标靶
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标靶
标靶(Target)是一种被弹射物击中时能够发出红石信号的方块。
生成[编辑 | 编辑源代码]
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
标靶会在远古城市中心的红石地下室里生成。
获取[编辑 | 编辑源代码]
合成[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 合成配方 |
---|---|
红石粉 + 干草捆 |
破坏[编辑 | 编辑源代码]
挖掘标靶的合适工具是锄。
方块 | ![]() |
---|---|
硬度 | 0.5 |
合适挖掘工具 | ![]() |
挖掘时间[挖掘 1] | |
徒手 | 0.75 |
![]() |
0.4 |
![]() |
0.2 |
![]() |
0.15 |
![]() |
0.1 |
![]() |
0.1 |
![]() |
0.1 |
标靶被破坏后会掉落自身。
用途[编辑 | 编辑源代码]
标靶是一种电源,可改变红石粉的指向方向且可被充能,并可以引导红石线以减小红石结构体积。

在基岩版中,受限于有向图搜索逻辑,标靶改变红石粉指向时,只能使红石粉主动额外指向标靶,不能改变其原有指向(即便渲染上红石粉不再指向原有方向,逻辑上仍然指向)。
红石元件[编辑 | 编辑源代码]
标靶在被任意弹射物击中时会发出一定强度的红石信号并且触发方块更新。
若标靶被三叉戟或箭击中,其发出的红石信号将持续20游戏刻(1秒);如果被其他弹射物击中,则红石信号将持续8游戏刻(0.4秒)。弹射物击中的位置越靠近靶心,发出的红石信号越强,强度范围为1-15。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
某物:摔落到方块上 | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | subtitles.block.generic.fall | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | target | mineable/hoe | block.minecraft.target |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | target | tile.target.name |
方块状态[编辑 | 编辑源代码]
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
power
|
0
|
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
|
红石信号等级 |
基岩版:
方块 | 方块属性 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|---|
![]() |
此方块没有方块属性 |
成就[编辑 | 编辑源代码]
主条目:成就
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 正中靶心 Bullseye | 击中目标方块的靶心 | 用任意弹射物击中标靶的中心。 | 15G | 铜杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
主条目:进度
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 正中靶心 Bullseye | 从至少30米外射中标靶的靶心 | 瞄准目标 | 在玩家与标靶的水平距离超过30米时,玩家发射出的弹射物击中标靶的中心。 | adventure/bullseye |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版 | |||||||
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2019年9月28日 | MINECON Live 2019展示了标靶。 | ||||||
1.16 | 20w09a | ![]() | |||||
20w10a | 现在可以在标靶上放置梯子和绊线钩。 | ||||||
现在标靶是可燃的了。 | |||||||
现在标靶被末影珍珠和附魔之瓶击中时也会发出红石信号。 | |||||||
现在标靶在被活塞或黏性活塞推动时不会再保留红石信号了。 | |||||||
20w11a | 现在用锄可以更快速地破坏标靶。 | ||||||
20w18a | 现在标靶可以被红石充能了。 | ||||||
现在标靶可以改变红石粉的连接方向。 | |||||||
1.19 | 22w13a | 现在标靶可以生成于远古城市中心的地下室。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | ![]() | |||||
1.16.0.57 | 现在标靶的红石信号持续时间基于弹射物的种类。 | ||||||
现在标靶不再属于实验性玩法。 | |||||||
1.17.30 | 1.17.20.20 | 现在标靶可以被红石充能了。 | |||||
1.19.0 | 1.19.0.26 | 现在标靶可以生成于远古城市中心的地下室。 |
视频[编辑 | 编辑源代码]
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
MINECON Live 2019中展示的标靶
-
标靶的官方艺术作品
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ “Block of the Week: Target” – Minecraft.net
导航[编辑 | 编辑源代码]
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