藥水
藥水(Potion)為可釀造的物品,使用後會給使用者一些特殊的、有時間限制的狀態效果。
取得[編輯 | 編輯原始碼]
女巫[編輯 | 編輯原始碼]
若女巫在飲用治療藥水、抗火藥水、迅捷藥水或水下呼吸藥水時被殺死,該藥水有8.5%
流浪商人[編輯 | 編輯原始碼]
若流浪商人在飲用隱形藥水時被殺死,該藥水有8.5%
流浪商人有機率以5個綠寶石的價格出售1瓶隱形藥水。
釣魚[編輯 | 編輯原始碼]
釣魚時水瓶可作為垃圾被釣上來。
裝滿玻璃瓶[編輯 | 編輯原始碼]
手持玻璃瓶對著含水方塊
釀造[編輯 | 編輯原始碼]
幾乎所有藥水能透過以水瓶作為基礎的釀造獲得。
幸運藥水/give
指令獲得或者是透過創造模式物品欄獲得。
自然生成[編輯 | 編輯原始碼]
兩瓶立即治療II藥水能夠在終界船艙室中的釀造台裡獲得;一瓶飛濺虛弱藥水能夠在雪屋地下室裡的釀造台中獲得。
在基岩版中,沼澤小屋內的鍋釜隨機裝著一種除腐朽藥水以外的藥水。
儲物箱戰利品[編輯 | 編輯原始碼]
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.67 | 1 | 66.67% | 1.5 |
![]() |
![]() |
0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
![]() |
![]() |
0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
![]() |
0.72 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
基岩版:
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.47 | 1 | 46.95% | 2.1 |
![]() |
![]() |
0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
![]() |
![]() |
0.34 | 1 | 34.33% | 2.9 |
![]() |
0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 | |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
![]() |
0.72 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
物品 | 來源 | 物品數 | 堆疊數 | 機率 | 儲物箱數 |
---|---|---|---|---|---|
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![]() |
0.47 | 1 | 46.95% | 2.1 |
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0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
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![]() |
0.34 | 1 | 34.33% | 2.9 |
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0.41 | 2 | 20.35% | 4.9 | |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
0.10 | 1 | 10% | 10.0 | |
![]() |
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0.72 | 1-3 | 35.85% | 2.8 |
由於藥水的最大堆疊數量為1,數量大於1的堆疊會被展開為對應數量的單個物品堆疊。
以物易物[編輯 | 編輯原始碼]
成年豬布林獲得金錠後有機率給予玩家1瓶水瓶(10⁄459機率)或1瓶抗火藥水(8⁄459機率)。
用途[編輯 | 編輯原始碼]
藥水像食物一樣,能透過長按使用鍵使用。使用後,玩家會獲得相應的狀態效果,並返還空玻璃瓶。
改性[編輯 | 編輯原始碼]

改性是改變藥水的屬性或是使藥水效果相反的方式,藥水有五種改性方式:
腐化的結果通常是得到原效果的相反效果,如加速變成緩速,但也有例外,如夜視變為隱形而非相反效果失明。
產生腐化後,除傷害藥水外的延長版藥水都能保留其原有時間。增強版的藥水會保留效果等級,而增強版的跳躍藥水和迅捷藥水不能被腐化。
基礎藥水[編輯 | 編輯原始碼]
基礎藥水是在釀造主要藥水前首先要製作的藥水。所有基礎藥水在飲用時均無任何效果。
圖示 | 名稱 | 作用 |
---|---|---|
![]() |
水瓶 | 每一種配方的基礎 |
![]() |
基礎藥水 | 所有主要藥水的基礎 (虛弱藥水可以直接透過對水瓶加入發酵蜘蛛眼來釀造) |
![]() |
黏稠藥水 | 釀造虛弱藥水 |
![]() |
平凡藥水 | 釀造虛弱藥水 |
主要藥水[編輯 | 編輯原始碼]
請注意:二級藥水的持續時間永遠是對應基礎藥水的一半(Java版劇毒藥水除外)。延長版藥水的持續時間是對應未延長的一級藥水的2倍或8⁄3。
正面效果[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 名稱 | 持續時間 | 作用 |
---|---|---|---|
![]() |
回復藥水 | 0:45 | 每50刻(2.5秒)回復1(![]() ![]() |
