喷溅药水
骗你的小伙伴喝下有害的药水是不是很有趣?实际上这种事情不会发生,所以喷溅药水就很有用了——可以向生物或其他玩家投掷喷溅药水,一旦碰到就会生效。狡猾极了!
喷溅药水(Splash Potions)是药水的可投掷变种。
获取[编辑 | 编辑源代码]
酿造[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 酿造配方 |
---|---|---|
对应喷溅药水 | 火药 + 对应药水 |
向普通药水加入火药能酿造喷溅药水。酿造出的喷溅药水显示的时长(若有)与原药水相同。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
填充玻璃瓶[编辑 | 编辑源代码]
对着含有喷溅药水的炼药锅使用玻璃瓶,可以得到一瓶喷溅药水,这会消耗炼药锅中1⁄3的水量。
以物易物[编辑 | 编辑源代码]
成年猪灵获得金锭后有8⁄459的概率给予玩家一瓶喷溅型抗火药水。
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.12 | 2-5 | 3.45% | 29.0 |
![]() |
![]() |
0.12 | 2-5 | 3.45% | 29.0 |
![]() |
![]() |
0.12 | 2-5 | 3.45% | 29.0 |
由于喷溅药水的最大堆叠数量为1,数量大于1的堆叠会被展开为对应数量的单个物品堆叠。
用途[编辑 | 编辑源代码]
酿造[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | 酿造配方 |
---|---|---|
对应滞留药水 | 龙息 + 对应喷溅药水 |
向喷溅药水加入龙息能酿造滞留药水。
投掷[编辑 | 编辑源代码]
使用喷溅药水可以将其投掷出去,生成弹射物。
发射器也可以射出喷溅药水。
喷溅药水被投掷后会破裂而不会返还空瓶。
填充炼药锅[编辑 | 编辑源代码]
对炼药锅使用喷溅药水可使炼药锅提升两级药水位,同时把手持的喷溅药水变为玻璃瓶。如果炼药锅盛有状态效果、效果等级与该喷溅药水不同的药水,或是其他物质,进行此操作则会导致炼药锅被清空,并产生爆炸的音效和粒子。
不可合成的喷溅型药水[编辑 | 编辑源代码]
不可合成的喷溅型药水是无药水效果minecraft:empty
喷溅药水在没有药水效果或有游戏无法识别的药水效果ID时,其药水效果ID会被移除minecraft:empty
它能通过以下命令获得:/give @s minecraft:splash_potion
。
图标 | 名称 |
---|---|
![]() |
不可合成的喷溅型药水 |
自定义效果[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,可以使用/give
命令和potion_contents
组件来获得任意状态效果,其中custom_effects
是一个自定义效果列表。
行为[编辑 | 编辑源代码]
喷溅药水会受到重力影响和环境阻力的影响。
在Java版中,喷溅药水穿过火或熔岩不会着火,在基岩版中则会。
施加状态效果[编辑 | 编辑源代码]
喷溅药水破裂时会影响药瓶碎裂中心的8.25×8.25×8.25内的所有不是盔甲架的
实体受到的影响随距离增大而减少,受到的影响为中心的100%线性减少到4个方块外的0%。对于瞬间治疗和瞬间伤害,会影响其造成的治疗量和伤害量;对于其他效果,会影响效果的持续时间,如果持续时间小于20游戏刻(1秒)则没有效果。
造成伤害[编辑 | 编辑源代码]
瞬间伤害对非亡灵生物或瞬间治疗对亡灵生物产生影响时,喷溅药水会直接对这些实体造成魔法伤害,且伤害来源为喷溅药水的投掷者。
喷溅型水瓶[编辑 | 编辑源代码]
喷溅型水瓶对烈焰人、末影人、雪傀儡和炽足兽产生影响时,会造成1()的伤害。但是在Java版中,如果喷溅型水瓶直接砸向末影人,末影人则会瞬移且弹射物会继续移动。
喷溅型水瓶会扑灭扔中的方块上及其周围四格的火,在Java版中也会将点亮的蜡烛熄灭。
喷溅型水瓶影响美西螈时,会使氧气值恢复1800游戏刻(90秒)。
与方块交互[编辑 | 编辑源代码]
喷溅药水可以激活木质压力板和绊线。当喷溅药水穿过这些方块时,这些开关会保持开启状态。其他开关则不受喷溅药水的影响。
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | splash_potion | item.minecraft.splash_potion item.minecraft.splash_potion.effect.empty item.minecraft.splash_potion.effect.water item.minecraft.splash_potion.effect.mundane item.minecraft.splash_potion.effect.thick item.minecraft.splash_potion.effect.awkward item.minecraft.splash_potion.effect.night_vision item.minecraft.splash_potion.effect.invisibility item.minecraft.splash_potion.effect.leaping item.minecraft.splash_potion.effect.fire_resistance item.minecraft.splash_potion.effect.swiftness item.minecraft.splash_potion.effect.slowness item.minecraft.splash_potion.effect.water_breathing item.minecraft.splash_potion.effect.healing item.minecraft.splash_potion.effect.harming item.minecraft.splash_potion.effect.poison item.minecraft.splash_potion.effect.regeneration item.minecraft.splash_potion.effect.strength item.minecraft.splash_potion.effect.weakness item.minecraft.splash_potion.effect.levitation item.minecraft.splash_potion.effect.luck item.minecraft.splash_potion.effect.turtle_master item.minecraft.splash_potion.effect.slow_falling item.minecraft.splash_potion.effect.infestation item.minecraft.splash_potion.effect.oozing item.minecraft.splash_potion.effect.weaving item.minecraft.splash_potion.effect.wind_charging |
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | potion | entity.minecraft.potion |
