盔甲
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锁链头盔、锁链胸甲、锁链护腿、锁链靴子:少见
皮革帽子:55
锁链头盔、铁头盔:165
钻石头盔:363
金头盔:77
下界合金头盔:407
皮革外套:80
锁链胸甲、铁胸甲:240
钻石胸甲:528
金胸甲:112
下界合金胸甲:592
皮革裤子:75
锁链护腿、铁护腿:225
钻石护腿:495
金护腿:105
下界合金护腿:555
皮革靴子:65
锁链靴子、铁靴子:195
钻石靴子:429
金靴子:91
下界合金靴子:481
下界合金头盔、下界合金胸甲、下界合金护腿、下界合金靴子:否
皮革帽子:leather_helmet
锁链头盔:chainmail_helmet
铁头盔:iron_helmet
钻石头盔:diamond_helmet
金头盔:golden_helmet
下界合金头盔:netherite_helmet
皮革外套:leather_chestplate
锁链胸甲:chainmail_chestplate
铁胸甲:iron_chestplate
钻石胸甲:diamond_chestplate
金胸甲:golden_chestplate
下界合金胸甲:netherite_chestplate
皮革裤子:leather_leggings
锁链护腿:chainmail_leggings
铁护腿:iron_leggings
钻石护腿:diamond_leggings
金护腿:golden_leggings
下界合金护腿:netherite_leggings
皮革靴子:leather_boots
锁链靴子:chainmail_boots
铁靴子:iron_boots
钻石靴子:diamond_boots
金靴子:golden_boots
下界合金靴子:netherite_boots
盔甲(Armor)是可由生物穿戴的物品,分为头盔(Helmet)、胸甲(Chestplate)、护腿(Leggings)和靴子(Boots)4种,有不同的盔甲材料种类。盔甲在被装备后能给予穿戴者不同等级的保护,减少常见类型的伤害,并呈现在穿戴者的外观上。它能放置在玩家物品栏的指定盔甲栏。
获取[编辑 | 编辑源代码]

合成[编辑 | 编辑源代码]
制作一整套盔甲一般需要24个相应材料。注意:锁链盔甲和下界合金盔甲无法通过合成获得;海龟壳没有对应的胸甲、护腿和靴子。
名称 | 材料 | 合成配方 | [隐藏]描述 |
---|---|---|---|
头盔 | 皮革或 金锭或 铁锭或 钻石 |
||
胸甲 | 皮革或 金锭或 铁锭或 钻石 |
||
护腿 | 皮革或 金锭或 铁锭或 钻石 |
||
靴子 | 皮革或 金锭或 铁锭或 钻石 |
||
海龟壳 | 海龟鳞甲 | ||
头盔 | 2个相同品质的损坏的头盔 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2个头盔的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
胸甲 | 2个相同品质的损坏的胸甲 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2个胸甲的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
护腿 | 2个相同品质的损坏的护腿 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2个护腿的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
靴子 | 2个相同品质的损坏的靴子 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2个靴子的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
海龟壳 | 2个损坏的海龟壳 | 2个海龟壳的耐久度加在一起,再加额外的5%耐久度,会损失所有非诅咒魔咒。 |
锻造[编辑 | 编辑源代码]
下界合金盔甲可通过在锻造台中升级钻石盔甲来获得,耐久度、魔咒和自定义名称等物品数据会被保留。
材料 | 锻造配方 |
---|---|
下界合金升级锻造模板 + 钻石质盔甲 + 下界合金锭 |
修复[编辑 | 编辑源代码]
砂轮[编辑 | 编辑源代码]
材料 | 砂轮配方 | 描述 |
---|---|---|
两个相同种类的盔甲 | 叠加两个盔甲的剩余耐久度,再额外获得5%的耐久度。 |
铁砧[编辑 | 编辑源代码]
- 材料修复











































































每个材料可以恢复盔甲25%的耐久(向下取整)。
锁链盔甲的修复原料视为铁锭,而下界合金盔甲的原料视为下界合金锭。
- 合并物品











































































叠加两件盔甲的剩余耐久度,再额外获得12%的耐久度,按照铁砧机制保留魔咒。
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
穿着盔甲生成的僵尸、骷髅及它们的变种有小概率在被玩家或驯服的狼杀死时掉落它们的盔甲,此盔甲的耐久度是随机的;它们死亡时必定会掉落它们曾拾起并穿上的盔甲。
猪灵被玩家或驯服的狼杀死时有8.5%
在Java版中,玩家获得村庄英雄效果时,盔甲匠村民会丢出锁链盔甲给玩家。
在基岩版中,在袭击中生成的掠夺者和卫道士死亡后会根据难度掉落任意一件铁质盔甲,掉落概率在简单和普通难度为16.66%,困难难度为20.51%;带有魔咒的概率在简单难度为0%,普通难度为33.33%,困难难度为50%。这些盔甲具有30%到90%的随机耐久。
交易[编辑 | 编辑源代码]
皮革盔甲可以与不同等级的皮匠村民购买获得,这些盔甲的颜色是随机确定的。
铁质盔甲、锁链盔甲、附魔钻石盔甲可以与不同等级的盔甲匠村民购买获得,钻石盔甲带有的魔咒是从5-19级魔咒中随机挑选的,且不会出现宝藏魔咒。
礼物[编辑 | 编辑源代码]
钓鱼[编辑 | 编辑源代码]
钓鱼时有概率会获得一个皮革靴子,拥有0-90%的耐久度,且没有魔咒。
类别 | 该类别中的概率[注 1] | 无海之眷顾的概率 | 海之眷顾I | 海之眷顾II | 海之眷顾III |
---|---|---|---|---|---|
垃圾 | 权重 | 10% | 8.1% | 6.1% | 4.2% |
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10% | 1.0% | 0.8% | 0.6% | 0.4% |
类别 | 该类别中的概率[注 1] | 未附魔的概率 | 海之眷顾I | 海之眷顾II | 海之眷顾III |
---|---|---|---|---|---|
垃圾 | 权重 | 10% | 8.1% | 6.1% | 4.2% |
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8.3% (10⁄120) 9.1% (10⁄110) |
0.8% 0.9% |
0.7% | 0.5% 0.6% |
0.3% 0.4% |
箱子战利品[编辑 | 编辑源代码]
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
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0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
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0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
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0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
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0.14 | 1 | 14.26% | 7.0 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
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0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
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0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
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0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
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0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 |
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0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
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0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
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0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
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0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 |
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物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
