23w07a

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23w07a
版本
类型
快照
发布日期
2023年2月15日
快照归属
  •  DEC1073741943
  •  HEX40000077

23w07aJava版1.19.4的第5个,也是最后一个快照,发布于2023年2月15日[1],在内置实验性数据包中加入了嗅探兽樱花树林和考古学相关内容,并修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

交互实体
  • 一种新的实体,会记录所有的攻击交互动作。交互实体(interaction)是不可见的,并且有自定义的尺寸,有以下字段:
    • width:实体边界箱的宽度(默认为1)。
    • height:实体边界箱的高度(默认为1)。
    • attack:一个action对象,记录了实体的上一个攻击动作。
    • interaction:一个action对象,记录了实体的上一个交互动作。
    • response:布尔值,表示交互是否应该触发响应(如手臂挥动、声音效果等,默认为false)。
  • 相应地,加入了action对象。存储行为时,这个对象有两个字段:
    • player:执行此行为的玩家的UUID(标准整数数组形式)。
    • timestamp:事件发生时,游戏刻的时间戳(存储为长整型)。
  • 这使得现在可以使用命令达到以下目的:
    • 将命令执行者设置为最后攻击该实体的玩家:/execute on attacker
    • 将命令执行者设置为最后与该实体交互的玩家:/execute on target
  • 下列进度触发器也可以检测到相应事件:
    • player_interacted_with_entity可检测到与此实体交互的事件。
    • player_hurt_entity可检测到攻击此实体的事件。

常规[编辑 | 编辑源代码]

配方
  • 加入了crafting_decorated_pot配方序列化器,以控制饰纹陶罐的合成。
  • 加入了show_notification字段,为一布尔值,用于控制配方解锁时是否显示通知。默认值为true
标签
  • 加入了以下物品标签:
    • #axesdiamond_axe、​stone_axe、​golden_axe、​netherite_axe、​wooden_axe和​iron_axe
    • #breaks_decorated_pots#tools
    • #hoesdiamond_hoe、​stone_hoe、​golden_hoe、​netherite_hoe、​wooden_hoe和​iron_hoe
    • #pickaxesdiamond_pickaxe、​stone_pickaxe、​golden_pickaxe、​netherite_pickaxe、​wooden_pickaxe和​iron_pickaxe
    • #shovelsdiamond_shovel、​stone_shovel、​golden_shovel、​netherite_shovel、​wooden_shovel和​iron_shovel
    • #swordsdiamond_sword、​stone_sword、​golden_sword、​netherite_sword、​wooden_sword和​iron_sword
    • #tools#axes、​#hoes、​#pickaxes、​#shovels、​#swords和​trident

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

唱片机

生物[编辑 | 编辑源代码]

及其变种
  • 繁殖马及其变种产下的新个体的速度、跳跃高度和生命值不再会趋近双亲对应属性的平均值。
    • 这意味着繁殖马产生的新个体的属性有可能会超越双亲。

常规[编辑 | 编辑源代码]

Realms
  • 更新了Realms界面,使之更符合单人和多人游戏的界面。
配方
  • 现在工作台的合成配方在创建世界后会自动解锁。
  • 灵魂营火的合成配方不再在得到木棍后解锁。
资源包
  • 现在原版资源包的en_us.json语言文件以字符串键名的字母顺序排列。

新内容(实验性)[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

樱花树叶
  • 一种新的树叶,长满粉红色的花朵,其下方会出现粉红色的下落粒子。
  • 蜜蜂会采集它的花粉。
樱花原木
  • 一种紫褐色外皮、粉红色内干的原木,有对应的去皮变种。
  • 可用于合成对应种类的木板
樱花木板
樱花树苗
  • 一种新的树苗。
  • 可以放置在花盆中。
樱花木
  • 樱花原木的木头变种,有对应的去皮变种。
  • 可用于合成对应种类的木板。
饰纹陶罐
  • 在合成表中使用4个陶片红砖摆成菱形以合成。
    • 陶片的种类决定了输出陶罐的对应面出现何种图案,使用红砖则没有图案。
  • 非常容易被破坏。
    • 使用三叉戟进行破坏,会碎裂成其原先的合成材料。
    • 徒手破坏、被活塞推动和使用附有精准采集魔咒的工具破坏时掉落自身。
粉红色花簇
  • 一种新的方块,在樱花树林中自然生成。
  • 可通过对已有的粉红色花簇或樱花树林的地面使用骨粉再生。
  • 类似于海泡菜,一个方块内可以放置4个。
  • 可以以特定方向放置。
  • 可以用来合成粉红色染料
  • 蜜蜂会采集它的花粉。
可疑的沙子
  • 沙子相似,但纹理看起来更粗糙。
  • 受重力影响,会在落地时消失。
  • 被挖掘或被活塞推动时不掉落任何物品,用附有精准采集的工具挖掘也不会掉落。
  • 会在沙漠神殿沙漠水井中自然生成,两处生成的可疑的沙子带有的战利品表不同。
  • 刷子刷可疑的沙子可以刷出物品。
    • 清刷时,可疑的沙子会经历4个阶段,若中途停止,会逐渐恢复原状。
    • 清刷完成后,可疑的沙子转变为普通沙子。
    • 带有有效战利品表的可疑的沙子才能刷出物品。
火把花植株
  • 可用火把花种子在耕地上种出。
  • 共有3个生长阶段,完全成熟时变为火把花。
  • 若完全成熟,破坏时掉落火把花;若未完全成熟,破坏时掉落火把花种子。
火把花

