织布机
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织布机
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
织布机会自然生成在村庄的牧羊人小屋中。
织布机还会自然生成于古迹废墟的部分结构中。
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织布机
minecraft:loom
织布机
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
线 + 任意木板 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘织布机的合适工具是斧。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 2.5 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 3.75 |
![]() |
1.9 |
![]() |
0.95 |
![]() |
0.65 |
![]() |
0.5 |
![]() |
0.45 |
![]() |
0.35 |
织布机被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]

参见:旗帜 § 图案
按使用键可以打开织布机的操作界面。它有三个槽位,用于放置旗帜、染料和非必需的旗帜图案。当玩家放入旗帜和染料,一个图案列表会出现在中间。制作以下10种图案必须放入旗帜图案:花朵盾徽、苦力怕盾徽、头颅盾徽、Mojang徽标、猪鼻、地球、砖纹、波纹边、涡流和旋风。放入旗帜图案将使列表仅显示其对应的图案。
如已放入染料并且在选择列表上已选择图案,右边会显示应用后旗帜的预览。在预览下方的槽中拿出旗帜来完成制作。原始旗帜和染料将从各自的槽中消失,但不会消耗旗帜图案。
更改职业[编辑 | 编辑源代码]
如果一个织布机没有被村民认领,则附近的任意一个失业村民有机会转变职业为牧羊人。
燃料[编辑 | 编辑源代码]
织布机可以作为熔炉、高炉或烟熏炉的燃料,每个能烧炼1.5个物品。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps | |
无[音效 1] | 方块 | 选择图案 | ui.loom.select_pattern | 无 [音效 1] | |
织布机:使用 | 方块 | 给旗帜印上图案 | ui.loom.take_result | subtitles.ui.loom.take_result |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 1.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 使用织布机 | block.loom.use | block.loom.use | 0.75 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 选择图案 | ui.loom.select_pattern | ui.loom.select_pattern | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 给旗帜印上图案 | ui.loom.take_result | ui.loom.take_result | 0.65 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | loom | mineable/axe | block.minecraft.loom |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | loom | tile.loom.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
facing
|
north
|
north
|
方块朝向北方 |
south
|
方块朝向南方 | |||
west
|
方块朝向西方 | |||
east
|
方块朝向东方 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
direction
|
0
|
0
|
方块朝向南方 |
1
|
方块朝向西方 | |||
2
|
方块朝向北方 | |||
3
|
方块朝向东方 |
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 织布机上的果实 Fruit on the Loom | 用一个附魔金苹果模板制作一面旗帜 | 在织布机中用Mojang徽标旗帜图案和染料给旗帜印上图案。 | 20G | 铜杯 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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1.14 | 18w43a | ![]() | |||||
18w48a | 织布机现在会自然生成在平原村庄的牧羊人小屋中。 | ||||||
18w49a | 织布机现在会自然生成在热带草原和积雪的冻原村庄的牧羊人小屋中。 | ||||||
18w50a | 织布机现在会自然生成在沙漠和针叶林村庄的牧羊人小屋中。 | ||||||
1.20 | 23w16a | 织布机现在可以在古迹废墟中生成。 | |||||
1.21.2 | 24w33a | 现在砖纹和波纹边图案需要对应的旗帜图案。 | |||||
更新了旗帜图案槽位的纹理。 | |||||||
基岩版 | |||||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() | |||||
1.20.0 | 1.20.0.22 | 织布机现在可以在古迹废墟中生成。 | |||||
PlayStation 4版 | |||||||
1.90 | ![]() |
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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村庄中生成的织布机
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