12w06a
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12w06a是Java版1.2.1的第5个快照,发布于2012年2月9日[1],添加了多种音效,改进了门的特性,更新了生物AI,并修复了一些漏洞。
新内容[编辑 | 编辑源代码]
常规[编辑 | 编辑源代码]
更改[编辑 | 编辑源代码]
方块[编辑 | 编辑源代码]
- 改进门以正确检测是否打开或关闭,现有地图中的双门需要更新。
- 在门的前面放置2个压力板并且踩在上面现在会正确打开门。
- 踩在单个压力板上面现在会打开对应的门。
- 踩在2个压力板上门会全部打开。
- 现在可以放在荧石上面。
生物[编辑 | 编辑源代码]
- 常规
- 加入了稀有掉落物。
- 生物在水中有更好的移动。
- 大部分生物会移动得更慢。
- 当一个玩家被敌对型生物盯上时,它会继续跟踪玩家,即使被其他怪物攻击。
- 洞穴蜘蛛顺着水流游向玩家时会非常快,但是逆着水流时只会原地不动。
- 现在有概率掉落弓,弓可以是附魔的。
- 下雨时会进入水中会受伤。
- 改进了AI。
- 会与同类或被动型生物互动。
- 下雨时会进入住所以躲避雨。
- 会跑离僵尸。
- 改进了AI。
常规[编辑 | 编辑源代码]
- 调试按键
- 按下F1隐藏HUD的同时还可以禁用碰撞箱的轮廓和方块被打破时的动画。
修复[编辑 | 编辑源代码]
修复了5个漏洞
- 苦力怕不再会在死亡后爆炸了。
- 村民不再会打开铁门了。
- 豹猫、僵尸、狼和骷髅不再会在非全高方块上旋转了。
- 蜘蛛网现在会消除玩家的摔落伤害了。
- 多人游戏中的刷怪笼现在会显示正确的生物了。
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ Minecraft Snapshot 12w06a (存档),来自Jens Bergensten。Mojang.com,2012年2月9日。