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0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
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0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
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0.10 | 1 | 10.34% | 9.7 |
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0.14 | 1 | 14.26% | 7.0 |
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0.08 | 1 | 7.67% | 13.0 | |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.15 | 1 | 14.94% | 6.7 |
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物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
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0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
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0.10 | 1 | 10.34% | 9.7 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 | |
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0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.08 | 1 | 7.55% | 13.2 |
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0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 | |
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0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
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0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
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0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.10 | 1 | 10% | 10.0 |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.09 | 1 | 8.7% | 11.5 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 |
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0.04 | 1 | 4.35% | 23.0 |
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0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 | |
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0.08 | 1 | 8.33% | 12.0 | |
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0.15 | 1 | 14.72% | 6.8 |
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0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 | |
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0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
- ↑ 跳转到: 1.0 1.1 1.2 1.3 所有魔咒出现的概率相同,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒,魔咒出现概率与魔咒的等级无关。
- ↑ 跳转到: 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 物品进行了20 – 39级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
- ↑ 跳转到: 3.0 3.1 3.2 物品进行了0 – 10级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
- ↑ 跳转到: 4.0 4.1 4.2 物品会具有其总耐久的80%到100%之间的耐久度。
- ↑ 跳转到: 5.0 5.1 5.2 物品进行了5 – 15级附魔,可以施加的宝藏型魔咒有经验修补、冰霜行者、绑定诅咒和消失诅咒。
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
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0.23 | 1 | 23.24% | 4.3 |
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0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 | |
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0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
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0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
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0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
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0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
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0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
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0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
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0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
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物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
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0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
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物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
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物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
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0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
![]() |
![]() |
0.12 | 1 | 12.01% | 8.3 |
![]() |
0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
![]() |
![]() |
0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
![]() |
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0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
![]() |
0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
![]() |
![]() |
0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
![]() |
![]() |
0.17 | 1 | 16.94% | 5.9 |
![]() |
![]() |
0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
![]() |
![]() |
0.10 | 1 | 9.75% | 10.3 |
![]() |
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0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
