15w33a

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15w33a
版本
类型
快照
发布日期
2015年8月12日
快照归属
下载

15w33aJava版1.9的第7个快照,发布于2015年8月12日[1],加入了龙息滞留药水、新的NBT标签、新的统计信息以及新的闪烁标语,并修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

物品[编辑 | 编辑源代码]

龙息
滞留药水
  • 使用方式与喷溅药水相同。
    • 产生对应粒子效果的气泡,当实体走进去就会产生对应效果。
  • 拥有所有的药水类型,并且也适用于效果是瞬间性的药水,比如说瞬间伤害。
  • 可以使用龙息和喷溅药水来酿造。
  • 云持续时间不能通过NBT标签控制。
  • 不可堆叠。

命令格式[编辑 | 编辑源代码]

NBT标签
  • 加入了实体AreaEffectCloud(ID为3),为Entity子项目。
  • 加入了标签Age, Duration, WaitTime, ReapplicationDelay, DurationOnUse, RadiusOnUse, RadiusPerTick, Radius, OwnerUUIDLeast, OwnerUUIDMost, Particle, ColorEffectsAreaEffectCloud
  • 加入了ExactTeleportEndGateway
  • 加入了LingerThrownPotion
记分板
  • 新对象类型:armor和level。

常规[编辑 | 编辑源代码]

统计
  • 每个物品被丢弃和捡起的次数统计。
    • stat.pickupstat.drop
闪烁标语
  • “More Digital!”

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

末地折跃门方块
  • 更改了纹理。
    • 替换了原来会产生诡异效果的每面一个纹理,现在它整个使用一个纹理而不是每一个单独的面。

物品[编辑 | 编辑源代码]

药水
  • 剧毒药水的持续时间、剧毒II药水的持续时间以及再生药水的持续时间减少了。
  • 力量药水对伤害的变化由增加130%变成了增加3(♥♥的额外伤害。
  • 虚弱药水降低的伤害由0.5(♥ × 0.25) 增加到4(♥♥
  • 喷溅型药水现在被用在发射器时表现得和其他弹射物一样。

生物[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • NBT标签HealF被重命名为Health,替换了很早就废弃了的整数值Health标签。
末影龙
  • 现在在终末之池附近徘徊时产生龙息。
  • 现在会发射末影龙火球
    • 这会产生龙息。
      • 龙息表现得像滞留药水,并产生效果云。
      • 玩家不能使用物品形式的龙息产生效果云形式的龙息。
  • 当它停在传送门上时是无敌的。
    • 弓箭将会反弹并着火就像它们从一个拥有火矢射出一样。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了7个漏洞
1.9开发版本的漏洞
  • MC-82945 — 生物进入其他维度后会消失且游戏日志会被警告信息“Tried to add entity with duplicate UUID”刷屏。
  • MC-83731 — 使用/kill命令击杀末影龙后其生命条仍然保持显示。
  • MC-84509 — 末地折跃门方块在第三人称视角下渲染异常。
  • MC-85288 — “保存世界”和“取消”按钮的功能被互换。
  • MC-85382 — 在较远的位置使用刷怪蛋会抛出空指针异常。
  • MC-85542 — 末影龙能够破坏末地传送门和末地折跃门方块。
上个开发版本的漏洞
  • MC-85397 — 使用刷怪蛋生成的生物无法被目标选择器@e选中。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. Minecraft 1.9 snapshot 15w33b存档),来自Dinnerbone。Mojang.com,2015年8月12日。

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