药水
药水(Potion)为可酿造的物品,使用后会给使用者一些特殊的、有时间限制的状态效果。
获取[编辑 | 编辑源代码]
女巫[编辑 | 编辑源代码]
若女巫在饮用治疗药水、抗火药水、迅捷药水或水肺药水时被杀死,该药水有8.5%
流浪商人[编辑 | 编辑源代码]
若流浪商人在饮用隐身药水时被杀死,该药水有8.5%
流浪商人有概率以5个绿宝石的价格出售1瓶隐身药水。
钓鱼[编辑 | 编辑源代码]
钓鱼时水瓶可作为垃圾被钓上来。
装满玻璃瓶[编辑 | 编辑源代码]
手持玻璃瓶对着含水方块
酿造[编辑 | 编辑源代码]
几乎所有药水能通过以水瓶作为基础的酿造获得。
幸运药水/give
命令获得或者是通过创造模式物品栏获得。
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
两瓶瞬间治疗II药水能够在末地船舱室中的酿造台里获得;一瓶喷溅型虚弱药水能够在雪屋地下室里的酿造台中获得。
在基岩版中,沼泽小屋内的炼药锅随机装着一种除衰变药水以外的药水。
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.67 | 1 | 66.67% | 1.5 |
![]() |
![]() |
0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
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![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
![]() |
![]() |
0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
![]() |
0.72 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
基岩版:
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.47 | 1 | 46.95% | 2.1 |
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0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
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![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
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0.34 | 1 | 34.33% | 2.9 |
![]() |
0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 | |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
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0.72 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
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0.47 | 1 | 46.95% | 2.1 |
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0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
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0.34 | 1 | 34.33% | 2.9 |
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0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 | |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
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0.72 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
由于药水的最大堆叠数量为1,数量大于1的堆叠会被展开为对应数量的单个物品堆叠。
以物易物[编辑 | 编辑源代码]
成年猪灵获得金锭后有概率给予玩家1瓶水瓶(10⁄459概率)或1瓶抗火药水(8⁄459概率)。
用途[编辑 | 编辑源代码]
药水像食物一样,能通过长按使用键使用。使用后,玩家会获得相应的状态效果,并返还空玻璃瓶。
改性[编辑 | 编辑源代码]

改性是改变药水的属性或是使药水效果相反的方式,药水有五种改性方式:
腐化的结果通常是得到原效果的相反效果,如迅捷变成缓慢,但也有例外,如夜视变为隐身而非相反效果失明。
产生腐化后,除伤害药水外的延长版药水都能保留其原有时间。增强版的药水会保留效果等级,而增强版的跳跃药水和迅捷药水不能被腐化。
基础药水[编辑 | 编辑源代码]
基础药水是在酿造主要药水前首先要制作的药水。所有基础药水在饮用时均无任何效果。
图标 | 名称 | 作用 |
---|---|---|
![]() |
水瓶 | 每一种配方的基础 |
![]() |
粗制的药水 | 所有主要药水的基础 (虚弱药水可以直接通过对水瓶加入发酵蛛眼来酿造) |
![]() |
浓稠的药水 | 酿造虚弱药水 |
![]() |
平凡的药水 | 酿造虚弱药水 |
主要药水[编辑 | 编辑源代码]
请注意:二级药水的持续时间永远是对应基础药水的一半(Java版剧毒药水除外)。延长版药水的持续时间是对应未延长的一级药水的2倍或8⁄3。
正面效果[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 名称 | 持续时间 | 作用 |
---|---|---|---|
![]() |
再生药水 | 0:45 | 每50刻(2.5秒)回复1(![]() ![]() |
再生药水 | 1:30 2:00 |
每50刻(2.5秒)回复1(![]() ![]() ![]() | |
再生药水 II | 0:22.5 | 每25刻(1.25秒)回复1(![]() ![]() | |
![]() |
迅捷药水 | 3:00 | 增加20%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒6.6格)。 |
迅捷药水 | 8:00 | ||
迅捷药水 II | 1:30 | 增加40%移动速度,同时增加视野(疾跑每秒8格)。 | |