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0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 |
![]() |
![]() |
0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
![]() |
![]() |
0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
![]() |
![]() |
0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
![]() |
0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
![]() |
0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
![]() |
![]() |
0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
![]() |
![]() |
0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
![]() |
0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
![]() |
![]() |
0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
![]() |
![]() |
0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
![]() |
![]() |
0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
![]() |
![]() |
0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
![]() |
![]() |
0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 |
物品 | 来源 | 物品数 | 堆叠数 | 概率 | 箱子数 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
0.16 | 1 | 15.76% | 6.3 |
![]() |
![]() |
0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
![]() |
![]() |
0.19 | 1 | 18.7% | 5.3 |
![]() |
![]() |
0.12 | 1 | 11.65% | 8.6 |
![]() |
0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
![]() |
0.26 | 1 | 25.64% | 3.9 | |
![]() |
![]() |
0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
![]() |
![]() |
0.20 | 1 | 20.47% | 4.9 |
![]() |
0.11 | 1 | 11.24% | 8.9 | |
![]() |
![]() |
0.32 | 1 | 31.81% | 3.1 |
![]() |
![]() |
0.21 | 1 | 20.78% | 4.8 |
![]() |
![]() |
0.13 | 1 | 13.28% | 7.5 |
![]() |
![]() |
0.10 | 1 | 10.25% | 9.8 |
![]() |
![]() |
0.57 | 1 | 57.23% | 1.7 |
用途[编辑 | 编辑源代码]
生物装备盔甲后可获得对伤害的额外防护能力。装备的盔甲是所有生物共有的实体数据的一部分,因此所有生物都可被命令装备盔甲。虽然部分生物不会显示它们装备的盔甲,但装备的盔甲仍然会运作。
要使盔甲保护玩家,玩家需先将盔甲装备到相应的盔甲槽当中。头盔、胸甲、护腿和靴子对应的盔甲槽分别是 头部、
上身、
下身和
足部,它们位于物品栏中玩家角色形象的旁边。玩家也可在手持盔甲时按下使用键来将其装备到身上,如果此时对应的盔甲槽中已经放入了一件盔甲,则两件盔甲会在物品栏中互换位置。
盔甲共有7种不同的盔甲材料,其中海龟鳞甲没有对应的胸甲、护腿和靴子。一共有25种不同的盔甲物品:
头部 | 上身 | 腿部 | 足部 | |
---|---|---|---|---|
海龟鳞甲 | ![]() |
|||
皮革 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
金 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
锁链 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
铁 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
钻石 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
下界合金 | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
由于海龟壳不能像其他盔甲组成完整的一套,因此不能按成套的装备讨论。如果将其单独与其他头盔相比较,可得知其提供的护甲值与金头盔、锁链头盔和铁头盔提供的护甲值相同,且耐久度介于铁头盔和钻石头盔之间。
外观[编辑 | 编辑源代码]
盔甲被装备时会显示在装备着它们的生物身上,一整套盔甲将会覆盖生物的大部分外观,但生物的头部和手臂仍然是可见的。如果盔甲有魔咒,那么适用于物品的附魔外观效果也会出现在生物穿戴的盔甲外观上。
盔甲可通过被玩家改造来改变它们的外观。
只有以下生物装备的盔甲是可见的:
染色[编辑 | 编辑源代码]

皮革盔甲可以被染色,且颜色可以混合。持有染色过的皮革盔甲时使用炼药锅可以清除其颜色。
盔甲纹饰[编辑 | 编辑源代码]
盔甲纹饰(Armor Trim)是覆盖在盔甲外观上的额外图案。它们是纯粹的装饰,不提升盔甲的防护性能或给予其他功能。
通过在锻造台上与一种盔甲纹饰锻造模板和一种锻造原材料结合,盔甲可被添加盔甲纹饰。在这个过程中,物品的耐久度、魔咒和自定义名称等物品数据会被保留。
不同的盔甲纹饰锻造模板决定纹饰种类,不同的锻造原材料决定颜色。这两者会在实体所穿戴的和锻造台界面预览的盔甲上展示出来,锻造后盔甲的提示框中也会显示它们的名称,且用对应颜色标记,但物品栏图标不体现纹饰种类的区别。
每个盔甲物品只能添加一个盔甲纹饰。纹饰无法移除,但可以被替换。
盔甲纹饰图案和盔甲纹饰材料可以通过数据包添加,见下文。
以下为各锻造原材料所对应的颜色:
锻造原材料 | 提示框文字颜色 | [显示]调色板输出颜色 |
---|---|---|
![]() |
#9A5CC6 |
|
![]() |
#B4684D |
|
![]() |
#6EECD2 |
(加深) |
![]() |
#11A036 |
|
![]() |
#DEB12D |
(加深) |
![]() |
#ECECEC |
(加深) |
![]() |
#416E97 |
|
![]() |
#E3D4C4 |
|
![]() |
#625859 |
(加深) |
![]() |
#971607 |
|
![]() |
#FC7812 |
材料 | 锻造配方 |
---|---|
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 紫水晶碎片 | |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 铜锭 | |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 钻石 | |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 绿宝石 | |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 金锭 | |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 铁锭 | |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 青金石 | |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 下界石英 | |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 下界合金锭 | |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 红石粉 | |
任意盔甲纹饰锻造模板 + 任意盔甲 + 树脂砖 |
-
镶铆盔甲纹饰
-
海岸盔甲纹饰
-
沙丘盔甲纹饰
-
眼眸盔甲纹饰
-
涡流盔甲纹饰
-
雇主盔甲纹饰
-
牧民盔甲纹饰
-
肋骨盔甲纹饰
-
哨兵盔甲纹饰
-
幽静盔甲纹饰
-
塑造盔甲纹饰
-
猪鼻盔甲纹饰
-
尖塔盔甲纹饰
-
潮汐盔甲纹饰
-
恼鬼盔甲纹饰
-
监守盔甲纹饰
-
向导盔甲纹饰
-
荒野盔甲纹饰
提供护甲值[编辑 | 编辑源代码]
盔甲的核心用途是提供护甲值,即属性armor
。
胸甲在同品质其他盔甲当中提供的护甲值总是最高,其次则是护腿。对于皮革、铁、钻石和下界合金盔甲,靴子和头盔提供的护甲值相同;而对于金质和锁链盔甲,头盔比靴子提供的护甲值高。
材料 | 整套 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
海龟鳞甲 | 2( |
2( |
— | — | — |
皮革 | 7( |
1( |
3( |
2( |
1( |
金 | 11( |
2( |
5( |
3( |
1( |
锁链 | 12( |
2( |
5( |
4( |
1( |
铁 | 15( |
2( |
6( |
5( |
2( |
钻石 | 20( |
3( |
8( |
6( |
3( |
下界合金 | 20( |
3( |
8( |
6( |
3( |
提供盔甲韧性[编辑 | 编辑源代码]
钻石或下界合金盔甲在被装备时会提供盔甲韧性,即属性armor_toughness
。
材料 | 整套 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
钻石 | 8 | 2 | 2 | 2 | 2 |
