20w10a
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20w10a
20w10a是Java版1.16的第5个快照,发布于2020年3月4日[1],为锻造台引入了实际功能,加入了菌核、新的方块标签和下界环境音效,更改了一些物品/方块的纹理,并修复了一些漏洞。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 菌柄的变种,6面都有菌皮。
- 也有去皮变种。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 为下界加入了95个新环境音效。
- 每种下界生物群系都会各自播放不同的环境音效。
- 加入了
hoglin_repellents
方块标签。 - 加入了
piglin_repellents
方块标签。
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 修改了其物品栏纹理。
- 现在在Programmar Art资源包中使用2011年的旧纹理。
- 加入了实际功能:可将钻石质物品升级为下界合金质物品。
- 修改了其物品栏纹理。
物品[编辑 | 编辑源代码]
- 不再能够通过工作台合成。
- 更改了所有下界合金质工具、武器和盔甲的纹理。
- 更改了纹理。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 现在会在最近的玩家距其超过64格时消失。
- 这不适用于由玩家放置的鱼及被命名的鱼。[2]
非生物实体[编辑 | 编辑源代码]
- 有了2个新的NBT标签:
Invisible
:使得物品展示框不可见(其内展示的物品仍然可见)。Fixed
:禁止物品展示框被破坏,同时禁止其内的物品被移除(不会妨碍物品的旋转)。
游戏内容[编辑 | 编辑源代码]
- 修改了
target_hit
触发器。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 改进了“方块状态”文件的换行与缩进,现在会在引用模型时确定名称空间。
- 模型文件现在会在引用其他模型文件时指明命名空间。
- 移除了客户端里的Realms代码,但在assets文件夹里仍有其资源文件。
- 实体UUID
- 移除了下列翻译字符串:
mco.create.world.seed
mco.trial.title
mco.trial.unavailable
- 向
crimson_stems
方块和物品标签中加入了绯红菌核和去皮绯红菌核。 - 向
warped_stems
方块和物品标签中加入了诡异菌核和去皮诡异菌核。
修复[编辑 | 编辑源代码]
- 修复了43个漏洞
- 1.16前正式版的漏洞
- MC-64334 — 给定的含有与某个不可破坏方块相关的
CanDestroy
标签的物品可以破坏火焰(尤其是基岩)。 - MC-101364 — 生物和玩家有时会在不安全的位置下矿车。
- MC-111473 — 当玩家使用烟花火箭击杀生物时,游戏不会将其判定为该玩家击杀。
- MC-111475 — 当玩家处于创造模式时,烟花不会伤害到无敌生物。
- MC-111498 — 烟花和水瓶的伤害不会让条件敌对生物愤怒或敌对。
- MC-111502 — 烟花伤害不会让被动型生物惊慌失措地逃走。
- MC-130906 — 靠近船的时候海豚会游得非常快。
- MC-131046 — 愤怒的海豚也会给予玩家海豚的恩惠。
- MC-146824 — 梯子和绊线钩无法放置于红石块、侦测器和标靶方块的侧面。
- MC-147496 — 海豚会追逐没有玩家乘坐的船。
- MC-147708 — 扑灭火不被视为挖掘方块,造成奇怪的影响。
- MC-148836 — 搜索世界和命名世界的输入框在进入对应界面时未处于可输入状态。
- MC-152441 — 转角的石英楼梯(非转角平滑石英楼梯)的背面及底部没有边界线,这和普通的石英楼梯不同。
- MC-157208 — 附魔台在附魔锄时会显示一个空白的附魔选项。
- MC-163655 — 火不能像其他方块那样被选中。
- MC-165518 — 村民的屋子
desert_temple_1
和plains_temple_4
在入口处没有地板。 - MC-168319 — 烟花火箭在被发射到边缘或方块下方时,有时不会爆炸。
- MC-168748 — 频繁的鳕鱼生成和清除导致性能问题。
- MC-169533 —
snowy_cartographer_house_1
的墙面不对称。 - MC-169715 —
snowy_small_house_3
有旋转不正确的方块。 - MC-169869 — 在Programmer Art资源包中哞菇的纹理不正确。
- MC-170242 —
taiga_medium_house_4
的墙面不对称。 - MC-170470 — 在
snowy_library_1
中,雪块放置在窗户旁边,很难看。
- 1.16开发版本的漏洞
- MC-170819 — 下界合金剑和靴子的纹理有透明像素。
- MC-170829 — 把下界合金质工具或盔甲丢入熔岩。会发出燃烧音效。
- MC-171367 — 诡异菌的物品与方块纹理不匹配。
- MC-171447 — 绯红菌索的物品有着不一致的纹理。
- MC-172077 —
NoAI
状态下的猪灵会颤抖。 - MC-172082 — 猪灵不会将转化时间序列化。
- MC-172242 — 左撇子的猪灵不会看它们右手的金锭。
- MC-172353 — 穿有下界合金质或附魔的头盔的猪灵会发生深度冲突。
- MC-172567 — 凋灵骷髅不会自动攻击猪灵。
- MC-173021 — 在收到不正确的交通工具移动发包时,服务器会记录无用的警告信息。
- MC-173090 — 攻击幼年猪灵不会激怒成年猪灵。
- 上个开发版本的漏洞
- MC-173165 — 猪灵的以物易物战利品表包含了多余的
set_count
函数。 - MC-173168 — “backup”一词应该写成“back up”。
- MC-173176 — 影响op名单和白名单的序列化错误。
- MC-173185 — 生存模式里不能给锄附魔。
- MC-173209 — 所有锄的挖掘速度都一样。
- MC-173210 — 附魔之瓶和末影珍珠不能使标靶工作。
- MC-173244 — 标靶方块在被活塞移动后会永久保留其信号强度。
- MC-173272 — 标靶被烟花击中不发出信号。
- MC-173327 — 干草捆会燃烧但标靶不会。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ "Minecraft Snapshot 20w10a" – Minecraft.net,2020年3月4日
- ↑ "以前是128格。这不适用于任何被标记为persistent的鱼,例如被命名的鱼或被抓到铁桶里又被放出来的鱼。" – u/sliced_lime,Reddit,2020年3月4日
- ↑ https://twitter.com/kingbdogz/status/1235259261229436940