回復藥水 | 1:30 2:00 |
每50刻(2.5秒)回復1(![]() ![]() ![]() | |
回復藥水 II | 0:22.5 | 每25刻(1.25秒)回復1(![]() ![]() | |
![]() |
迅捷藥水 | 3:00 | 增加20%移動速度,同時增加視野(疾走每秒6.6格)。 |
迅捷藥水 | 8:00 | ||
迅捷藥水 II | 1:30 | 增加40%移動速度,同時增加視野(疾走每秒8格)。 | |
![]() |
抗火藥水 | 3:00 | 給予對火、熔岩、烈焰使者的遠程攻擊和岩漿塊傷害的免疫力。 |
抗火藥水 | 8:00 | ||
![]() |
治療藥水 | 瞬間 | 回復4(![]() ![]() |
治療藥水 II | 瞬間 | 回復8(![]() ![]() ![]() ![]() | |
![]() |
夜視藥水 | 3:00 | 在視覺上將所有物體的亮度提高到15。 用藍色的光使水變亮,用橘色的光使熔岩變亮,但其他沒有此效果的玩家不能看到增大的亮度。 |
夜視藥水 | 8:00 | ||
![]() |
力量藥水 | 3:00 | 增加3(![]() ![]() 增加30%近戰攻擊傷害+1( ![]() |
力量藥水 | 8:00 | ||
力量藥水 II | 1:30 | 增加6(![]() ![]() ![]() 增加69%近戰攻擊傷害+2.3( ![]() | |
![]() |
跳躍藥水 | 3:00 | 允許玩家跳得更高,並減少摔落傷害,每等級降低摔落傷害1(![]() |
跳躍藥水 | 8:00 | ||
跳躍藥水 II | 1:30 | 進一步增加跳躍高度(超過2個方塊),並減少摔落傷害。 | |
![]() |
水下呼吸藥水 | 3:00 | 在水下不消耗氧氣條。 |
水下呼吸藥水 | 8:00 | ||
![]() |
隱形藥水 | 3:00 | 隱藏大多數生物模型,降低被生物探測到的範圍。 |
隱形藥水 | 8:00 | ||
![]() |
緩降藥水 | 1:30 | 讓玩家以較慢的速度下降,並且掉落到地面時不會受到任何傷害,這使得玩家在疾走時可以跳過差不多6個方塊。並且玩家在擁有這種藥水效果時不能透過跳躍來摧毀任何農作物。 |
緩降藥水 | 4:00 | ||
![]() |
幸運藥水 |
5:00 | 增加幸運屬性1點。 |
負面效果[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 名稱 | 持續時間 | 作用 |
---|---|---|---|
![]() |
劇毒藥水 | 0:45 | 隨著時間受到36(![]() ![]() |
劇毒藥水 | 1:30 2:00 |
隨著時間受到72(![]() ![]() ![]() | |
劇毒藥水 II | 0:21.6 0:22.5 |
隨著時間受到36(![]() ![]() | |
![]() |
虛弱藥水 | 1:30 | 減少4(![]() ![]() |
虛弱藥水 | 4:00 | ||
![]() |
緩速藥水 | 1:30 | 降低15%移動速度和減少視野。(疾走每秒4.75格) |
緩速藥水 | 4:00 | ||
緩速藥水 IV | 0:20 | 降低60%移動速度和減少視野。(疾走每秒2.25格) | |
![]() |
傷害藥水 | 瞬間 | 造成6(![]() ![]() ![]() |
傷害藥水 II | 瞬間 | 造成12(![]() | |
![]() |
腐朽藥水 |
0:40 | 每秒給予1(![]() ![]() |
![]() |
蘊風藥水 | 3:00 | 生物死亡後產生風爆。 |
![]() |
結網藥水 | 3:00 | 生物死亡後在附近生成蜘蛛網。會被蜘蛛網減速的生物會以正常速度的50%穿過蜘蛛網。 |
![]() |
滲漿藥水 | 3:00 | 生物死亡後生成史萊姆。 |
![]() |
蛀蝕藥水 | 3:00 | 生物受傷時有機率生成蠹魚。 |
混合效果的藥水[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 名稱 | 持續時間 | 作用 |
---|---|---|---|
![]() |
龜仙藥水 | 0:20 | 為玩家提供緩速IV和抗性III的效果。 |
龜仙藥水 | 0:40 | ||
龜仙藥水 II | 0:20 | 為玩家提供緩速VI和抗性IV的效果。 |
不可合成的藥水[編輯 | 編輯原始碼]
不可合成的藥水是無藥水效果的藥水,它不能在生存模式取得。它也有飛濺藥水、滯留藥水和藥水箭的版本。
藥水在沒有藥水效果或有遊戲無法識別的藥水效果ID時,其藥水效果ID被移除,變為不可合成的藥水。
它能透過以下指令獲得:/give @s minecraft:potion
。
圖示 | 名稱 |
---|---|
![]() |
不可合成的藥水 |
自訂效果[編輯 | 編輯原始碼]
在Java版中,可以使用/give
指令和potion_contents
元件來獲得任意狀態效果,其中custom_effects
是一個自訂效果列表。
填充鍋釜[編輯 | 編輯原始碼]
對鍋釜使用水瓶或藥水
和泥[編輯 | 編輯原始碼]
對泥土、扎根土或粗泥使用水瓶可使其轉變為泥巴,並返還空玻璃瓶,使用發射器發射水瓶也能生效。
交易[編輯 | 編輯原始碼]
這些特性將在Java版1.21.5和基岩版1.21.70中正式加入,但在目前正式版本中需要開啟實驗性內容「重新平衡村民交易」或實驗性玩法「重新調整村民交易的平衡性」。
音效[編輯 | 編輯原始碼]