下界合金 | 12 | 3 | 3 | 3 | 3 |
提供击退抗性[编辑 | 编辑源代码]
下界合金盔甲在被装备时会提供击退抗性,即属性knockback_resistance
。
材料 | 整套 | 头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 |
---|---|---|---|---|---|
下界合金 | 40% | 10% | 10% | 10% | 10% |
提供水下呼吸[编辑 | 编辑源代码]
躲避猪灵[编辑 | 编辑源代码]
成年猪灵不会主动攻击装备了任意金质盔甲的玩家。
防止冰冻[编辑 | 编辑源代码]
装备任意皮革盔甲可以防止生物受到细雪的冰冻影响。
装备皮革靴子能防止生物陷入细雪,也可让生物在细雪内上下自由移动。
附魔[编辑 | 编辑源代码]
盔甲能被附魔来获得一些魔咒。魔咒能提供更强的保护,也可以使盔甲保护一些正常盔甲不会保护的伤害,例如掉落伤害或火。透过魔咒减少的伤害不会降低盔甲的耐久度。盔甲的魔咒不会显示在盔甲条。
盔甲的附魔能力取决于它的材料。材料的附魔能力愈高,得到多个和高等级魔咒的概率愈高(详情参见附魔(物品修饰))。
材料 | 皮革 | 金 | 锁链 | 铁 | 海龟鳞甲 | 钻石 | 下界合金 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
附魔能力 | 15 | 25 | 12 | 9 | 9 | 10 | 15 |
盔甲可以获得以下魔咒:
魔咒(最高等级) | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
---|---|---|---|---|
水下速掘(I) | ![]() |
|||
爆炸保护(IV) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
绑定诅咒(I) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
消失诅咒(I) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
深海探索者(III) | ![]() | |||
摔落缓冲(IV) | ![]() | |||
火焰保护(IV) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
冰霜行者(II) | ![]() | |||
经验修补(I) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
弹射物保护(IV) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
保护(IV) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
水下呼吸(III) | ![]() |
|||
荆棘(III) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
耐久(III) | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
灵魂疾行(III) | ![]() | |||
迅捷潜行(III) | ![]() |
保护、弹射物保护、火焰保护和爆炸保护间互斥,然而不祥试炼刷怪笼生成的生物穿戴的盔甲会同时附有这三种魔咒[1]。
耐久度[编辑 | 编辑源代码]
在玩家承受任何可被盔甲阻挡的伤害伤害时,玩家穿戴中的盔甲会产生耐久度消耗,每4()原始伤害会减少每盔甲部件1耐久度(向下取整,但不会低于1)。
下表展示了每种盔甲部件的耐久度:
物品 盔甲材料
|
头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 | 动物盔甲 |
---|---|---|---|---|---|
海龟鳞甲质 | 275 | — | — | — | — |
犰狳鳞甲质 | — | — | — | — | 64 |
皮质 | 55 | 80 | 75 | 65 | — |
金质 | 77 | 112 | 105 | 91 | — |
锁链 | 165 | 240 | 225 | 195 | — |
铁质 | 165 | 240 | 225 | 195 | — |
钻石质 | 363 | 528 | 495 | 429 | — |
下界合金质 | 407 | 592 | 555 | 481 | — |
下表则是耐久度与耗费材料数的比值,以靴子当作100%的比较基准。
头盔 | 胸甲 | 护腿 | 靴子 | |
---|---|---|---|---|
耐久度/耗费材料数 | 68% | 61% | 66% | 100% |
这表示对于相同数量的皮革/铁锭/金锭/钻石,靴子能抵抗的伤害是护腿的1.5倍。因此,虽然胸甲和护腿每单位材料的护甲值较高,但每单位材料的耐久度却比较少。
下界合金盔甲不会在生物受到火焰伤害时产生耐久度消耗。
在Java版中,穿在非玩家生物上的盔甲不会因受到伤害而失去耐久度。
在Java版中,在阳光下会着火的亡灵生物穿戴的头盔会在阳光下持续失去耐久度。
烧炼材料[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 材料 | [隐藏]烧炼配方 |
---|---|---|
铁粒 | 任意铁质盔甲或 任意锁链盔甲 + 任意燃料 |
|
金粒 | 任意金质盔甲 + 任意燃料 |
发射器[编辑 | 编辑源代码]
发射器在使用盔甲物品时,会朝向的1格内有空的适当盔甲槽的玩家、僵尸及其变种、骷髅及其变种、村民
生物盔甲[编辑 | 编辑源代码]

除了玩家外,非玩家生物也具有穿戴盔甲的能力。
某些生物在生成时会穿着随机盔甲部件,而某些生物也有捡起并穿上盔甲的能力。除由不祥试炼刷怪笼生成的生物外,生物穿着盔甲的概率(不论是否有魔咒)、盔甲的附魔等级,以及盔甲部件的数量都是基于难度而定的;如果生物穿着盔甲,则该盔甲的品质会由下方的概率表决定:
盔甲材料 | 概率 |
---|---|
皮革 | 37.06% |
金 | 48.73% |
锁链 | 12.90% |
铁 | 1.27% |
钻石 | 0.04% |
生物盔甲的机制和玩家是一样的,但在Java版中,生物承受伤害时不会消耗盔甲耐久度。
头盔能防止生物在阳光下燃烧,同时减少耐久度
以下生物能穿着盔甲生成:
以下生物不会穿着盔甲自然生成,但在普通与困难难度下会捡起掉落的任何盔甲部件:
以下生物不会捡起盔甲,但可以通过发射器来装备盔甲:
这些生物可以通过发射器来装备盔甲,然而其盔甲不会渲染:
以下生物生成时不会穿着盔甲,但如果使用命令,它们的盔甲会是可见的:
其他所有生物都可以使用命令来装备盔甲,虽然这些盔甲都不会显示出来。
由不祥试炼刷怪笼生成的怪物若能装备盔甲,则都会装备带有镶铆或涡流盔甲纹饰的盔甲,并同时附有保护IV、弹射物保护IV和火焰保护IV,虽然这些魔咒互斥[2]。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
盔甲:装备 | 玩家 | 装备盔甲 | item.armor.equip_generic | subtitles.item.armor.equip | |
锁链盔甲:碰擦 | 玩家 | 装备锁链盔甲 | item.armor.equip_chain | subtitles.item.armor.equip_chain | |
钻石盔甲:碰擦 | 玩家 | 装备钻石盔甲 | item.armor.equip_diamond | subtitles.item.armor.equip_diamond | |
金盔甲:叮当 | 玩家 | 装备金盔甲 | item.armor.equip_gold | subtitles.item.armor.equip_gold | |
铁盔甲:铿锵 | 玩家 | 装备铁盔甲 | item.armor.equip_iron | subtitles.item.armor.equip_iron | |
皮革盔甲:摩擦 | 玩家 | 装备皮革盔甲 | item.armor.equip_leather | subtitles.item.armor.equip_leather | |
下界合金盔甲:铿锵 | 玩家 | 装备下界合金盔甲 | item.armor.equip_netherite | subtitles.item.armor.equip_netherite | |
海龟壳:咕咚 | 玩家 | 装备海龟壳 | item.armor.equip_turtle | subtitles.item.armor.equip_turtle | |
物品:损坏 | 玩家 | 耐久度耗尽 | entity.item.break | subtitles.entity.item.break |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玩家 | 装备盔甲或海龟壳 | armor.equip_generic | armor.equip_generic | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备锁链盔甲 | armor.equip_chain | armor.equip_chain | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备钻石盔甲 | armor.equip_diamond | armor.equip_diamond | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备金盔甲 | armor.equip_gold | armor.equip_gold | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备铁盔甲 | armor.equip_iron | armor.equip_iron | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备皮革盔甲 | armor.equip_leather | armor.equip_leather | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 装备下界合金盔甲 | armor.equip_netherite | armor.equip_netherite | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 耐久度耗尽 | random.break | break | 1.0 | 0.9 | 16 | 否 | 是 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 物品标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
