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Java版1.21-pre1
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1.21-pre1
1.21-pre1是Java版1.21的首个预发布版,发布于2024年5月29日[1],加入了通过投掷末影珍珠或骑乘实体穿越传送门的功能,允许船被拴绳牵引,并修复了一些漏洞。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 服务器链接
- 加入了一些没有特殊功能的通用链接名称,包括“公告”、“社区”、“社区方针”、“反馈”、“论坛”、“新闻”、“状态”、“支持”和“网站”。
- 加入了新类型
lookup
,将数值的列表映射到对应等级。如果等级高于所提供的数值,则应用回落值。- 附加字段:
values
:(可选)以等级-1
为索引的数值列表。fallback
:在等级大于values
的尺寸时所应用的回落等级依赖函数值。
- 附加字段:
- 向类型为
jigsaw
的结构加入了字段liquid_settings,默认值为apply_waterlogging
。- 可能的值为:
apply_waterlogging
:如果可含水方块覆盖了原有的水,此方块将含水。ignore_waterlogging
:覆盖原有的水时,不会使任何可含水方块含水。
- 可能的值为:
- 向元素类型
single_pool_element
加入了可选字段override_liquid_settings,可选值与拼图结构字段liquid_settings相同。- 生成此结构池的元素时将会覆盖从父拼图结构继承的液体设置。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 现在由不同材料制成的门也能构成双开门。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 现在攻击速度由0.5更改为0.6。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 由试炼刷怪笼转变为不祥状态而移除的生物将会掉落它们从地上拾起的物品。
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
- 现在可以被拴绳拴住。
- 现在能穿越下界传送门。
- 现在能穿越传送门将玩家传送至对应维度。
命令格式[编辑 | 编辑源代码]
@n
不再能选中濒死的实体。
世界生成[编辑 | 编辑源代码]
- 现在骑乘实体可以无延迟地穿越传送门。
- 现在其中的可含水方块替换水时不再含水。
- 末地平台生成时被替换的5×4×5的方块现在会按战利品表生成掉落物。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 移除了火焰附加点燃方块的功能。
- 此功能计划在未来的正式版中加入。
- 更改了风爆的击退倍率。
- 现在风爆I、II、III的击退倍率分别为1.2、1.75和2.2,而更高等级风爆的击退倍率为
1.5+(等级-1)×0.35
。
- 现在风爆I、II、III的击退倍率分别为1.2、1.75和2.2,而更高等级风爆的击退倍率为
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 将数据包版本号更改为
46
。 - 为拼图结构和
single_pool_element
类型加入了可配置字段。
- 移除了
entitiesWithPassengersCanUsePortals
,现在将与此规则默认启用的行为一致。
- 现在游戏会将区块加载失败的报告储存于
debug
文件夹内。
- 魔咒效果生效条件
- 与战利品表不同,所有条件需为内联对象而非调用谓词。
- 移除了方块标签
#fire_aspect_lightable
。
random_chance_with_enchanted_bonus
- 移除了chance字段。
- 加入了unenchanted_chance字段,用于未附魔物品的概率。
- 加入了enchanted_chance字段,用于已附魔物品的概率,为等级依赖函数。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了78个漏洞
- 1.21前正式版的漏洞
- MC-902 — 每当实体穿越末地传送门,末地黑曜石平台被重置,就会导致方块被删除。
- MC-8983 — 被激活的TNT不能穿越下界传送门。
- MC-50612 — 在能量源旁放置命令方块时,命令方块不会更新。
- MC-97087 — 曾在副手中的属性不会在主手中生效。
- MC-114566 — 不能从外岛的末地折跃门传送回中央岛屿。
- MC-148741 — 某些屏幕中的选择框与其文本相比不对齐。
- MC-160140 — 玩家进入末地时,黑曜石平台上的潜影盒会被破坏且不会掉落。
- MC-169698 — 生成在水周围的雪屋地下室内的方块会以含水状态生成。
- MC-170907 — 网络位置增量被相对错误地处理。
- MC-172031 — 将末影珍珠投进下界或末地传送门通常没有效果。
- MC-191591 — 鞍通过右键单击装备到马、骡或驴上时丢失其NBT数据。
- MC-265583 — 自定义皮肤字符串中的“pants”出现错误的复数。
- MC-265818 — “
gamerule.doVinesSpread.description
”字符串包含语法错误的单词用法。 - MC-266140 — Realms菜单中的“打开链接”按钮未恰当大小写。
- MC-266471 — 试炼密室能切入含水层,导致结构内的方块含水。
- MC-267050 — 聊天被禁用字符串缺少动词。
- MC-267071 — “
download.pack.failed
”字符串中的单词“packs”总为复数。 - MC-267474 — 引用玩家的副手的字符串未被一致地拼写。
