宝库
宝库(Vault)是一种生成在试炼密室中的方块。
不祥宝库(Ominous Vault)是普通宝库的变种。
普通宝库用试炼钥匙将其解锁后会喷出战利品,而不祥宝库则要用不祥试炼钥匙解锁。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]

宝库自然生成于试炼密室的入口和决斗室结构中。
不祥宝库自然生成于试炼密室决斗室、交叉口和楼道尽头。
获取[编辑 | 编辑源代码]
宝库只能通过创造模式物品栏、创造模式中使用选取方块或命令获得。
在Java版中,可通过以下命令来获取不祥宝库:
/give @s minecraft:vault[minecraft:block_entity_data={id:"minecraft:vault",config:{loot_table:"minecraft:chests/trial_chambers/reward_ominous",key_item:{count:1,id:"minecraft:ominous_trial_key"}}},minecraft:block_state={ominous:"true"}]
破坏[编辑 | 编辑源代码]
没有工具可以加速对宝库的挖掘。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 50 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 75 |
宝库被破坏后不会掉落。
用途[编辑 | 编辑源代码]
未激活的宝库的半径4格内存在可以解锁该宝库的玩家时,它会被激活;激活的宝库的半径4.5格内不存在可以解锁该宝库的玩家时,宝库又会熄灭。
宝库从未激活状态转为激活状态时,亮度会增加,其下端的灰色边角和正面的双眼纹理变为橙色,正面的嘴部纹理向下张开,并且有微小的橙色粒子从玩家身上运动到宝库的嘴部。此外,宝库的内部会出现火焰粒子和展示其战利品表的旋转物品实体,每秒随机更换一次物品,此时展示的物品与实际喷出的战利品无关。
光源[编辑 | 编辑源代码]
未激活的宝库会发出亮度等级为6的光。
激活的宝库会发出亮度等级为12的光。
解锁战利品[编辑 | 编辑源代码]
对激活的普通宝库使用试炼钥匙可以将其解锁,对不祥宝库使用不祥试炼钥匙可以将其解锁。
宝库会在方块实体数据中存储最后128位解锁了宝库的玩家,只有不在该记录中的玩家可以解锁宝库。在记录长度达到128时,解锁宝库会在添加新记录时删除最早的记录,使被删除了记录的玩家可以再次解锁这个宝库。[1]
解锁宝库会消耗一个对应变种的试炼钥匙,接着宝库张开的嘴会合上,宝库的内部展示的物品实体立刻更新为即将喷出的战利品,随后顶部的闸门开启。每次喷出战利品之后,宝库的内部展示的物品实体就会更新为下一次即将喷出的战利品,投掷完毕后闸门会关闭。
每次解锁时,宝库都会从战利品表中随机抽取物品,具体如下:
- 首先,有80%的概率从稀有战利品表抽取1次,20%概率从普通战利品表抽取1次;
- 总是从普通战利品表抽取1-3次;
- 对于普通宝库,另有25%的成功概率从独有战利品表抽取1次;对于不祥宝库,另有75%的成功概率从独有战利品表抽取1次。
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
2-4 | 3/23 | 13.04% | 0.39 | 7.7 |
![]() |
1 | 3/23 | 13.04% | 0.13 | 7.7 |
![]() |
1 | 3/23 | 13.04% | 0.13 | 7.7 |
![]() |
1 | 2/23 | 8.7% | 0.09 | 11.5 |
![]() |
1 | 2/23 | 8.7% | 0.09 | 11.5 |
![]() |
1-2 | 2/23 | 8.7% | 0.13 | 11.5 |
![]() |
1 | 2/23 | 8.7% | 0.09 | 11.5 |
![]() |
1 | 2/23 | 8.7% | 0.09 | 11.5 |
![]() |
1 | 2/23 | 8.7% | 0.09 | 11.5 |
![]() |
1 | 1/23 | 4.35% | 0.04 | 23.0 |
![]() |
1 | 1/23 | 4.35% | 0.04 | 23.0 |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
1 | 5/29 | 17.24% | 0.17 | 5.8 |
![]() |
1 | 4/29 | 13.79% | 0.14 | 7.3 |
![]() |
1 | 4/29 | 13.79% | 0.14 | 7.3 |
![]() |
1 | 3/29 | 10.34% | 0.10 | 9.7 |
![]() |
1 | 3/29 | 10.34% | 0.10 | 9.7 |
![]() |
1 | 3/29 | 10.34% | 0.10 | 9.7 |
![]() |
1 | 2/29 | 6.9% | 0.07 | 14.5 |
![]() |
1 | 2/29 | 6.9% | 0.07 | 14.5 |
![]() |
1 | 2/29 | 6.9% | 0.07 | 14.5 |
![]() |
1 | 1/29 | 3.45% | 0.03 | 29.0 |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
2-8 | 4/25 | 16% | 0.80 | 6.2 |
![]() |
2-4 | 4/25 | 16% | 0.48 | 6.2 |
![]() |
2-8 | 4/25 | 16% | 0.80 | 6.2 |
![]() |
1-2 | 3/25 | 12% | 0.18 | 8.3 |
![]() |
1-4 | 3/25 | 12% | 0.30 | 8.3 |
![]() |
1-3 | 3/25 | 12% | 0.24 | 8.3 |
![]() |
1 | 2/25 | 8% | 0.08 | 12.5 |
![]() |
4-12 | 1/25 | 4% | 0.32 | 25.0 |
![]() |