![]() | leather_helmet | dyeable enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing freeze_immune_wearables head_armor trimmable_armor | item.minecraft.leather_helmet |
![]() | leather_chestplate | chest_armor dyeable enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing freeze_immune_wearables trimmable_armor | item.minecraft.leather_chestplate |
![]() | leather_leggings | dyeable enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing freeze_immune_wearables leg_armor trimmable_armor | item.minecraft.leather_leggings |
![]() | leather_boots | dyeable enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor freeze_immune_wearables trimmable_armor | item.minecraft.leather_boots |
![]() | chainmail_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor trimmable_armor | item.minecraft.chainmail_helmet |
![]() | chainmail_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing trimmable_armor | item.minecraft.chainmail_chestplate |
![]() | chainmail_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor trimmable_armor | item.minecraft.chainmail_leggings |
![]() | chainmail_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor trimmable_armor | item.minecraft.chainmail_boots |
![]() | iron_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor trimmable_armor | item.minecraft.iron_helmet |
![]() | iron_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing trimmable_armor | item.minecraft.iron_chestplate |
![]() | iron_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor trimmable_armor | item.minecraft.iron_leggings |
![]() | iron_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor trimmable_armor | item.minecraft.iron_boots |
![]() | diamond_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor trimmable_armor | item.minecraft.diamond_helmet |
![]() | diamond_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing trimmable_armor | item.minecraft.diamond_chestplate |
![]() | diamond_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor trimmable_armor | item.minecraft.diamond_leggings |
![]() | diamond_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor trimmable_armor | item.minecraft.diamond_boots |
![]() | golden_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor piglin_loved piglin_safe_armor trimmable_armor | item.minecraft.golden_helmet |
![]() | golden_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing piglin_loved piglin_safe_armor trimmable_armor | item.minecraft.golden_chestplate |
![]() | golden_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor piglin_loved piglin_safe_armor trimmable_armor | item.minecraft.golden_leggings |
![]() | golden_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor piglin_loved piglin_safe_armor trimmable_armor | item.minecraft.golden_boots |
![]() | turtle_helmet | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/head_armor enchantable/vanishing head_armor trimmable_armor | item.minecraft.turtle_helmet |
![]() | netherite_helmet | item.minecraft.netherite_helmet | |
![]() | netherite_chestplate | chest_armor enchantable/armor enchantable/chest_armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/vanishing trimmable_armor | item.minecraft.netherite_chestplate |
![]() | netherite_leggings | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/leg_armor enchantable/vanishing leg_armor trimmable_armor | item.minecraft.netherite_leggings |
![]() | netherite_boots | enchantable/armor enchantable/durability enchantable/equippable enchantable/foot_armor enchantable/vanishing foot_armor trimmable_armor | item.minecraft.netherite_boots |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | leather_helmet | item.leather_helmet.name |
![]() | leather_chestplate | item.leather_chestplate.name |
![]() | leather_leggings | item.leather_leggings.name |
![]() | leather_boots | item.leather_boots.name |
![]() | chainmail_helmet | item.chainmail_helmet.name |
![]() | chainmail_chestplate | item.chainmail_chestplate.name |
![]() | chainmail_leggings | item.chainmail_leggings.name |
![]() | chainmail_boots | item.chainmail_boots.name |
![]() | iron_helmet | item.iron_helmet.name |
![]() | iron_chestplate | item.iron_chestplate.name |
![]() | iron_leggings | item.iron_leggings.name |
![]() | iron_boots | item.iron_boots.name |
![]() | diamond_helmet | item.diamond_helmet.name |
![]() | diamond_chestplate | item.diamond_chestplate.name |
![]() | diamond_leggings | item.diamond_leggings.name |
![]() | diamond_boots | item.diamond_boots.name |
![]() | golden_helmet | item.golden_helmet.name |
![]() | golden_chestplate | item.golden_chestplate.name |
![]() | golden_leggings | item.golden_leggings.name |
![]() | golden_boots | item.golden_boots.name |
![]() | turtle_helmet | item.turtle_helmet.name |