![]() |
抗火药水 | 3:00 | 给予对火、熔岩、烈焰人的远程攻击和岩浆块伤害的免疫力。 |
抗火药水 | 8:00 | ||
![]() |
治疗药水 | 瞬间 | 回复4(![]() ![]() |
治疗药水 II | 瞬间 | 回复8(![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
夜视药水 | 3:00 | 在视觉上将所有物体的亮度提高到15。 用蓝色的光使水变亮,用橘色的光使熔岩变亮,但其他没有此效果的玩家不能看到增大的亮度。 |
夜视药水 | 8:00 | ||
![]() |
力量药水 | 3:00 | 增加3(![]() ![]() 增加30%近战攻击伤害+1( ![]() |
力量药水 | 8:00 | ||
力量药水 II | 1:30 | 增加6(![]() ![]() ![]() 增加69%近战攻击伤害+2.3( ![]() | |
![]() |
跳跃药水 | 3:00 | 允许玩家跳得更高,并减少摔落伤害,每等级降低摔落伤害1(![]() |
跳跃药水 | 8:00 | ||
跳跃药水 II | 1:30 | 进一步增加跳跃高度(超过2个方块),并减少摔落伤害。 | |
![]() |
水肺药水 | 3:00 | 在水下不消耗氧气条。 |
水肺药水 | 8:00 | ||
![]() |
隐身药水 | 3:00 | 隐藏大多数生物模型,降低被生物探测到的范围。 |
隐身药水 | 8:00 | ||
![]() |
缓降药水 | 1:30 | 让玩家以较慢的速度下降,并且掉落到地面时不会受到任何伤害,这使得玩家在疾跑时可以跳过差不多6个方块。并且玩家在拥有这种药水效果时不能通过跳跃来摧毁任何农作物。 |
缓降药水 | 4:00 | ||
![]() |
幸运药水 |
5:00 | 增加幸运属性1点。 |
负面效果[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 名称 | 持续时间 | 作用 |
---|---|---|---|
![]() |
剧毒药水 | 0:45 | 随着时间受到36(![]() ![]() |
剧毒药水 | 1:30 2:00 |
随着时间受到72(![]() ![]() ![]() | |
剧毒药水 II | 0:21.6 0:22.5 |
随着时间受到36(![]() ![]() | |
![]() |
虚弱药水 | 1:30 | 减少4(![]() ![]() |
虚弱药水 | 4:00 | ||
![]() |
迟缓药水 | 1:30 | 降低15%移动速度和减少视野。(疾跑每秒4.75格) |
迟缓药水 | 4:00 | ||
迟缓药水 IV | 0:20 | 降低60%移动速度和减少视野。(疾跑每秒2.25格) | |
![]() |
伤害药水 | 瞬间 | 造成6(![]() ![]() ![]() |
伤害药水 II | 瞬间 | 造成12(![]() | |
![]() |
衰变药水 |
0:40 | 每秒给予1(![]() ![]() |
![]() |
蓄风药水 | 3:00 | 生物死亡后产生风爆。 |
![]() |
盘丝药水 | 3:00 | 生物死亡后在附近生成蜘蛛网。会被蜘蛛网减速的生物会以正常速度的50%穿过蜘蛛网。 |
![]() |
渗浆药水 | 3:00 | 生物死亡后生成史莱姆。 |
![]() |
虫蚀药水 | 3:00 | 生物受伤时有概率生成蠹虫。 |
混合效果的药水[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 名称 | 持续时间 | 作用 |
---|---|---|---|
![]() |
神龟药水 | 0:20 | 为玩家提供缓慢IV和抗性提升III的效果。 |
神龟药水 | 0:40 | ||
神龟药水 II | 0:20 | 为玩家提供缓慢VI和抗性提升IV的效果。 |
不可合成的药水[编辑 | 编辑源代码]
不可合成的药水是无药水效果的药水,它不能在生存模式获取。它也有喷溅药水、滞留药水和药箭的版本。
药水在没有药水效果或有游戏无法识别的药水效果ID时,其药水效果ID被移除,变为不可合成的药水。
它能通过以下命令获得:/give @s minecraft:potion
。
图标 | 名称 |
---|---|
![]() |
不可合成的药水 |
自定义效果[编辑 | 编辑源代码]
在Java版中,可以使用/give
命令和potion_contents
组件来获得任意状态效果,其中custom_effects
是一个自定义效果列表。
填充炼药锅[编辑 | 编辑源代码]
对炼药锅使用水瓶或药水
和泥[编辑 | 编辑源代码]
对泥土、缠根泥土或砂土使用水瓶可使其转变为泥巴,并返还空玻璃瓶,使用发射器发射水瓶也能生效。
交易[编辑 | 编辑源代码]
这些特性将在Java版1.21.5和基岩版1.21.70中正式加入,但在当前正式版本中需要开启实验性内容“村民交易的平衡性调整”或实验性玩法“村民贸易再平衡”。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
啜饮 | 玩家 | 玩家喝药水 | entity.generic.drink | subtitles.entity.generic.drink | |
女巫:饮用药水 | 敌对生物 | 女巫喝药水 | entity.witch.drink | subtitles.entity.witch.drink | |
流浪商人:饮用药水 | 友好生物 | 流浪商人喝药水 | entity.wandering_trader.drink_potion | subtitles.entity.wandering_trader.drink_potion |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玩家 | 玩家喝药水 | random.drink | drink | 0.35 | 0.72-1.32 | 16 | 否 | 否 | |
