25w06a

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25w06a
版本
类型
快照
发布日期
2025年2月5日
快照归属
  •  DEC1073742057
  •  HEX400000E9

25w06aJava版1.21.5的第5个快照,发布于2025年2月5日[1],加入了鸡蛋的新变种、高枯草丛矮枯草丛仙人掌花,并修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

矮枯草丛高枯草丛
仙人掌花
  • 一种花。
  • 有一定概率在沙漠恶地及其变种生物群系的仙人掌柱上生成。
  • 可放置于仙人掌或任何顶部可支撑其中心的方块上。
  • 有概率由仙人掌长出:
    • 1 – 2格高的仙人掌柱有10%概率长出仙人掌花而不长高。
    • 3格及更高的仙人掌柱有25%概率长出仙人掌花。
    • 和仙人掌一样,只有其四面均有空间时,仙人掌花才会生成。
  • 可用于堆肥,有30%的几率增加一层堆肥层。
  • 可用于引诱、喂食蜜蜂
  • 可用于合成1个粉红色染料
  • 不同于其他一格高的,仙人掌花不能放进花盆[2]

物品[编辑 | 编辑源代码]

蓝色鸡蛋
  • 由寒带鸡产下的鸡蛋。
  • 能生成幼年寒带鸡。
  • 合成用途与普通鸡蛋相同。
棕色鸡蛋
  • 由热带鸡产下的鸡蛋。
  • 能生成幼年热带鸡。
  • 合成用途与普通鸡蛋相同。

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 加入了鸡的变种:热带鸡和寒带鸡。
    • 原本的鸡即为温带鸡变种。
变种 寒带鸡 热带鸡 温带鸡
生物群系 雪原
冰刺之地
冰封山峰
尖峭山峰
积雪山坡
冷水海洋
冷水深海
冻洋
冰冻深海
雪林
深暗之域
冻河
原始松木针叶林
原始云杉针叶林
针叶林
积雪针叶林
风袭丘陵
风袭沙砾丘陵
风袭森林
裸岩山峰
末地及其变种
沙漠
暖水海洋
红树林沼泽
温水海洋
温水深海
热带草原及其变种
丛林及其变种
下界及其变种
恶地及其变种
其他生物群系
鸡蛋 蓝色鸡蛋 棕色鸡蛋 原本的鸡蛋(在任何群系仍只能生成温带鸡)

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

游戏规则
  • 加入了新规则allowFireTicksAwayFromPlayer,默认值为false

常规[编辑 | 编辑源代码]

数据包
注册表
  • 加入了CHICKEN_VARIANT可写注册表。
物品堆叠组件
  • 加入了chicken/variant组件。
标签
  • 加入了物品标签#eggsegg、​blue_egg和​brown_egg
  • 加入了方块标签#edible_for_sheepshort_grass、​short_dry_grass和​tall_dry_grass
    • 可被绵羊食用而使其羊毛生长的方块。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

萤火虫灌木丛
  • 满足以下条件时,每刻有130概率会发出特殊的环境音效:
  • 周围8个区块内不含玩家时,火不再燃烧或蔓延。
枯叶
  • 地图颜色由
     #007C00更改为
     #664C33。

物品[编辑 | 编辑源代码]

烟花火箭
  • 现在会合并提示框中的多个相同烟火之星或弹射物的提示文本。

生物[编辑 | 编辑源代码]

  • 寒热带变种的生成生物群系条件现在与鸡变种一致。
玩家
  • 装备于盔甲槽位(包括副手)的物品现在也会在NBT复合标签/JSON对象equipment中储存。
    • 这些物品在NBT列表/JSON数组Inventory中的字节型Slot字段会被移除,并转换为NBT复合标签/JSON对象equipment槽位名称的对应字段(包括feet、​legs、​chest、​head和​offhand)。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

进度
  • 进度“天涯共此石”现在移动到冒险根进度后。

常规[编辑 | 编辑源代码]

数据包
  • 将数据包版本号更改为66
资源包
  • 将资源包版本号更改为51
  • 将温带鸡纹理chicken重命名为temperate_chicken,并从entity/chicken.png移动到entity/chicken/temperate_chicken.png
区块刻
  • 现在更改了部分区块刻的执行条件。
    • 雨雪相关逻辑、子区块内的随机刻不再只在玩家128格内的区块中执行。
    • 雷暴相关逻辑、周期生成仍需在玩家128格内的区块执行。
标签
  • 将方块标签#dead_bush_may_place_on重命名为了#dry_vegetation_may_place_on
  • 更新了生物群系标签#spawns_cold_variant_farm_animals和​spawns_warm_variant_farm_animals

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了19个漏洞
1.21前正式版的漏洞
  • MC-157196 — 已驯服的动物不能加入队伍。
  • MC-186241 — “极佳!”画质下世界边界面渲染异常。
1.21.5开发版本的漏洞
  • MC-279205 — 枯叶的地图颜色错误。
  • MC-279207 — 枯叶只能放置于泥土类方块上。
  • MC-279223 — “天涯共此石”能在主世界中达成,但它仍被列为下界进度。
  • MC-279235 — 由于标签不完整,某些家畜在某些寒冷生物群系中不会生成为其寒带变种。
  • MC-279242 — 海带、缠怨藤、垂泪藤和洞穴藤蔓不再能放置于其上下一格。
  • MC-279261 — 使生物成为自己的主人导致持续崩溃。
  • MC-279279 — 脱离骑乘会将玩家置于骑乘物所在位置。
  • MC-279292 — 沙漠村庄中的猪生成为温带变种。
  • MC-279309 — 野花簇物品存在一个错位的透明像素。
  • MC-279464 — 由/setblock放置的火不会执行游戏刻/熄灭。
  • MC-279719 — 鞍槽位属性修饰符的提示框描述未翻译。
上个开发版本的漏洞
  • MC-279912 — 即使无法使灌木丛生长,也能对其使用骨粉。
  • MC-279914 — 灌木丛的判定箱不与地面相接且与其他同类方块相比过宽。
  • MC-279924 — 灌木丛不能被树木或巨型蘑菇替代。
  • MC-279933 — 萤火虫灌木丛不能被树木或巨型蘑菇替代。
  • MC-279950 — 修改命令数据存储会抛出错误。
  • MC-279972 — 用/setblock/fill修改不完整方块上的流体高度不再更新此流体。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. "Minecraft Snapshot 25w06a" – Minecraft.net,2025年2月5日
  2. MC-280104 — 漏洞状态为“无效”。

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