音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 在地化鍵名 |
---|---|---|---|---|---|
飲用聲 | 玩家 | 玩家喝藥水 | entity.generic.drink | subtitles.entity.generic.drink | |
女巫喝藥水 | 敵對生物 | 女巫喝藥水 | entity.witch.drink | subtitles.entity.witch.drink | |
流浪商人喝藥水 | 友好生物 | 流浪商人喝藥水 | entity.wandering_trader.drink_potion | subtitles.entity.wandering_trader.drink_potion |
基岩版:
音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玩家 | 玩家喝藥水 | random.drink | drink | 0.35 | 0.72-1.32 | 16 | 否 | 否 | |
敵對生物 | 女巫喝藥水 | mob.witch.drink | drink | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 流浪商人喝藥水 | mob.wanderingtrader.drink_potion | drink | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 將藥水倒進鍋釜 | cauldron.fillpotion | cauldron.fillpotion | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方塊 | 使用玻璃瓶從鍋釜填充藥水 | cauldron.takepotion | cauldron.takepotion | 0.1 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值[編輯 | 編輯原始碼]
ID[編輯 | 編輯原始碼]
名稱 | 命名空間ID | 在地化鍵名 |
---|---|---|
![]() | potion | item.minecraft.potion item.minecraft.potion.effect.empty item.minecraft.potion.effect.water item.minecraft.potion.effect.mundane item.minecraft.potion.effect.thick item.minecraft.potion.effect.awkward item.minecraft.potion.effect.night_vision item.minecraft.potion.effect.invisibility item.minecraft.potion.effect.leaping item.minecraft.potion.effect.fire_resistance item.minecraft.potion.effect.swiftness item.minecraft.potion.effect.slowness item.minecraft.potion.effect.water_breathing item.minecraft.potion.effect.healing item.minecraft.potion.effect.harming item.minecraft.potion.effect.poison item.minecraft.potion.effect.regeneration item.minecraft.potion.effect.strength item.minecraft.potion.effect.weakness item.minecraft.potion.effect.levitation item.minecraft.potion.effect.luck item.minecraft.potion.effect.turtle_master item.minecraft.potion.effect.slow_falling item.minecraft.potion.effect.infestation item.minecraft.potion.effect.oozing item.minecraft.potion.effect.weaving item.minecraft.potion.effect.wind_charging |
基岩版:
名稱 | 命名空間ID | 在地化鍵名 |
---|---|---|
![]() | potion | item.potion.name item.emptyPotion.name potion.mundane.name potion.mundane.extended.name potion.thick.name potion.awkward.name potion.nightVision.name potion.invisibility.name potion.jump.name potion.fireResistance.name potion.moveSpeed.name potion.moveSlowdown.name potion.waterBreathing.name potion.heal.name potion.harm.name potion.poison.name potion.regeneration.name potion.damageBoost.name potion.weakness.name potion.wither.name potion.turtleMaster.name potion.slowFalling.name potion.infested.name potion.oozing.name potion.weaving.name potion.windCharged.name |