敌对生物 | 女巫喝药水 | mob.witch.drink | drink | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 流浪商人喝药水 | mob.wanderingtrader.drink_potion | drink | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 将药水倒进炼药锅 | cauldron.fillpotion | cauldron.fillpotion | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 使用玻璃瓶从炼药锅填充药水 | cauldron.takepotion | cauldron.takepotion | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | potion | item.minecraft.potion item.minecraft.potion.effect.empty item.minecraft.potion.effect.water item.minecraft.potion.effect.mundane item.minecraft.potion.effect.thick item.minecraft.potion.effect.awkward item.minecraft.potion.effect.night_vision item.minecraft.potion.effect.invisibility item.minecraft.potion.effect.leaping item.minecraft.potion.effect.fire_resistance item.minecraft.potion.effect.swiftness item.minecraft.potion.effect.slowness item.minecraft.potion.effect.water_breathing item.minecraft.potion.effect.healing item.minecraft.potion.effect.harming item.minecraft.potion.effect.poison item.minecraft.potion.effect.regeneration item.minecraft.potion.effect.strength item.minecraft.potion.effect.weakness item.minecraft.potion.effect.levitation item.minecraft.potion.effect.luck item.minecraft.potion.effect.turtle_master item.minecraft.potion.effect.slow_falling item.minecraft.potion.effect.infestation item.minecraft.potion.effect.oozing item.minecraft.potion.effect.weaving item.minecraft.potion.effect.wind_charging |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | potion | item.potion.name item.emptyPotion.name potion.mundane.name potion.mundane.extended.name potion.thick.name potion.awkward.name potion.nightVision.name potion.invisibility.name potion.jump.name potion.fireResistance.name potion.moveSpeed.name potion.moveSlowdown.name potion.waterBreathing.name potion.heal.name potion.harm.name potion.poison.name potion.regeneration.name potion.damageBoost.name potion.weakness.name potion.wither.name potion.turtleMaster.name potion.slowFalling.name potion.infested.name potion.oozing.name potion.weaving.name potion.windCharged.name |
物品数据[编辑 | 编辑源代码]
- components:物品堆叠组件。
基岩版:
基岩版使用下列物品数据值来区分药水类型:
药水 | 普通 | 延长 | 加强 |
---|---|---|---|
![]() |
0 | N/A | N/A |
![]() |
1 | 2 | N/A |
![]() |
3 | N/A | N/A |
![]() |
4 | N/A | N/A |
![]() |
5 | 6 | N/A |
![]() |
7 | 8 | N/A |
![]() |
9 | 10 | 11 |
![]() |
12 | 13 | N/A |
![]() |
14 | 15 | 16 |
![]() |
17 | 18 | 42 |
![]() |
19 | 20 | N/A |
![]() |
21 | N/A | 22 |
![]() |
23 | N/A | 24 |
![]() |
25 | 26 | 27 |
![]() |
28 | 29 | 30 |
![]() |
31 | 32 | 33 |
![]() |
34 | 35 | N/A |
![]() |
36 | N/A | N/A |
![]() |
37 | 38 | 39 |
![]() |
40 | 41 | N/A |
![]() |
43 | N/A | N/A |
![]() |
44 | N/A | N/A |
![]() |
45 | N/A | N/A |
![]() |
46 | N/A | N/A |
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 本地酿造厂 Local Brewery | 配制一瓶药水。 | 从酿造台的输出栏取得药水。将药水放入再取出也能奏效。 | 15G | 铜杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 本地酿造厂 Local Brewery | 酿造一瓶药水 | 与火共舞 | 从酿造台的输出栏取得任意物品,包括空瓶或命令放入的其他物品。 | nether/brew_potion |
![]() ![]() | 狂乱的鸡尾酒 A Furious Cocktail | 同时拥有所有药水效果 | 本地酿造厂 | 同时拥有下列17种状态效果:以上状态效果的来源不会影响进度的达成。如有其他状态效果可以正常施放,进度会将其忽略。 | nether/all_potions |
![]() ![]() | 为什么会变成这样呢? How Did We Get Here? | 同时拥有所有状态效果 | 狂乱的鸡尾酒 | 同时拥有下列33种状态效果: 注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | nether/all_effects |