1-2 | 1/25 | 4% | 0.06 | 25.0 |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
4-10 | 5/15 | 33.33% | 2.33 | 3.0 |
![]() |
8-12 | 4/15 | 26.67% | 2.67 | 3.7 |
![]() |
4-12 | 3/15 | 20% | 1.60 | 5.0 |
![]() |
2-3 | 2/15 | 13.33% | 0.33 | 7.5 |
![]() |
1 | 1/15 | 6.67% | 0.07 | 15.0 |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
1 | 4/12 | 33.33% | 0.33 | 3.0 |
![]() |
1 | 3/12 | 25% | 0.25 | 4.0 |
![]() |
1 | 2/12 | 16.67% | 0.17 | 6.0 |
![]() |
1 | 2/12 | 16.67% | 0.17 | 6.0 |
![]() |
1 | 1/12 | 8.33% | 0.08 | 12.0 |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
1 | 3/10 | 30% | 0.30 | 3.3 |
![]() |
1 | 3/10 | 30% | 0.30 | 3.3 |
![]() |
1 | 2/10 | 20% | 0.20 | 5.0 |
![]() |
1 | 1/10 | 10% | 0.10 | 10.0 |
![]() |
1 | 1/10 | 10% | 0.10 | 10.0 |
基岩版:
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
2-4 | 3/23 | 13.04% | 0.39 | 7.7 |
![]() |
1 | 3/23 | 13.04% | 0.13 | 7.7 |
![]() |
1 | 3/23 | 13.04% | 0.13 | 7.7 |
![]() |
1 | 2/23 | 8.7% | 0.09 | 11.5 |
![]() |
1 | 2/23 | 8.7% | 0.09 | 11.5 |
![]() |
1-2 | 2/23 | 8.7% | 0.13 | 11.5 |
![]() |
1 | 2/23 | 8.7% | 0.09 | 11.5 |
![]() |
1 | 2/23 | 8.7% | 0.09 | 11.5 |
![]() |
1 | 2/23 | 8.7% | 0.09 | 11.5 |
![]() |
1 | 1/23 | 4.35% | 0.04 | 23.0 |
![]() |
1 | 1/23 | 4.35% | 0.04 | 23.0 |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
1 | 6/30 | 20% | 0.20 | 5.0 |
![]() |
1 | 4/30 | 13.33% | 0.13 | 7.5 |
![]() |
1 | 4/30 | 13.33% | 0.13 | 7.5 |
![]() |
1 | 4/30 | 13.33% | 0.13 | 7.5 |
![]() |
1 | 3/30 | 10% | 0.10 | 10.0 |
![]() |
1 | 3/30 | 10% | 0.10 | 10.0 |
![]() |
1 | 2/30 | 6.67% | 0.07 | 15.0 |
![]() |
1 | 2/30 | 6.67% | 0.07 | 15.0 |
![]() |
1 | 1/30 | 3.33% | 0.03 | 30.0 |
![]() |
1 | 1/30 | 3.33% | 0.03 | 30.0 |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
2-8 | 4/25 | 16% | 0.80 | 6.2 |
![]() |
2-4 | 4/25 | 16% | 0.48 | 6.2 |
![]() |
2-8 | 4/25 | 16% | 0.80 | 6.2 |
![]() |
1-2 | 3/25 | 12% | 0.18 | 8.3 |
![]() |
1-4 | 3/25 | 12% | 0.30 | 8.3 |
![]() |
1-3 | 3/25 | 12% | 0.24 | 8.3 |
![]() |
1 | 2/25 | 8% | 0.08 | 12.5 |
![]() |
4-12 | 1/25 | 4% | 0.32 | 25.0 |
![]() |
1-2 | 1/25 | 4% | 0.06 | 25.0 |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
4-10 | 5/15 | 33.33% | 2.33 | 3.0 |
![]() |
8-12 | 4/15 | 26.67% | 2.67 | 3.7 |
![]() |
4-12 | 3/15 | 20% | 1.60 | 5.0 |
![]() |
2-3 | 2/15 | 13.33% | 0.33 | 7.5 |
![]() |
1 | 1/15 | 6.67% | 0.07 | 15.0 |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
1 | 4/12 | 33.33% | 0.33 | 3.0 |
![]() |
1 | 3/12 | 25% | 0.25 | 4.0 |
![]() |
1 | 2/12 | 16.67% | 0.17 | 6.0 |
![]() |
1 | 2/12 | 16.67% | 0.17 | 6.0 |
![]() |
1 | 1/12 | 8.33% | 0.08 | 12.0 |
![]() | |||||
---|---|---|---|---|---|
物品 | 堆叠数 | 权重 | 概率 | 物品数 | 箱子数 |