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | splash_potion | entity.minecraft.splash_potion |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | splash_potion | potion.prefix.grenade item.potion.name potion.mundane.splash.name potion.mundane.extended.splash.name potion.thick.splash.name potion.awkward.splash.name potion.nightVision.splash.name potion.invisibility.splash.name potion.jump.splash.name potion.fireResistance.splash.name potion.moveSpeed.splash.name potion.moveSlowdown.splash.name potion.waterBreathing.splash.name potion.heal.splash.name potion.harm.splash.name potion.poison.splash.name potion.regeneration.splash.name potion.damageBoost.splash.name potion.weakness.splash.name potion.wither.splash.name potion.turtleMaster.splash.name potion.slowFalling.splash.name potion.infested.splash.name potion.oozing.splash.name potion.weaving.splash.name potion.windCharged.splash.name |
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | splash_potion | entity.splash_potion.name |
物品数据[编辑 | 编辑源代码]
基岩版:
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
药水有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。
- 实体数据
- 实体共通标签,见Template:Nbt inherit/entity/source
- 弹射物共通标签,见Template:Nbt inherit/projectile/source
- 投掷物弹射物共通标签,见Template:Nbt inherit/item projectile/source
基岩版:
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
玻璃瓶:扔出 | 玩家 | 投掷喷溅药水 | entity.potion.throw | subtitles.entity.potion.throw | |
女巫:投掷 | 敌对生物 | 女巫投掷喷溅药水 | entity.witch.throw | subtitles.entity.witch.throw | |
玻璃瓶:碎裂 | 玩家 | 喷溅药水碎裂 | entity.potion.splash | subtitles.entity.potion.splash |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 投掷喷溅药水 | random.bow | throw | 1.0 | 0.33-0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 女巫投掷喷溅药水 | mob.witch.throw | throw | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 喷溅药水碎裂 | random.glass | glass | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 僵尸医生 Zombie Doctor | 治愈一个僵尸村民。 | 向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果。 | 40G | 金杯 |
![]() | ![]() | 自食其果 Taste of Your Own Medicine | 用喷溅药水对女巫下毒。 | 对女巫扔喷溅型剧毒药水。 | 20G | 银杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 僵尸科医生 Zombie Doctor | 弱化并治疗一名僵尸村民 | 勇往直下 | 找到一个带有虚弱效果的僵尸村民(可通过向其投掷喷溅型虚弱药水等方式来实现)并按下使用键喂它吃一个金苹果,直到它被治愈成村民。 在多人游戏中,只有喂食金苹果的玩家会获得此进度。 | story/cure_zombie_villager |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
2011年10月14日 | Jeb评论道尽管喷溅型水瓶理应伤害末影人和烈焰人,但是相对于自身价值,它的代码难以实现。 | ||||||
1.3.1 | 12w17a | 在创造模式使用喷溅药水时不再会被消耗了。 | |||||
12w22a | 向创造模式物品栏加入了喷溅药水。 | ||||||
1.4.2 | 12w32a | ![]() | |||||
12w34a | ![]() | ||||||
现在可以用于酿造喷溅型夜视药水了。 | |||||||
12w38a | 女巫现在会利用喷溅药水来进行攻击了。 | ||||||
12w39b | 通过世界编辑器,现在可以创造自定义药水了。[2] | ||||||
1.7.2 | 13w36a | ![]() | |||||
1.8 | 14w27a | ![]() | |||||
1.8.1 | pre1 | 现在可以延长喷溅型跳跃药水的持续时间。 | |||||
1.9 | 15w31a | 向创造模式物品栏加入了喷溅型平凡的药水、喷溅型粗制的药水和喷溅型浓稠的药水。 | |||||
15w33a | 喷溅药水现在能用于酿造滞留药水。 | ||||||
15w33c | 喷溅药水现在能被放进酿造台里。 | ||||||
15w34a | 喷溅型水瓶现在只会扑灭火,而不会放置流动的水。 | ||||||
15w43a | 现在可以在雪屋地下室的酿造台中找到喷溅虚弱药水。 | ||||||
15w44b | ![]() ![]() | ||||||
1.11 | 16w32a | 实体ID由ThrownPotion 改为potion 。 | |||||
16w35a | 喷溅型水瓶现在能对末影人和烈焰人造成1(![]() | ||||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化前,物品的数字ID是438。 | |||||
18w07a | ![]() | ||||||
18w14a | ![]() | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.16 | 20w09a | 喷溅型抗火药水现在可以通过与猪灵进行以物易物来获得。 | |||||