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Beta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2010年7月7日 | Notch解释红石矿石为什么会分解成“粉末”时,他首先暗示了炼金术。他表示,“粉末”会在晚些时候用于药水。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Jeb 在Twitter上发布了药水持续时间与玻璃瓶的截图。[1] | |||||
药水能通过在炼药锅结合材料和其他药水酿造,虽然炼药锅在此更新上能酿造药水,但它无法被得到。[2] | |||||||
总共有161种可能的药水组合和2,653种药水。[3] | |||||||
随后Jeb在Twitter上说他和Notch想出了一种不同的酿造方式。这种方式最终被证明为酿造台。[4] | |||||||
Beta 1.9-pre3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.3.1 | 12w22a | 向创造模式物品栏加入了药水。 | |||||
1.4.2 | 12w32a | ![]() | |||||
12w34a | ![]() | ||||||
加入了夜视药水的酿造配方。 | |||||||
12w38a | 女巫饮用药水时死亡就会掉落其饮用的药水。 | ||||||
12w39a | 可添加NBT标签或使用地图编辑器自定义药水。 | ||||||
1.6.1 | ? | 虚弱药水现在会减少0.5(![]() ![]() | |||||
13w23a | 治疗药水和再生药水现在被削弱了(分别降低了33.3%和50%)。 | ||||||
1.7.2 | 13w36a | ![]() | |||||
水瓶可在钓鱼时作为垃圾获得。 | |||||||
1.8 | 14w27a | ![]() | |||||
1.8.1 | pre1 | 跳跃药水现在能被延长。 | |||||
1.9 | 15w31a | 数字ID已经不再使用。相反,将使用NBT“Potion”标签,例子/give <玩家名> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"} 。旧的数字ID见此处。 | |||||
喷溅药水现在有一个单独的数据值和ID名称。 | |||||||
向创造模式物品栏加入了平凡的药水、浓稠的药水和粗制的药水。 | |||||||
混合药水的颜色现在会混合。 | |||||||
喷溅型药水的持续时长改为与同类的普通药水相等。 | |||||||
15w33a | 加入了滞留药水,由药水和火药酿造而成的喷溅药水和龙息酿造。 | ||||||
延长了剧毒药水和再生药水的持续时间,减少了剧毒药水II的持续时间。 | |||||||
力量药水现在会增加3(![]() ![]() | |||||||
虚弱药水现在会减少4(![]() ![]() ![]() | |||||||
15w44b | ![]() | ||||||
![]() | |||||||
1.11 | 16w33a | 水瓶现在可以为炼药锅填充1等级的水。 | |||||
16w38a | 不可合成的药水现在是品红色的,不再闪耀。如果没有给药水指定效果标签或指定了错误的效果标签,就会获得不可合成的药水。 | ||||||
由于没有标签的水瓶被改成不可合成的药水,酿造图标也被改变为创造模式物品栏中的无法合成的药水。 | |||||||
将不可合成的药水从创造模式物品栏中移除。 | |||||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,这个物品的数字ID为373。 | |||||
18w07a | ![]() | ||||||
18w14a | ![]() | ||||||
18w16a | 降低了神龟药水的效果时长。 | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
19w06a | 流浪商人现在会晚上喝下隐身药水,黎明时喝奶桶。 | ||||||
1.16 | 20w09a | 抗火药水现在可以通过与猪灵进行以物易物来获得。 | |||||
1.16.2 | 20w28a | 水瓶现在可以通过与猪灵以物易物来获得。 | |||||
1.19 | exp1 | 治疗药水现在能够从远古城市的战利品箱子中获得。 | |||||
22w11a | 现在水瓶可用于将泥土、缠根泥土和砂土转变为泥巴。 | ||||||
22w13a | 现在远古城市的战利品箱子中生成的是再生药水而不是治疗药水。 | ||||||
1.19.4 | pre1 | 移除了药水的附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。 | |||||
pre3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.20 | 23w12a | ![]() | |||||
1.20.2 | 23w31a | 现在流浪商人会出售隐身药水,属于实验性内容。 | |||||
23w32a | 修改了药水的保存状态效果的格式,状态效果现在不再使用数字ID。 | ||||||
1.20.3 | 23w45a | 力量药水和再生药水现在可以在试炼密室的补给箱和试炼刷怪笼奖励中获得,属于实验性内容。 | |||||
1.20.5 | 24w13a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
pre1 | 现在不可合成药水的颜色变为了蓝色,而不是之前的品红色。 | ||||||
现在若不启用实验性内容,盘丝、渗浆和虫蚀药水仅能通过命令获取。 | |||||||
将试炼刷怪笼奖励的力量药水替换为迅捷药水。 | |||||||
1.21 | 24w18a | 23w45a和24w13a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
蓄风、盘丝、渗浆和虫蚀药水的酿造配方不再属于实验性内容。 | |||||||
Java版(即将到来) | |||||||
1.21.5 | 25w07a | 23w31a中的变更不再属于实验性内容。 | |||||
携带版Alpha | |||||||
0.12.1 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
0.13.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.14.0 | build 1 | 现在可以使用药水为炼药锅填充1⁄3的液体,使用不同的液体填充炼药锅将会清空炼药锅。 | |||||
现在对着填充药水的炼药锅使用玻璃瓶,将会用该药水填充玻璃瓶。 | |||||||