1× | 1× | ||||
![]() |
1 | 3/10 | 30% | 0.30 | 3.3 |
![]() |
1 | 3/10 | 30% | 0.30 | 3.3 |
![]() |
1 | 2/10 | 20% | 0.20 | 5.0 |
![]() |
1 | 1/10 | 10% | 0.10 | 10.0 |
![]() |
1 | 1/10 | 10% | 0.10 | 10.0 |
- ↑ 跳转到: 1.0 1.1 物品会具有其总耐久的50%到100%之间的耐久度。
- ↑ 跳转到: 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 物品进行了5 – 15级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
- ↑ 具有随机等级的激流、忠诚、引雷、穿刺或经验修补。
- ↑ 具有随机等级的锋利、节肢杀手、效率、时运、精准采集或摔落缓冲。
- ↑ 跳转到: 5.0 5.1 5.2 5.3 物品进行了0 – 10级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
- ↑ 跳转到: 6.0 6.1 6.2 6.3 物品进行了5 – 20级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
- ↑ 跳转到: 7.0 7.1 7.2 7.3 物品进行了10 – 20级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
- ↑ 具有风爆I魔咒。
- ↑ 具有随机等级的破甲或致密。
- ↑ 具有随机等级的击退、冲击、亡灵杀手、抢夺或多重射击。
- ↑ 跳转到: 11.0 11.1 不祥之兆的等级为I-II。
- ↑ 跳转到: 12.0 12.1 不祥之兆的等级为III-V。
- ↑ 具有随机等级的激流、忠诚、引雷、穿刺或经验修补。
- ↑ 具有随机等级的锋利、节肢杀手、效率、时运、精准采集或摔落缓冲。
- ↑ 具有随机等级的击退、冲击、亡灵杀手、抢夺或多重射击。
- ↑ 具有随机等级的破甲或致密。
- ↑ 具有风爆I。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.vault.break | subtitles.block.generic.break | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.vault.place | subtitles.block.generic.place | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.vault.hit | subtitles.block.generic.hit | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.vault.fall | subtitles.block.generic.fall | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.vault.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
宝库:噼啪作响 | 方块 | 激活时随机播放 | block.vault.ambient | subtitles.block.vault.ambient | |
宝库:燃起 | 方块 | 激活 | block.vault.activate | subtitles.block.vault.activate | |
宝库:熄灭 | 方块 | 取消激活 | block.vault.deactivate | subtitles.block.vault.deactivate | |
宝库:打开 | 方块 | 顶部的闸门开启 | block.vault.open_shutter | subtitles.block.vault.open_shutter | |
宝库:关闭 | 方块 | 顶部的闸门关闭 | block.vault.close_shutter | subtitles.block.vault.close_shutter | |
宝库:喷出物品 | 方块 | 喷出战利品 | block.vault.eject_item | subtitles.block.vault.eject_item | |
宝库:解锁 | 方块 | 使用试炼钥匙解锁 | block.vault.insert_item | subtitles.block.vault.insert_item | |
宝库:解锁失败 | 方块 | 使用其他物品解锁 | block.vault.insert_item_fail | subtitles.block.vault.insert_item_fail | |
宝库:拒绝已奖励玩家 | 方块 | 拒绝已打开过宝库的玩家 | block.vault.reject_rewarded_player | subtitles.block.vault.reject_rewarded_player |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 破坏方块 | vault.break | break | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | vault.place | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | vault.hit | hit | 1.0 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | vault.step | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上行走 | vault.step | step | 0.15 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 从方块上跳跃 | vault.step | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | vault.step | land | 0.2 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 激活时随机播放 | vault.ambient | vault.ambient | 0.75-1.0 | 0.5-1.