物品資料[編輯 | 編輯原始碼]
- components:物品堆疊元件。
基岩版:
基岩版使用下列物品資料值來區分藥水類型:
藥水 | 普通 | 延長 | 加強 |
---|---|---|---|
![]() |
0 | N/A | N/A |
![]() |
1 | 2 | N/A |
![]() |
3 | N/A | N/A |
![]() |
4 | N/A | N/A |
![]() |
5 | 6 | N/A |
![]() |
7 | 8 | N/A |
![]() |
9 | 10 | 11 |
![]() |
12 | 13 | N/A |
![]() |
14 | 15 | 16 |
![]() |
17 | 18 | 42 |
![]() |
19 | 20 | N/A |
![]() |
21 | N/A | 22 |
![]() |
23 | N/A | 24 |
![]() |
25 | 26 | 27 |
![]() |
28 | 29 | 30 |
![]() |
31 | 32 | 33 |
![]() |
34 | 35 | N/A |
![]() |
36 | N/A | N/A |
![]() |
37 | 38 | 39 |
![]() |
40 | 41 | N/A |
![]() |
43 | N/A | N/A |
![]() |
44 | N/A | N/A |
![]() |
45 | N/A | N/A |
![]() |
46 | N/A | N/A |
成就[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 私人釀坊 Local Brewery | 配製一瓶藥水。 | 從釀造台的輸出欄取得藥水。將藥水放入再取出也能奏效。 | 15G | 銅杯 |
進度[編輯 | 編輯原始碼]
圖示 | 進度 | 遊戲內描述 | 上游進度 | 實際需求(若異) | 命名空間ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 道地的釀造坊 Local Brewery | 釀造一瓶藥水 | 與火共舞 | 從釀造台的輸出欄取得任意物品,包括空瓶或指令放入的其他物品。 | nether/brew_potion |
![]() ![]() | 猛烈的雞尾酒 A Furious Cocktail | 同時擁有所有藥水的效果 | 道地的釀造坊 | 同時擁有下列17種狀態效果:以上狀態效果的來源不會影響進度的達成。如有其他狀態效果可以正常施放,進度會將其忽略。 | nether/all_potions |
![]() ![]() | 我們是如何走到這地步的? How Did We Get Here? | 同時擁有所有狀態效果 | 猛烈的雞尾酒 | 同時擁有下列33種狀態效果: 註:該進度為隱藏進度,也就是說只有完成之後才能在進度介面中看到。 | nether/all_effects |
歷史[編輯 | 編輯原始碼]
Java版Beta | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2010年7月7日 | Notch解釋紅石礦為什麼會分解成「粉末」時,他首先暗示了鍊金術。他表示,「粉末」會在晚些時候用於藥水。 | ||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Jeb 在Twitter上發布了藥水持續時間與玻璃瓶的擷圖。[1] | |||||
藥水能透過在鍋釜結合材料和其他藥水釀造,雖然鍋釜在此更新上能釀造藥水,但它無法被得到。[2] | |||||||
總共有161種可能的藥水組合和2,653種藥水。[3] | |||||||
隨後Jeb在Twitter上說他和Notch想出了一種不同的釀造方式。這種方式最終被證明為釀造台。[4] | |||||||
Beta 1.9-pre3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.3.1 | 12w22a | 向創造模式物品欄加入了藥水。 | |||||
1.4.2 | 12w32a | ![]() | |||||
12w34a | ![]() | ||||||
加入了夜視藥水的釀造配方。 | |||||||
12w38a | 女巫飲用藥水時死亡就會掉落其飲用的藥水。 | ||||||
12w39a | 可加入NBT標籤或使用地圖編輯器自訂藥水。 | ||||||
1.6.1 | ? | 虛弱藥水現在會減少0.5(![]() ![]() | |||||
13w23a | 治療藥水和再生藥水現在被削弱了(分別降低了33.3%和50%)。 | ||||||
1.7.2 | 13w36a | ![]() | |||||
水瓶可在釣魚時作為垃圾獲得。 | |||||||
1.8 | 14w27a | ![]() | |||||
1.8.1 | pre1 | 跳躍藥水現在能被延長。 | |||||
1.9 | 15w31a | 數字ID已經不再使用。相反,將使用NBT「Potion」標籤,例子/give <玩家名> minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:swiftness"} 。舊的數字ID見此處。 | |||||