女巫小屋现在将生成填充随机药水的炼药锅,使药水现在可以在生存模式中直接获得而无需酿造。 | |||||||
现在,可以通过女巫在饮用药水时杀死它们来获得治疗、抗火、水肺和迅捷药水。 | |||||||
0.16.0 | build 4 | ![]() | |||||
携带版 | |||||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 2瓶治疗II药水可以在末地船里的酿造台中找到。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 现在可以在埋藏的宝藏箱子里找到水肺药水和再生药水。 | |||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | ![]() | |||||
1.6.0 | 1.6.0.5 | ![]() | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.11.0 | 1.11.0.3 | 隐身药水可以通过流浪商人在饮用药水时杀死它获得。 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 抗火药水现在可以通过与猪灵进行以物易物来获得。 | |||||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 治疗药水现在能够从远古城市的战利品箱子中获得。 | |||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 现在水瓶可用于将泥土、缠根泥土和砂土转变为泥巴。 | |||||
1.19.0.26 | 现在远古城市的战利品箱子中生成的是再生药水而不是治疗药水。 | ||||||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 移除了药水的附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。 | |||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.20.30 | 1.20.30.20 | 现在流浪商人会出售隐身药水,属于实验性玩法。 | |||||
1.20.60 | 1.20.60.20 | 力量药水和再生药水现在可以在试炼密室的补给箱和试炼刷怪笼奖励中获得,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.0 | 1.21.0.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.21.0.22 | 蓄风、盘丝、渗浆和虫蚀药水不再属于实验性玩法。 | ||||||
1.20.60.20中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||||
蓄风、盘丝、渗浆和虫蚀药水的时长由1:30增加至3:00以匹配Java版。 | |||||||
1.21.0.24 | 将试炼刷怪笼奖励的力量药水替换为迅捷药水。 | ||||||
基岩版(即将到来) | |||||||
1.21.70 | 1.21.70.23 | 1.20.30.20中的变更不再属于实验性玩法。 | |||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TU14 | 1.04 | ![]() ![]() | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | ![]() ![]() | |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | ![]() | |
加入了滞留药水,由药水和火药酿造而成的喷溅药水和龙息酿造。 | |||||||
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | ![]() | ||
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1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.3.12 | 加入了滞留药水,由药水和火药酿造而成的喷溅药水和龙息酿造。 | ||||||
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你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 如果正在一个药水的作用时间内时再饮用一瓶相同的药水,药水效果持续时间不会叠加,只会重置。
- 在高级效果作用时间内饮用低级效果的药水不会有任何变化。例如,玩家先饮用迅捷II药水,紧接着饮用迅捷I药水,仍会获得迅捷II药水效果,相当于浪费了迅捷I药水。
- 伤害药水IV可以造成24(
× 12)伤害,足以瞬间杀死玩家。
- 饮用完一瓶药水后马上切换到另一瓶能够让玩家迅速饮用这两瓶药水,但是饮用第二瓶药水的动作不会显示出来。
- 在基岩版中,药水的效果标签如果缺失或者无效,该药水会变成水瓶。
- 喷溅型药水的持续时长与同类普通药水的持续时长相同。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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Beta 1.9-pre2的药水效果与玻璃瓶
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Beta 1.9-pre2中的浓稠的药水的效果,现在需要使用命令获得
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药水效果影响下的粒子效果(力量药水)
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隐身的绵羊,它的羊毛在自身有隐身效果时仍然可见
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在下界饮用夜视药水后的情景
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一个酿造台和一个在物品展示框中的药水
参考[编辑 | 编辑源代码]
外部链接[编辑 | 编辑源代码]
- Minecraft Forum: All About Potions And Brewing - 1.9 Reference Guide
- Minecraft Potions - A Visual Guide
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