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 激活 | vault.activate | vault.activate | 1.0 | 0.76-1.14 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 取消激活 | vault.deactivate | vault.deactivate | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 顶部的闸门开启 | vault.open_shutter | vault.open_shutter | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 顶部的闸门关闭 | vault.close_shutter | vault.close_shutter | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 喷出战利品 | vault.eject_item | vault.eject_item | 1.0 | 0.8-1.1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 使用试炼钥匙解锁 | vault.insert_item | vault.insert_item | 1.0 | 0.8-1.1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 使用其他物品解锁 | vault.insert_item_fail | vault.insert_item_fail | 1.0 | 0.8-1.1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 拒绝已打开过宝库的玩家 | vault.reject_rewarded_player | vault.reject_rewarded_player | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | vault | features_cannot_replace lava_pool_stone_cannot_replace | block.minecraft.vault |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
![]() | vault |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | vault | tile.vault.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
![]() | Vault |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
facing
|
north
|
north
|
方块朝向北方 |
south
|
方块朝向南方 | |||
west
|
方块朝向西方 | |||
east
|
方块朝向东方 | |||
ominous
|
false
|
true false
|
方块是否为不祥变种 | |
vault_state
|
inactive
|
inactive
|
宝库周围没有有效的玩家,处于未激活状态 | |
active
|
宝库周围有有效的玩家,处于激活状态 | |||
unlocking
|
宝库被试炼钥匙解锁,在20游戏刻(1秒)后进入喷出物品状态 | |||
ejecting
|
宝库喷出物品,物品全部喷出后回到激活或未激活状态 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
minecraft:cardinal_direction
|
south
|
south
|
方块朝向南方 |
west
|
方块朝向西方 | |||
north
|
方块朝向北方 | |||
east
|
方块朝向东方 | |||
ominous
|
false
|
false
|
方块为普通变种 | |
true
|
方块为不祥变种 | |||
vault_state
|
inactive
|
inactive
|
宝库周围没有有效的玩家,处于未激活状态 | |
active
|
宝库周围有有效的玩家,处于激活状态 | |||
unlocking
|
宝库被试炼钥匙解锁,在20游戏刻(1秒)后进入喷出物品状态 | |||
ejecting
|
宝库喷出物品,物品全部喷出后回到激活或未激活状态 |
方块实体[编辑 | 编辑源代码]
每个宝库都有相对应的方块实体,储存了关于宝库的附加数据。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签,见Template:Nbt inherit/blockentity/source
- *config:宝库的配置数据。
- activation_range:(默认为4)激活宝库的玩家检测范围。只要有一个没有领取奖励的玩家进入这个检测范围时,宝库就会被激活。
- deactivation_range:(默认为4.5,不小于activation_range)取消激活宝库的玩家检测范围。当没有任何没有领取奖励的玩家进入这个检测范围时,宝库被取消激活。
- key_item:(默认为试炼钥匙)解锁宝库所需的物品。如果此项不存在则无法使用任何物品解锁宝库。
- loot_table:(默认为
chests/trial_chambers/reward
