重锤

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  关于Minecraft Dungeons中的类似且英文名相同的物品,请见“Dungeons:锤子”。
重锤
[[|]]Invicon Mace.png:Minecraft中Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度
史诗
战斗用品
装备
最大堆叠
1
物品ID
mace

Minecraft中有着众多实用的近战武器。剑是永恒的经典,既轻盈又锋利;斧攻击力更强,还能禁用盾牌;三叉戟的射程很远,必要时还可以投掷。但是,当你需要将敌人压成煎饼时,那就只有一个选择了——我们本月的物品:重锤。

重锤(Mace)是一种可以提高下落攻击伤害、提供击退效果和击中实体后免疫摔落伤害的近战武器

获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]

材料 合成配方 [隐藏]描述
沉重核心 +
旋风棒
[[|]]Invicon Heavy Core.png:Minecraft中Heavy Core的精灵图,链接到沉重核心,描述:沉重核心[[|]]Invicon Breeze Rod.png:Minecraft中Breeze Rod的精灵图,链接到旋风棒,描述:旋风棒
[[|]]Invicon Mace.png:Minecraft中Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度
损坏的重锤
[[|]]Invicon Damaged Mace.png:Minecraft中Damaged Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度[[|]]Invicon Damaged Mace.png:Minecraft中Damaged Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度
[[|]]Invicon Mace.png:Minecraft中Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度
2把重锤的耐久度加在一起,再额外增加5%。会损失所有非诅咒魔咒。

修复[编辑 | 编辑源代码]

砂轮[编辑 | 编辑源代码]

材料 砂轮配方 描述
损坏的重锤
[[|]]Invicon Damaged Mace.png:Minecraft中Damaged Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度[[|]]Invicon Damaged Mace.png:Minecraft中Damaged Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度[[|]]Invicon Mace.png:Minecraft中Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度
叠加两把重锤的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。

铁砧[编辑 | 编辑源代码]

主条目:铁砧机制
材料修复[编辑 | 编辑源代码]
修复和命名重锤[[|]]Invicon Damaged Mace.png:Minecraft中Damaged Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度[[|]]Invicon Breeze Rod.png:Minecraft中Breeze Rod的精灵图,链接到旋风棒,描述:旋风棒[[|]]Invicon Mace.png:Minecraft中Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度


每个材料可以恢复重锤25%的耐久(向下取整)。

合并物品[编辑 | 编辑源代码]
修复和命名重锤[[|]]Invicon Damaged Mace.png:Minecraft中Damaged Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度[[|]]Invicon Damaged Mace.png:Minecraft中Damaged Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度[[|]]Invicon Mace.png:Minecraft中Mace的精灵图,描述:重锤 在主手时: 6 攻击伤害 0.6 攻击速度


叠加两把重锤的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,按照铁砧机制保留魔咒。

用途[编辑 | 编辑源代码]

挖掘工具[编辑 | 编辑源代码]

重锤是一种挖掘工具,每次成功挖掘了任何硬度不为0的方块会消耗2耐久度。

创造模式中,重锤虽然能够挖掘方块,但无法破坏方块,挖掘方块时也不会发出声音[仅Java版][2]

近战攻击[编辑 | 编辑源代码]

重锤每成功进行一次近战攻击会减少1点耐久度,符合特定条件时会发动下落攻击

Java版[编辑 | 编辑源代码]

重锤的攻击速度是0.6,需要1.65秒来恢复

物品 重锤
攻击伤害 6(♥♥♥
攻击速度 0.6
每秒攻击伤害(DPS) 3.6(♥ × 1.8)
可使用次数 500
总攻击伤害[注 1] 3000(♥ × 1500)
  1. 总攻击伤害为可使用次数 × 每次攻击伤害。该计算不考虑魔咒攻击力、下落攻击加成、暴击受击后伤害免疫攻击冷却

基岩版[编辑 | 编辑源代码]

重锤没有攻击冷却。

物品 重锤
攻击伤害 6(♥♥♥
每秒攻击伤害(DPS)[注 1] 12(♥ × 6)
可使用次数 501
总攻击伤害[注 2] 3006(♥ × 1503)
  1. 攻击间隔取受击后伤害免疫的最大持续时间。
  2. 总攻击伤害为可使用次数 × 每次攻击伤害。该计算不考虑魔咒攻击力、下落攻击加成、暴击受击后伤害免疫

下落攻击[编辑 | 编辑源代码]

启动[编辑 | 编辑源代码]

参见:摔落

生物在下落高度大于1.5格时使用重锤进行近战攻击会发动下落攻击(亦称猛击),使这次攻击产生特殊效果。是否仍在攻击冷却并不影响其触发[3],且在基岩版中攻击目标可以是如末地水晶实体而不限于生物[4]。而在Java版中,下落攻击的目标必须是生物(包括盔甲架),但风爆仍能在攻击非生物实体时触发。[5][6][7]