![]() | netherite_helmet | item.netherite_helmet.name |
![]() | netherite_chestplate | item.netherite_chestplate.name |
![]() | netherite_leggings | item.netherite_leggings.name |
![]() | netherite_boots | item.netherite_boots.name |
物品数据[编辑 | 编辑源代码]
染色的皮革盔甲有如下物品组件:
- components:物品堆叠组件。
有纹饰的盔甲具有以下物品组件:
- components:物品堆叠组件。
锻造原材料 | material |
---|---|
![]() |
minecraft:amethyst
|
![]() |
minecraft:copper
|
![]() |
minecraft:diamond
|
![]() |
minecraft:emerald
|
![]() |
minecraft:gold
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![]() |
minecraft:iron
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![]() |
minecraft:lapis
|
![]() |
minecraft:netherite
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![]() |
minecraft:quartz
|
![]() |
minecraft:redstone
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![]() |
minecraft:resin
|
锻造模板 | pattern |
---|---|
![]() |
minecraft:bolt
|
![]() |
minecraft:coast
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![]() |
minecraft:dune
|
![]() |
minecraft:eye
|
![]() |
minecraft:flow
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![]() |
minecraft:host
|
![]() |
minecraft:raiser
|
![]() |
minecraft:rib
|
![]() |
minecraft:sentry
|
![]() |
minecraft:shaper
|
![]() |
minecraft:silence
|
![]() |
minecraft:snout
|
![]() |
minecraft:spire
|
![]() |
minecraft:tide
|
![]() |
minecraft:vex
|
![]() |
minecraft:ward
|
![]() |
minecraft:wayfinder
|
![]() |
minecraft:wild
|
数据驱动性[编辑 | 编辑源代码]
盔甲纹饰图案和盔甲纹饰材料可以通过数据包添加到注册表中。
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 钢铁侠 Iron Man | 穿全套铁盔甲。 | – | 15G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 扎染服装 Tie Dye Outfit | 使用炼药锅给所有 4 件独特的皮革盔甲染色。 | – | 15G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 光彩照人 Oooh, shiny! | 用黄金分散猪灵的注意力 | 被猪灵攻击时朝它丢弃金质物品,让它捡起来。 | 30G | 银杯 |
![]() | ![]() | 遍身残骸 Cover me in debris | 穿全套下界盔甲 | 穿全套下界合金盔甲。 | 50G | 金杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 整装上阵 Suit Up | 用铁盔甲来保护你自己 | 来硬的 | 在物品栏中获得任意类型的铁盔甲。 | story/obtain_armor |
![]() ![]() | 钻石护体 Cover Me with Diamonds | 钻石盔甲能救人 | 钻石! | 在物品栏中获得任意类型的钻石盔甲。 | story/shiny_gear |
![]() ![]() | 金光闪闪 Oh Shiny | 用金质物品让猪灵分神 | 下界 | 在身上未装备金盔甲时将这些拥有物品标签#piglin_loved 的物品之一扔给猪灵: | nether/distract_piglin |
![]() ![]() | 残骸裹身 Cover Me in Debris | 获得一整套下界合金盔甲 | 深藏不露 | 在物品栏中获得所有下界合金盔甲。 | nether/netherite_armor |
![]() ![]() | 旧貌锻新颜 Crafting a New Look | 在锻造台中合成带有纹饰的盔甲 | 冒险 | – | adventure/trim_with_any_armor_pattern |
![]() ![]() | 轻功雪上飘 Light as a Rabbit | 在细雪上行走……并且不陷进去 | 甜蜜的梦 | 穿着皮革靴子在细雪上行走。 | adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots |
![]() ![]() | 匠心独具 Smithing with Style | 将下列锻造模板都至少使用一次:尖塔、猪鼻、肋骨、监守、幽静、恼鬼、潮汐、向导 | 旧貌锻新颜 | – | adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
Java版Classic | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2009年7月14日 | Notch谈论了盔甲在生存模式应该是什么样的:“两种类型的剑、盔甲和头盔,低配版使用铁制作,而高配版应使用钢制作,钢是一种由铁和煤结合起来的物品。使用这三类东西的代价除了会占用物品栏之外就没有了,并且会像想象中的一样发挥作用(挡下一些伤害,或制造更大的伤害)。” | ||||||
2009年8月13日 | Notch测试了盔甲模型,但只有胸甲和头盔可用。当时它们只是做装饰用,没有任何的附加效果。 | ||||||
2009年8月13日 | Notch测试了护腿的模型。 | ||||||
0.24_SURVIVAL_TEST | ![]() ![]() | ||||||
![]() ![]() | |||||||
以僵尸和骷髅测试了盔甲模型。 | |||||||
Java版Indev | |||||||
0.31 | 20091223-1 | 金属盔甲和锁链盔甲模型现在不再使用。 | |||||
20091231-2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
皮革盔甲的纹理是取自Notch的前一个游戏——Legend of the Chambered。 | |||||||
20100206 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
移除了皮革链甲的物品纹理。 | |||||||
2010年2月9日 | ![]() | ||||||
20100212-1 | 加入了由布、锁链、铁、金和钻石制成的盔甲物品。 | ||||||
加入了盔甲的合成配方。 | |||||||
此时的盔甲用于测试,既没有耐久,也不会保护玩家。 | |||||||
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20100218 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
现在可以正确地装备盔甲了。 | |||||||
盔甲现在有了机制。所有头盔都会给予玩家3( | |||||||
Java版Alpha | |||||||
v1.0.8 | 将布甲重命名为皮革盔甲。 | ||||||
合成皮革盔甲现在需要皮革而不是羊毛。 | |||||||
Java版 | |||||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | 更改了盔甲的保护行为。在此之前,盔甲的总保护公式为:(((总盔甲伤害减少量 − 1) × (最大盔甲耐久度减少量 − 总盔甲损害量)) ÷ (总盔甲损害量最大值 + 1))。 | |||||
2011年10月3日 | 发表了首张玩家穿戴附魔的盔甲的图片。 | ||||||
Beta 1.9-pre3 | 铁盔甲现在会出现在要塞祭坛的箱子里。 | ||||||
Beta 1.9-pre4 | 盔甲现在能被附魔。 | ||||||
1.1 | 12w01a | 铁盔甲现在会出现在村庄里的铁匠铺箱子里。 | |||||
1.2.1 | 12w06a | 在稀有的情况下,僵尸会掉落铁头盔,僵尸猪人会掉落金头盔。 | |||||
1.3.1 | 12w15a | ⇧ Shift+右键现在能被用于穿上盔甲。 | |||||
12w21a | 锁链盔甲现在能通过交易来在生存模式合法地获得。 | ||||||
铁匠村民会出售各式盔甲了,价格(绿宝石)如下:
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1.4.2 | 12w32a | 重新加入了生物盔甲。僵尸、骷髅和僵尸猪人有时会穿着任何盔甲的全套或部分,概率随着难度提升。 | |||||
2012年8月17日 | Jeb和Dinnerbone在Twitter展示了可染色皮革盔甲的图片。 | ||||||
12w34a | 皮革盔甲能以合成皮革盔甲部件和染料来被染色。颜色能通过在装了水的炼药锅使用染色皮革盔甲来被移除。 | ||||||
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12w34b | ![]() | ||||||
钻石胸甲的肩下现在有凹口。纹理从![]() ![]() | |||||||
12w36a | 与默认盔甲颜色相比,染色皮革盔甲的颜色变得更深并有一些棕黄色。 | ||||||
凋灵骷髅现在可以携带随机盔甲自然生成。 | |||||||