)宝库使用的战利品表的命名空间ID。 - override_loot_table_to_display:覆盖奖励战利品表,设置用于展示物品的战利品表。
- *server_data:服务端用于计算宝库行为的数据。
- items_to_eject:将要喷出的奖励物品。
- :一项奖励物品。
- rewarded_players:已经接受奖励的玩家列表,总长度不会超过128。
- :玩家的UUID。
- state_updating_resumes_at:下一次更新宝库状态的时间。此项不存在时游戏默认为0。
- total_ejections_needed:本次奖励中将要喷出的奖励物品总数。此项不存在时游戏默认为0。
- items_to_eject:将要喷出的奖励物品。
- *shared_data:客户端用于渲染宝库的数据。
- connected_particles_range:(默认为4.5)在此范围内与宝库相关联的玩家可以渲染相应的粒子。
- connected_players:与这个宝库相关联的玩家。
- :玩家的UUID。
- display_item:宝库内渲染的物品。
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | 重新存储 Revaulting | 使用不祥试炼钥匙解锁不祥宝库 | – | 20G | 银杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 珍藏密敛 Under Lock and Key | 用试炼钥匙解锁宝库 | Minecraft:试炼版 | – | adventure/under_lock_and_key |
![]() ![]() | 宝经磨炼 Revaulting | 用不祥试炼钥匙解锁不祥宝库 | 珍藏密敛 | – | adventure/revaulting |
历史[编辑 | 编辑源代码]
2024年1月26日 | 在Minecraft Monthly上公布了宝库。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Java版 | |||||||
1.20.5 | 24w05a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
24w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
24w09a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
24w10a | ![]() | ||||||
24w11a | 将宝库战利品表拆分为“普通”“稀有”和“独有”,并更改了一些抽取项。 | ||||||
24w13a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
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向普通宝库的战利品表中添加了不祥之瓶(I-II)和三叉戟,并移除了涡流旗帜图案、涡流盔甲纹饰锻造模板和沉重核心。 | |||||||
pre1 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.21 | 24w18a | 宝库不再属于实验性内容。 | |||||
1.21.2 | 24w40a | 宝库不再需要木质工具或品质更好的工具来挖掘。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.20.70 | 1.20.70.21 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.20.70.22 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.20.80 | 1.20.80.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.20.80.22 | 将宝库战利品表拆分为“普通”“稀有”和“独有”,并更改了一些抽取项。 | ||||||
1.21.0 | 1.21.0.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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向普通宝库的战利品表中添加了剧毒之箭、不祥之瓶(I-II)和三叉戟,并移除了伤害之箭、涡流旗帜图案、涡流盔甲纹饰锻造模板和沉重核心。 | |||||||
1.21.0.22 | 宝库不再属于实验性玩法。 | ||||||
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1.21.0.23 | 更改了宝库和不祥宝库的战利品表以近似匹配Java版。 | ||||||
1.21.2 | 更改了不祥宝库战利品表的抽取概率以匹配Java版。 |
你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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宝库和试炼钥匙
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不祥宝库和不祥试炼钥匙
渲染图[编辑 | 编辑源代码]
概念艺术[编辑 | 编辑源代码]
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宝库的概念艺术
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 跳转到: 1.0 1.1 MC-274049 — 漏洞状态为“有意为之”。
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=bBr8BBrk1v8
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