12w06a

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12w06a
版本
类型
快照
发布日期
2012年2月9日
快照归属

12w06aJava版1.2.1的第5个快照,发布于2012年2月9日[1],添加了多种音效,改进了的特性,更新了生物AI,并修复了一些漏洞。

新内容[编辑 | 编辑源代码]

常规[编辑 | 编辑源代码]

音效
  • 加入了各种声音。
  • 僵尸敲打时现在会发出响声。

更改[编辑 | 编辑源代码]

方块[编辑 | 编辑源代码]

  • 改进门以正确检测是否打开或关闭,现有地图中的双门需要更新。
    • 在门的前面放置2个压力板并且踩在上面现在会正确打开门。
    • 踩在单个压力板上面现在会打开对应的门。
    • 踩在2个压力板上门会全部打开。
红石
  • 现在可以放在荧石上面。

生物[编辑 | 编辑源代码]

常规
  • 加入了稀有掉落物。
  • 生物在水中有更好的移动。
  • 大部分生物会移动得更慢。
  • 当一个玩家被敌对型生物盯上时,它会继续跟踪玩家,即使被其他怪物攻击。
洞穴蜘蛛
  • 洞穴蜘蛛顺着水流游向玩家时会非常快,但是逆着水流时只会原地不动。
骷髅
  • 现在有概率掉落弓,弓可以是附魔的。
雪傀儡
  • 下雨时会进入水中会受伤。
村民
  • 改进了AI。
    • 会与同类或被动型生物互动。
    • 下雨时会进入住所以躲避雨。
    • 会跑离僵尸。
僵尸
  • 改进了AI。
    • 在困难难度极限模式中,僵尸会敲打并破坏木
    • 在普通或简单难度中,僵尸仍会敲打木门,但不会将其破坏。
    • 僵尸会攻击村民
    • 僵尸在日光中燃烧时会尝试打破木门。
    • 有概率掉落铁锭铁盔甲铁锹铁剑
僵尸猪人
  • 增加在水中游泳时的速度。
  • 现在有概率掉落金盔甲金锭金剑和附魔的金剑。

常规[编辑 | 编辑源代码]

调试按键
  • 按下F1隐藏HUD的同时还可以禁用碰撞箱的轮廓和方块被打破时的动画。

修复[编辑 | 编辑源代码]

修复了5个漏洞

  • 苦力怕不再会在死亡后爆炸了。
  • 村民不再会打开铁门了。
  • 豹猫、僵尸、狼和骷髅不再会在非全高方块上旋转了。
  • 蜘蛛网现在会消除玩家的摔落伤害了。
  • 多人游戏中的刷怪笼现在会显示正确的生物了。

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. Minecraft Snapshot 12w06a存档),来自Jens Bergensten。Mojang.com,2012年2月9日。

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