物品[编辑 | 编辑源代码]

刷子
  • 用于清刷方块的物品。
  • 使用3根线和2个木棍合成,摆放方式类似于
  • 成功刷出物品时消耗1点耐久。
  • 对可疑的沙子外的其他方块没有实际效果。
陶片
  • 共有四种,分别为弓箭纹样、举臂纹样、珍宝纹样和头颅纹样。
  • 无法合成,只能通过刷可疑的沙子来获得。
刷怪蛋
  • 加入了嗅探兽刷怪蛋。
火把花种子
  • 一种新的种子,可以种植在耕地上。
  • 可通过嗅探兽挖掘获得。

生物[编辑 | 编辑源代码]

嗅探兽
  • Minecraft Live 2022生物投票的获胜生物,属于友好生物,体型很大。
  • 14(♥ × 7)点生命值。
  • 目前不会自然生成。
  • 不会被食物吸引,不能被驯服。
  • 时常嗅探空气,有时能挖掘出火把花种子。
    • 有8分钟冷却时间。
    • 最近被挖掘过的20个方块会被记录,并且不再寻求挖掘这些方块。
  • 可以使用火把花种子喂养和繁殖。
  • 死亡时掉落苔藓块

非生物实体[编辑 | 编辑源代码]

樱花木船
  • 一种新的船,使用樱花木板合成。
樱花木运输船
  • 一种新的运输船,使用樱花木船和箱子合成。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

樱花树林

常规[编辑 | 编辑源代码]

粒子
  • 加入了dripping_cherry_leaves、​falling_cherry_leaves和​landing_cherry_leaves粒子,会在樱花树叶下方自然生成。
标签
  • 加入了以下方块标签:
    • #cherry_logscherry_log、​cherry_wood、​stripped_cherry_log和​stripped_cherry_wood
    • #sniffer_diggable_blockdirt、​grass_block、​podzol、​coarse_dirt、​rooted_dirt、​moss_block、​mud和​muddy_mangrove_roots
  • 加入了以下物品标签:
    • #cherry_logscherry_log、​cherry_wood、​stripped_cherry_log和​stripped_cherry_wood
    • #decorated_pot_shardsbrick、​pottery_shard_archer、​pottery_shard_prize、​pottery_shard_arms_up和​pottery_shard_skull
    • #sniffer_foodtorchflower_seeds

更改(实验性)[编辑 | 编辑源代码]

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

沙漠神殿
  • 更改了结构,现在会有一个填满沙子和可疑的沙子的新空间。
    • 一些沙子会暴露在外,可以在与蓝色陶瓦等高的位置上找到。
沙漠水井
  • 现在可疑的沙子会生成在其水下。

游戏内容[编辑 | 编辑源代码]

进度
  • 现在完成“探索的时光”进度还需要到达樱花树林生物群系。

常规[编辑 | 编辑源代码]

