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熟鱈魚
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熟鱈魚(Cooked Cod)是一種由生鱈魚烹飪而成的食物。
取得[編輯 | 編輯原始碼]
生物跌落物[編輯 | 編輯原始碼]
鱈魚[編輯 | 編輯原始碼]
海豚[編輯 | 編輯原始碼]
着火的海豚死亡時會跌落0-1條熟鱈魚。每級掠奪附魔增加1個最大跌落量。
深海守衞和遠古深海守衞[編輯 | 編輯原始碼]
本段落所述內容僅適用於Java版。
着火的深海守衞和遠古深海守衞死亡時,1條熟鱈魚分別有40%和50%的概率作為普通跌落物跌落。每級掠奪附魔增加1個最大跌落量。
着火的深海守衞和遠古深海守衞被玩家或馴服的狼殺死時,1條魚也有2.5%的概率作為稀有跌落物跌落,其中60%的概率會是熟鱈魚。每級掠奪附魔增加1%的跌落該魚的概率,但不會影響魚的種類。
北極熊[編輯 | 編輯原始碼]
着火的北極熊死亡時會跌落0-2條熟鱈魚。每級掠奪附魔增加1個最大跌落量。
自然生成[編輯 | 編輯原始碼]
烹飪[編輯 | 編輯原始碼]
材料 | 熔煉配方 |
---|---|
生鱈魚 + 任意燃料 |
交易[編輯 | 編輯原始碼]
新手級別的漁夫村民有50%的概率會以6條生鱈魚和1個綠寶石的價格出售6條熟鱈魚。
用途[編輯 | 編輯原始碼]
食物[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:食物
手持熟鱈魚按住使用鍵即可食用,每個熟鱈魚可以回復5()+6飽食度。
狼[編輯 | 編輯原始碼]
每條熟鱈魚可給狼恢復10()點生命值。然而在基岩版中,熟鱈魚不能用於加快幼年狼的成長以及用於繁殖,因此只能在狼未處於滿血狀態下食用。
數據值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID | 物品標籤(JE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
![]() | cooked_cod | fishes wolf_food | item.minecraft.cooked_cod |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 別名ID(BE) | 本地化鍵名 |
---|---|---|---|
![]() | cooked_cod | cooked_fish | item.cooked_fish.name |
成就[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:成就
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 優質魚肉 Delicious Fish | 釣到魚,並烹煮牠! | 從熔爐或煙燻爐的輸出欄取得熟鱈魚或熟三文魚。使用漏斗間接取出無效。 | 15G | 銀杯 |
進度[編輯 | 編輯原始碼]
主條目:進度
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 農牧 Husbandry | 這個世界充滿朋友與美食 | – | 食用下列食物之一:如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。 | husbandry/root |
![]() ![]() | 均衡飲食 A Balanced Diet | 吃遍所有可以吃的東西,就算它們對你的身體有害 | 汗滴禾下土 | 食用下列所有食物(共40種):如有其他食物可以正常食用,進度會將其忽略。 | husbandry/balanced_diet |
影片[編輯 | 編輯原始碼]
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版Alpha | |||||||
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v1.2.0 | ![]() | ||||||
Java版Beta | |||||||
1.5 | 現在烹飪魚會獲得「優質魚肉」成就。 | ||||||
1.8 | pre1 | 現在烤魚可以堆疊到64個。 | |||||
現在食用烤魚會恢復5(![]() ![]() ![]() | |||||||
Java版 | |||||||
1.3.1 | 12w21a | 現在漁夫村民會以1個綠寶石的價格收購9-12條烤魚。 | |||||
1.8 | 14w02a | 現在漁夫村民不再收購烤魚。 | |||||
現在漁夫村民會以6條生魚和1個綠寶石的價格出售6條烤魚。 | |||||||
14w04a | 將烤魚的ID由cooked_fished 修正為cooked_fish 。 | ||||||
1.11 | 16w38a | 現在深海守衞和遠古深海守衞如果在着火時死亡,會跌落烤魚,但玩家擊殺依舊跌落生魚。[1] | |||||
1.13 | 17w47a | cooked_fish ID的不同數據值已拆分為各自的ID。 | |||||
將「烤魚(Cooked Fish)」重新命名為「熟鱈魚(Cooked Cod)」。 | |||||||
在扁平化之前,熟鱈魚的數字ID為350。 | |||||||
18w08b | 加入鱈魚的實體形式,在着火狀態下死亡時會跌落熟鱈魚。 | ||||||
![]() | |||||||
18w10a | 現在熟鱈魚會生成於埋藏的寶藏中。 | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
18w47b | ![]() | ||||||
1.17 | 21w13a | 現在着火的深海守衞、遠古深海守衞、北極熊被玩家殺死時會跌落熟鱈魚,而非生鱈魚。 | |||||
1.21.2 | 24w33a | 熟鱈魚現在能用來餵食狼,以匹配基岩版。 | |||||
攜帶版Alpha | |||||||
0.11.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.12.1 | build 1 | 現在食用烤魚後會恢復饑餓值而不是生命值。 | |||||
攜帶版 | |||||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 現在漁夫村民會以6條生魚和1個綠寶石的價格出售6條烤魚。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 加入鱈魚的實體形式,在着火狀態下死亡時會跌落熟鱈魚。 | |||||
![]() | |||||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | ![]() | |||||
1.7.0 | 1.7.0.2 | 將「烤魚(Cooked Fish)」重新命名為「熟鱈魚(Cooked Cod)」。 | |||||
1.11.0 | 1.11.0.4 | 現在漁夫村民有50%概率以6條生鱈魚和1個綠寶石的價格出售6條熟鱈魚。 | |||||
1.16.100 | 1.16.100.52 | 現在着火的鱈魚死亡時會跌落熟鱈魚,而非生鱈魚。 | |||||
1.16.100.56 | 鱈魚的ID從cooked_fish 更改為cooked_cod 。 | ||||||
1.21.40 | 1.21.40.20 | 北極熊現在着火時死亡會跌落熟鱈魚而非生鱈魚。 | |||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() | ||||||
原主機版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU5 | 現在魚可以堆疊到64個。 | ||||||
現在食用烤魚會恢復5(![]() ![]() ![]() | |||||||
TU14 | 1.04 | 現在漁夫村民會以1個綠寶石的價格收購9-12條烤魚。 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 現在漁夫村民會以6條生鱈魚和1個綠寶石的價格出售6條熟鱈魚。 | |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | 將「烤魚」重新命名為「熟鱈魚」。 | ||
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原主機版 | |||||||
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Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() |
TU5 | 現在魚可以堆疊到64個。 | ||||||
現在食用烤魚會恢復5(![]() ![]() ![]() | |||||||
TU14 | 1.04 | 現在漁夫村民會以1個綠寶石的價格收購9-12條烤魚。 | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 現在漁夫村民會以6條生鱈魚和1個綠寶石的價格出售6條熟鱈魚。 | |
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | 將「烤魚」重新命名為「熟鱈魚」。 | ||
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參考[編輯 | 編輯原始碼]
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
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