飛濺藥水現在有一個單獨的資料值和ID名稱。 | |||||||
向創造模式物品欄加入了平凡藥水、黏稠藥水和基礎藥水。 | |||||||
混合藥水的顏色現在會混合。 | |||||||
飛濺藥水的持續時長改為與同類的普通藥水相等。 | |||||||
15w33a | 加入了滯留藥水,由藥水和火藥釀造而成的飛濺藥水和龍之吐息釀造。 | ||||||
延長了劇毒藥水和回復藥水的持續時間,減少了劇毒藥水II的持續時間。 | |||||||
力量藥水現在會增加3(![]() ![]() | |||||||
虛弱藥水現在會減少4(![]() ![]() ![]() | |||||||
15w44b | ![]() | ||||||
![]() | |||||||
1.11 | 16w33a | 水瓶現在可以為鍋釜填充1等級的水。 | |||||
16w38a | 不可合成的藥水現在是洋紅色的,不再閃耀。如果沒有給藥水指定效果標籤或指定了錯誤的效果標籤,就會獲得不可合成的藥水。 | ||||||
由於沒有標籤的水瓶被改成不可合成的藥水,釀造圖示也被改變為創造模式物品欄中的無法合成的藥水。 | |||||||
將不可合成的藥水從創造模式物品欄中移除。 | |||||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,這個物品的數字ID為373。 | |||||
18w07a | ![]() | ||||||
18w14a | ![]() | ||||||
18w16a | 降低了龜仙藥水的效果時長。 | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
19w06a | 流浪商人現在會晚上喝下隱形藥水,黎明時喝鮮奶桶。 | ||||||
1.16 | 20w09a | 抗火藥水現在可以透過與豬布林進行以物易物來獲得。 | |||||
1.16.2 | 20w28a | 水瓶現在可以透過與豬布林以物易物來獲得。 | |||||
1.19 | exp1 | 治療藥水現在能夠從遠古城市的戰利品儲物箱中獲得。 | |||||
22w11a | 現在水瓶可用於將泥土、扎根土和粗泥轉變為泥巴。 | ||||||
22w13a | 現在遠古城市的戰利品儲物箱中生成的是回復藥水而不是治療藥水。 | ||||||
1.19.4 | pre1 | 移除了藥水的附魔光效,以避免玩家混淆顏色相近的藥水。 | |||||
pre3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.20 | 23w12a | ![]() | |||||
1.20.2 | 23w31a | 現在流浪商人會出售隱形藥水,屬於實驗性內容。 | |||||
23w32a | 修改了藥水的儲存狀態效果的格式,狀態效果現在不再使用數字ID。 | ||||||
1.20.3 | 23w45a | 力量藥水和回復藥水現在可以在試煉密室的補給箱和試煉生怪磚獎勵中獲得,屬於實驗性內容。 | |||||
1.20.5 | 24w13a | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
pre1 | 現在不可合成藥水的顏色變為了藍色,而不是之前的洋紅色。 | ||||||
現在若不啟用實驗性內容,結網、滲漿和蛀蝕藥水僅能透過指令取得。 | |||||||
將試煉生怪磚獎勵的力量藥水替換為迅捷藥水。 | |||||||
1.21 | 24w18a | 23w45a和24w13a中的變更不再屬於實驗性內容。 | |||||
蘊風、結網、滲漿和蛀蝕藥水的釀造配方不再屬於實驗性內容。 | |||||||
Java版(即將到來) | |||||||
1.21.5 | 25w07a | 23w31a中的變更不再屬於實驗性內容。 | |||||
攜帶版Alpha | |||||||
0.12.1 | build 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
0.13.0 | build 1 | ![]() | |||||
0.14.0 | build 1 | 現在可以使用藥水為鍋釜填充1⁄3的液體,使用不同的液體填充鍋釜將會清空鍋釜。 | |||||
現在對著填充藥水的鍋釜使用玻璃瓶,將會用該藥水填充玻璃瓶。 | |||||||
女巫小屋現在將生成填充隨機藥水的鍋釜,使藥水現在可以在生存模式中直接獲得而無需釀造。 | |||||||
現在,可以透過女巫在飲用藥水時殺死它們來獲得治療、抗火、水下呼吸和加速藥水。 | |||||||
0.16.0 | build 4 | ![]() | |||||
攜帶版 | |||||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 2瓶治療II藥水可以在終界船裡的釀造台中找到。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 現在可以在埋藏的寶藏儲物箱裡找到水下呼吸藥水和回復藥水。 | |||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | ![]() | |||||