12w37a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
删除了皮革帽子中间的突出部分。纹理从![]() ![]() | |||||||
皮革裤子现在有护膝。纹理从![]() ![]() | |||||||
1.4.6 | 12w50a | 荆棘魔咒能附魔在胸甲上。 | |||||
1.5 | 13w04a | 使用手上的盔甲能把它穿上。 | |||||
发射器能把盔甲装备在玩家身上。 | |||||||
1.6.1 | 13w18a | 金胸甲会出现在下界要塞的箱子里。 | |||||
1.7.2 | 13w36a | 钓鱼时皮革靴子现在可作为垃圾被钓上来。 | |||||
1.8 | 14w02a | 更改了交易内容:盔甲匠村民现在以5-7个绿宝石出售1个锁链靴子,以9-11个绿宝石出售1个锁链护腿,以11-15个绿宝石出售1个锁链胸甲,以5-7个绿宝石出售1个锁链头盔。 | |||||
盔甲匠村民现在以16-19个绿宝石出售1个钻石胸甲,且不再出售其他钻石质的盔甲。 | |||||||
盔甲匠村民现在以10-14个绿宝石出售铁胸甲,以4-6个出售1个铁头盔,且不再出售其他铁质的盔甲。 | |||||||
皮匠村民现在以2-4个绿宝石的价格出售皮革裤子和以7-12个出售附魔了的皮革外套,且不再出售其他皮革盔甲。 | |||||||
14w05a | 生物受伤时现在盔甲不再变红。 | ||||||
14w06a | 巨人现在能穿盔甲了。 | ||||||
14w25a | 由于火的物品形式被移除,锁链盔甲不再能合成。 | ||||||
1.9 | 15w31a | 附魔的铁质和钻石质的盔甲现在会出现在末地船箱子里。 | |||||
生物从下到上,而不是从上到下穿盔甲。这代表穿三个盔甲部件的生物会穿头盔以外的所有盔甲。 | |||||||
15w34b | 盔甲耐久度现在会影响盔甲防御值。 | ||||||
15w36a | 更改了盔甲和盔甲魔咒的算法。关于原本的数值,见盔甲机制/Java版1.9前。 | ||||||
15w36d | 移除了盔甲耐久度影响防御值。 | ||||||
盔甲现在有控制护甲值的属性。 | |||||||
15w43a | 减少了金胸甲在下界要塞箱子的数量。 | ||||||
15w50a | 为所有盔甲种类加入了equip 声音。 | ||||||
16w02a | 再次更改了盔甲和盔甲魔咒的算法。 | ||||||
16w05a | 再次更改了盔甲的算法。 | ||||||
1.11 | 16w39a | 现在钻石和锁链盔甲可以在林地府邸的箱子里找到。 | |||||
1.11.1 | 16w50a | 金、锁链和铁盔甲现在可以被烧炼成对应的矿物粒。 | |||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化之前,这些物品的数字ID是298至317。 | |||||
18w07a | ![]() ![]() | ||||||
18w09a | 皮革外套和金头盔现在有概率在海底废墟的箱子中生成。 | ||||||
18w10a | 皮革外套现在会在埋藏的宝藏的箱子中生成。 | ||||||
18w11a | 附魔皮革帽、胸甲、护腿和靴子现在会在沉船的箱子中生成。 | ||||||
18w20a | 锁链盔甲的英文名称前缀由“Chain”重命名为“Chainmail”。 | ||||||
1.14 | 18w43a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
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19w08a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.16 | 20w06a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
暂时只能通过钻石盔甲与下界合金锭合成来获得。 | |||||||
20w07a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
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20w09a | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
20w10a | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
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移除了原有的下界合金盔甲的合成配方,现在下界合金盔甲能通过在锻造台中升级钻石盔甲来获得。 | |||||||
20w16a | 在堡垒遗迹与废弃传送门的箱子中生成的金盔甲与下界合金盔甲现在有了随机魔咒,且有时会是损坏的。 | ||||||
20w17a | 钻石盔甲取代了堡垒遗迹箱子中原有的下界合金盔甲。 | ||||||
pre3 | 移除了猪灵专用的头盔纹理和模型。 | ||||||
1.16.4 | pre1 | ![]() | |||||
1.17 | 20w46a | 现在装备皮革靴子可以防止生物陷入细雪。 | |||||
现在装备皮革盔甲可以减缓生物受细雪影响而进入冰冻状态的速度。 | |||||||
20w48a | 现在穿着任意皮革盔甲可以使生物免除冰冻伤害。 | ||||||
1.19 | 22w17a | 将皮革帽子后部的叠加层纹理下移了两个像素,以使该部分的条形纹理延伸至最下方。 | |||||
1.19.4 | 23w04a | 现在可以在锻造台中为盔甲加上纹饰,属于实验性内容。 | |||||
现在在锻造台中将钻石质盔甲升级为下界合金质需要消耗一个下界合金升级锻造模板,属于实验性内容。 | |||||||
23w05a | 现在手持的盔甲可以通过按使用键与对应盔甲槽中的物品交换位置。 | ||||||
现在皮革盔甲也可以在锻造台中加上纹饰,属于实验性内容。 | |||||||
现在锻造原材料可以与盔甲材质相同,属于实验性内容。 | |||||||
更改了沙丘盔甲纹饰的纹理,将胸甲正面的纹饰整体上移了2个像素。属于实验性内容。 | |||||||
23w06a | 略微调整了部分调色板和部分带纹饰盔甲的物品纹理,属于实验性内容。 | ||||||
1.20 | 23w12a | 23w04a起的所有变更均不再属于实验性内容。 | |||||
更改了沙丘盔甲纹饰的纹理,其盔甲纹理被哨兵盔甲纹饰使用。 | |||||||
原有的哨兵盔甲纹饰的纹理现在被塑造盔甲纹饰使用。 | |||||||
1.20.3 | 23w45a | 附魔铁头盔、附魔铁胸甲、附魔铁护腿、附魔铁靴子和附魔钻石胸甲现在可以在试炼密室的奖励箱中获得,属于实验性内容。 | |||||
1.20.5 | 24w03a | 现在头盔、护腿、靴子可以通过附魔获得荆棘。 | |||||
24w12a | 现在头盔、护腿、靴子不再能通过附魔获得荆棘。[4] | ||||||
1.21 | 24w18a | 23w45a的变更不再属于实验性内容。 | |||||
1.21.2 | 24w33a | 锁链盔甲的稀有度由常见改为少见。 | |||||
1.21.4 | 24w44a | 现在可以用树脂团来给盔甲加上纹饰。 | |||||
24w45a | 现在不再可以用树脂团来给盔甲加上纹饰。 | ||||||
24w46a | 现在可以用树脂砖来给盔甲加上纹饰。 | ||||||
携带版Alpha | |||||||
0.6.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
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0.8.0 | build 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
0.9.0 | build 1 | 铁盔甲会出现在村庄里的箱子和要塞的祭坛箱子。 | |||||
0.11.0 | build 11 | 盔甲现在只会抵抗生物伤害。 | |||||
0.12.1 | build 1 | 生物现在会穿盔甲。 | |||||
盔甲在生物受伤时不再变红。 | |||||||
现在可以在下界要塞的箱子中找到金胸甲。 | |||||||
现在在生存模式中可以从穿着锁链盔甲的生物来获得它了。 | |||||||
皮革靴子被加入了钓鱼系统中的垃圾物品。 | |||||||
0.14.0 | build 1 | 皮革盔甲现在能被染色,模型也更新了。 | |||||
0.15.0 | build 1 | 披风现在不再穿过盔甲。 | |||||
携带版 | |||||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 在末地城箱子中的铁质与钻石盔甲现在有机会附有魔咒。 | |||||
1.0.4 | 1.0.4.0 | 现在可以和铁匠村民交易出铁质头盔、铁质胸甲、附魔钻石胸甲和锁链盔甲了。 | |||||
1.1.0 | 1.1.0.0 | 金、锁链和铁盔甲现在可以被烧炼成对应的矿物粒。 | |||||
基岩版 | |||||||
1.4.0 | 1.2.14.2 | 锁链头盔、胸甲、护腿和靴子现在会在埋藏的宝藏箱子中生成。 | |||||
附魔皮革盔甲现在可以在沉船的箱子中找到。 | |||||||
1.2.20.1 | 皮革外套和金头盔现在可以在水下遗迹中找到。 | ||||||
1.5.0 | 1.5.0.4 | ![]() ![]() | |||||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 铁盔甲现在能在平原村庄的工具匠小屋的箱子里找到。 | |||||
皮革盔甲现在能在平原村庄的皮匠小屋的箱子里找到。 | |||||||
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钻石盔甲的袖子下现在有了缺口,纹理从![]() ![]() | |||||||
1.11.0 | 1.11.0.1 | 铁盔甲现在可以在热带草原、针叶林、沙漠、积雪针叶林、积雪的冻原村庄的武器匠箱子中找到。 | |||||
皮革盔甲现在可以在热带草原、针叶林、沙漠、积雪针叶林、积雪的冻原村庄的皮革匠箱子中找到。 | |||||||
铁头盔现在可以在村庄的盔甲匠箱子中找到。 | |||||||
1.11.0.4 | 生成在袭击中的掠夺者和卫道士现在会掉落铁盔甲。 | ||||||
皮革匠村民现在出售皮革裤子。 | |||||||
盔甲匠村民现在出售铁护腿和靴子,钻石头盔、护腿和靴子。 | |||||||
1.11.0.5 | ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