由于下落高度的计算机制,拥有缓降状态时无法触发猛击,详见摔落 § 下落高度机制。此外,虽然快速下降的鞘翅滑翔也能累积下落高度,但在Java版中滑翔时无法触发猛击[8],不过该限制可通过在攻击的前一瞬间脱下鞘翅来绕开[9]。而在基岩版中,玩家即便处于滑翔状态也可以触发猛击。[10]

在触发猛击的瞬间,攻击者的下落速度将被设为向上0.01格每游戏刻(0.2米每秒),产生刹时的滞空,并重置玩家的下落高度。此外在攻击后的40游戏刻(2秒)内,玩家下落原点会视作在击中目标时自身的位置,这意味着玩家的摔落伤害将从该处重新起算。若在攻击时已近地面,此机制能免除或降低玩家所受的摔落伤害。类似地,下落高度的重置也将影响下一次重锤下落攻击的计算。

伤害[编辑 | 编辑源代码]

重锤在猛击时会使用mace_smash伤害类型,并有着特殊的死亡消息

生物进行下落攻击时,将产生随下落高度增加的额外攻击力,伤害不具上限。[11]

  • 对于前3格下落高度,每格造成4(♥♥伤害。
  • 对于第4-8格下落高度,每格造成2(♥伤害。
  • 对于其余的下落高度,每格造成1(♥伤害。
  • 若重锤附有致密,则每格再额外造成0.5×致密等级的伤害。

该伤害可以使用公式min{6,2h}+min{8,h}+(1+0.5p)×h计算,其中h为下落高度格数,p为致密魔咒等级。

此伤害加成与暴击各自独立,它们通常会同时触发,并进一步应用暴击增加的50%伤害。但在重锤未完全冷却或攻击末影龙等不符合暴击条件的情况,两者可以不同时发生。

击退[编辑 | 编辑源代码]

如果被击中的生物站在地面上,则攻击时周围会产生粒子效果。

而被击中的生物3.5格范围内的其他生物[12]也会被击退,击退速度与生物和被击中生物的距离负相关,如果攻击者下落高度大于5格则击退速度翻倍。

击退抗性属性(knockback_resistance)能降低生物受重锤的击退效果。

若附有风爆的重锤造成猛击,会产生风爆效果,将攻击者弹起并弹飞周围的实体。

计算器[编辑 | 编辑源代码]

此计算器可计算玩家使用重锤最终造成的伤害,并可反推指定伤害所需的下落高度。须注意下落高度是开始下落到攻击时的距离,而非到地面的距离。

魔咒[编辑 | 编辑源代码]

重锤能被附加以下魔咒:

魔咒 最大等级
经验修补[注 1] I
耐久 III
亡灵杀手[注 2] V
节肢杀手[注 2] V
火焰附加 II
致密[注 2] V
破甲[注 2] IV
风爆[注 3] III
消失诅咒[注 1] I
  1. 跳转到: 1.0 1.1 只能通过用附魔书铁砧上附魔,附魔书可以通过和村民交易获得。
  2. 跳转到: 2.0 2.1 2.2 2.3 亡灵杀手、节肢杀手、致密和破甲互相排斥。
  3. 只能通过用附魔书铁砧上附魔,附魔书仅能通过解锁试炼密室里的不祥宝库获得。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
重锤:猛击玩家重锤自低于五格处击中地面上实体item.mace.smash_groundsubtitles.item.mace.smash_ground
重锤:猛击玩家重锤自高于五格处击中地面上实体item.mace.smash_ground_heavysubtitles.item.mace.smash_ground
重锤:猛击玩家重锤击中空中实体item.mace.smash_airsubtitles.item.mace.smash_air

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
玩家重锤自低于五格处击中地面上实体mace.smash_groundmace.smash_ground1.01.06
玩家重锤自高于五格处击中地面上实体mace.heavy_smash_groundmace.smash_ground1.01.016
玩家重锤击中空中实体mace.smash_airmace.smash_air1.01.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID物品标签JE本地化键名
ItemSprite mace.png:Minecraft中mace的精灵图 重锤macebreaks_decorated_pots
enchantable/durability
enchantable/fire_aspect
enchantable/mace
enchantable/vanishing
enchantable/weapon
item.minecraft.mace

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
ItemSprite mace.png:Minecraft中mace的精灵图 重锤mace
item.mace.name

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite overkill.png:Minecraft中overkill的精灵图NewAchievementSprite overkill.png:Minecraft中overkill的精灵图赶尽杀绝
Overkill
一击造成 9 颗心的伤害。在一次伤害中造成18(♥ × 9)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于18(♥ × 9)30G铜杯
NewAchievementSprite over-overkill.png:Minecraft中over-overkill的精灵图天赐良击
Over-Overkill
使用狼牙棒一击造成 50 颗心的伤害使用重锤在一次伤害中造成100(♥ × 50)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于100(♥ × 50)20G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
天赐良击
Over-Overkill
使用重锤一击造成50颗心的伤害Minecraft:试炼版使用重锤在一次伤害中造成100(♥ × 50)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于100(♥ × 50)adventure/overoverkill

