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野花簇
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野花簇
野花簇(Wildflowers)是一种生成于桦木森林、原始桦木森林和草甸生物群系的装饰性方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
人工生成[编辑 | 编辑源代码]
获取[编辑 | 编辑源代码]
对着不满4簇花的野花簇使用骨粉会增加1簇花;对着含有4簇花的野花簇使用骨粉会掉落1个新的野花簇。
交易[编辑 | 编辑源代码]
破坏[编辑 | 编辑源代码]
野花簇被挖掘时会立刻被破坏。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0 |
合适挖掘工具 | 无 |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.05 |
野花簇被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
野花簇可以种植在草方块、菌丝体、灰化土、泥土、缠根泥土、砂土、耕地、泥巴、沾泥的红树根、苔藓块和苍白苔藓块上。
多个野花簇可以放置在同一格内,这与海泡菜和蜡烛类似。最多可以在一个方块空间内放置4簇。
野花簇有4个朝向,其取决于玩家放置时的方向。若一个位置上已有野花簇后,改变方向放置更多野花簇并不会改变其朝向。
野花簇高0.1875(3⁄16)格,但没有碰撞箱。
合成材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 合成配方 |
---|---|---|
黄色染料 | 野花簇 |
堆肥[编辑 | 编辑源代码]
将野花簇放入堆肥桶中有30%的概率增加一层堆肥层。
蜜蜂[编辑 | 编辑源代码]
野花簇可用于吸引、繁殖蜜蜂以及加速幼年蜜蜂的成长。蜜蜂也会采集它的花粉。
颜色列表[编辑 | 编辑源代码]
野花簇茎的颜色使用了生物群系染色算法。更多信息可参见生物群系颜色。
生物群系 | 类别 | 降水 | 是否受温度影响 | 颜色 | [显示]渲染效果 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
技术性 | 否 | 是 | #8eb971 |
![]() |
![]() |
湿地 | 降雨 | |||
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海洋 | 降雨 | |||
![]() |
洞穴 | 否 | |||
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末地 | 否 | |||
![]() |
洞穴 | 否 | 是 | #b9b75b |
![]() |
![]() |
湿地 | 降雨 | 是 | #91bd59 |
![]() |
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平原 | 降雨 | |||
![]() ![]() |
洞穴 | 否 | |||
![]() |
洞穴 | 否 | 是 | #8db58a |
![]() |
![]() ![]() |
平原 | 降雪 | 是 | #80b497 |
![]() |
![]() |
森林 | ||||
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海洋 | ||||
![]() |
湿地 | ||||
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山地 | ||||
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干旱 | 否 | 是 | #bfb755 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
干旱 | ||||
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下界 | ||||
![]() |
山地 | 降雨 | 是 | #82c245 |
![]() |
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干旱 | 否 | 否 | #90814d |
![]() |
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湿地 | 降雨 | 否 | #6a7039 / #4c763c[颜色列表 1] |
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![]() ![]() |
森林 | 降雨 | 是 | #79c05a |
![]() |
![]() |
#507a32 |
![]() | |||
![]() |
森林 | 降雨 | 是 | #778272 |
![]() |
![]() ![]() |
森林 | 降雨 | 是 | #88bb67 |
![]() |
![]() |
森林 | 降雨 | 是 | #86b87f |
![]() |
![]() |
山地 | ||||
![]() |
山地 | 降雨 | 否 | #b6db61 |
![]() |
![]() ![]() |
森林 | 降雨 | 是 | #86b783 |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
山地 | 降雨 | 是 | #8ab689 |
![]() |
![]() |
湿地 | ||||
![]() ![]() |
森林 | 降雨 | 是 | #59c93c |
![]() |
![]() |
丛林 | 降雨 | 是 | #64c73f |
![]() |
![]() |
山地 | 降雨 | 是 | #83bb6d |
![]() |
![]() |
山地 | 降雨 | 是 | #9abe4b |
![]() |
![]() |
湿地 | 降雪 | 是 | #83b593 |
![]() |
![]() |
海洋 | 降雨 | 是 | #55c93f |
![]() |
- ↑ 沼泽与红树林沼泽中的草方块颜色由一个柏林噪声函数控制,当该函数值大于-0.1时为前者,反之为后者。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.pink_petals.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.pink_petals.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.pink_petals.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.pink_petals.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.pink_petals.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | step.pink_petals | item.use.on | 0.8 | 1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | break.pink_petals | break | 0.8 | 1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘 | hit.pink_petals | hit | 0.64 | 1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | place.pink_petals | place | 0.8 | 1.2 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.pink_petals | fall | 0.32 | 1.2 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.pink_petals | step | 0.16 | 1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | step.pink_petals | jump | 0.096 | 1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | step.pink_petals | land | 0.144 | 1.2 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|
![]() | wildflowers | bee_attractive flowers inside_step_sound_blocks | bee_food flowers | block.minecraft.wildflowers |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | wildflowers | tile.wildflowers.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
参见:方块状态
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
facing
|
north
|
north
|
方块朝向北方 |
south
|
方块朝向南方 | |||
west
|
方块朝向西方 | |||
east
|
方块朝向东方 | |||
flower_amount
|
1
|
1 2 3 4
|
一格方块中花的数量 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
growth
|
0
|
0
|
占据方块的四分之一 |
1
|
占据方块的四分之二 | |||
2
|
占据方块的四分之三 | |||
3
|
占据整个方块 | |||
4 5 6 7
|
未使用 | |||
minecraft:cardinal_direction
|
south
|
south
|
方块朝向南方 | |
west
|
方块朝向西方 | |||
north
|
方块朝向北方 | |||
east
|
方块朝向东方 |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
1.21.5 | 25w02a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
25w03a | 现在野花簇会像粉红色花簇一样,被使用骨粉时如果不满4簇花则先增加花的数量。[1] | ||||||
25w06a | 更改了野花簇的物品纹理,以消除一个错位的透明像素,视觉上并无差异。[2] | ||||||
25w07a | 现在流浪商人会出售野花簇。 | ||||||
基岩版 | |||||||
1.21.70 | 1.21.70.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.21.70.23 | 野花簇不再属于实验性玩法。 | ||||||
现在流浪商人会出售野花簇。 |
参见[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
导航[编辑 | 编辑源代码]
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