熔爐礦車
熔爐礦車(Minecart with Furnace)是載有熔爐的半自動礦車,可以用於驅動其他的礦車。
取得[編輯 | 編輯原始碼]
合成[編輯 | 編輯原始碼]
材料 | 合成配方 | 描述 |
---|---|---|
熔爐 + 礦車 |
用途[編輯 | 編輯原始碼]
熔爐礦車的放置方式與其他礦車一樣。儘管熔爐礦車的外觀是一個裝着熔爐的礦車,熔爐礦車並沒有熔煉功能,也沒有互動界面。
熔爐礦車可以蓄能,方法就是對着熔爐礦車按下使用鍵填充燃料(煤炭或木炭)。填充燃料後,燃料將被立即消耗,熔爐礦車將會在以和玩家點擊時的方向一致的方向路軌上開始移動。按使用鍵總是會使礦車轉變為該方向,即使手中沒有煤。
每填充一次燃料,礦車就會增加3600刻的行進時間(相當於180秒,也就是3分鐘)。上限為32767刻,約合27分鐘。
蓄能後,熔爐礦車會以240米/分鐘(約4米/秒,略低於行走速度)的速度移動,每份燃料能讓其最多移動720米。它們不會被下坡和啟動的動力路軌加速,也不會被上坡和未啟動的動力路軌或推拉其他礦車所減速。
如果熔爐礦車脱軌然後推回到軌道之上,它會開始再次向它脱軌前的方向移動。
只要燃料未耗盡,熔爐礦車就可以爬上斜坡並同時推動其他礦車。如果一輛熔爐礦車在拉動另一輛礦車的同時到達斜坡,被拉動的礦車將會調換順序到熔爐礦車的前面,這樣它就可以沿斜坡推動而不是拉動,但這樣會破壞列車組。
當熔爐礦車撞上另一個礦車時,另一個礦車會以更快的速度被推出去,而熔爐礦車會以原速度繼續行駛。因為速度差,一些礦車可能會最終停留在直軌道上未載入的區塊內。
列車機制[編輯 | 編輯原始碼]

行駛速度比熔爐礦車快的礦車遇上同方向行駛的熔爐礦車就會形成弱牽引,但弱牽引結構非常脆弱,容易斷開。有的方法能夠形成強牽引,例如將礦車和未蓄能的熔爐礦車首尾相連,然後為熔爐礦車蓄能,此時會形成以熔爐礦車為車頭的強牽引列車組。
無論是強牽引還是弱牽引,在轉彎的時候列車組總是會斷開。[1]
一輛熔爐礦車最多可以牽引四輛礦車,被熔爐礦車牽引的礦車都會以熔爐礦車的速度勻速行駛。牽引TNT礦車會導致其爆炸。
條件 | 結果 |
---|---|
動力耗盡/失速 | 牽引解除 |
軌道上坡 | 向前拋出 |
軌道下坡 | 向前拋出(強牽引)或牽引解除(弱牽引) |
90°轉彎 | 向後拋出 |
由軸向轉45°至斜向 | 部分牽引解除 |
由斜向轉45°至軸向 | 向前拋出,若未被阻擋可能脱軌 |
從錯誤方向蓄能 | 牽引解除 |
屬性[編輯 | 編輯原始碼]
煤並非作為物品儲存在實體中,而是儲存在燃料屬性中的對象數據中作為刻數。 Fuel
是一個short值,即最多32767個刻,小於30分鐘。然而,/summon furnace_minecart ~ ~ ~ {Fuel:32000}
並不會讓熔爐礦車行駛,因為它沒有方向。可以在路軌上按使用鍵以給予方向,也可以在召喚時設定「PushX」和「PushZ」,這些屬性負責方向。請注意,每個實體都具有的Motion
屬性允許玩家移動礦車,但它不會為礦車提供自己移動所需的方向。
音效[編輯 | 編輯原始碼]
音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
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無[音效 2] | 友好生物[音效 1] | 礦車行進 | entity.minecart.riding | 無[音效 2] |
數據值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
![]() | furnace_minecart | item.minecraft.furnace_minecart |
名稱 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
---|---|---|
![]() | furnace_minecart | entity.minecraft.furnace_minecart |
物品數據[編輯 | 編輯原始碼]
實體數據[編輯 | 編輯原始碼]
熔爐礦車有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔數據。
- 實體數據
- 實體共通標籤,見Template:Nbt inherit/entity/source
- 礦車共通標籤,見Template:Nbt inherit/minecart/source
- *
*Fuel:直到礦車燃料耗盡所用的時間。 - *
*PushX:沿X軸的動力,用於流暢地加速/減速。 - *
*PushZ:沿Z軸的動力,用於流暢地加速/減速。
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版Alpha | |||||||
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v1.0.14 | ![]() ![]() | ||||||
無論加入多少燃料,熔爐礦車提供動力的時間永遠不超過3分鐘。 | |||||||
Java版Beta | |||||||
1.0 | 正式命名為「熔爐礦車」。 | ||||||
1.2 | ![]() | ||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | 每一個煤可以讓熔爐礦車提供3分鐘的動力,因此加入多個煤可以讓熔爐礦車提供不止3分鐘的動力。一組煤(64塊)現在可以讓熔爐礦車提供192分鐘的動力。 | ||||||
熔爐礦車現在在平地軌道的速度是204米/分鐘。 | |||||||
1.3.1 | 12w15a | 在創造模式下右鍵點擊一個熔爐礦車會給予其一個煤炭。 | |||||
1.8 | 14w11a | 熔爐礦車現在能更快的推動其他礦車了。 | |||||
現在當有動力時,熔爐礦車經過未充能的動力路軌時不會停下來。 | |||||||
14w17a | 恢復了熔爐礦車的行為,與Java版1.8之前的熔爐礦車的行為一樣。 | ||||||
1.11 | 16w32a | 實體ID由MinecartFurnace 變為furnace_minecart 。 | |||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,此物品的數字ID是343。 | |||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() | |||||
1.15.2 | pre1 | 熔爐礦車現在可以正常直角轉彎。 | |||||
1.19 | 22w13a | 現在熔爐礦車的合成配方是無序的。 | |||||
現在熔爐礦車被破壞時會跌落其自身,而不再會分解成礦車和熔爐。 | |||||||
Java版(即將到來) | |||||||
1.21.5 | 25w07a | 移除了熔爐礦車實體數據中的CustomDisplayTile字段,此前此項為false時熔爐礦車不會展示自訂方塊。 | |||||
原主機版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() |
1.90 | ![]() ![]() |
你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]
- 熔爐礦車是有意不加入基岩版和New Nintendo 3DS版的。Jeb曾發推文説考慮將其從Java版中移除。[2]
畫廊[編輯 | 編輯原始碼]
-
一輛移動中的熔爐礦車
參考[編輯 | 編輯原始碼]
- ↑ MC-158363
- ↑ 「I think we will phase out the furnace minecraft」 – @jeb_,X(曾名Twitter),2016年2月15日
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
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