历史[编辑 | 编辑源代码]

Java版
1.20.524w11a 加入了重锤,属于实验性内容
24w12a现在重锤不再是蜘蛛网的合适挖掘工具,也不再能加速挖掘其他方块。
加入了摔落距离超过5格时的新攻击音效。
现在重锤的合成配方是有序的。
24w13a现在重锤可以附上经验修补耐久亡灵杀手节肢杀手火焰附加消失诅咒致密破甲风爆魔咒。
现在使用重锤猛击时会产生粒子。
现在重锤产生的击退强度更高,范围更大。
现在当玩家使用重锤攻击前摔落高度大于5时,会造成更强的击退效果。
现在使用重锤猛击击中目标时也会重置累积的摔落高度。
现在重锤的下落伤害加成被降低至3(♥♥/格。
pre1现在重锤可以打破饰纹陶罐
1.2124w18a重锤的耐久度由250点提高至500点,且普通攻击和暴击都不再消耗耐久。
现在重锤的基础伤害降低为6(♥♥♥
降低了猛击伤害:
  • 对于前3格下落高度,每格造成4(♥♥伤害。
  • 对于第4-8格下落高度,每格造成2(♥伤害。
  • 对于其余的下落高度,每格造成1(♥伤害。
攻击速度由1.6改为0.5。
现在玩家使用重锤猛击时不再会击退其自身驯服的生物。
重锤不再属于实验性内容
24w20a现在进行普通攻击和暴击时又会正常消耗耐久[13]
pre1现在重锤的攻击速度由0.5更改为0.6。
pre2重锤的稀有度由常见更改为史诗。[14]
1.21.224w33a现在任意生物均可使用重锤清空下落动量并播放击中音效和粒子,但不会像玩家一样在落地时生成额外粒子,也不会应用下落攻击伤害增幅。[15][16]
24w37a现在非玩家生物也能对实体应用猛击额外攻击力,且能造成mace_smash类型伤害。[16]
基岩版
1.20.801.20.80.22 加入了重锤,属于实验性玩法
1.20.80.23加入了摔落距离超过5格时的新攻击音效。
1.21.01.21.0.21现在重锤可以附上致密破甲风爆魔咒。
现在使用重锤猛击时会产生粒子。
1.21.0.22重锤不再属于实验性玩法
1.21.0.23现在重锤可以附上耐久、亡灵杀手、节肢杀手和火焰附加魔咒。[17]
1.21.0.24重锤的耐久度由250点提高至500点。
现在重锤的基础伤害降低为6(♥♥♥
降低了猛击伤害:
  • 对于前3格下落高度,每格造成4(♥♥伤害。
  • 对于第4-8格下落高度,每格造成2(♥伤害。
  • 对于其余的下落高度,每格造成1(♥伤害。
  • 1.21.201.21.10.20现在重锤不再是蜘蛛网和竹子的合适挖掘工具,也不再能加速挖掘其他方块。[18]
    现在玩家使用重锤猛击时不再会击退其自身驯服的生物。
    1.21.10.22重锤的稀有度由常见更改为史诗。
    1.21.301.21.30.22现在重锤猛击造成mace_smash类型伤害。
    1.21.30.24现在任意生物均可使用重锤进行猛击。
    1.21.30.25暂时回退了任意生物均可使用重锤进行猛击的更改。
    1.21.401.21.40.21现在任意生物再次均可使用重锤进行猛击。
    1.21.501.21.50.20现在重锤不再能够加速挖掘蜘蛛网

    画廊[编辑 | 编辑源代码]

    参考[编辑 | 编辑源代码]

    1. “Taking Inventory: Mace” – Minecraft.net,2024年10月3日
    2. MC-262891 — 漏洞状态为“无效”。
    3. MC-270160 — 重锤猛击在冷却时触发
    4. MCPE-182459
    5. MC-274430
    6. MC-274431
    7. MC-273074
    8. MC-269388 — “使用鞘翅时能增加重锤的额外伤害” — 漏洞状态为“已修复”。
    9. MC-270393 — “使用鞘翅时能增加重锤的下落伤害” — 漏洞状态为“有意为之”。
    10. MCPE-179914 — 重锤的下落伤害能在使用鞘翅时增加
    11. MC-269391 — “重锤的下落伤害无上限” — 漏洞状态为“无效”。
    12. MC-269502 — “重锤的击退不对非生物实体生效” — 漏洞状态为“有意为之”。
    13. MC-271532 — “重锤只在猛击时损失耐久。” — 漏洞状态为“已修复”。
    14. MC-272800 — 漏洞状态为“有意为之”。
    15. MC-269428 — “生物不受重锤的下落攻击加成” — 漏洞状态为“已修复”。
    16. 跳转到: 16.0 16.1 MC-275300 — “尽管有音效与粒子,重锤的猛击伤害在生物使用时不生效” — 漏洞状态为“已修复”。
    17. MCPE-179679 — 漏洞状态为“已修复”。
    18. MCPE-179754 — 漏洞状态为“已修复”。

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