标签
  • cherry_boat添加到#boats物品标签中。
  • cherry_button添加到#wooden_buttons方块和物品标签中。
  • cherry_chest_boat添加到#chest_boats物品标签中。
  • cherry_door添加到#wooden_doors方块和物品标签中。
  • cherry_fence_gate添加到#fence_gates方块和物品标签中。
  • cherry_fence添加到#wooden_fences方块和物品标签中。
  • cherry_grove添加到#is_mountain生物群系标签中。
  • cherry_hanging_sign添加到#ceiling_hanging_signs方块标签和#hanging_signs物品标签中。
  • cherry_leaves添加到#leaves方块标签中。
  • cherry_leaves和​pink_petals添加到#flowers和​#mineable/hoe方块标签中。
  • cherry_log添加到#overworld_natural_logs方块标签中。
  • cherry_logs添加到#logs_that_burn方块标签中。
  • cherry_planks添加到#planks方块和物品标签中。
  • cherry_pressure_plate添加到#wooden_pressure_plates方块和物品标签中。
  • cherry_sapling添加到#saplings方块标签中。
  • cherry_sign添加到#standing_signs方块标签和#signs物品标签中。
  • cherry_slab添加到#wooden_slabs方块和物品标签中。
  • cherry_stairs添加到#wooden_stairs方块和物品标签中。
  • cherry_trapdoor添加到#wooden_trapdoors方块和物品标签中。
  • cherry_wall_hanging_sign添加到#wall_hanging_signs方块标签中。
  • cherry_wall_sign添加到#wall_signs方块标签中。
  • pink_petals添加到#inside_step_sound_blocks方块标签中。
  • suspicious_sand添加到#sand方块标签中。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了35个漏洞
1.19前正式版的漏洞
  • MC-16533 — 繁殖出的幼年马属性永远不会超过其双亲的。
  • MC-64522 — 正在启动的服务器会在服务器列表中显示为“旧版”。
  • MC-84633 — 资源包中,子级方块模型中的ambientocclusion不能覆盖父级方块模型中的ambientocclusion
  • MC-134448 — 溺尸转身时,其部分转身动画存在异常。
  • MC-181412 — 使用命令移除一个正在播放音乐唱片的唱片机时,其对应的音乐唱片不会停止播放。
  • MC-194080 — 飞行和转向时,鞘翅模型会发生抖动。
  • MC-209409 — 坐下的猫会沉入水中。
  • MC-226729 — 原生操作中的内存泄露问题。
  • MC-238920 — 获得木棍会解锁灵魂营火的配方。
  • MC-248249 — 使用/place命令不能正常放置出minecraft:forest_rock地物。
1.19.3的漏洞
  • MC-256465 — 成年骆驼不会坐入船中,而幼年骆驼会。
  • MC-257282 — 悦灵决定跟随玩家前,有时会有几秒的延迟。
  • MC-258457 — 若资源包中引用了不存在的粒子,资源包不加载。
  • MC-258459 — 服务器强制使用的资源包无效时,客户端会无限重复加载过程。
  • MC-258580 — 玩家骑于马或骆驼上死亡并处于死亡屏幕中时,会被服务器以“此服务器未启用飞行”踢出。
  • MC-258624 — 玩家重生后,“你确定要退出吗?”屏幕不会消失。
  • MC-258697 — 命令方块界面中的翻译无效。
  • MC-258902 — 冒险模式下打开并关闭讲台会导致物品栏不同步。
  • MC-258907 — 在area_effect_cloud实体上使用glass_bottle物品时,player_interacted_with_entity进度触发器不工作。
  • MC-259107 — 打开合成配方书时,鼠标指针下的合成配方会自动选中。
  • MC-259241 — 自然生成的海龟可以生成在其他自然生成的海龟身体里,导致它们被卡住并一直发出声音。
  • MC-259797 — 靴子底部有深度冲突。
1.19.4开发版本的漏洞
  • MC-259218 — 在辅助功能引导屏幕上重启游戏后,辅助功能引导屏幕不会再出现。
  • MC-259240 — 更改按键绑定后再用方向键移动焦点会导致游戏崩溃。
  • MC-259489 — 熔炼合成配方书仍可推荐已禁用的实验性物品作为燃料。
  • MC-259573 — 创造模式下,爆炸保护不削弱爆炸击退。
  • MC-259675 — 玩家移动或调整朝向时,披风有时会抖动。
  • MC-259691 — 溺尸向上或向下看时,其会有部分渲染在其判定箱外面。
  • MC-259729 — “下落的方块”可以出现在死亡消息中。
上个开发版本的漏洞
  • MC-259796 — 苦力怕爆炸前不再闪烁并变大。
  • MC-259805 — 玩家使用/ride命令骑乘item_display、​block_display和​text_display后无法脱离。
  • MC-259808 — 23w06a中,悦灵翅膀扇动的动画会跳过几帧或不正确地循环。
  • MC-259816item_displayblock_displaytext_display骑乘其他实体时会有很奇怪的行为。
  • MC-259819 — 文本展示实体上的文本有深度冲突现象。
  • MC-259999 — 骑乘在展示实体上的实体的位置在视觉上没有变化,直到重新同步。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. "Minecraft Snapshot 23w07a" – Minecraft.net,2023年2月15日

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