- MC-267954 — 世界升级和降级Realms字符串未恰当大小写。
- MC-268023 — 在实验性功能详情菜单中显示的“
selectWorld.experimental.details.title
”字符串未恰当大小写。 - MC-268185 — 试炼密室中的铜格栅是含水的。
- MC-269617 — 末影珍珠在传送非生物实体的过程中撞击后,传送音效未被播放。
- MC-269921 — 发射的风弹能穿过角落。
- MC-270181 — 风弹靠近玩家时能穿过实体。
- MC-270572 — Programmer Art资源包复制了部分GUI纹理文件。
- MC-270649 — 挑战进度标题宽度是根据斜杠格式的过程计数器计算的,导致某些语言中出现重叠。
- MC-270795 — 被不祥试炼刷怪笼消灭的生物会删除捡起的物品。
- MC-270821 — 如果普通试炼刷怪笼上次以不祥状态激活,那么它所生成的首个生物会穿着不祥试炼装备。
- MC-270981 — 辅助功能设置中的“视角摇晃”切换键失效。
- MC-271293 — 风弹、火球和潜影弹在穿过熔岩时发出“燃烧”声。
- MC-271897 — 末地传送门使物品消失。
- MC-272014 — 自20w22a以来,末影龙死亡动画受损(在20w45a中再次受损)。
- MC-272073 — 带
billboard
和rotation
数据的物品展示实体创造第一人称视角漏洞。 - MC-272079 — 中小型史莱姆和岩浆怪的攻击距离太短。
- MC-272198 — 潜影贝的模型有时在末地城生成时出现偏移。
- MC-272267 — “更改菜单背景的模糊程度”没有标点符号。
- MC-272279 — 含有TrueType字体的资源包在x64 macOS系统上加载失败。
- MC-272308 — 已被拴住的美西螈可与新拴绳相连。
- MC-272445 — 由Ctrl+选取方块键获取的命令方块不会直接被激活。
- MC-272469 — 风弹、火球或潜影弹在熔岩中会持续性地制造高响度噪音。
- MC-272515 — 经修改组件的鞍装配到马、骡或骆驼上时,其上的组件被抹除。
- 1.21开发版本的漏洞
- MC-271446 — 重锤的攻击速度被降低,以致所有风爆造成的猛击为未蓄力攻击。
- MC-271870 —
random_chance_with_looting
函数的基值用于1级魔咒。 - MC-271929 — 应用多层“
using_converts_to
”会产生假物品。 - MC-271971 — 风弹有时不会抵消摔落伤害。
- MC-272038 — 错误“
Can't access registry ResourceKey[minecraft:root / minecraft:game_event]
”偶尔出现于日志文件内。 - MC-272053 — “
armor_effectiveness
”效果不对弹射物或间接伤害生效。 - MC-272253 — 双手持附有激流的三叉戟时,激流魔咒的力度被增强。
- MC-272258 —
block.portal.travel
音效现在播放于用命令传送到另一维度时。 - MC-272264 — 辅助功能设置中的复述功能按钮未在按下Ctrl + B时更新。
- MC-272311 — 魔咒光效有时不在界面和第一人称视角中渲染。
- MC-272313 — 尝试打开Realms菜单时游戏崩溃。
- MC-272315 — 游戏规则
entitiesWithPassengersCanUsePortals
的描述中缺少串行逗号。 - MC-272322 — 骑着生物进入传送门可能会传送到错误的位置。
- MC-272328 — 游戏规则
entitiesWithPassengersCanUsePortals
的描述未将术语恰当大写。 - MC-272329 — 骑着生物进入传送门可能会导致游戏软锁。
- MC-272355 — 省略号文本在NBT文本格式化列表截断中被字符串化。
- MC-272424 — 区块偶尔在空中出现巨大黑暗区域。
- MC-272430 — 损耗胡萝卜/诡异菌钓竿会给予损坏的钓鱼竿。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-272339 — 双手持弩可叠加快速装填。
- MC-272342 — 挖掘疲劳属性ID出现错误拼写“
minecraft:effect.minining_fatigue
”。 - MC-272343 — 骑乘实体时,末影珍珠不生效。
- MC-272344 — 被末影珍珠传送时播放了“传送门:噪声消散”音效。
- MC-272347 — 从24w21a前升级不会更新由结构方块保存的结构。
- MC-272361 — 矿车和乘客在穿越传送门时偏离方块。
- MC-272364 — 进入末地传送门时,玩家出生在黑曜石平台上空一格处。
- MC-272365 — 所有旗帜的物品栏图片均为纯白。
- MC-272369 — 能重生在默认出生点的固体方块中。
- MC-272374 — 24w21b不会升级上个版本的
attribute_modifiers
。 - MC-272399 — 被激活的TNT实体不再能穿越末地传送门。
- MC-272400 — 物品栏中带有旗帜的盾牌显示为白色。
- MC-272403 — 传送门链接区块加载更改。
- MC-272406 — 僵尸尝试生成第二次支持时崩溃。
- MC-272408 —
set_attributes
物品修饰器会将同一属性修饰符添加两次。 - MC-272427 — 火矢、力量、冲击和穿透魔咒不再在只剩一次使用机会的物品上生效。
- MC-272438 — 末地水晶实体不再能穿过末地传送门。
- MC-272442 — 唱片机的比较器输出不再持续到音乐唱片结束。
- MC-272490 — 与
@e
不同,@n
能选中濒死的实体。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Minecraft 1.21 Pre-Release 1” – Minecraft.net,2024年5月29日