烧炼功能,也没有交互界面。
动力矿车可以蓄能,方法就是对着动力矿车按下使用键填充燃料(煤炭或木炭)。填充燃料后,燃料将被立即消耗,动力矿车将会在以和玩家点击时的方向一致的方向铁轨上开始移动。按使用键总是会使矿车转变为该方向,即使手中没有煤。
每填充一次燃料,矿车就会增加3600刻的行进时间(相当于180秒,也就是3分钟)。上限为32767刻,约合27分钟。
蓄能后,动力矿车会以240米/分钟(约4米/秒,略低于行走速度)的速度移动,每份燃料能让其最多移动720米。它们不会被下坡和激活的动力铁轨加速,也不会被上坡和未激活的动力铁轨或推拉其他矿车所减速。
如果动力矿车脱轨然后推回到轨道之上,它会开始再次向它脱轨前的方向移动。
只要燃料未耗尽,动力矿车就可以爬上斜坡并同时推动其他矿车。如果一辆动力矿车在拉动另一辆矿车的同时到达斜坡,被拉动的矿车将会调换顺序到动力矿车的前面,这样它就可以沿斜坡推动而不是拉动,但这样会破坏列车组。
当动力矿车撞上另一个矿车时,另一个矿车会以更快的速度被推出去,而动力矿车会以原速度继续行驶。因为速度差,一些矿车可能会最终停留在直轨道上未加载的区块内。
列车机制[编辑 | 编辑源代码]

行驶速度比动力矿车快的矿车遇上同方向行驶的动力矿车就会形成弱牵引,但弱牵引结构非常脆弱,容易断开。有的方法能够形成强牵引,例如将矿车和未蓄能的动力矿车首尾相连,然后为动力矿车蓄能,此时会形成以动力矿车为车头的强牵引列车组。
无论是强牵引还是弱牵引,在转弯的时候列车组总是会断开。[1]
一辆动力矿车最多可以牵引四辆矿车,被动力矿车牵引的矿车都会以动力矿车的速度匀速行驶。牵引TNT矿车会导致其爆炸。
条件 | 结果 |
---|---|
动力耗尽/失速 | 牵引解除 |
轨道上坡 | 向前抛出 |
轨道下坡 | 向前抛出(强牵引)或牵引解除(弱牵引) |
90°转弯 | 向后抛出 |
由轴向转45°至斜向 | 部分牵引解除 |
由斜向转45°至轴向 | 向前抛出,若未被阻挡可能脱轨 |
从错误方向蓄能 | 牵引解除 |
属性[编辑 | 编辑源代码]
煤并非作为物品存储在实体中,而是存储在燃料属性中的对象数据中作为刻数。 Fuel
是一个short值,即最多32767个刻,小于30分钟。然而,/summon furnace_minecart ~ ~ ~ {Fuel:32000}
并不会让动力矿车行驶,因为它没有方向。可以在铁轨上按使用键以给予方向,也可以在召唤时设置“PushX”和“PushZ”,这些属性负责方向。请注意,每个实体都具有的Motion
属性允许玩家移动矿车,但它不会为矿车提供自己移动所需的方向。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
无[音效 2] | 友好生物[音效 1] | 矿车行进 | entity.minecart.riding | 无[音效 2] |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | furnace_minecart | item.minecraft.furnace_minecart |
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | furnace_minecart | entity.minecraft.furnace_minecart |
物品数据[编辑 | 编辑源代码]
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
动力矿车有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。
- 实体数据
- 实体共通标签,见Template:Nbt inherit/entity/source
- 矿车共通标签,见Template:Nbt inherit/minecart/source
- *
*Fuel:直到矿车燃料耗尽所用的时间。 - *
*PushX:沿X轴的动力,用于流畅地加速/减速。 - *
*PushZ:沿Z轴的动力,用于流畅地加速/减速。
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Alpha | |||||||
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v1.0.14 | ![]() ![]() | ||||||
无论添加多少燃料,动力矿车提供动力的时间永远不超过3分钟。 | |||||||
Java版Beta | |||||||
1.0 | 正式命名为“动力矿车”。 | ||||||
1.2 | ![]() | ||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | 每一个煤可以让动力矿车提供3分钟的动力,因此添加多个煤可以让动力矿车提供不止3分钟的动力。一组煤(64块)现在可以让动力矿车提供192分钟的动力。 | ||||||
动力矿车现在在平地轨道的速度是204米/分钟。 | |||||||
1.3.1 | 12w15a | 在创造模式下右键点击一个动力矿车会给予其一个煤炭。 | |||||
1.8 | 14w11a | 动力矿车现在能更快的推动其他矿车了。 | |||||
现在当有动力时,动力矿车经过未充能的动力铁轨时不会停下来。 | |||||||
14w17a | 恢复了动力矿车的行为,与Java版1.8之前的动力矿车的行为一样。 | ||||||
1.11 | 16w32a | 实体ID由MinecartFurnace 变为furnace_minecart 。 | |||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的数字ID是343。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||||
1.15.2 | pre1 | 动力矿车现在可以正常直角转弯。 | |||||
1.19 | 22w13a | 现在动力矿车的合成配方是无序的。 | |||||
现在动力矿车被破坏时会掉落其自身,而不再会分解成矿车和熔炉。 | |||||||
Java版(即将到来) | |||||||
1.21.5 | 25w07a | 移除了动力矿车实体数据中的CustomDisplayTile字段,此前此项为false时动力矿车不会展示自定义方块。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() |
1.90 | ![]() ![]() |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 动力矿车是有意不加入基岩版和New Nintendo 3DS版的。Jeb曾发推文说考虑将其从Java版中移除。[2]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
一辆移动中的动力矿车
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ MC-158363
- ↑ “I think we will phase out the furnace minecraft” – @jeb_,X(曾名Twitter),2016年2月15日
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