1.12.0 | 1.12.0.2 | ![]() | |||||
1.13.0 | 1.13.0.1 | 修复了上述漏洞。 | |||||
1.16.0 | 1.16.0.51 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
![]() ![]() ![]() ![]() | |||||||
现在猪灵有概率装备金盔甲,因此可以从猪灵身上获得盔甲。 | |||||||
1.16.0.57 | 现在堡垒遗迹箱子中的金盔甲和下界合金盔甲会随机附有魔咒了。 | ||||||
移除了原有的下界合金盔甲的合成配方,现在下界合金盔甲能通过在锻造台中升级钻石盔甲来获得。 | |||||||
1.16.0.63 | 钻石盔甲取代了堡垒遗迹箱子中原有的下界合金盔甲。 | ||||||
1.16.20 | 1.16.20.50 | 现在装备时会发出独特的音效。 | |||||
1.16.200 | 1.16.200.52 | ![]() | |||||
皮革靴子现在会防止生物陷入细雪中。 | |||||||
1.16.200.53 | 将每件下界合金盔甲提供的击退抗性更改为22.5%。[5] | ||||||
1.16.210 | 1.16.210.53 | 穿着任意皮革盔甲的部件可以完全免疫细雪的冰冻效果。 | |||||
1.17.10 | 1.17.10.20 | ![]() | |||||
1.18.30 | 1.18.30.20 | 每件下界合金盔甲提供的击退抗性由22.5%更改为10%。[6] | |||||
1.19.80 | 1.19.80.21 | 现在可以在锻造台中为盔甲加上纹饰,属于实验性玩法。 | |||||
现在在锻造台中将钻石质盔甲升级为下界合金质需要消耗一个下界合金升级锻造模板,属于实验性玩法。 | |||||||
1.19.80.22 | 更改了沙丘盔甲纹饰的纹理,其盔甲纹理被哨兵盔甲纹饰使用。 | ||||||
原有的哨兵盔甲纹饰的纹理现在被塑造盔甲纹饰使用。 | |||||||
1.20.0 | 1.20.0.21 | 1.19.80.21起的所有变更均不再属于实验性玩法。 | |||||
1.20.60 | 1.20.60.20 | 附魔铁头盔、附魔铁胸甲、附魔铁护腿、附魔铁靴子和附魔钻石胸甲现在可以在试炼密室的奖励箱中获得,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.0 | 1.21.0.20 | 附魔金胸甲和附魔钻石胸甲现在可以从不祥宝库稀有战利品中获得,属于实验性玩法。 | |||||
1.21.0.22 | 1.20.60.20和1.21.0.20中的变更不再属于实验性玩法。 | ||||||
1.21.0.23 | 现在宝库稀有战利品中附魔钻石胸甲的权重由2降低至1,附魔铁胸甲添加魔咒的附魔台等级由5-15级降低至0-10级,同时移除了附魔金胸甲,以近似匹配Java版。 | ||||||
提高了钻石胸甲在不祥宝库稀有战利品中的权重,以近似匹配Java版。 | |||||||
1.21.30 | 1.21.30.21 | 锁链盔甲的稀有度由常见改为少见。 | |||||
1.21.30.22 | 锁链盔甲的英文名称前缀由“Chain”重命名为“Chainmail”,以匹配Java版。 | ||||||
1.21.50 | 1.21.50.25 | 现在可以用树脂团来给盔甲加上纹饰。 | |||||
1.21.50.28 | 现在树脂团给盔甲加上纹饰的功能被树脂砖给取代。 | ||||||
原主机版 | |||||||
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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TU5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
在物品栏界面为盔甲加入快速装备功能。 | |||||||
TU12 | 1.03 | ![]() ![]() ![]() ![]() | |||||
TU14 | 1.05 | 皮革盔甲现在能被染色。 | |||||
物品修复现在能修复盔甲。 | |||||||
TU25 | CU13 | 1.16 | 1.16 | 1.16 | 盔甲的快速装备现在会正常地运作。 | ||
TU53 | CU43 | 1.49 | 1.50 | 1.49 | Patch 23 | 1.0.3 | 金盔甲、锁链盔甲和铁盔甲现在可以烧炼成金粒或铁粒。 |
PlayStation 4版 | |||||||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
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New Nintendo 3DS版 | |||||||
0.1.0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
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你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 总共有18种不同的盔甲纹饰锻造模板和10种不同的锻造材料,能为每一种盔甲组合出180种不同的带有盔甲纹饰的外观。
- 将盔甲纹理文件调整成半透明后,在游戏中盔甲显示依然是不透明的。
- 在Java版中,猪灵和僵尸村民有特殊的盔甲纹理。
- 生物穿上盔甲的顺序是按照“头盔—胸甲—护腿—靴子”的顺序来生成的。比如一个生成了护腿的僵尸就一定穿上了头盔和胸甲。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
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Classic里第一张盔甲的图片
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Notch测试头盔的纹理
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Indev里盔甲模型大改变[7]
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在生存测试里的僵尸穿着胸甲
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在生存测试里的僵尸穿着头盔
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盔甲的图标曾出现在Notch以前其中一个游戏—Legend of the Chambered的盔甲纹理
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Infdev里的羊毛胸甲
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Dinnerbone发布第一张染色盔甲的图片
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皮革盔甲的教程
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金盔甲的教程
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铁和钻石盔甲的教程
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皮革盔甲
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与村民交易锁链盔甲
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比较新和旧皮革盔甲的纹理
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穿着全套染色皮革盔甲的玩家
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18w50a中的盔甲穿在了错误的地方
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皮革链甲
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23w12a与基岩版1.19.80.22前在皮革盔甲上的所有锻造效果
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23w12a与基岩版1.19.80.22前在锁链盔甲上的所有锻造效果
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23w12a与基岩版1.19.80.22前在铁盔甲上的所有锻造效果
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23w12a与基岩版1.19.80.22前在金盔甲上的所有锻造效果
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23w12a与基岩版1.19.80.22前在钻石盔甲上的所有锻造效果
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在下界合金盔甲上的所有锻造效果
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23w12a与基岩版1.19.80.22前在海龟壳上的所有锻造效果
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ MC-270636 — 漏洞状态为“有意为之”。
- ↑ MC-270636 — 漏洞状态为“有意为之”。
- ↑ MC-172110 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MC-267943 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-77430 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ MCPE-109408 — 漏洞状态为“已修复”。
- ↑ "This is going to be a slow week."(存档) – The Word of Notch,Tumblr,2010年2月9日。
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