1.6.0 | 1.6.0.5 | ![]() | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.11.0 | 1.11.0.3 | 隱形藥水可以透過流浪商人在飲用藥水時殺死它獲得。 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.57 | 抗火藥水現在可以透過與豬布林進行以物易物來獲得。 | |||||
1.18.30 | 1.18.30.32 | 治療藥水現在能夠從遠古城市的戰利品儲物箱中獲得。 | |||||
1.19.0 | 1.19.0.20 | 現在水瓶可用於將泥土、扎根土和粗泥轉變為泥巴。 | |||||
1.19.0.26 | 現在遠古城市的戰利品儲物箱中生成的是回復藥水而不是治療藥水。 | ||||||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 移除了藥水的附魔光效,以避免玩家混淆顏色相近的藥水。 | |||||
1.20.0 | 1.20.0.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.20.30 | 1.20.30.20 | 現在流浪商人會出售隱形藥水,屬於實驗性玩法。 | |||||
1.20.60 | 1.20.60.20 | 力量藥水和回復藥水現在可以在試煉密室的補給箱和試煉生怪磚獎勵中獲得,屬於實驗性玩法。 | |||||
1.21.0 | 1.21.0.20 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
1.21.0.22 | 蘊風、結網、滲漿和蛀蝕藥水不再屬於實驗性玩法。 | ||||||
1.20.60.20中的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||||||
蘊風、結網、滲漿和蛀蝕藥水的時長由1:30增加至3:00以匹配Java版。 | |||||||
1.21.0.24 | 將試煉生怪磚獎勵的力量藥水替換為迅捷藥水。 | ||||||
基岩版(即將到來) | |||||||
1.21.70 | 1.21.70.23 | 1.20.30.20中的變更不再屬於實驗性玩法。 | |||||
原主機版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU7 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
TU14 | 1.04 | ![]() ![]() | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | ![]() ![]() | |
TU46 | CU36 | 1.38 | 1.38 | 1.38 | Patch 15 | ![]() | |
加入了滯留藥水,由藥水和火藥釀造而成的飛濺藥水和龍之吐息釀造。 | |||||||
TU69 | 1.76 | 1.76 | 1.76 | Patch 38 | ![]() | ||
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1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.3.12 | 加入了滯留藥水,由藥水和火藥釀造而成的飛濺藥水和龍之吐息釀造。 | ||||||
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你知道嗎[編輯 | 編輯原始碼]
- 如果正在一個藥水的作用時間內時再飲用一瓶相同的藥水,藥水效果持續時間不會疊加,只會重設。
- 在高級效果作用時間內飲用低級效果的藥水不會有任何變化。例如,玩家先飲用加速II藥水,緊接著飲用加速I藥水,仍會獲得加速II藥水效果,相當於浪費了加速I藥水。
- 傷害藥水IV可以造成24(
× 12)傷害,足以瞬間殺死玩家。
- 飲用完一瓶藥水後馬上切換到另一瓶能夠讓玩家迅速飲用這兩瓶藥水,但是飲用第二瓶藥水的動作不會顯示出來。
- 在基岩版中,藥水的效果標籤如果缺失或者無效,該藥水會變成水瓶。
- 飛濺藥水的持續時長與同類普通藥水的持續時長相同。
畫廊[編輯 | 編輯原始碼]
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Beta 1.9-pre2的藥水效果與玻璃瓶
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Beta 1.9-pre2中的黏稠藥水的效果,現在需要使用指令獲得
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藥水效果影響下的粒子效果(力量藥水)
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隱形的綿羊,它的羊毛在自身有隱形效果時仍然可見
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在地獄飲用夜視藥水後的情景
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一個釀造台和一個在物品展示框中的藥水
參考[編輯 | 編輯原始碼]
外部連結[編輯 | 編輯原始碼]
- Minecraft Forum: All About Potions And Brewing - 1.9 Reference Guide
- Minecraft Potions - A Visual Guide
導覽[編輯 | 編輯原始碼]
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