pre1 | 喷溅型水瓶现在会对雪傀儡和炽足兽造成伤害。 | ||||||
1.17 | 21w13a | 现在喷溅型水瓶会熄灭点亮的蜡烛。 | |||||
1.19.3 | 22w43a | 现在喷溅型水瓶会熄灭生物身上的火焰。 | |||||
1.19.4 | pre1 | 移除了喷溅药水的附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。 | |||||
pre3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.20 | 23w12a | ![]() | |||||
1.20.2 | 23w32a | 修改了喷溅药水的保存状态效果的格式,状态效果现在不再使用数字ID。 | |||||
1.20.3 | 23w45a | 喷溅型虚弱药水、喷溅型迟缓药水和喷溅型剧毒药水现在可以在试炼密室的房间发射器中获得,属于实验性内容。 | |||||
1.20.5 | 24w13a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.21 | 24w18a | 23w45a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
1.21.2 | 24w33a | 喷溅药水现在会在撞击世界边界时破裂。 | |||||
24w39a | 现在喷溅药水可以随气泡柱上浮。[3] | ||||||
Java版(即将到来) | |||||||
1.21.5 | 25w04a | 喷溅药水的实体类型由potion 更改为splash_potion 。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.12.1 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
0.13.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.14.0 | build 1 | 喷溅药水可以用来填充炼药锅。 | |||||
可以使用玻璃瓶填充装有喷溅药水的炼药锅,然后它变成对应的喷溅药水。 | |||||||
女巫现在使用喷溅药水攻击。 | |||||||
? | 喷溅水瓶现在会对末影人和烈焰人造成1(![]() | ||||||
喷溅水瓶现在只会熄灭火,而不是创建一个流动的水方块。 | |||||||
0.16.0 | build 4 | ![]() | |||||
携带版 | |||||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 喷溅药水可以用来酿造滞留药水。 | |||||
现在可以在雪屋地下室的酿造台中找到喷溅型虚弱药水。 | |||||||
基岩版 | |||||||
1.4.0 | ? | ![]() | |||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | ![]() | |||||
1.6.0 | 1.6.0.5 | ![]() | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.17.0 | 1.17.0.52 | 喷溅型水瓶现在会对雪傀儡和炽足兽造成伤害。 | |||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.20.60 | 1.20.60.20 | 喷溅型虚弱药水、喷溅型迟缓药水和喷溅型剧毒药水现在可以在试炼密室的房间发射器中获得,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.0 | 1.21.0.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
现在不祥试炼刷怪笼会定期在附近生物的上方生成喷溅型蓄风药水、喷溅型盘丝药水、喷溅型渗浆药水、喷溅型虫蚀药水、喷溅型力量药水、喷溅型抗火药水和喷溅型缓降药水,属于实验性玩法。 | |||||||
1.21.0.22 | 喷溅型蓄风、盘丝、渗浆和虫蚀药水不再属于实验性玩法。 | ||||||
1.20.60.20和1.21.0.20中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||||
喷溅型蓄风、盘丝、渗浆和虫蚀药水的时长由1:07增加至2:15,以与其他喷溅药水保持一致。 | |||||||
1.21.0.23 | 调整了所有喷溅药水的时长,以与对应的可饮用药水保持一致并匹配Java版。 | ||||||
现在不祥试炼刷怪笼不再会生成喷溅药水,以匹配Java版。 | |||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TU14 | 1.04 | ![]() ![]() | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | ![]() ![]() | |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | ![]() | |
![]() | |||||||
加入了滞留药水,由龙息和喷溅药水酿造而成。 | |||||||
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | ![]() | ||
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你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 在Java版中,如果末影人即将被喷溅药水砸中,它会传送离开,但如果喷溅药水不是直接扔向它,而是扔在它的脚边,则末影人不会躲避,会受到药水影响。
- 如果玩家或驯服的狼、猫、马、驴、骡、羊驼、鹦鹉或骷髅马
[仅基岩版] 被发射器/命令生成/自己使用的伤害药水杀死,那么他的死亡消息就会是“<玩家/生物> 被魔法杀死了”。如果是被其他生物或玩家使用的喷溅型伤害药水杀死,则会显示“<玩家/生物>被<玩家/实体>使用的魔法杀死了”。 - 在Java版中,被投掷出的喷溅药水看起来会比基岩版小,因此在视觉上来说Java版的喷溅药水能投掷得比基岩版的远。
- 在Java版中,如果将一瓶喷溅药水喷溅至苦力怕,苦力怕会在爆炸时产生这种药水的滞留效果。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
酿造台中的喷溅型虚弱药水
-
喷溅药水效果衰减示意图
注释[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ 特别是它的西北角,像大多数投掷物一样,喷溅药水的实体大小是0.25×0.25×0.25。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “How to Brew and Use Splash Potions” – Minecraft.net,2018年5月22日
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY
- ↑ MC-276724 — 漏洞状态为“已修复”。
导航[编辑 | 编辑源代码]
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